Novedades

El "Apartado estado"

Karonte

Administrador
Registrado
17/5/12
Mensajes
14,650
Edad
45
Hola a todos. Con motivo de mejorar la experiencia de juego y solventar algunos problemas que llevamos arrastrando desde hace tiempo hemos decidido poner una nueva iniciativa en marcha. De hecho ya lleva activa desde que empezamos la EE por parte de los DM´s y ahora queremos haceros participes para que entendáis, que pretende, que lo motiva y nos ayudéis en la medida de lo posible.

Situación:Los jugadores con cierto recorrido acaban acumulando multitud de méritos y objetos hasta tal punto que es difícil por parte de los DM´s tanto recompensarlos como manejar los múltiples títulos y honores de los jugadores.

Problema: Los DM´s son incapaces de gestionar grupos con tantísimos títulos y bonificadores añadidos en los personajes y tienden a minimizar los beneficios adquiridos lo cual genera frustración en los jugadores que ven menospreciados los beneficios duramente obtenidos. Por otra parte en cuanto a objetos el DM se ve en la decisión imposible de seguir acrecentando el abismo entre jugadores con chopocientos objetos personalizados y los que no tienen mas que uno o ninguno (lo cual es a todas luces injusto) o equilibrar/castigar no otorgando ningún objeto más a los que ya tienen (lo cual es igualmente injusto).

Es por ello que hemos implementado en lugar preferente en la ficha DM del personaje el "Apartado Estado", todos los nuevos personajes ya cuentan con ella y a medida que pedís los desbloqueos la vamos implementando en los viejos. Este nuevo apartado consta de tres puntos:

Objetos personalizados:Ahora cada ficha de personaje tendrá sus objetos personalizados aquí listados. Cualquier personalizado que no esté en la lista será purgado. Podéis revisar la norma de objetos personalizados AQUÍ, así como formas de adecuarse a la norma.

Estado: Estigmas o condecoraciones, la voluntad de la gente es voluble y su memoria corta. Los méritos adquiridos tendrán fecha de caducidad de forma que los logros conseguidos en tiempos pretéritos perderán en algún momento su validez. Los héroes que se sienten a rememorar las viejas batallitas una y otra vez verán como las nueva promesas vienen con ganas de arrebatarles su fama. Igualmente para taras, maldiciones, falta de higiene crónica y cualquier cosa que el DM tenga que tener en cuenta sobre vuestro personaje.

Ocupación: Algunos jugadores ocupan cargos, o se encargan de mantener activos asuntos, son responsables de rutas comerciales, o simplemente patrullan una zona que consideran su deber proteger. hay un número limitado de cosas que un personaje puede hacer a la vez, quien mucho abarca poco aprieta y aquí es donde se reflejará en cada ficha. De ninguna manera pretendemos que los personajes dejen de jugar, cuando dejéis el servidor vuestro personaje se ocupará de las rutinas de su cargo, pero si esperáis que salga bien lo que sea que haga, ese personaje debe de tener tiempo material para hacerlo. Los asuntos más complejos requieren de la atención de un personaje, si queréis dominar varios ámbitos (personalmente o como facción) deberéis encontrar aliados que se encarguen de ello. Los personajes que se encarguen de demasiadas cosas a la vez acabarán perdiendo el control de ellas. Aparte quien solo se encargue de una cosa tendrá más posibilidades de tener algún beneficio en ese ámbito que quien tenga varios (No es lo mismo vagabundear de forma habitual por las posadas de Purskul en busca de información como ocupación exclusiva que hacerlo en los ratos libres que te deja ser embajador en Aguas profundas donde debes pasar gran parte de tu tiempo).

Como podéis comprobar se trata de tener menos pero mejor y que realmente nuestro personaje sea útil en su campo aparte de equilibrar un poco el nivel de recompensas entre los jugadores.
 
Arriba