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Avisos del Ejército de Amn [Dragón Negro]

Krul

Cojín de la silla mullida de Dukaan
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Una misiva llegaría a las organizaciones que tomaron parte en la reunión celebrada en Crimmor la pasada noche, y otras serían entregadas en mano a todo individuo que mostrase interés en lo que ocurría en el Bosque de Álandor y el Camino del Río o buscase información del suceso acudiendo al cuartel de la ciudad.

A la atención de los compañeros,

Pondré al tanto de lo que se habló en la reunión para aquellos que se pudieran haber perdido en la misma en que se estaría haciendo de cara al peligro de la Dragona Negra, así como comentar los recientes acontecimientos.

El emisario ha sido encontrado, ya no necesitamos dar con él. Su cuerpo se encuentra en el cuartel como comenta la Maestra Odger y espera su entrega.

Las exploraciones que iban a dirigirse hacia el emisario han de reconducirse hacia el nuevo peligro que camina por los alrededores de nuestros caminos y la linde de los bosques.
El grupo de Dracónidos de diferentes tonos. Estos se encuentran explorando por Amn y desconocemos sus propósitos más allá de que en el último enfrentamiento con ellos cerca de Crimmor obtuvimos un mapa.
El mapa se encuentra en el cuartel de Crimmor, quien tenga el conocimiento para interpretarlo que acuda al lugar y pregunte por el mismo para que se le haga entrega para que lo pueda revisar y con ello obtener respuestas.
Por el otro lado se necesitará dar con estos seres para capturar uno y poder interrogarle sobre sus intenciones así como evitar que sigan causando el caos por Amn. Algunos detalles de estos seres más allá de sus colores serían los siguientes.
  1. Se mueven en grupo por caminos alternativos a los principales.​
  2. Sigilosos.​
  3. No entablan conversación por el momento.​
  4. Gran capacidad para combatir, su destreza marcial es elevada.​
  5. Son independientes, se desconoce a que asociación pertenecen pero no son siervos de la Sierpe Negra.​
Es por todo ello que las patrullas que pensábamos realizar en el camino tendremos que cuidarnos también de esta nueva amenaza por si se nos aparecen. Se pondrán avisos públicos sobre su existencia.

Por otro lado el Caballero Tharion me comentó sobre una nueva aparición de la Dragona Negra en las cercanías del Camino del Río, donde esta vez la sierpe en forma humana se aparecía para tratar de atraerle a una de las grutas que se encontraba cerca. El caballero no accedió y la sierpe no le impidió marchar mientras lo observaba con una sonrisa. Deberíamos investigar pues también dicha cueva para ver de que se podría tratar o que podíamos hallar en su interior.

Por último hablado, se seguirá buscando las tablillas que van a apareciendo por Amn, pidiendo que aquellos que den con ellas informen de su ubicación para su estudio y transcripción.

Eso es todo,​

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Star Lorz

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Offtopic :
Disculpad, que estoy desde el viernes noche con tremendo gripazo.

Sulion pasará a echar un vistazo al mapa en cuanto el jugador tenga un momento despejado (aprovechando el Saber: Geografía).

Y esta semana, de momento y a la espera de fechar otras escenas, tendré disponibles martes 20, miércoles 21, jueves 22 y domingo 25, a partir de las 21:45 horas, por si se sigue necesitando rastreador no sigiloso.
 

Krul

Cojín de la silla mullida de Dukaan
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A la atención de los compañeros,

Debemos organizar un grupo para que en los próximos días proceder con cuidado a la gruta que el Caballero Tharion dijo que querían que fuera para ver de que podría tratarse.

Contaremos para ello con la ayuda del ex-alcalde de Purskul como explorador para abrirnos paso. Y hay que recordar que no debemos adentrarnos en la ciénaga y de ver un grupo de patrulla de bestias, alejarnos de regreso al camino para no llegar a una situación hostil con ellas.​
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Offtopic :
@Star Lorz Podemos martes o miércoles noche a partir de la hora que te va bien para la guiada en la cueva que dicen es peligrosa para investigar yes, dinos cual te iría mejor y vamos a ello.
Edit: martes hay kapillo escena de la mansión. Sera miércoles o jueves entonces.
 
Última edición:

Star Lorz

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Antes de dirigirse a los cuarteles de Crimmor para consultar el mapa, Sulion Suravar remite una breve carta a Alice Valdor.

Offtopic :
@Krul Si va bien, pongamos miércoles noche como día, confiando que esté mejor del proceso griposo.
 

ELLOESO

Perro de Dan
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La joven Iluskana consigue llegar a Crimmor, no sin esfuerzo, dirigiéndose al cuartel general con expresión resuelta.
El grupo de Dracónidos de diferentes tonos. Estos se encuentran explorando por Amn y desconocemos sus propósitos más allá de que en el último enfrentamiento con ellos cerca de Crimmor obtuvimos un mapa.
El mapa se encuentra en el cuartel de Crimmor, quien tenga el conocimiento para interpretarlo que acuda al lugar y pregunte por el mismo para que se le haga entrega para que lo pueda revisar y con ello obtener respuestas.
Por el otro lado se necesitará dar con estos seres para capturar uno y poder interrogarle sobre sus intenciones así como evitar que sigan causando el caos por Amn. Algunos detalles de estos seres más allá de sus colores serían los siguientes.
  1. Se mueven en grupo por caminos alternativos a los principales.​
  2. Sigilosos.​
  3. No entablan conversación por el momento.​
  4. Gran capacidad para combatir, su destreza marcial es elevada.​
  5. Son independientes, se desconoce a que asociación pertenecen pero no son siervos de la Sierpe Negra.​
Es por todo ello que las patrullas que pensábamos realizar en el camino tendremos que cuidarnos también de esta nueva amenaza por si se nos aparecen. Se pondrán avisos públicos sobre su existencia.
Comunica la intención de, estudiando los mapas de la zona y las apariciones de las criaturas, acotar una zona probable desde la que actúen, siempre que respondan a las sospechas de tratarse de una unidad militar en exploración, lo cual, lleva a pensar a la selunita que, si bien, su movilidad hace difícil anticipar su siguiente movimiento, es posible que estos mismos puedan indicar un patrón que indique su posición aproximada.

Offtopic :
La idea es aplicar la lectura de mapas con tres o más puntos referenciales, que se suele usar para localizarse en un mapa, para poder triangular en la medida de lo posible y si cumplen ese patrón, la posición desde la que actúan.

Ahora bien, cuento con el saber geografía de Lili y la Mrinería como oficio para poder interpretar un mapa de la zona e intentar esto mismo, lo que no se si sería factible
 

Nazgul

Vestido de Valak
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*A manos del Capitán Ewan y los miembros del Consejo de la Tormenta llega un informe casi copiado de uno de la Arcanum Schola*

Los miembros de la Arcanum Schola Katia, Gelvalm, el maestro Ertai y yo mismo (James Kerloch), acudimos a explorar la Mansión de los Humedales de Zehoarast junto a otras personas, entre ellas la paladina Fery, los aventureros Lufram y Zahal, el novato zhayino Dorian y una tiflin cuyo nombre sonaba como Odisea.

La situación fue la de un cuento de terror: un lugar de pesadilla oculto tras una ilusión de arte y música, con entresijos que resolvimos, una matanza en zona con un cristal antimagia en la que dos docenas de vástagos vampíricos abatieron a todos los presentes a excepción de Crowley y de mí, que pudimos sanarlos y salvar sus vidas.

Tenían un ogro vampiro custodiando prisioneros a los que habían arrebatado la cordura, en el sótano una especie de barda vampírica víctima engañada que era la causante de la voz que atraía la niebla y la locura (estaba sellada en un círculo mágico, le dimos muerte).
En lo alto aguardaba el señor de la mansión era un vampiro que quería negociar información sobre el nigromante, cuyo nombre descubrimos como Lohezet, a cambio de dejar vivir a su estirpe.

Los aniquilamos a todos, pero pudimos descubrir que Lohezet el nigromante de la túnica oscura había engañado al señor vampiro para usarlo de cebo de los aventureros en los Humedales mientras recorría ruinas de deidades que ni él mismo conocía y de antiguos dragones para obtener diferentes reliquias y huevos de dragón.
El sujeto está obsesionado con los imperios caídos y las criaturas extintas, probablemente esté creando un ejército mediante esos huevos de dragón.

Púrskul se declara zona de alto riesgo a la que deberíamos enviar magos de Batalla y nigromantes de Tiempo y Materia junto a las FFAA para ayudar a evitar la masacre: un ejército de no-muertos se aproxima allí.

Un saludo y gloria a Amn,
James Kerloch.
 

Krul

Cojín de la silla mullida de Dukaan
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A la atención de los compañeros,

Esta noche partiremos desde Crimmor hacia las grutas colindantes a la ciénaga para explorar con la ayuda del ex-Alcalde Sulion viendo que podrían esconder en su interior y porque querían llevar allí supuestamente al Caballero.

Eso es todo,​
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Offtopic :
Recordar que esta noche haremos guiada a las +22h.
 

Krul

Cojín de la silla mullida de Dukaan
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Una misiva llegaría a las organizaciones e individuos del gremio de aventureros que se encuentren interesados en el asunto de la dragona negra e investigaciones relacionadas. La carta tendría el sello de las Fuerzas Armadas de Amn y la firma de Alice.

A la atención de los compañeros,

El pasado día hicimos una batida revisando las cuevas aledañas que nos indicó el Caballero Tharion donde podría haber sucedido su intento de secuestro y en ellas no encontramos nada de relevancia, por lo que queda descartado que estén actualmente empleándose con algún fin que favorezca a la Sierpe Negra de la ciénaga.

Mientras investigábamos sobre ello dimos con varias patrullas de las huestes de la dragona que se mantenían dentro de sus territorios, sus siluetas apenas eran visible por la densa neblina que se formaba en las zonas colindantes, donde el fuerte olor se sentía hasta en la garganta.

Pero este no fue el único problema, los cultivos de la región se habían muerto y se encontraban abandonados, el agua de los riachuelos bajaba con sedimentos y corrupta, desembocando en el Río Álandor el cual tenía según vieron los compañeros, un color oscuro preocupante. De ahí que comenzasen a dar avisos para almacenar agua por si llegase a ser necesario al no disponer del agua del propio río.

Pero no todo son malas noticias, en una de las cuevas, donde se halla uno de los altares de la naturaleza, aún se encuentra libre de corrupción, siendo este un remanso de paz y pureza dentro del territorio de la sierpe. Lo que nos permitiría emplear dicho lugar como zona de descanso o refugio.​
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Star Lorz

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En los cuarteles de Crimmor, junto al mapa que se encontrara un tiempo atrás, Sulion Suravar añadió una copia del mapa con diversas anotaciones y un mensaje para quienes los consulten, bajo la custodia de la Guarnición de Crimmor.
—Sólo aparecen trazadas las regiones generales donde aparecieron los grupos de criaturas. Representan partes geográficas de un territorio mayor.

—Por lo demás, parece presentar las mismas características generales que podríamos esperar de la región.

—Hay algunas cuevas marcadas de origen, con pequeños círculos irregulares.

—Atención al trazo: hay unos más firmes y definidos, posiblemente de cartógrafo experto o conocedor del terreno; otros son menos precisos, sea por menor experiencia o por hacer los trazos en una situación desesperada.

S.

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Krul

Cojín de la silla mullida de Dukaan
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Tras haberse visto a la dragona negra por Athkatla, la Capital, una nueva misiva aguardaría en el Cuartel de Crimmor para las organizaciones e individuos del gremio de aventureros que se encuentren interesados en el asunto de la dragona negra e investigaciones relacionadas. La carta tendría el sello de las Fuerzas Armadas de Amn y la firma de Alice.

A la atención de compañeros,

Regresamos a salvo tras reunirnos con la sierpe que gobierna en la ciénaga Sarvhylarewanyn. Allí nos encontrabamos Madeleine, Jadzia, Helios, Baldrak, Liliana y mi persona, escoltados por el Caballero Tharion que se unión en el camino. La reunión fue breve, pues rápidamente alzó el vuelo sin responder el resto de cuestiones que teníamos, pero entraba dentro de lo previsto.

Por nuestra parte fue entregado el emisario y con las ofrendas adecuadas a la criatura y un poco de adulación, pudo responder algunas cuestiones sobre lo que sucedía.

Sobre los dracónidos provenientes de otro plano están enfrentando a las bestias bajo su dominio, suponiendo también para la dragona una amenaza.
También reconoció encontrarse inquieta por lo que podría estar sucediendo a rasgos generales como para haber despertado a Balagos y tenerlo también inquieto, pues si un dragón tan poderoso como ese se encontraba así, a ella le podría ir peor, de ahí reunir tantas tribus bajo su estandarte.

Por otra parte pudimos explicarle que su presencia tan cerca del río Álandor esta causando problemas con el suministro de agua y al Bosque que da toma su nombre, al contaminarlo y que esto pronto llegará a la capital y a Crimmor, algo que no contentará a su guardiana, Colmillos Afilados, por lo que debería retirarse de las cercanías del río para no enfurecerla a ella y sus huestes. Esto fue aprovechando que sentía temor de que aquello que estaba enfrentando eran soldados de la Dragona Azul que proteger la capital.

Le explicamos la situación y como podía desplazarse un poco más al Sur hacia los humedales que ahora estaban libres de niebla roja para que siga moviéndose sin interceder en Amn. Y parece que finalmente se lo pensará para aceptar las sugerencias que presentamos y de ser así, podríamos dar por un éxito la campaña de la Dragona Negra.

Solo resta por ver que sucede en los próximos días mientras sigo trabajando en la reconstrucción de la ciudad.​

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