Zarwarra
Llanero del brasero
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Offtopic :
Respecto al debate de por qué deberían de equilibrarse todas las clases yo estoy absolutamente a favor. La razón es que creo fundamental que en un servidor de rol cada personaje, independientemente de la clase elegida, tenga las mismas oportunidades que otro con una clase distinta para conseguir objetivos de rol. Obviamente, cada personaje debería de tener sus puntos fuertes y sus puntos debiles... El objetivo no es pedir que todas la clases sean "todoterreno".
Recordemos que el motor influye mucho en las escenas DM, y que (a excepción de tramas intrínsecamente de diplomacia/comercio... que son muy pocas) la utilidad de un personaje se define bastante en los recursos que tenga para hacer daño, defenderse, curarse, dopar a aliados, etc...
Actualmente hay clases que si bien están enfocadas a un uso específico de la misma, son subóptimas y que generalmente se quedan a la sombra de otras que hacen lo mismo pero mejor. Ahora algunos podrán decir que eso depende de cada jugador y lo imaginativo o bueno que sea roleando o por motor (Y es cierto, un jugador experimentado bribón arcano se podría merendar a un guerrero mas novato) Sin embargo, no es un juicio justo, pues se debe de considerar el cambio teniendo en cuenta igualdad de condiciones siempre.
Dicho esto, me gustaría remarcar algunas clases que no se han mencionado y están en mucha mayor desventaja que otras sí mencionadas más arriba, como puede ser el guardia negro, que mas allá de nivel 3 no gana nada relevante y es infinitamente inferior al paladín... o el cavalier, que está a la cola de todas las clases del servidor.
Recordemos que el motor influye mucho en las escenas DM, y que (a excepción de tramas intrínsecamente de diplomacia/comercio... que son muy pocas) la utilidad de un personaje se define bastante en los recursos que tenga para hacer daño, defenderse, curarse, dopar a aliados, etc...
Actualmente hay clases que si bien están enfocadas a un uso específico de la misma, son subóptimas y que generalmente se quedan a la sombra de otras que hacen lo mismo pero mejor. Ahora algunos podrán decir que eso depende de cada jugador y lo imaginativo o bueno que sea roleando o por motor (Y es cierto, un jugador experimentado bribón arcano se podría merendar a un guerrero mas novato) Sin embargo, no es un juicio justo, pues se debe de considerar el cambio teniendo en cuenta igualdad de condiciones siempre.
Dicho esto, me gustaría remarcar algunas clases que no se han mencionado y están en mucha mayor desventaja que otras sí mencionadas más arriba, como puede ser el guardia negro, que mas allá de nivel 3 no gana nada relevante y es infinitamente inferior al paladín... o el cavalier, que está a la cola de todas las clases del servidor.