Bueno, me dije a mí mismo que no intervendría aquí mucho más allá de proponer las sugerencias y aclarar si alguna parte de mi post original no estaba muy claro. He estado leyendo vuestras opiniones y, bueno, a veces me da la impresión de que hay un poco de "batallita" que no me agrada, porque puede ensuciar el propósito original del mensaje.
Tratad de no llevarlo a otras discusiones de otras razas u otros asuntos que queráis cambiar, por favor. Si queréis cambiar tieflings y aasimares, otro post.
Dicho esto, me queda claro que nadie tiene nada en contra de las mejoras en el fenotipo Elfo para que se puedan beneficiar estéticamente elfos y semielfos. Bien.
Sobre mejoras mecánicas del semielfo, precisamente la sugerencia de los puntos de habilidad viene porque es una regla de la casa bastante extendida, sugerida en un suplemento oficial de D&D, habiendo reconocido los diseñadores que no supieron hacer demasiado atractivos a los semielfos ni en 3.0 ni en 3.5.
Estoy bastante de acuerdo con el desglose que ha hecho
@Galas al comparar humanos y elfos con los semielfos. Y, precisamente, la versatilidad humana de los semielfos en D&D no viene de ningún tipo de rol: viene con el absolutamente inútil en NWN y en PdB "Clase predilecta: cualquiera". Es lo único que tienen de humano.
¿Nuevos ajustes de características para semielfos? Eso, mirad, me parece demasiada movida. Aunque puedo entender la justificación al bonificador de Carisma, no entendería su contrapartida de penalizar la Constitución... cuando los semielfos se supone que son algo más robustos que los elfos. De todos modos, como comentaba
@Galas, hay varios bonificadores de característica que se consideran superiores que otros penalizadores. Sólo hay una habilidad que dependa de Constitución, que es Concentración; hay nueve habilidades que dependen de Destreza (Abrir cerraduras, Equilibrio, Escapismo, Esconderse, Juego de manos, Montar, Moverse sigilosamente, Piruetas y Uso de cuerdas); hay siete habilidades que dependen de Carisma (Diplomacia, Disfrazarse, Engañar, Interpretar, Intimidar, Reunir información y Usar objeto mágico).
Una razón más para pensar que es menos agresivo darles más puntos de habilidad (y que se parezcan un poco a la utilidad de un humano) y que los repartan como consideren. Total, iban a estar limitados por los rangos máximos permitidos por nivel.
Ahora bien, hay una declaración que me ha hecho bastante gracia y es esas ventajas de rol que tienen los semielfos.
Primero de todo, las aptitudes de los semielfos vienen de que tradicionalmente no encuentran su lugar entre humanos ni elfos, por lo que aprenden a salir adelante con lo poco que tienen. En RROO es cierto que tienen un trasfondo más aceptado, pero en Dragonlance son rechazados y mirados con desconfianza por los unos y los otros (más por los elfos que por los humanos).
¿En PdB un semielfo puede moverse por cualquier lado? Es probable.
¿Por todos a la vez? No. No podría estar en Suldanessellar y en Murann a la vez, porque hay normas (lógicas) que impedirían que estuviera en los subforos y demás. Así que al final, no deja de ser una cuestión de decisiones y un semielfo seguiría dando más pereza que un humano.
¿Acceso a cargos especiales? Efectivamente, se justifica por la parte humana, pero esos cargos especiales se basan en convocatorias puntuales por parte del Staff, en las que se compite sin ningún tipo de ventaja (no debería tenerla) contra humanos, medianos y otros posibles semis. Así que creo que presentarlo como una ventaja de los semielfos, cuando es una ventaja sólo válida en PdB y haciendo un salto de fe, me parece un poco... Meh.
Dicho todo esto, y esperando no haberos ofendido, me retiro a mi madriguera.