Sacredlilium
Jugador de fichas de rol
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Carteles van apareciendo por Amn y Caravasar, al tiempo que una figura de rubia cabellera ha sido vista entrando y saliendo del Gremio de Artesanos nuevamente con cajas de aquí para allá. La Botica del León Dorado reabre su venta al público mediante solicitud.
Compuestos Alquímicos
Desde preparaciones destinadas a ritos y ceremonias religiosas, como aceites para consagraciones, hasta refinadas mezclas para realzar bebidas espirituosas, la Botica del León Dorado pone a disposición una variada selección de compuestos alquímicos.
Sus elaboraciones abarcan también una amplia gama de preparados concebidos para facilitar tareas específicas, atender necesidades particulares y ofrecer soluciones a quienes buscan algo más que los remedios convencionales.
Perfumes y Cosméticos
Preparaciones destinadas al cuidado, embellecimiento y preservación de la apariencia, elaboradas con el mismo rigor que el resto de compuestos alquímicos. Su propósito no es la ostentación, sino la coherencia entre presencia y control: aquello que se muestra al mundo debe responder a una intención clara. Las fórmulas incluyen ungüentos, tintes, perfumes y agentes de conservación dérmica, diseñados para adaptarse a distintos entornos y condiciones sin perder estabilidad.
Pociones del día a día - (Listado Offrol)
Pociones de Elemental: 1400 por unidad
Pociones de Inmunidad o contrataque: 3600 por unidad
Pociones de Salvaciones: 3600 por unidad
Pociones de Bonificador: 1400 nivel de lanzador 3, 3600 a partir de +5
| Poción Brumosa | 20 % de ocultación contra ataques a distancia durante 8 turnos. |
| Poción Férrea | +4 a Fortaleza contra venenos durante 8 turnos. |
| Poción Refrescante | Cura 1d8 + 10 a seres vivos; causa el mismo daño positivo a muertos vivientes. |
| Poción de Aislamiento | Resistencia 10 al ácido, frío, fuego, electricidad y sónico, hasta absorber 20 puntos de cada tipo, durante 8 turnos. |
| Poción Acústica | +14 a Escuchar durante 4 turnos, sin acumularse con otros bonificadores del mismo tipo. |
| Poción de Perseverancia | +1 a todas las salvaciones durante 8 turnos. |
| Poción Brillante | Elimina aturdimiento, confusión, hechizo, sueño y pasmo; causa 1 punto de daño negativo por estado eliminado y da inmunidad a conjuros mentales durante 4 turnos. |
| Poción de Soporte | +1 al ataque, +1 a las salvaciones contra miedo y 1d8 puntos de golpe temporales durante 8 turnos. |
| Poción de Atracción | Lanza Esplendor del águila con nivel de lanzador 3. |
| Poción de Intuición | Lanza Sabiduría del búho con nivel de lanzador 3. |
| Poción de Deducción | Lanza Astucia del zorro con nivel de lanzador 3. |
| Poción de Dureza | Lanza Resistencia del oso con nivel de lanzador 3. |
| Poción de Robustez | Lanza Fuerza de toro con nivel de lanzador 3. |
| Poción de Agilidad | Lanza Gracia felina con nivel de lanzador 3. |
| Poción de Protección | +3 de CA por desvío durante 8 turnos. |
| Poción Nocturna | Ultravisión durante 8 turnos. |
| Poción Reparadora | Regenera 5 puntos de golpe cada 6 segundos durante 4 turnos. |
| Poción Nudosa | +3 de armadura natural durante 8 turnos. |
| Poción de Barrera | +4 de CA por desvío e inmunidad a Proyectil mágico durante 8 turnos. |
| Poción Bendita | Elimina todas las maldiciones. |
| Poción de Desvío | +1 de CA por armadura, desvío, esquiva y armadura natural durante 8 turnos. |
| Poción Consciente | +7 a Avistar y +7 a Escuchar durante 4 turnos, sin acumularse con otros bonificadores del mismo tipo. |
| Poción Polvorienta | Reducción de daño 10/+5 hasta absorber 70 puntos durante 8 turnos. |
| Poción Resplandeciente | Ver invisibilidad durante 4 turnos. |
| Poción de Verdad | Ver invisibilidad, ultravisión, inmunidad a Asesino fantasmal y Némesis inexorable, y +7 a Avistar durante 4 turnos. |
| Poción Tenaz | Elimina y da inmunidad a parálisis, enmarañamiento, lentitud y reducción de movimiento durante 8 turnos. |
| Poción de Poder | Lanza Poder divino con nivel de lanzador 40. |
| Poción Vital | Inmunidad a efectos de muerte durante 8 turnos. |
| Poción Corrosiva | Quien golpee al personaje recibe 18 + 1d6 de daño ácido durante 4 turnos. |
| Poción Calorífica | Quien golpee al personaje recibe 7 + 1d6 de daño de fuego; además da 50 % de inmunidad al frío y al fuego durante 4 turnos. |
| Poción de Antimagia | +8 a todas las salvaciones contra conjuros durante 8 turnos. |
| Poción de Furia | +5 al ataque, +5 a Fortaleza, dos ataques adicionales, 11d6 puntos de golpe temporales y transformación en caballero de la perdición durante 8 turnos. |
| Poción Aullante | Quien golpee al personaje recibe 5 + 1d6 de daño sónico durante 4 turnos. |
| Poción de Supervivencia | 100 % de inmunidad al daño negativo e inmunidad a niveles negativos y reducciones de característica durante 8 turnos. |
| Poción de Fuego, Tierra y Aire | Transforma al personaje en un gran elemental de la materia escogida. |
Offtopic :
Re-estructurado con los cambios en Alquimia, nueva tabla de precios en construcción.
ACLARACIÓN: Los objetos roleados (Aceites, Perfumes, Componentes de trama) Se precian aparte, y tendrán un relato y una tirada de Artesanía validada por DM. (Salvo los perfumes, esos tendrán un relato dedicado al personaje con respectiva tirada para darle flavor al rol.)
En este hilo se pueden hacer pedidos o peticiones, aunque está la posibilidad de abrir un mensaje privado si tu personaje está involucrado en subterfugio o directamente no quieres postear. Ingame también se tomarán pedidos.
ACLARACIÓN: Los objetos roleados (Aceites, Perfumes, Componentes de trama) Se precian aparte, y tendrán un relato y una tirada de Artesanía validada por DM. (Salvo los perfumes, esos tendrán un relato dedicado al personaje con respectiva tirada para darle flavor al rol.)
En este hilo se pueden hacer pedidos o peticiones, aunque está la posibilidad de abrir un mensaje privado si tu personaje está involucrado en subterfugio o directamente no quieres postear. Ingame también se tomarán pedidos.