Mullet King
Sexta identidad de ladrón cofrade
- Registrado
- 25/7/23
- Mensajes
- 228
• Cuenta: Mullet King
• Clase: Bardo, variante Colegio del • Posición en la Universidad: Alumno
• Especialización: Farándula, verborrea, inspiración bárdica, cultura general
• Materias de interés: Historia, leyendas, personalidades, linajes... También fatas y el Feywild
• Aspiraciones dentro de la Universidad: Expandir sus conocimientos históricos y arcanos, incidiendo principalmente en lo primero.
~DESCRIPCIÓN DEL PERSONAJE~
Bimblin mide apenas un metro y siete centímetros, pero compensa su estatura con una presencia vibrante y contagiosa. Su larga melena castaña suele estar despeinada por el movimiento constante, y su tez bronceada habla de incontables horas al aire libre persiguiendo curiosidades. Sus ojos verdosos brillan con un entusiasmo casi inagotable, siempre atentos a cualquier detalle interesante, travesura potencial o inspiración musical. La prominente nariz, inconfundible y expresiva, se arruga con frecuencia en sonrisas, carcajadas o gestos dramáticos propios de sus improvisadas actuaciones. Es habitual verlo riendo, cantando, conversando con quien se cruce o interpretando una pequeña escena para alegrar el momento.
~TRABAJOS Y ROLES~
En construcción.
~DESCRIPCIÓN DEL PERSONAJE~
Bimblin mide apenas un metro y siete centímetros, pero compensa su estatura con una presencia vibrante y contagiosa. Su larga melena castaña suele estar despeinada por el movimiento constante, y su tez bronceada habla de incontables horas al aire libre persiguiendo curiosidades. Sus ojos verdosos brillan con un entusiasmo casi inagotable, siempre atentos a cualquier detalle interesante, travesura potencial o inspiración musical. La prominente nariz, inconfundible y expresiva, se arruga con frecuencia en sonrisas, carcajadas o gestos dramáticos propios de sus improvisadas actuaciones. Es habitual verlo riendo, cantando, conversando con quien se cruce o interpretando una pequeña escena para alegrar el momento.
~TRABAJOS Y ROLES~
En construcción.
~ASIGNATURAS & CLASES~
• La magia y sus principios generales
• La UrdimbreMÓDULO II
• Escuelas de magia
• Práctica - Defensa arcana: El duelo arcano, contraconjurar.
MÓDULO III
Dentro de este módulo, el estudiante debe elegir tres clases mínimas para completarlo. Asistir a más por el afán de conocimiento no está prohibido, pero solo tres serán válidas para obtener PI. El estudiante puede elegir entre los siguientes temas:
— Estudio de seres mágicos:
• Dragones
• Infernales (demonios, diablos, yugoloth, otros)
• Celestiales
• Muertos vivientes
• Aberraciones
• Elementales y ajenos elementales (genios)
• Otras criaturas mágicas (Fatas, bestias mágicas y otros)
— Personalidades de la magia:
• Imperios mágicos de Faerûn (Netheril, Imaskari, Shoon, otros)
• Elegidos de Mystra
• Las Siete Hermanas
• Arcanistas netherinos• Celestiales
• Muertos vivientes
• Aberraciones
• Elementales y ajenos elementales (genios)
• Otras criaturas mágicas (Fatas, bestias mágicas y otros)
— Personalidades de la magia:
• Imperios mágicos de Faerûn (Netheril, Imaskari, Shoon, otros)
• Elegidos de Mystra
• Las Siete Hermanas
• Archimagos imaskari
• Grandes arcanos Shoon
• Otras personalidades
— Práctica en el servidor: Investigación en entorno de interés mágico (un lugar o criatura de interés arcano en el servidor).• Grandes arcanos Shoon
• Otras personalidades
MÓDULO IV
Dentro de este módulo, el estudiante debe elegir tres clases mínimas para completarlo. Asistir a más por el afán de conocimiento no está prohibido, pero solo tres serán válidas para obtener PI. El estudiante puede elegir entre los siguientes temas:
• Magia de Círculo
• Magia de Sombras
• Magia de Sangre
• Fuego Argénteo y sus manifestaciones
• Objetos mágicos maravillosos: Mythal, Mythallar y otros
• Los Planos Infernales
• Los Planos Celestiales
• Planos Elementales y de Energía
• Otros planos (Astral, Etéreo y de la Sombra)