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Actualización de las Razas Muertas Vivientes

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Actualización de las Razas Muertas Vivientes

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[tab=30]Buenas a todos. Con la llegada de la nueva actualización y con los cambios producidos por las acciones de la metatrama todo el status quo entre las diferentes razas de muertos vivientes ha cambiado.

[tab=30]Como contexto anterior debemos remontarnos antes de la metatrama. En el Staff ya habíamos debatido varias veces sobre la poca funcionalidad que tenía la Necropolis en el servidor y buscábamos una forma de revitalizarla o encajarla mejor en el servidor. Los problemas principales que veíamos es que subfacciones como los 'Sin Rostro' o el propio 'Ejército de Emnekhul' no terminaban de funcionar por número de PJs y lejanía de la ciudad con respecto a todo lo que ocurría en el servidor. Si hacemos un balance general Emnekhul sólo funcionó como gancho en el servidor para albergar algunos cultos malignos y sobretodo para todo lo relacionado con la magia nigromántica.

[tab=30]Con la llegada de la metatrama planeamos un cambio real en esta dinámica y el primer objetivo era sacar a los no-muertos de las profundidades de la infraoscuridad y obligarles a tener que interactuar más en la superficie. Ganara quien ganara de los dos bandos retirar Emnekhul era algo que ya estaba planificado. Lo que quedaba por saber era la forma en la que convivirían los diferentes grupos si como aliados o como facciones separadas y quien gestionaría cada cosa en la superficie, eso dependería del juego de intrigas que finalmente se dio en el servidor.

[tab=30]Eliminada la necrópolis los necropolitas han dejado de tener cabida en el servidor. En este punto también me gustaría matizar que la subraza necropolita es una subraza que nunca ha tenido demasiado sentido. Los necropolitas son NPCs 'plebeyos' que no salen de sus propias necrópolis y sirven para ambientar estas no para subir niveles de clase. En el servidor además era una subraza abierta que se hacía y roleaba como un liche, adquiriendo clases lanzadoras de conjuros con ellos. Haciendo que los liches dejaran de tener relevancia en el servidor. Otro de los puntos que queremos cambiar. Los que tengáis necropolitas en el servidor tendréis que ajustaros al nuevo estado del servidor en función de lo siguiente:

  • Los necropolitas que no hayan pasado el corte de nivel 12 deberán 'transformarse' en Engendros Vampíricos o Tumularios. En función de la facción que quieran jugar. Para este cambio daremos las dos próximas semanas para poder mantener nivel y equipo. Su trasfondo e historia deberá adecuarse para rolear que siempre fueron esas 'otras clases'. Estos cambios se permitirán hasta que acabe el año después esos personajes se borrarán y sólo se os permitirá crearlos de cero con una de las nuevas subrazas sin mantener nada. Este punto incluye a aquellas razas no-muertas que usan la plantilla necropolita pero no rolean como si fueran necropolitas.
  • Los necropolitas que hayan pasado el desbloqueo de nivel 12 pasarán a considerarse subraza cerrada con todo lo que ello implica a nivel de actividad y pérdida de subraza. Este punto incluye a aquellas razas no-muertas que usan la plantilla necropolita pero no rolean como si fueran necropolitas.

[tab=30]En cuanto a las nuevas facciones nuestra intención con las nuevas facciones es que cumplieran tres puntos importantes:

  • Fueran más accesibles para razas vivas (aunque lideradas por no-muertos).
  • Tuvieran mejor encaje en el trasfondo de la región.
  • Permitieran a las subrazas mayores cerradas mayor 'libertad' una vez fueran subiendo niveles. No queremos que la facción sea el único rol que puedan tener estas razas más individualistas.

[tab=30]Las dos facciones parten por acciones del servidor como enemigas aunque esto como todo es algo que puede ir cambiando conforme pase el tiempo y las acciones de PJs:

  • Las Máscaras Nocturnas es una facción dirigida por Vampiros enfocada a la intriga y el subterfugio especialmente en la capital. Todos los nuevos vampiros y engendros vampíricos del servidor serán convertidos por líderes de las Máscaras Nocturnas estando obligados a estar bajo las leyes de los nuevos reyes.
  • La Runa Retorcida (en el servidor es algo secreto y se utilizará el nombre de la Torre Invertida o la Runa de Shangalar) es una facción dirigida por Liches con un ejército de Tumularios como espías, combatientes y lugartenientes. Esta facción busca el poder mágico e influir en los reinos vecinos adquiriendo más poder. Los Liches y Tumularios del servidor estarán obligados a pertenecer a esta facción de inicio y tendrá un papel prominente como enseñanza de artes y deidades oscuras.

[tab=30]Todos estos cambios y nuevas razas estarán disponibles cuando esté aplicada la Nueva Actualización
 
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