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Pelo de la barba de Faurin
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Contenido
- Prólogo
- La Iglesia de Cyric
- Organización
- Jerarquía
- Motivaciones y metas
- Reclutamiento
- Dogma
- La Iglesia de Cyric en Amn
- La Iglesia de Cyric en PdB
- Organización y jerarquía
- Un poder incontestable
- Lugares de interés
- Captación

- PRÓLOGO -
-“Depende

Imaginemos que estoy observando desde lo alto, suspendido en el cielo tal como los mortales suelen pensar que hacemos los dioses. Abajo se extiende el vasto mar, golpeando incansable las rocosas orillas de la costa de la Espada, donde las torres de ignorancia profana del Alcázar de la Candela se asientan sobre el pedestal de una abrupta colina de piedra basáltica. Me bastaría un suspiro para derribar ese bastión de falsedad, para pulverizar la argamasa que une sus piedras y hacer que sus altos muros se desplomasen sobre el mar, para esparcir sus retorcidos tomos por las burbujeantes simas y por los océanos profundos y hediondos de los rincones más recónditos del mundo.
Imaginemos ahora que estoy de pie. El mar se alza ante mí como un verde tapiz reluciente que se difunde por la interminable extensión de los cielos, con sus olas coronadas de blanca espuma vertiéndose una y otra vez para alcanzar la costa que está por debajo. El mundo se ha puesto patas arriba, y las torres del Alcázar de la Candela penden de la colina basáltica como verrugas de la punta de una nariz negra y ganchuda. Me bastaría un pensamiento para dejar que la plenitud del mar se tragase esa ciudadela de corrupción, para borrar esa biblioteca de las mentiras de la faz del mundo, para hundir en el olvido esos libros del engaño y eliminar de Toril el mismísimo recuerdo de sus páginas falaces.
Como veis, todo depende de mí. No hay nada cierto hasta que yo no lo contemplo y le asigno un lugar, hasta que yo me coloco encima o debajo, delante o detrás. ¡Que mantengan su templo a Oghma el Inconsciente, sus altares a Deneir el Parlanchín, a Gond el del Aliento de Forja, a Milil el señor del Estruendo Rechinante! ¡Que me desprecien si se atreven! Yo soy el Uno, el Todo, el rostro que se oculta tras la Máscara.
Yo lo soy Todo."-
Esas palabras pronunció Cyric el Todo en su Noche de Desesperación, y en mi angustia no fui capaz de entenderlo. Yo era como un niño; oía con oídos de niño y veía con ojos de niño y entendía con mente de niño. Me sumí en la desesperación y perdí la fe, y por ello padecí sufrimientos horribles, como veréis. Pero sabed que el Uno me encontró cuando estaba perdido y me volvió a la senda de los creyentes, que me quemó los ojos con las llamas de la gloria y de la verdad hasta que vi todo lo que ocurría en el mundo y en los cielos, y que todo lo hizo para que, en la narración de lo que sigue, pudiera exponer todas las cosas hechas por los hombres y por los dioses con total exactitud y veracidad.
Yo soy el espía Malik el Sami yn Nasser, un afamado mercader de Calimshan y huésped apreciado de la real casa de Najron, y ésta es mi narración, en la cual relataré lo que nos aconteció a mí y a otros muchos durante la búsqueda del santo Cyrinishad, el más sagrado y divino de cuanto libros existen, y hablaré de mis fieles servicios a Cyric el Todo en las tierras sin límites de Faerun, y revelaré la gran recompensa que se me otorgó por mis valientes servicios y mis muchos y terribles sufrimientos.
Loado sea Cyric el Todo, el Supremo, el Más Alto de los Altos, el Sol Oscuro, el Sol Negro, señor de las Tres Coronas y Príncipe de las Mentiras. ¡Que todas las bendiciones y la fuerza recaigan sobre su Iglesia y sus servidores, que serán los únicos que gobiernen el reino de los mortales y que morarán por siempre en el Palacio de la Eternidad en los tiempos que sobrevengan al Año de la Matanza! ¡Te ruego seas indulgente con esta humilde narración, oh, dios de dioses, aunque no hay en ella un solo pasaje que pueda dar la medida de tu poder, ya que ni todas las palabras de todas las lenguas de los hombres pueden describir el esplendor de tu presencia!
Como veis, todo depende de mí. No hay nada cierto hasta que yo no lo contemplo y le asigno un lugar, hasta que yo me coloco encima o debajo, delante o detrás. ¡Que mantengan su templo a Oghma el Inconsciente, sus altares a Deneir el Parlanchín, a Gond el del Aliento de Forja, a Milil el señor del Estruendo Rechinante! ¡Que me desprecien si se atreven! Yo soy el Uno, el Todo, el rostro que se oculta tras la Máscara.
Yo lo soy Todo."-
Esas palabras pronunció Cyric el Todo en su Noche de Desesperación, y en mi angustia no fui capaz de entenderlo. Yo era como un niño; oía con oídos de niño y veía con ojos de niño y entendía con mente de niño. Me sumí en la desesperación y perdí la fe, y por ello padecí sufrimientos horribles, como veréis. Pero sabed que el Uno me encontró cuando estaba perdido y me volvió a la senda de los creyentes, que me quemó los ojos con las llamas de la gloria y de la verdad hasta que vi todo lo que ocurría en el mundo y en los cielos, y que todo lo hizo para que, en la narración de lo que sigue, pudiera exponer todas las cosas hechas por los hombres y por los dioses con total exactitud y veracidad.
Yo soy el espía Malik el Sami yn Nasser, un afamado mercader de Calimshan y huésped apreciado de la real casa de Najron, y ésta es mi narración, en la cual relataré lo que nos aconteció a mí y a otros muchos durante la búsqueda del santo Cyrinishad, el más sagrado y divino de cuanto libros existen, y hablaré de mis fieles servicios a Cyric el Todo en las tierras sin límites de Faerun, y revelaré la gran recompensa que se me otorgó por mis valientes servicios y mis muchos y terribles sufrimientos.
Loado sea Cyric el Todo, el Supremo, el Más Alto de los Altos, el Sol Oscuro, el Sol Negro, señor de las Tres Coronas y Príncipe de las Mentiras. ¡Que todas las bendiciones y la fuerza recaigan sobre su Iglesia y sus servidores, que serán los únicos que gobiernen el reino de los mortales y que morarán por siempre en el Palacio de la Eternidad en los tiempos que sobrevengan al Año de la Matanza! ¡Te ruego seas indulgente con esta humilde narración, oh, dios de dioses, aunque no hay en ella un solo pasaje que pueda dar la medida de tu poder, ya que ni todas las palabras de todas las lenguas de los hombres pueden describir el esplendor de tu presencia!

- LA IGLESIA DE CYRIC -
La iglesia de Cyric es una organización fanáticamente devota de la deidad del asesinato, la traición y el engaño. Los más fervorosos seguidores del Príncipe de las Mentiras están deseosos de dar sus vidas por la causa, y a menudo lo hacen si pueden llevarse a otros consigo.
Entre los que veneran a Cyric se incluyen criminales, embaucadores, espías, traidores y asesinos, sin ninguna lealtad a nadie excepto a sí mismos. Incluso la lealtad hacia su iglesia es como máximo tenue cuando se enfrentan a la destrucción.
Otros abrazan a esta de deidad oscura esperando que su filosofía de supremacía y poder también les fortalezca a ellos.
La iglesia de Cyric es un extenso culto con miembros en cada ciudad, aunque debido a esta gran extensión y a su caótica organización, sus miembros a menudo actúan con independencia o en pequeños grupos con poca o ninguna información sobre el resto, convirtiendo a la iglesia en muy difícil de combatir. Del mismo modo, sus miembros son poco predecibles e incorregibles en su malignidad, con algunos ansiosos por traicionar a sus compañeros para obtener beneficio propio y otros más dispuestos a mentir lo que sea necesario hasta llegar a una situación en la que pueden asesinar a sus captores y escapar.
Entre los que veneran a Cyric se incluyen criminales, embaucadores, espías, traidores y asesinos, sin ninguna lealtad a nadie excepto a sí mismos. Incluso la lealtad hacia su iglesia es como máximo tenue cuando se enfrentan a la destrucción.
Otros abrazan a esta de deidad oscura esperando que su filosofía de supremacía y poder también les fortalezca a ellos.
La iglesia de Cyric es un extenso culto con miembros en cada ciudad, aunque debido a esta gran extensión y a su caótica organización, sus miembros a menudo actúan con independencia o en pequeños grupos con poca o ninguna información sobre el resto, convirtiendo a la iglesia en muy difícil de combatir. Del mismo modo, sus miembros son poco predecibles e incorregibles en su malignidad, con algunos ansiosos por traicionar a sus compañeros para obtener beneficio propio y otros más dispuestos a mentir lo que sea necesario hasta llegar a una situación en la que pueden asesinar a sus captores y escapar.

- ORGANIZACIÓN -
- Sede: la Iglesia no tiene una auténtica sede central, aunque muchas bases compiten por el título.
- Miembros: aproximadamente 12.000 clérigos y 250.000 adoradores.
- Jerarquía: liberal.
- Líder: Cyric (la propia deidad mantiene el poder sobre toda iglesia).
- Religión: Cyric.
- Alineamiento: CM, NM, CN.
- Secretismo: Medio
- Símbolo: El símbolo de Cyric es un cráneo blanco sin mandíbula inferior centrado sobre un sol negro o púrpura.
Mantuvo este símbolo incluso aunque se originó debido a que poseía los ámbitos de poder de la muerte y los muertos, que ya no tiene. Algunos de los templos muestran variantes menores del símbolo, como una espada bajo una calavera, ya más en las cuencas de los ojos o incluso varias calaveras.
La iglesia de Cyric tiene una estructura celular, con diferentes grupos de cyricistas manteniendo su localización y sus planes en secreto y a menudo incluso trabajando unos contra otros. Estas costumbres provienen del antiguo periodo de locura del Sol Oscuro, cuando debió dar información conflictiva los distintos sumos sacerdotes, haciendo que sus templos se enfrentasen entre sí.
Cyric ya no hace esto abiertamente, pero su naturaleza caótica y el hecho de que personifica la mentira y la intriga atrae a gente de carácter similar que suele traicionar a sus aliados, lo que hace difícil la erradicación del problema.
La iglesia de Cyric tiene una estructura celular, con diferentes grupos de cyricistas manteniendo su localización y sus planes en secreto y a menudo incluso trabajando unos contra otros. Estas costumbres provienen del antiguo periodo de locura del Sol Oscuro, cuando debió dar información conflictiva los distintos sumos sacerdotes, haciendo que sus templos se enfrentasen entre sí.
Cyric ya no hace esto abiertamente, pero su naturaleza caótica y el hecho de que personifica la mentira y la intriga atrae a gente de carácter similar que suele traicionar a sus aliados, lo que hace difícil la erradicación del problema.

- JERARQUÍA -
Un templo cyricista está liderado por el clérigo de Cyric presente más poderoso (normalmente el que tiene más niveles de clérigos, aunque a veces un clérigo/guardia negro asume este papel). La jerarquía del templo se basa en el poder y la influencia personales, con los líderes más carismáticos y dominantes asumiendo posiciones de autoridad.
Los cambios regulares en el liderazgo aseguran que quienes se las arreglan para mantener el poder suelen ser muy paranoicos, a menudo controlando a sus subordinados y aliados más cercanos con magia para evitar la tradición.
La turbulenta naturaleza de la iglesia conduce a la creación de numerosos grupos y cultos separados, como los Llamas del Sol Oscuro, una orden de asesinos devota de Cyric y con base en los Picos de las Nubes. La orden está aliada con el templo del Monte Cráneos, de Amn, dedicada a la destrucción de sectas “heréticas” de cyricistas como la que se encuentra en las Torres Gemelas del Eterno Eclipse.
Los cambios regulares en el liderazgo aseguran que quienes se las arreglan para mantener el poder suelen ser muy paranoicos, a menudo controlando a sus subordinados y aliados más cercanos con magia para evitar la tradición.
La turbulenta naturaleza de la iglesia conduce a la creación de numerosos grupos y cultos separados, como los Llamas del Sol Oscuro, una orden de asesinos devota de Cyric y con base en los Picos de las Nubes. La orden está aliada con el templo del Monte Cráneos, de Amn, dedicada a la destrucción de sectas “heréticas” de cyricistas como la que se encuentra en las Torres Gemelas del Eterno Eclipse.
- MOTIVACIONES Y METAS -

Inician conflictos armados contra templos de otras deidades, asesinan en silencio personajes influyentes de alineamiento bueno, promueven el bandidaje, sustituyen a poderosos gremios y causan estragos económicos.
El secuestro, el asesinato y el espionaje son también actividades comunes para ellos. Debido a su naturaleza fragmentada e independiente, las células de la iglesia pueden estar confabulando sobre cualquier cosa que promueva la causa del Príncipe de las Mentiras.
- RECLUTAMIENTO -
Los cyricistas dan la bienvenida a nuevos conversos y ven a su deidad como la única autoridad divina verdadera, así que unirse a la iglesia de Cyric es la única opción sensata. Incluso los enemigos derrotados pueden ganar tiempo si se ofrecen voluntarios para la conversión.
Algunos templos reclutan personas, les lavan el cerebro para convertirlos en fanáticas y las envían en misiones suicidas. Éstos conversos son especialmente peligrosos porque les han convencido de que su muerte fomenta la causa de Cyric. En sus mentes ellos ganan de cualquier modo, ya que el martirio les dará privilegios en la otra vida.
Aunque los templos han obtenido muchos nuevos reclutas debido a que la Iglesia se formó inicialmente a partir de los adoradores de otros tres dioses, Cyric es conocido por las expurgaciones que lleva acabo para eliminar herejes.
Además de la gente que venera a Cyric por devoción auténtica, tiene muchos adoradores que le rinden homenaje verbal con la esperanza de evitar su atención y su ira. Los devotos de Cyric ven estas gentes falta de voluntad con desprecio, pero no desaprovechan la ocasión para servirse de ellas si fuera necesario.
Algunos templos reclutan personas, les lavan el cerebro para convertirlos en fanáticas y las envían en misiones suicidas. Éstos conversos son especialmente peligrosos porque les han convencido de que su muerte fomenta la causa de Cyric. En sus mentes ellos ganan de cualquier modo, ya que el martirio les dará privilegios en la otra vida.
Aunque los templos han obtenido muchos nuevos reclutas debido a que la Iglesia se formó inicialmente a partir de los adoradores de otros tres dioses, Cyric es conocido por las expurgaciones que lleva acabo para eliminar herejes.
Además de la gente que venera a Cyric por devoción auténtica, tiene muchos adoradores que le rinden homenaje verbal con la esperanza de evitar su atención y su ira. Los devotos de Cyric ven estas gentes falta de voluntad con desprecio, pero no desaprovechan la ocasión para servirse de ellas si fuera necesario.

- DOGMA -
Muerte a todos los que se oponen a Cyric. Inclínate ante su poder supremo y tráele la sangre de aquellos que no creen en su supremacía. Teme y obedece a aquellos que tienen el poder, pero asesina a aquellos que son débiles, de creencias buenas o falsos profetas. Combate contra todo el clero de otras fes, porque son falsos profetas y fuerzas que se oponen al único camino verdadero. Trae la muerte a todos aquellos que se oponen a Cyric o traen la paz, orden y leyes, porque solo Cyric es la auténtica autoridad y toda otra debe ser minada. No realices una rebelión abierta, ya que los movimientos de los ejecitos llevan a las demás deidades a tomar partido. Acaba con los enemigos de uno en uno, mantén a las gentes aterrorizadas, intranquilas y en constante conflicto. Cualquier método es bueno si se consigue el objetivo.

- HISTORIA -
Actualmente las dos mayores facciones pueden encontrarse en Amn. El Cráneo Vigilante, Tynnos Argrim, es el clérigo mayor del Monte Cráneos, en los Picos de las Nubes. Es el fundador de la devota orden de asesinos conocida como Las llamas del Sol Oscuro. Ha consolidado su influencia en el Reducto Oscuro, un templo en las colinas de Tejarn, que anteriormente pertenecía a una secta rival y se ha aliado con los ejércitos de Amn contra el Imperio Syzhilisiano. Haarken Legadooscuro Akhmeler, es el clérigo mayor de las Torres Gemelas del Eterno Eclipse. En estos momentos trabaja con un ejército de monstruos dirigidos por dos ogros hechiceros de la ciudad de Murann.
Que los seguidores de Cyric suelen confabular incluso contra ellos no es ninguna novedad. Sin embargo, en el caso de los diferentes grupos dentro de Amn sus luchas han tomado casi el de una guerra santa entre los dos grandes grupos: los cyricistas de las Torres Gemelas del Eterno Eclipse y los cyricistas del Monte de cráneos.
La presencia cyricista en Amn se debe en gran parte a la sangrienta campaña comandada por Tellvon Bloodshoulder. Tellvon extendió la Muerte de Bane desde Tethyr hasta Amn liderando a los fieles de Cyric a diversas luchas para tomar los templos de Bane. Tellvon murió tomando al asalto las Torres Gemelas del Eterno Eclipse, pero sus acciones habían asentado el poder de Cyric en Amn.
Las Torres Gemelas del Eterno Eclipse antaño fueron un templo consagrado a Bane pero en el año 1362 CV fueron tomadas por los seguidores de Cyric que limpiaron de ellas cualquier influencia banita y las volvieron a consagrar al servicio del Sol Oscuro. Las Torres están lideradas por Legadoscuro Akhlemer. Legadoscuro busca hacerse con el control del resto de sectas y de grupos consagrados a Cyric a lo largo de Amn, Tethyr y Calimshan.
Las dos torres se hayan separadas por cinco millas aunque ambas eran gobernadas como un solo templo.
Legadoscuro Akhlemer nació en el seno de una familia comerciante de Darromar. De joven se convirtió a la veneración de Bane, pero nunca pasó de ser un clérigo más. A su muerte durante la Era de los Trastornos, Legadoscuro se convirtió rápidamente a la fe de Cyric permitiéndole progresar rápidamente dentro de la jerarquía de la iglesia. Participó en el ataque a las Torres Gemelas del Eterno Eclipse y poco después de tomarlas se convirtió en su líder al morir el resto de líderes en extrañas circunstancias.
La invasión del ejército de Sothillis fue algo que Legadoscuro intentó aprovechar para él mismo. Su intención era usar al ogro-mago como una herramienta por la que poder extender sus planes de conquista. Sin embargo, rápidamente vio que Sothillis no era fácil de manipular y simplemente se contentó con apoyarle pues las acción del ejército de Sothillis trajeron miedo y luchas continúas en Amn, algo que a Cyric le complació en extremo. Desde entonces las Torres Gemelas del Eterno Eclipse han mantenido su apoyo a los ejércitos de Sothillis y han intentado poner fin a cualquier intento por poner fin a las luchas entre Amn y Sothillis.
Sin embargo, Legadoscuro no es el único que ambiciona el control sobre todos los fieles de Cyric de Amn. A sus planes se opone Tynnos Argrim.
Tynnos Argrim controla el Monte de Cráneos desde el que busca extender su poder a lo largo de Amn. Para ello se vale de las Llamas del Sol Oscuro, un grupo de asesinos.
Las Llamas del Sol Oscuro se organizan entorno a grupos liderados por el asesino más fuerte. Este puesto se suele dirimir por medio de un combate a cuchillo entre os aspirantes. En el combate no se puede usar magia ni ninguna otra arma que no sea un cuchillo. Cada grupo es conocido como Radial y están liderados por un Radiante Oscuro. Los cuatro Radiales de mayor poder son conocidos como los Radiales Oscuros, los Radiales del cinco al ocho como Radiales Púrpuras y el resto Radiales Negros.
Además, Tynnos se hizo con el control del Reducto Oscuro tras asesinar a su anterior líder. En la actualidad el Reducto está dirigido K'rvan que mantiene a sus fieles en un estado de casi guerra santa.
La alianza de Legadoscuro con las fuerzas de Sothillis hizo que Tynnos se aliará con el gobierno de Amn. Empezando una lucha que adquirió tintes de guerra santa al considerar ambas facciones que la otra era una herejía a la voluntad de Cyric.
Estas luchas llegaron al punto culminante cuando en el 1373 CV, durante el Vuelo de Dragones, Iryklathagra destruyó una de las torres. Este hecho se agravó cuando una entidad conocida como el Sojourner atacó la otra torre y la desplazó a un sitio desconocido. A finales del año 1373 CV Legadooscuro Akhmeler restituyó ambas torres por medio del objeto de época Shoon conocido como Lámpara Dorada de Samesaj.
Ambos ataques habían debilitado sustancialmente el poder de las Torres Gemelas del Eterno Eclipse, pero a lo largo del año 1374 CV su poder recibiría un golpe aún más duro. En 15 de Khes los selunitas de la Abadía de Hydcont lanzaron un ataque contra la torre occidental de las Torres del Eterno Eclipse. Cuatro días más tarde el prior de la Abadía Hydcont aparecía muerto, señalando todo el mundo a los cyricistas de la Torre occidental como los asesinos.
A partir del día 21 de Mirtul, el Ejército de las tres estrellas, formado por cruzados del Abrazo oscuro (un templo rival de Cyric aliado con el gobierno de Amn), la abadía de Hydcont (Selûnitas Amnianos) y las agujas Negras de la doncella (Loviataris Amnianos), pone cerco a la torre del Eterno eclipse occidental.
Ya en el 12 de Flamarûl, la torre del Eterno eclipse occidental cae y, según un acuerdo previo, es reclamada por los cruzados Cyricistas del Abrazo oscuro. Unos pocos de los defensores escapan por un portal recién construido, y presumiblemente buscan refugio en Murann. El interrogatorio de los cadáveres dejados atrás revela a los comandantes del Ejército de las tres estrellas la clave descubierta para hallar la armería de Nedeheim. Al conocer la noticia, el emperador ogro envía discretamente a una compañía de aventureros a las profundidades.
Que los seguidores de Cyric suelen confabular incluso contra ellos no es ninguna novedad. Sin embargo, en el caso de los diferentes grupos dentro de Amn sus luchas han tomado casi el de una guerra santa entre los dos grandes grupos: los cyricistas de las Torres Gemelas del Eterno Eclipse y los cyricistas del Monte de cráneos.
La presencia cyricista en Amn se debe en gran parte a la sangrienta campaña comandada por Tellvon Bloodshoulder. Tellvon extendió la Muerte de Bane desde Tethyr hasta Amn liderando a los fieles de Cyric a diversas luchas para tomar los templos de Bane. Tellvon murió tomando al asalto las Torres Gemelas del Eterno Eclipse, pero sus acciones habían asentado el poder de Cyric en Amn.
Las Torres Gemelas del Eterno Eclipse antaño fueron un templo consagrado a Bane pero en el año 1362 CV fueron tomadas por los seguidores de Cyric que limpiaron de ellas cualquier influencia banita y las volvieron a consagrar al servicio del Sol Oscuro. Las Torres están lideradas por Legadoscuro Akhlemer. Legadoscuro busca hacerse con el control del resto de sectas y de grupos consagrados a Cyric a lo largo de Amn, Tethyr y Calimshan.
Las dos torres se hayan separadas por cinco millas aunque ambas eran gobernadas como un solo templo.
Legadoscuro Akhlemer nació en el seno de una familia comerciante de Darromar. De joven se convirtió a la veneración de Bane, pero nunca pasó de ser un clérigo más. A su muerte durante la Era de los Trastornos, Legadoscuro se convirtió rápidamente a la fe de Cyric permitiéndole progresar rápidamente dentro de la jerarquía de la iglesia. Participó en el ataque a las Torres Gemelas del Eterno Eclipse y poco después de tomarlas se convirtió en su líder al morir el resto de líderes en extrañas circunstancias.
La invasión del ejército de Sothillis fue algo que Legadoscuro intentó aprovechar para él mismo. Su intención era usar al ogro-mago como una herramienta por la que poder extender sus planes de conquista. Sin embargo, rápidamente vio que Sothillis no era fácil de manipular y simplemente se contentó con apoyarle pues las acción del ejército de Sothillis trajeron miedo y luchas continúas en Amn, algo que a Cyric le complació en extremo. Desde entonces las Torres Gemelas del Eterno Eclipse han mantenido su apoyo a los ejércitos de Sothillis y han intentado poner fin a cualquier intento por poner fin a las luchas entre Amn y Sothillis.
Sin embargo, Legadoscuro no es el único que ambiciona el control sobre todos los fieles de Cyric de Amn. A sus planes se opone Tynnos Argrim.
Tynnos Argrim controla el Monte de Cráneos desde el que busca extender su poder a lo largo de Amn. Para ello se vale de las Llamas del Sol Oscuro, un grupo de asesinos.
Las Llamas del Sol Oscuro se organizan entorno a grupos liderados por el asesino más fuerte. Este puesto se suele dirimir por medio de un combate a cuchillo entre os aspirantes. En el combate no se puede usar magia ni ninguna otra arma que no sea un cuchillo. Cada grupo es conocido como Radial y están liderados por un Radiante Oscuro. Los cuatro Radiales de mayor poder son conocidos como los Radiales Oscuros, los Radiales del cinco al ocho como Radiales Púrpuras y el resto Radiales Negros.
Además, Tynnos se hizo con el control del Reducto Oscuro tras asesinar a su anterior líder. En la actualidad el Reducto está dirigido K'rvan que mantiene a sus fieles en un estado de casi guerra santa.
La alianza de Legadoscuro con las fuerzas de Sothillis hizo que Tynnos se aliará con el gobierno de Amn. Empezando una lucha que adquirió tintes de guerra santa al considerar ambas facciones que la otra era una herejía a la voluntad de Cyric.
Estas luchas llegaron al punto culminante cuando en el 1373 CV, durante el Vuelo de Dragones, Iryklathagra destruyó una de las torres. Este hecho se agravó cuando una entidad conocida como el Sojourner atacó la otra torre y la desplazó a un sitio desconocido. A finales del año 1373 CV Legadooscuro Akhmeler restituyó ambas torres por medio del objeto de época Shoon conocido como Lámpara Dorada de Samesaj.
Ambos ataques habían debilitado sustancialmente el poder de las Torres Gemelas del Eterno Eclipse, pero a lo largo del año 1374 CV su poder recibiría un golpe aún más duro. En 15 de Khes los selunitas de la Abadía de Hydcont lanzaron un ataque contra la torre occidental de las Torres del Eterno Eclipse. Cuatro días más tarde el prior de la Abadía Hydcont aparecía muerto, señalando todo el mundo a los cyricistas de la Torre occidental como los asesinos.
A partir del día 21 de Mirtul, el Ejército de las tres estrellas, formado por cruzados del Abrazo oscuro (un templo rival de Cyric aliado con el gobierno de Amn), la abadía de Hydcont (Selûnitas Amnianos) y las agujas Negras de la doncella (Loviataris Amnianos), pone cerco a la torre del Eterno eclipse occidental.
Ya en el 12 de Flamarûl, la torre del Eterno eclipse occidental cae y, según un acuerdo previo, es reclamada por los cruzados Cyricistas del Abrazo oscuro. Unos pocos de los defensores escapan por un portal recién construido, y presumiblemente buscan refugio en Murann. El interrogatorio de los cadáveres dejados atrás revela a los comandantes del Ejército de las tres estrellas la clave descubierta para hallar la armería de Nedeheim. Al conocer la noticia, el emperador ogro envía discretamente a una compañía de aventureros a las profundidades.

- LA IGLESIA DE CYRIC EN PdB -

Por primera vez tras varios lustros de cultos de cyricistas en Amn, el grupo actual que se consolida, sirve a la iglesia del Monte Cráneos. Liderada con mano de hierro por Tynnos Argrim, marca un punto de inflexión respecto a las anteriores sectas o células, que históricamente sirvieron a causa de Legadoscuro, señor de las Torres Gemelas del Eterno Eclipse y miembro aliado del alto consejo del Murkul.
Esto hace que la iglesia de Cyric, atendiendo a los dictados del “Cráneo Vigilante” como sumo sacerdote, aliado de Amn, marque distancia y se encuentre enemistada contra el imperio del Murannheim y contra los cyricistas que apoyan la causa del Murkul, por herejes y falsos profetas.
La iglesia de Cyric actualmente ha elevado su nivel de secretismo, haciendo que sus miembros sean secretos y hayan podido infiltrarse en muchas partes de Amn y Murann. Ejércitos y guardia, casas comerciales, grupos de mercenarios y cofradías varias, tienen posiblemente entre sus miembros a cyricistas sin saberlo, que trabajan desde las sombras y el subterfugio, para traer la intriga y el miedo a todos los rincones de esta parte de la Costa de la Espada.
En una disputa silenciosa sin llegar a la hostilidad abierta, parece ser que la iglesia de Cyric se ha abierto sitio entre las trece cofradías de ladrones que trabajan en el entorno de Athkatla, luchando con la iglesia de Máskara por los posibles adeptos, habiendo sido esta última junto a Talona anteriormente, las fes dominantes y casi exclusivas entre los miembros de las cofradías. La iglesia de Cyric hasta ahora simplemente se esparce como una plaga silenciosa, que difícilmente podrán localizar o exterminar ante su inexorable crecimiento.
Esto hace que la iglesia de Cyric, atendiendo a los dictados del “Cráneo Vigilante” como sumo sacerdote, aliado de Amn, marque distancia y se encuentre enemistada contra el imperio del Murannheim y contra los cyricistas que apoyan la causa del Murkul, por herejes y falsos profetas.
La iglesia de Cyric actualmente ha elevado su nivel de secretismo, haciendo que sus miembros sean secretos y hayan podido infiltrarse en muchas partes de Amn y Murann. Ejércitos y guardia, casas comerciales, grupos de mercenarios y cofradías varias, tienen posiblemente entre sus miembros a cyricistas sin saberlo, que trabajan desde las sombras y el subterfugio, para traer la intriga y el miedo a todos los rincones de esta parte de la Costa de la Espada.
En una disputa silenciosa sin llegar a la hostilidad abierta, parece ser que la iglesia de Cyric se ha abierto sitio entre las trece cofradías de ladrones que trabajan en el entorno de Athkatla, luchando con la iglesia de Máskara por los posibles adeptos, habiendo sido esta última junto a Talona anteriormente, las fes dominantes y casi exclusivas entre los miembros de las cofradías. La iglesia de Cyric hasta ahora simplemente se esparce como una plaga silenciosa, que difícilmente podrán localizar o exterminar ante su inexorable crecimiento.

- ORGANIZACIÓN Y JERARQUÍA -
- Sede: El Monte Cráneos
- Miembros: Desconocido.
- Líder: El Cráneo Vigilante Tynnos Argrim (NPC).
- Religión: Cyric.
- Alineamiento: CM, NM, CN.
- Secretismo: Alto.
- Símbolo: El símbolo de Cyric es un cráneo blanco sin mandíbula inferior centrado sobre un sol negro o púrpura.
- Zona de influencia: Prácticamente tiene influencia por toda la sociedad amniana, siendo una de las fes más extendidas en toda la Costa de la Espada. Podría destacar sobre todo Athkatla, las frías tierras de los Picos de las Nubes, los Dientecillos, las Colinas de Tejarn, Imnescar y Esmeltarán, y por supuesto; el Muranheim.
- Jerarquía: Se cree que se organizan en tres ramas, todas bajo la dirección de la rama eclesiástica. Una está relacionada con la red de asesinos, espías y guardias negros. Otra relacionada con lo arcano, la investigación y el comercio.
- Clases y razas: Tienen cabida absolutamente todas las que cumplan con el alineamiento y la fe. Va directo al error, quien crea que se trata de una organización exclusivamente de sacerdotes y asesinos, pues entre sus filas destacan comerciantes y gentes corrientes, que bajo una imagen completamente normalizada, esconden las ambiciones y los oscuros anhelos que un devoto cyricista.
Emulando a las terminologías ya usadas en la iglesia de Cyric en Amn, las tres ramas en las que se organizan los personajes tomaron el nombre de La Llamas del Cráneo Vigilante, en honor y muestra de lealtad y sumisión a Tynnos Argrym. La Llamas Oscuras son la rama eclesiástica que lidera la iglesia y que consta de clérigos, guardias negros y campeones. Las Llamas Púrpuras son el grupúsculo de arcanos y comerciantes, formado sobre todo por magos, hechiceros y bardos. Por último las Llamas Negras, son los miembros de la red de espionaje, asesinos y mercenarios de toda índole, nutrida por pícaros, asesinos, exploradores, guerreros y bárbaros.
Se desconoce por completo, cuántos miembros forman cada una de las Llamas y quien lidera cualquiera de ellas.
Se desconoce por completo, cuántos miembros forman cada una de las Llamas y quien lidera cualquiera de ellas.


- UN PODER INCONTESTABLE -
En la tela ardían unas luces tan brillantes, que ni siquiera los ojos de los dioses podían mirarlas mucho rato. Los rayos de estas luces formaban runas y él, se estremeció al leerlas: "Todo lo que ha sido ha desaparecido, todo lo que hemos conocido, todo en lo que hemos creído es una mentira; el tiempo de los dioses toca a su fin”
*Lord Helm, comenzando la Era de los Trastornos.
- “Pero yo os cree con un fin, ahora os exigiré su cumplimiento. A partir de hoy y para siempre, vuestro auténtico poder dependerá del número y la devoción de vuestros seguidores.” -
De un extremo a otro de los Reinos los dioses soltaron una exclamación se asombro. Talos, dios de las tormentas gruñó – “¿depender de los mortales?” – El único ojo bueno de su joven y atlético avatar mostraba una expresión de ira. – “Vuestra dependencia será mucho mayor de lo que os imagináis.” – Replicó Ao. – “Sin fieles os debilitaréis, incluso podréis llegar a morir. Y después de lo que ha ocurrido en los Reinos, no os será fácil ganaros la fe de los mortales. Para conseguirla os veréis obligados a servirlos.” –
En la soleada Tezhyr, una hermosa mujer de sedosa caballera rojiza pareció estar a punto de vomitar. – “¿servirles?” – Preguntó Sune. – “He hablado” – dijo Ao.
De un extremo a otro de los Reinos los dioses soltaron una exclamación se asombro. Talos, dios de las tormentas gruñó – “¿depender de los mortales?” – El único ojo bueno de su joven y atlético avatar mostraba una expresión de ira. – “Vuestra dependencia será mucho mayor de lo que os imagináis.” – Replicó Ao. – “Sin fieles os debilitaréis, incluso podréis llegar a morir. Y después de lo que ha ocurrido en los Reinos, no os será fácil ganaros la fe de los mortales. Para conseguirla os veréis obligados a servirlos.” –
En la soleada Tezhyr, una hermosa mujer de sedosa caballera rojiza pareció estar a punto de vomitar. – “¿servirles?” – Preguntó Sune. – “He hablado” – dijo Ao.
- Iglesia de Cyric
- Sede: la Iglesia no tiene una auténtica sede central, aunque muchas bases compiten por el título.
- Miembros: aproximadamente 12.000 clérigos y 250.000 adoradores.
- Jerarquía: liberal.
- Líder: Cyric (la propia deidad mantiene el poder sobre toda iglesia).
- Iglesia de Perdición
- Sede: Alcázar Zhentil, el mar de la Luna.
- Miembros: aproximadamente 8.000 clérigos y 135.000 adoradores.
- Jerarquía: militar.
- Líder: Fzoul Khembryl, Elegido de Perdición.
- Iglesia de Shar
- Sede: Debido a que el culto debe permanecer escondido para evitar la persecución, no tiene un centro de veneración o administración oficial que pueda tentar a sus enemigos. Su casa religiosa más grande es el templo de la Vieja Noche en Puerto Cálim.
- Miembros: Imposible saber el número exacto de adoradores que consideran a Shar su deidad patrona, o que la veneran lo suficiente para ser considerados activos en su iglesia. La mejor estimación es que quizá haya unos 100.000 faerúnios que han escogido a Shar como patrona, y de este número unos 3500 la representan como clérigos.
- Jerarquía: Red.
- Líder: Shar.
- “¡No!” – dijo Cyric. – “después de todo lo que he pasado…” – “¡Silencio!” – Tronó Ao. Señaló con un dedo al ladrón. – “No tolero desafíos. Además, no quiero pensar que me he equivocado en la elección de un nuevo dios.” – Cyric miró a Ao alelado. – “Es la recompensa que deseabas ¿no es así?” – “Lo es.” – Exclamó el ladrón.
Subió la escalera a tropezones. – “Te serviré bien, te lo juro. Tienes toda mi gratitud” – “No me des las gracias, malvado Cyric.” – Ao soltó una carcajada profunda y cruel. – “Ser el dios de la discordia, el odio y la muerte no es ningún regalo.” – “¿No lo es?” – Preguntó Cyric. Frunció el entrecejo sin entender el significado de las palabras de Ao – “Querías ser un dios, controlar tu propio destino y tener poder.” – Añadió Ao. – “Solo tendrás dos de estas cosas, la deidad y el poder, para ejercitarlas como te plazca en el reino de la muerte. También todo el sufrimiento de Toril será tuyo para infringirlo según te apetezca. Pero jamás volverás a disfrutar de la satisfacción y el contento.” -
Subió la escalera a tropezones. – “Te serviré bien, te lo juro. Tienes toda mi gratitud” – “No me des las gracias, malvado Cyric.” – Ao soltó una carcajada profunda y cruel. – “Ser el dios de la discordia, el odio y la muerte no es ningún regalo.” – “¿No lo es?” – Preguntó Cyric. Frunció el entrecejo sin entender el significado de las palabras de Ao – “Querías ser un dios, controlar tu propio destino y tener poder.” – Añadió Ao. – “Solo tendrás dos de estas cosas, la deidad y el poder, para ejercitarlas como te plazca en el reino de la muerte. También todo el sufrimiento de Toril será tuyo para infringirlo según te apetezca. Pero jamás volverás a disfrutar de la satisfacción y el contento.” -
*Ascenso de Cyric y termina la Era de los Trastornos.


- LUGARES DE INTERÉS -
Las Torres gemelas del Eterno eclipse: situadas en lo profundo de los picos más altos de los Dientecillos y flanqueando el camino del Comercio, las Torres gemelas del Eterno eclipse no pueden divisarse desde el camino. En realidad, ni siquiera el sol toca estos estrechos edificios, pues están construidos de forma que densos árboles, montañas y cosas por el estilo les bloqueen la luz del sol. Todo lo que da al cielo, y a los cautelosos exploradores a una milla a la redonda de cualquiera de las torres, es un disco de bronce del tamaño de un escudo con el símbolo de Cyric sobre él, con las zonas más oscuras en plata colada; uno de estos se encuentra en los alto de cada torre de cinco pisos. Las torres, aunque separadas por cinco millas, están conectadas bajo tierra por un túnel retorcido. Un gran sacerdote gobierna ambas torres con un templo. Es él, Legadoscuro Haarken Ákhmelere (CM humano Clr11 de Cyric), un antiguo adorador de Perdición que posteriormente abrazó la fe de Cyric tras su ascensión. Un fanático viajero con Tellvon Hombrosangriento, los compañeros encontraron este templo, recién construido en honor de Perdición, con las Manos Negras de Perdición colocadas en lo alto de las torres. Los cyricistas atacaron y conquistaron la torre del oeste en el año del Yelmo (1.362 CV), aunque costó la vida de Tellvon Hombrosangriento, el fanático que comenzó esta marcha de la Muerte de Perdición. El Legadoscuro tomó el mando y mató o convirtió las tropas de la torre oeste cuando atacaron. Ahora, las torres están restauradas y se alzan como una poderosa presencia, una que cruzados del Abrazo oscuro (un templo rival de Cyric aliado de Montecráneos) estarían deseosos de tomar.
En el 1373 CV, durante el Vuelo de Dragones, Iryklathagra destruyó una de las torres. Este hecho se agravó cuando una entidad conocida como el Sojourner atacó la otra torre y la desplazó a un sitio desconocido. A finales del año 1373 CV Legadooscuro Akhmeler restituyó ambas torres por medio del objeto de época Shoon conocido como Lámpara Dorada de Samesaj.
Ambos ataques habían debilitado sustancialmente el poder de las Torres Gemelas del Eterno Eclipse, pero a lo largo del año 1374 CV su poder recibiría un golpe aún más duro. En 15 de Khes los selunitas de la Abadía de Hydcont lanzaron un ataque contra la torre occidental de las Torres del Eterno Eclipse. Cuatro días más tarde el prior de la Abadía Hydcont aparecía muerto, señalando todo el mundo a los cyricistas de la Torre occidental como los asesinos.
A partir del día 21 de Mirtul, el Ejército de las tres estrellas, formado por cruzados del Abrazo oscuro (un templo rival de Cyric aliado con el gobierno de Amn), la abadía de Hydcont (Selûnitas Amnianos) y las agujas Negras de la doncella (Loviataris Amnianos), pone cerco a la torre del Eterno eclipse occidental. y ya en el 12 de Flamarûl, la torre del Eterno eclipse occidental cae y, según un acuerdo previo, es reclamada por los cruzados Cyricistas del Abrazo oscuro. Unos pocos de los defensores escapan por un portal recién construido, y presumiblemente buscan refugio en Murann. El interrogatorio de los cadáveres dejados atrás revela a los comandantes del Ejército de las tres estrellas la clave descubierta para hallar la armería de Nedeheim. Al conocer la noticia, el emperador ogro envía discretamente a una compañía de aventureros a las profundidades.
Monte de Cráneos: este lugar es solamente accesible caminando al nivel del suelo durante diez millas al este de los Colmillos y cuatro millas internándose en la cordillera a través de un largo y tortuoso camino camuflado mediante ilusión. Desde aquí, se debe caminar hasta el fondo de un barranco de 100’ de ancho y una milla de profundidad para observar el monte de Cráneos, una cueva de entrada a los picos de las Nubes con forma de calavera. En la cámara central de este nuevo templo de Perdición (que cayó en manos de los seguidores de Cyric cuando la muerte de Perdición llegó en 1.362 CV) hay una montaña literal de cráneos, colocado como un ídolo de adoración y una advertencia para no cruzar el templo. En el presente, existe una lucha de fuerzas entre este y otros templos de Cyric en Amn, aunque la Calavera vigilante Tynnos Argrim (CM humano Clr12 de Cyric), un cruel sádico y fanático, ha derrotado al alto sacerdote del Reducto oscuro asesinándolo. Planea obligar a los otros sacerdotes de Cyric a situarse bajo su dominio.
Aclaración: Actualmente en el servidor, la Iglesia de Cyric como facción y sus miembros, son leales a este templo y a Tynnos Argrim.
El Reducto Oscuro: esta solitaria y aislada hacienda con grandes muros y una puerta de barbacana bloquea completamente el paso entre dos de las más grandes colinas Tejarn. Construida durante el primer siglo de la ocupación shunita por un hermano menor del emir, el estilo calishita de la arquitectura destaca entre las cimas. Unos 1.000 años después, el lugar fue ocupado por gigantes, trasgos y bandidos de todas las razas. Ahora, este solitario lugar se ha convertido en el Reducto oscuro de Cyric. Todos sus muros han sido reforzados, y parte de la fortaleza central ha sido reemplazada con nuevas torres y habitaciones, como la capilla central de Cyric y las habitaciones de sus sirvientes. Gran parte de la una vez blanca piedra del exterior se ha vuelto gris durante los siglos; los cyricistas incluso han añadido una capa de hollín y ceniza a todas las superficies exteriores para oscurecer la construcción y mezclarla con las colinas. El Reducto oscuro está a 35 millas al este del Fuerte de colina Torbold, en una zona que los fuertes de colina Torbold y Keshla creen que el otro está patrullando. Esto pretendía ser un templo de Perdición, pero la sangrienta locura del Maestro oscuro Tellvon Hombrosangriento y el apoyo de muertos vivientes de Perdición convirtieron a muchos al bando de Cyric; aquellos que no se convirtieron fueron sacrificados. El último verano, el Reducto oscuro recibió visitants desde el monte de Cráneos cerca de Azhkatla. La Calavera vigilante Tynnos Argrim (CM humano Clr12 de Cyric), después de una discusión sobre la doctrina de la iglesia y hablar de liderar a la iglesia contra los herejes de las Torres gemelas del eterno eclipse, asesinó traicioneramente a su anfitrión, el sumo sacerdote del Reducto oscuro. Tynnos colocó entonces a un leal, cruel y fanático clérigo llamado el Maestro oscuro K’rvan (CM semielfo Clr9 de Cyric) al cargo del Reducto oscuro. Bajo el liderazgo de K’rvan, los 300 fieles del Reducto oscuro son militar y religiosamente adecuados, y podrían desafiar fácilmente a uno de los Fuertes de colina para controlar las colinas.
Aclaración: Actualmente en el servidor, el reducto Oscuro ha caído en manos de la rama Cyricista dominada por Legadoscuro. Por lo que este templo y el servicio de sus fieles y sacerdotes, es gobernado por la iglesia fiel a Murann.
En el 1373 CV, durante el Vuelo de Dragones, Iryklathagra destruyó una de las torres. Este hecho se agravó cuando una entidad conocida como el Sojourner atacó la otra torre y la desplazó a un sitio desconocido. A finales del año 1373 CV Legadooscuro Akhmeler restituyó ambas torres por medio del objeto de época Shoon conocido como Lámpara Dorada de Samesaj.
Ambos ataques habían debilitado sustancialmente el poder de las Torres Gemelas del Eterno Eclipse, pero a lo largo del año 1374 CV su poder recibiría un golpe aún más duro. En 15 de Khes los selunitas de la Abadía de Hydcont lanzaron un ataque contra la torre occidental de las Torres del Eterno Eclipse. Cuatro días más tarde el prior de la Abadía Hydcont aparecía muerto, señalando todo el mundo a los cyricistas de la Torre occidental como los asesinos.
A partir del día 21 de Mirtul, el Ejército de las tres estrellas, formado por cruzados del Abrazo oscuro (un templo rival de Cyric aliado con el gobierno de Amn), la abadía de Hydcont (Selûnitas Amnianos) y las agujas Negras de la doncella (Loviataris Amnianos), pone cerco a la torre del Eterno eclipse occidental. y ya en el 12 de Flamarûl, la torre del Eterno eclipse occidental cae y, según un acuerdo previo, es reclamada por los cruzados Cyricistas del Abrazo oscuro. Unos pocos de los defensores escapan por un portal recién construido, y presumiblemente buscan refugio en Murann. El interrogatorio de los cadáveres dejados atrás revela a los comandantes del Ejército de las tres estrellas la clave descubierta para hallar la armería de Nedeheim. Al conocer la noticia, el emperador ogro envía discretamente a una compañía de aventureros a las profundidades.
Monte de Cráneos: este lugar es solamente accesible caminando al nivel del suelo durante diez millas al este de los Colmillos y cuatro millas internándose en la cordillera a través de un largo y tortuoso camino camuflado mediante ilusión. Desde aquí, se debe caminar hasta el fondo de un barranco de 100’ de ancho y una milla de profundidad para observar el monte de Cráneos, una cueva de entrada a los picos de las Nubes con forma de calavera. En la cámara central de este nuevo templo de Perdición (que cayó en manos de los seguidores de Cyric cuando la muerte de Perdición llegó en 1.362 CV) hay una montaña literal de cráneos, colocado como un ídolo de adoración y una advertencia para no cruzar el templo. En el presente, existe una lucha de fuerzas entre este y otros templos de Cyric en Amn, aunque la Calavera vigilante Tynnos Argrim (CM humano Clr12 de Cyric), un cruel sádico y fanático, ha derrotado al alto sacerdote del Reducto oscuro asesinándolo. Planea obligar a los otros sacerdotes de Cyric a situarse bajo su dominio.
Aclaración: Actualmente en el servidor, la Iglesia de Cyric como facción y sus miembros, son leales a este templo y a Tynnos Argrim.
El Reducto Oscuro: esta solitaria y aislada hacienda con grandes muros y una puerta de barbacana bloquea completamente el paso entre dos de las más grandes colinas Tejarn. Construida durante el primer siglo de la ocupación shunita por un hermano menor del emir, el estilo calishita de la arquitectura destaca entre las cimas. Unos 1.000 años después, el lugar fue ocupado por gigantes, trasgos y bandidos de todas las razas. Ahora, este solitario lugar se ha convertido en el Reducto oscuro de Cyric. Todos sus muros han sido reforzados, y parte de la fortaleza central ha sido reemplazada con nuevas torres y habitaciones, como la capilla central de Cyric y las habitaciones de sus sirvientes. Gran parte de la una vez blanca piedra del exterior se ha vuelto gris durante los siglos; los cyricistas incluso han añadido una capa de hollín y ceniza a todas las superficies exteriores para oscurecer la construcción y mezclarla con las colinas. El Reducto oscuro está a 35 millas al este del Fuerte de colina Torbold, en una zona que los fuertes de colina Torbold y Keshla creen que el otro está patrullando. Esto pretendía ser un templo de Perdición, pero la sangrienta locura del Maestro oscuro Tellvon Hombrosangriento y el apoyo de muertos vivientes de Perdición convirtieron a muchos al bando de Cyric; aquellos que no se convirtieron fueron sacrificados. El último verano, el Reducto oscuro recibió visitants desde el monte de Cráneos cerca de Azhkatla. La Calavera vigilante Tynnos Argrim (CM humano Clr12 de Cyric), después de una discusión sobre la doctrina de la iglesia y hablar de liderar a la iglesia contra los herejes de las Torres gemelas del eterno eclipse, asesinó traicioneramente a su anfitrión, el sumo sacerdote del Reducto oscuro. Tynnos colocó entonces a un leal, cruel y fanático clérigo llamado el Maestro oscuro K’rvan (CM semielfo Clr9 de Cyric) al cargo del Reducto oscuro. Bajo el liderazgo de K’rvan, los 300 fieles del Reducto oscuro son militar y religiosamente adecuados, y podrían desafiar fácilmente a uno de los Fuertes de colina para controlar las colinas.
Aclaración: Actualmente en el servidor, el reducto Oscuro ha caído en manos de la rama Cyricista dominada por Legadoscuro. Por lo que este templo y el servicio de sus fieles y sacerdotes, es gobernado por la iglesia fiel a Murann.
El Abrazo Oscuro (Secreto, los dientecillos): Antiguo templo de Shar Pendiente descripción
Capilla de Cyric en Athkatla (Oculta): Pendiente descripción
Templo de Cyric (Esmeltaran): Antiguo templo de Bhaal Pendiente descripción


- CAPTACIÓN -
Aunque algunos herejes y falsos profetas, os traigan promesas y ofertas sobre intrigas, recordad que ámbito de la intriga solo hay uno y está gobernado por supuesto por el Uno, desde que usando el engaño y la manipulación, le robó a ese dios menor llamado Máskara, esté ámbito y otros tantos poderes divinos.
Y del mismo modo, cuando vengan otros falsos predicadores a ofreceros cualquier relación con el ámbito del asesinato, recordad que solo existe un ámbito y del mismo modo, está gobernado por el Uno, desde que él mismo asesinara a Bhaal y se hiciera con su ámbito de poder.
Podrán tratar de relacionarse con la intriga y el asesinato, por supuesto, pero no podrán negar que inexorablemente quieran o no, rinden culto al ámbito en cuestión y al dios que lo gobierna, rinden culto a Cyric, el Uno y el Todo. Pues no existe intriga o asesinato, que no haya sido visto y consentido previamente por él, ya que nada existe hasta que él no "lo contempla y le asigna un lugar".
Negar esto, es negarse a uno mismo...
Únete al único camino verdadero y sirve al más grande entre los grandes. Únete a la mayor y más poderosa organización de todos Los Reinos, la Iglesia de Cyric.
Y del mismo modo, cuando vengan otros falsos predicadores a ofreceros cualquier relación con el ámbito del asesinato, recordad que solo existe un ámbito y del mismo modo, está gobernado por el Uno, desde que él mismo asesinara a Bhaal y se hiciera con su ámbito de poder.
Podrán tratar de relacionarse con la intriga y el asesinato, por supuesto, pero no podrán negar que inexorablemente quieran o no, rinden culto al ámbito en cuestión y al dios que lo gobierna, rinden culto a Cyric, el Uno y el Todo. Pues no existe intriga o asesinato, que no haya sido visto y consentido previamente por él, ya que nada existe hasta que él no "lo contempla y le asigna un lugar".
Negar esto, es negarse a uno mismo...
Únete al único camino verdadero y sirve al más grande entre los grandes. Únete a la mayor y más poderosa organización de todos Los Reinos, la Iglesia de Cyric.

Offtopic :
FUENTES: Manual Señores de la Oscuridad, y las novelas Las Tablas del Destino y Aguas profundas (serie Avatar). Tierras de la Intriga, Fes y Panteones, webs/varias (incluida la de PdB) y cosecha de jugadores.
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