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[Facción Oficial] La Iglesia de Selûne

DM Artyom

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Iglesia de Selûne​
♦ Sede: Salones de la Luna, Athkatla
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♦ Miembros: Alrededor de 150 caballeros y 200 escuderos.
♦ Jerarquía: Militar y Eclesiástica.
♦ Líder: Suma Pontífice (Faerûn), Sumas Sacerdotisas (Amn)
♦ Alineamiento: CB, CN, NB.
♦ Símbolo: un par de ojos de una mujer humana de belleza oscura, rodeados por siete estrellas plateadas.
♦ Clases: Clases de alineamiento (CB, CN, NB.), alma predilecta, monje, clérigo, explorador y Caballero de la Luz.

La Iglesia de Selûne es una coalición compasiva de clérigos, errantes, paladines y fieles de espíritu íntegro que se dedican a llevar la luz de la luna, el consuelo y la erradicación del mal y la tiranía de Shar en Faerûn. Unidos por su ferviente devoción a la Doncella de Plata o por su firme dedicación a guiar a los perdidos y proteger a los vulnerables. Para estos hermanos y hermanas de fe, las tinieblas deben ser iluminadas y combatidas, y la esperanza jamás debe ser abandonada.

La Iglesia prefiere preservar la individualidad y la libertad en las creencias religiosas, reflejando la naturaleza tolerante de su diosa; por lo que en algunas excepciones si el Cónclave Lunar o las altas sacerdotisas así lo aprueban se permiten devotos y aliados de diversas procedencias fuera de los caminos tradicionales del clero selûnita, siempre que compartan el propósito de proteger a los desamparados.

Todos los miembros de la Iglesia de Selûne y sus órdenes asociadas son identificables por portar el símbolo de Selûne en su indumentaria.

-El símbolo del sumo sacerdote es un bastón de madera enrollado con plata, enredaderas y flores de plata, rematado con una piedra lunar.
-El símbolo de Selûne suele tallarse en una piedra lunar e incorporarse a una pieza de joyería como símbolo sagrado.

♦ Privilegios
—
Sus Sumas Sacerdotisas son consideradas un Ciudadano Oro dentro de la escala social amniana. Como Ciudadano Oro puede extender dos permisos de Lazo Rojo a quien considere oportuno vinculado con los intereses de la organización.
—Todos sus miembros son, como mínimo, considerados Ciudadanos de Bronce y además tienen la Ciudadanía amniana.
—Pueden extender Cartas de Recomendación.
—Tienen potestad para juzgar crímenes por Magia Negra en el templo de Selûne, exterminación de criaturas muertas vivientes y retención de individuos por estas prácticas oscuras. Se considera Magia Negra el alzamiento de muertos vivientes, la adhesión corporal de extremidades muertas (Maestro de la Lividez) y la participación en cultos paganos a Señores Demoníacos, Entidades del Reino Lejano y Archidiablos Infernales.

♦ Deberes
—Tienen la obligación de compartir cualquier artefacto mágico incautado con la Orden de los Magos Encapuchados. Como por ejemplo filacterias del liche.

♦ Objetivos
— Acoger y proteger a quienes busquen refugio bajo la luz de Selûne, sin importar su origen, condición o pasado.
— Promover la aceptación, la igualdad y la tolerancia, tratando a los demás como iguales y evitando juzgar a alguien únicamente por aquello que es o piensa.
— Guiar a los perdidos y necesitados, ofreciendo ayuda, consuelo y orientación a quienes atraviesen momentos de oscuridad.
— Combatir el mal y mantener la luz frente a la oscuridad, actuando contra aquellas fuerzas que amenacen a los inocentes o sometan a otros mediante el miedo y la crueldad.
— Ayudar a cada individuo a encontrar su propio camino, fomentando la independencia, el sentido común y la capacidad de valerse por uno mismo.
— Combatir el mal, aunque la ley lo proteja, las leyes de los mortales no están por encima de la luz de la Dama de Plata.


♦ Principios
— La luz de Selûne debe estar abierta a todos. Nadie debe ser rechazado por su origen, condición o naturaleza cuando busca sinceramente acogida.
— La vida cambia como las fases de la Luna. Ninguna situación permanece para siempre; incluso en los momentos más oscuros debe conservarse la esperanza.
— Cada persona debe encontrar su propio camino. La fe sirve para guiar, no para encadenar; se debe actuar con sentido común y aprender a valerse por uno mismo.
— La compasión precede al juicio. Allí donde sea posible ayudar, sanar o redimir, debe ofrecerse esa oportunidad.
— La oscuridad no debe ser temida, pero tampoco permitida para que consuma a los demás. Selûne no exige buscar el conflicto, pero sus fieles deben estar dispuestos a enfrentarlo cuando sea necesario.
— El mal debe ser combatido cuando amenaza a los inocentes. La misericordia no significa permanecer indiferente ante quienes causan daño.

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Rangos de la Iglesia
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♦ Suma Pontífice de Selûne [PNJ]:
Máxima exponente de la fe todo Faerûn. Este título en muchas fes no existe y en la mayoría no participan en el devenir de su iglesia en Amn. La única excepción en Amn es el Orosupremo de Waukeen; pontífice de la fe de la diosa en todo Faerûn y cuya sede se encuentra en las Agujas de Oro.

♦ Sumas sacerdotisas [2 slots][PJ/PNJ]: Una de los lideres espirituales en Amn, es la representante de la mesa de Conclave Lunar. Su voto cuenta doble y desempata.

Requisitos: Desbloqueo de nivel 16 pasado y tres meses como Alta Sacerdotisa. Personaje principal. [Solicitud DM cuando cumpla los requisitos]

♦ Alta Sacerdotisa [PJ]: La Alta Sacerdotisa es encargada de dirigir uno de los templos de la deidad. Entre sus potestades están las de nombrar agentes de la fe y sacerdotes. Son los líderes de facto ejerciendo su liderazgo en la Mesa del Conclave Lunar, actuando como mediadoras.

Cuenta con dos Capitanes Cruzados, cada uno con sus dos Caballeros Cruzados, y estos con sus cuatro escuderos

Requisitos:
Clérigo con desbloqueo de nivel 12 pasado y 6 meses como Sacerdotisa. Personaje principal. [Solicitud DM cuando cumpla los requisitos]

♦ Oficial de la Fe [Capitán Cruzado][PJ]: Los Capitanes Cruzados son oficiales de alto rango dentro de las órdenes de caballería vinculadas a Selûne. Representan a la autoridad militar en el Conclave Lunar participando de estos. Su principal responsabilidad es garantizar la custodia, preservación y vigilancia de los lugares sagrados de Selûne, así como liderar las fuerzas encargadas de proteger a sus fieles y defender los intereses de la Iglesia.

Un Capitán Cruzado cuenta con dos caballeros, con sus cuatro escuderos cada uno (PNJ).

Requisitos:
Desbloqueo de nivel 12 pasado y 3 meses como Caballero de Selûne. Personaje principal. [Solicitud DM cuando cumpla los requisitos]

♦ Sacerdotisa de Selûne [PJ]: Los Sacerdotisas tienen la directriz de dar misas y guiar a los caballeros y diáconos así como servir a las Altas Sacerdotisas.

Requisitos: Sacerdote: Clérigo de nivel 8 pasado con un mes de actividad. Personaje principal. Resto de clases nivel +12.

♦ Caballero de Selûne: Desbloqueo de nivel 8 pasado y 2 meses de rol. Debe ser nombrado por un Alto Sacerdote o Superior. O bien un DM.

Una Sacerdotisa o caballero cuenta con 4 Escuderos bajo su cargo

Los personajes con rango sedimento podrán ser sacerdotes o Agentes de la Fé pero este cargo no les cambiará de status social. [Solicitud DM cuando cumpla los requisitos]

♦ Escuderos de Selûne [PJ]: El primer rango de la jerarquía eclesiástica está reservado para los monjes, militares. Los personajes con rango sedimento podrán ser escuderos pero este cargo no les cambiará de status social.

Requisitos: Clases de alineamiento (CB, CN, NB.), alma predilecta, monje, clérigo, explorador y Caballero de la Luz [Aprobación de cualquier Caballero, Sacerdotisa o de un DM]

Cónclave Lunar: Todos los miembros con voto (Suma Sacerdotisa, Alta Sacerdotisa y Capitán Cruzado) se reúnen periódicamente para dirimir los asuntos relevantes de la organización. Se requiere de al menos 3 votos para que un cónclave sea efectivo.

Castigos. Para casos de faltas de comportamiento, reglamento interno y códigos de conducta de la Iglesia. La Iglesia es muy estricta en estos puntos y los castigos pueden pasar desde sencillas expiaciones y castigos hasta la expulsión.
Edictos. Promulgar edictos públicos en el que la Iglesia anuncie su postura oficial ante diversos temas de actualidad o interés.
Guerra Santa. Declaración hostil hacia otros países u organizaciones considerados malévolos.
Nuevos Capitanes Cruzados o Caballeros de Selûne. El consejo puede ascender a nuevos Capitanes Cruzados o Caballeros de Selûne.

Offtopic :
Post oficial de la Iglesia de Selûne, como facción del servidor. para más información sobre la iglesia consultar el post Selûne como deidad
 

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