eitmos
Repetidor de la Myrdon
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Ahh ok ok, tomo nota entonces. Gracias VerenestraSí está. Es el de Desembocadura del Specie.
Ahh ok ok, tomo nota entonces. Gracias VerenestraSí está. Es el de Desembocadura del Specie.
En revision de conjuros se ve todo lo cambiado, muchos conjuros no tienen el cambio e imagino que es por limitacion del neverwinter a diferencia de conjuros nuevos.Conjuro: Escudo sombrío (Mago esfera VII)
Bug/Problema: La descripción del conjuro indica que la duración es de 1 turno/nivel de lanzador, pero en realidad es apenas unos momentos, por lo que creo que en realidad se aplica 1 asalto/nivel de lanzador. A ser posible corregir el efecto/descripción del conjuro para que concuerde.



Las descripciones en el juego no están actualizadas a como funcionan en la realidad te aconsejo revisar estos hilos:
Revisión de conjuros
Revisión de dotes
Pues lo he mirado y, precisamente, Vestidura mágica no aparece.

El conjuro base da +1 por cada 3 niveles siguiendo esta progresión:Vestidura magica daba +4 de CA al 12 antaño, se corrigio algún bug que tenia. Que hacia que contara como armadura completa unas ropas. Quizas en un parche de Beandog se haya sobreescrito.
Vestidura mágica en el server da +1 de base y +1 cada 5 niveles, así que hasta el 9 da +2, hasta el 14 da +3, hasta el 19 da +4 y al 20 da +5Vestidura magica daba +4 de CA al 12 antaño, se corrigio algún bug que tenia. Que hacia que contara como armadura completa unas ropas. Quizas en un parche de Beandog se haya sobreescrito.
Pero en un momento, se dejo a drede como en manual. Como ha dicho Calendil. Incluso recuerdo que se corrigió un bug por el que detectaba como armaduras completas, unas ropas al encantarlas con +4 de CA al 12. Los clerigos podian optar a un +2 de CA extra por asi decirlo (armadura y escudo), como explo/druidas a un +1 de natural. O magos con escudo sombrio, etc. Aunque desde hace un tiempo escuche lo de que no daba ya la CA que deberia.Vestidura mágica en el server da +1 de base y +1 cada 5 niveles, así que hasta el 9 da +2, hasta el 14 da +3, hasta el 19 da +4 y al 20 da +5
Se hizo creo en parte para que cuadre con la limitación que hay de CAs máximas. Pero no me hagáis caso.
Prueba a lanzar el conjuro a la armadura sin tenerla equipada.Pero en un momento, se dejo a drede como en manual. Como ha dicho Calendil. Incluso recuerdo que se corrigió un bug por el que detectaba como armaduras completas, unas ropas al encantarlas con +4 de CA al 12. Los clerigos podian optar a un +2 de CA extra por asi decirlo (armadura y escudo), como explo/druidas a un +1 de natural. O magos con escudo sombrio, etc. Aunque desde hace un tiempo escuche lo de que no daba ya la CA que deberia.
PD: Alma predilecta seguramente no cuente bien los niveles, como le ocurre a druidas y almas predilectas con palabra de regreso.
