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[tab=30]Buenas a todos. Desde el Staff hemos creado un nuevo sistema orientado principalmente a las facciones comerciales -Casas Comerciales, Cofradías de Ladrones, embajadas comerciales extranjeras-. Nuestras principales intenciones con esto es primero estandarizar un sistema común para todos más sencillo de usar y que nos permita tener mayor control de la economía y segundo daros la posibilidad de crecer con vuestras propias acciones continuando nuestra dinámica de que los jugadores tengan las herramientas para mover el mundo por su cuenta.

[tab=30]El hilo citado lo encontraréis aquí: viewtopic.php?f=5&t=83692

[tab=30]A lo largo de hoy y mañana postearemos la tabla en cada subforo privado de las facciones afectadas. Esta tabla es la mejor guía que encontraréis tanto vosotros como vuestro DM de facción para saber cómo va vuestro negocio.

[tab=30]Algunas dudas importantes que os pueden surgir.

1) Mi facción tiene acumulado un tesoro importante en estos últimos 7-8 años y una gran cantidad de propiedades, ¿qué pasará con todo eso?

[tab=30]Este nuevo sistema intenta crear un equilibrio entre todo aquel oro y posesiones de hace muchos años -la mayoría por personajes que ya no juegan hoy- y el premiar a aquellas facciones que se han mantenido activas en el servidor durante todo este tiempo.

[tab=30]La acumulación de oro en el servidor ha sido un problema que se ha ido enquistando con el tiempo en el servidor. Muchos de los negocios generaban ganancias permanentes pero sin gastos ni pérdidas creando un desbalance. A esto hay que añadir la posibilidad de añadir materias primas del servidor al sistema y dinero de aventuras. Este desajuste creaba que después ese dinero no sirviera para nada porque el equipo DM no permitía comprar y mover ese dinero para situaciones reales por lo que creaba una burbuja en la que el oro adquirido sólo servía para rellenar unos números en un post de contabilidad que no se tenía en cuenta.

[tab=30]Por todo esto el oro que hayáis almacenado en el pasado no tendrá valor en este nuevo sistema en su lugar se os dará un presupuesto o techo de gastos -que explico más adelante-. También hemos hecho una amplia revisión -¡gracias DM-Vikinga por el trabajo!- de propiedades en las facciones y hemos retirado aquellas de las que no se ha hecho un uso o manutención en los últimos años. Nuestro objetivo es el de crear un equilibrio entre facciones. Premiando a aquellas que lleven varios años -estas empezarán con propiedades por valor entre 60 y 70.000 po y unos 70 empleados- que tendrán una base más importante. Las nuevas tendrán dinero -si se lo trabajan- para invertir y comenzar pero obviamente sus objetivos deberán empezar siendo más humildes.

2) ¿Debo tener en cuenta los gastos en forma de trabajadores, materiales y los beneficios que mis negocios generan?

[tab=30]El sistema pretende ser más sencillo. Las facciones contarán solo con dos cosas; propiedades y presupuesto.

[tab=30]Las propiedades son aquellos elementos que se han ido consiguiendo y conseguirán con el tiempo gracias a vuestros negocios, estas propiedades se pueden perder de la misma forma que se pueden ganar.

[tab=30]Por otro lado contaréis con un presupuesto inicial que vendrá determinado por el equipo DM. Ese presupuesto ya cuenta con el balance de pagos -ganancias contra gastos, sueldos, etc- por lo que no tendréis que tener en cuenta todos esos detalles que hacían tediosos y difíciles de encarar los sistemas anteriores. El presupuesto -o techo de gasto- os servirá para invertir en todos aquellos gastos que no se consideren fijos como mejorar las instalaciones, encarar un problema que haya surgido con nuevos costes, invertir en nuevas propiedades, invertir en más trabajadores, etc. Cómo uséis vuestro presupuesto así cómo atajéis los problemas que os vayan surgiendo determinará vuestro balance generandoos ganancias o pérdidas y condicionando vuestro futuro. Obviamente cuando vayáis a encarar la inversión en un nuevo negocio tendréis que valorar gastos y ganancias que produce -esto ya dependerá de cómo os lo gestione vuestro DM- para saber únicamente si es viable y adecuado pero una vez invertido solo afectará en la nota del balance. El balance se hará una vez cada cuatro meses (reales), es decir un año onrol.


2) ¿Qué ventajas creéis que traerán este nuevo sistema?

[tab=30]El tener más orden y control sobre el sistema y que este pueda tener menos abusos al marcar unos límites de crecimiento nos permite ser más ambiciosos para darle la tutela a los PJ's con el fin de que ellos puedan marcar las pautas para gestionar su negocio. Eso hará que las facciones comerciales no solo sean gestoras de los recursos de motor -algo que obviamente se seguirá viendo bien que lo hagan- sino también de una fuente de rol comercial a mayor escala en el aspecto inversor. El comercio es una parte fundamental en el mundo y un creador muy importante de rol ya sea para competir por recursos, crear alianzas o guerras. También marca unas directrices más claras a los DMs de cómo guiar el funcionamiento de estas facciones en este aspecto en concreto, el daros tareas que hacer -los negocios no son perfectos y los problemas surgen y surgirán muchas veces sin que tengáis culpa de ello- y seguir vuestras propias inversiones. También hemos guiado este nuevo sistema al sistema económico de D&D con las tablas de gastos que se usan en mesa.

3) ¿Los PJ's tendrán que entrar en una facción para poder utilizar este sistema?

[tab=30]Es cierto que el sistema está pensado para las facciones o agrupaciones de PJs. Para nosotros lo más importante es que se cree y fomente rol y la mejor forma de mantener un control es con las facciones. Esto no significa que se puedan promover proyectos de forma más individual pero será más difícil, si un PJ tiene un proyecto individual con el que pretenda generar un rol estable puede conseguir dinero de inversión como premio de rol otorgado por un equipo DM, inversiones de PNJs gracias al trabajo que hayas realizado, inversiones de otras casas con dinero de rol, etc.

4) ¿Cuándo y dónde se aplicará el sistema?

[tab=30]El sistema se aplicará a partir de ahora y en cada facción después de postearse su tabla de costes en su subforo privado. Esta en una fase de desarrollo pero nuestra intención en el futuro si funciona bien es plantear variantes de este sistema también para la política -por ejemplo las Cortes- para que estas puedan gestionar un presupuesto durante su tiempo de gobierno.


5) ¿Si consigo una propiedad se mapeará en el servidor?

Conseguir una propiedad no es sinónimo de mapearse en el servidor. Para los mapeos tenemos una norma independiente que es la que gestiona esto -las facciones que no son de trasfondo o sedes raciales no cuentan con más de un área-. Por lo que cualquier propiedad adquirida estará por debajo de esta otra norma en cuanto a implementación en el mapeado se refiere.

[tab=30]Y esto es lo más importante. Al igual que las cortes es un sistema ambicioso y que es posible que con el tiempo necesite muchos retoques para que funcione bien. Esperemos que buscando la dirección adecuada generemos mucho rol en el camino. :wink:
 
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