Disponible para miembros de la Alianza, incluso aquellos que estan en otros frentes como picos de las nubes y Purskull como meramente informativo, dicha información No está disponible para quien No esté en la Alianza.![]()
En el Tablon de anuncios del asentamiento VerdeLinde se publica un mensaje:
Atención Manada, para aquellos que estuvieron y los que no estuvieron, quienes vamos a enfocarnos en la situación o Frente del Álandor os comunico la información Clave.
Informe: Estrategia del frente Asrntamiento VerdeLinde
1. Conceptos Clave
*El Monolito del Nuevo Brote: Corazón del asentamiento Verdelinde y centro de protección. Su función vital es mantener la corrupción a raya y servir como centro de purificación para las criaturas afectadas que sean rescatadas y traídas hasta él.
*El Altar de Raíces Negras: Apareció súbitamente y unas raices negras a su alrededor emanan una sustancia densa desconocida. Atraía criaturas de las grietas, pero actualmente se mantiene bajo un círculo mágico de protección que anula este efecto de atracción.
*El Páramo de la Muerte: Zona de corrupción absoluta donde se ha perdido la conexión con lo natural. Se caracteriza por raíces altas, tierra que se retuerce y una expansión constante que devora el bosque. En su punto más alto se alza el Alcázar, identificado por la Guardia Aérea de Puñomaza.
*Las Escamas de Raíz: Sustancia líquida que solidifica cuando criaturas corruptas desgarran la tierra. Los Ladrones de las Sombras las bautizaron así. Son el elemento de estudio principal, pues la corrupción parece reaccionar a su presencia.
2. Plan de Misiones y Estrategias
*Misión 1: Reconocimiento y Obtención de Muestras
Objetivo: Localizar y recuperar nuevas Escamas de Raíz, ya que las anteriores se perdieron con la delegación.
Acciones: Identificar puntos de acceso y posibles fracturas en el terreno que contengan este material.
Equipo: Se requiere un grupo de batidores, exploradores, druidas y rastreadores. El sigilo es obligatorio para evitar ser detectados por las fuerzas hostiles mientras se recolecta el material.
Responsables: Zentakord y Loreliel armar grupo.
*Misión 2: Análisis Científico y Experimental
Objetivo: Comprender la naturaleza de la corrupción y su interacción con las escamas.
Acciones: Analizar las muestras obtenidas en la Misión 1, asociándolas a zonas y patrones específicos del terreno. Es fundamental poner a prueba estas muestras contra la corrupción para determinar si pueden ser neutralizadas o usadas en contra de la misma.
Responsables: Eclipse y Amatista.
*Misión 3: Liberación de la Senda (Ruta al Alcázar)
Objetivo: Abrir y asegurar una ruta segura hacia el Alcázar.
Acciones: Liberar el camino más óptimo para el tránsito de jinetes, combatientes, mercenarios y batidores. Es una zona de alta hostilidad donde los enemigos emplean tácticas de guerrilla y monturas.
Responsable: Radix, el Jinete armar grupo.
*Misión 4: Operación de Contención y Penetración Final
Objetivo: Detener la expansión del Páramo desde su núcleo.
Acciones: Mientras Melenaplateada se posiciona en las lindes del Páramo de la Muerte para ganar tiempo y contener el avance, el resto del grupo debe ejecutar el movimiento final: internarse en el Páramo para descubrir cómo cruzar sus defensas y erradicar el foco de la corrupción definitivamente.
Coordinación: La ejecución final depende de la estrategia que los aliados establezcan tras completar las misiones previas y estarán a la cabeza del círculo de ancianos del Enclave Esmeralda.
* Misión Extra: La Cinaess Sylwen del Enclave Tezhyr organizará junto a Zentakord una investigación especializada del asunto del Altar de Raíces Negras desde el ámbito divino y religioso. Link de convocatoria escena
* Misión Extra: Debo añadir que no está de más, la asistencia, alimentación, curación para los refugiados y damnificados para aquellos de vosotros que sepaís de los dones de la Sanación.
3. Cadena de Mando y Unidad
La toma de decisiones y escalamiento de sugerencias y dudas reside en el Círculo de Ancianos (Loreliel la Plateada, Boti el Alfa, Radix el Jinete y Zentakord).
Advertencia del Archidruida Melenaplateada: "La madera que se guarda el agua termina pudriéndose por dentro". El Archidruida exige transparencia y resolución de dudas antes de marchar. La unidad del grupo es el único requisito para no enfrentar la guerra con "grietas en la corteza".
Seamos abiertos en la comunicación.
Firma: Loreliel la Plateada
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Respecto al frente del Norte en los picos de las Nubes noto que hace falta apoyo hablando de participacion y distribución de gente, cuanto menos hace falta un explorador que acompañe la expedición que está a cerca de partir, consultaré quien voluntariamente puede apuntarse para apoyar.
Att: Plateada
Los miembros de la Tribu del Alce que se encontraban aguardando a los pies de la montaña a que el grupo llegara, tomarían la misiva, la leerían una y luego otra vez para luego terminar devolviendo la misiva.
El ascenso es peligroso, quienes vayan a venir que se presenten para que les guiemos, luego marcharemos.
Los Reghedmen de la tribu se mantuvieron en su tienda aguardando al momento de volver a "el poblado".
Offtopic :Recuerdo la escena inicial será esta madrugada y luego también que esta trama de la ambientación no va conjunta con la que estan llevando otros DMs ellos hacen las suyas propias de ambientación.
Se envió una misiva a los miembros de la Alianza Verdelinde.
Estimados:
Tal y como se acordó durante la reunión mantenida con el maese Fenrick Martillorúnico, este dará cuenta de sus actividades a los responsables de los respectivos Enclaves del Bosque, a fin de que ellos y sus agentes puedan efectuar las comprobaciones que estimen oportunas. Sin embargo, aclaró que de ninguna forma se detendrán los trabajos en curso y se ha reiterado, intervenciones de representantes del Real Gremio de Artesanos incluidas, que sus permisos son legítimos y conformes a las leyes del burgo.
Asimismo, se recomendó encarecidamente que cada Enclave destinase a uno de sus miembros a la supervisión de los trabajos de la mina, con objeto de verificar que estos no entrañen un riesgo significativo para la preservación del equilibrio natural.
A tal efecto, los Enclaves han propuesto, respectivamente, al druida Douglas y al arcanista Kalren.
Sabed, además, que yo misma asistiré y pondré a disposición de los presentes tanto mi pericia como la de las sacerdotisas de la Luna que me acompañarán, por si fuera necesario prestar sanación o alivio ante cualquier accidente o circunstancia de peligro que pudiera producirse.
Atentamente,
Gwenaëlle
Estimados miembros de la Alianza Verdelinde.
Quisiera poneros de manifiesto un extraño hallazgo que tuvo lugar en el Bosque de Alandor.
Se dieron unos extraños temblores y un grupo acudimos a investigar lo que sucedía. Aparentemente, se halló un grupo de terrarones que surgieron de una abertura inmensa. Descendimos por la misma, y tras cruzar un túnel, encontramos una gruta inmensa repleta de estas criaturas. También avistamos dos gusanos púrpuras descomunales.
Si bien este hallazgo es ya de por si preocupante, pudimos observar que tenía lugar una extraña fenomenología mágica en la gruta. Esto me permitió concluir que lo que ocurre no es un suceso natural, pero aquello que lo provoca aún es un misterio.
Por desgracia, la gruta colapsó. El señor Zyon pudo tomar muestra de las criaturas. Recomiendo su estudio para seguir indagando sobre la posible causa del fenómeno, y si pudiese estar ligado a otros hechos que acaecen en el bosque.
Atentamente,
Gwenaëlle
Disponible para miembros de la Alianza, incluso aquellos que estan en otros frentes como picos de las nubes y Purskull como meramente informativo, dicha información No está disponible para quien No esté en la Alianza.![]()
En el Tablon de anuncios del asentamiento VerdeLinde se publica un mensaje:
Atención Manada, para aquellos que estuvieron y los que no estuvieron, quienes vamos a enfocarnos en la situación o Frente del Álandor os comunico la información Clave.
Informe: Estrategia del frente Asrntamiento VerdeLinde
1. Conceptos Clave
*El Monolito del Nuevo Brote: Corazón del asentamiento Verdelinde y centro de protección. Su función vital es mantener la corrupción a raya y servir como centro de purificación para las criaturas afectadas que sean rescatadas y traídas hasta él.
*El Altar de Raíces Negras: Apareció súbitamente y unas raices negras a su alrededor emanan una sustancia densa desconocida. Atraía criaturas de las grietas, pero actualmente se mantiene bajo un círculo mágico de protección que anula este efecto de atracción.
*El Páramo de la Muerte: Zona de corrupción absoluta donde se ha perdido la conexión con lo natural. Se caracteriza por raíces altas, tierra que se retuerce y una expansión constante que devora el bosque. En su punto más alto se alza el Alcázar, identificado por la Guardia Aérea de Puñomaza.
*Las Escamas de Raíz: Sustancia líquida que solidifica cuando criaturas corruptas desgarran la tierra. Los Ladrones de las Sombras las bautizaron así. Son el elemento de estudio principal, pues la corrupción parece reaccionar a su presencia.
2. Plan de Misiones y Estrategias
*Misión 1: Reconocimiento y Obtención de Muestras
Objetivo: Localizar y recuperar nuevas Escamas de Raíz, ya que las anteriores se perdieron con la delegación.
Acciones: Identificar puntos de acceso y posibles fracturas en el terreno que contengan este material.
Equipo: Se requiere un grupo de batidores, exploradores, druidas y rastreadores. El sigilo es obligatorio para evitar ser detectados por las fuerzas hostiles mientras se recolecta el material.
Responsables: Zentakord y Loreliel armar grupo.
*Misión 2: Análisis Científico y Experimental
Objetivo: Comprender la naturaleza de la corrupción y su interacción con las escamas.
Acciones: Analizar las muestras obtenidas en la Misión 1, asociándolas a zonas y patrones específicos del terreno. Es fundamental poner a prueba estas muestras contra la corrupción para determinar si pueden ser neutralizadas o usadas en contra de la misma.
Responsables: Eclipse y Amatista.
*Misión 3: Liberación de la Senda (Ruta al Alcázar)
Objetivo: Abrir y asegurar una ruta segura hacia el Alcázar.
Acciones: Liberar el camino más óptimo para el tránsito de jinetes, combatientes, mercenarios y batidores. Es una zona de alta hostilidad donde los enemigos emplean tácticas de guerrilla y monturas.
Responsable: Radix, el Jinete armar grupo.
*Misión 4: Operación de Contención y Penetración Final
Objetivo: Detener la expansión del Páramo desde su núcleo.
Acciones: Mientras Melenaplateada se posiciona en las lindes del Páramo de la Muerte para ganar tiempo y contener el avance, el resto del grupo debe ejecutar el movimiento final: internarse en el Páramo para descubrir cómo cruzar sus defensas y erradicar el foco de la corrupción definitivamente.
Coordinación: La ejecución final depende de la estrategia que los aliados establezcan tras completar las misiones previas y estarán a la cabeza del círculo de ancianos del Enclave Esmeralda.
* Misión Extra: La Cinaess Sylwen del Enclave Tezhyr organizará junto a Zentakord una investigación especializada del asunto del Altar de Raíces Negras desde el ámbito divino y religioso. Link de convocatoria escena
* Misión Extra: Debo añadir que no está de más, la asistencia, alimentación, curación para los refugiados y damnificados para aquellos de vosotros que sepaís de los dones de la Sanación.
3. Cadena de Mando y Unidad
La toma de decisiones y escalamiento de sugerencias y dudas reside en el Círculo de Ancianos (Loreliel la Plateada, Boti el Alfa, Radix el Jinete y Zentakord).
Advertencia del Archidruida Melenaplateada: "La madera que se guarda el agua termina pudriéndose por dentro". El Archidruida exige transparencia y resolución de dudas antes de marchar. La unidad del grupo es el único requisito para no enfrentar la guerra con "grietas en la corteza".
Seamos abiertos en la comunicación.
Firma: Loreliel la Plateada
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Ver el archivo adjunto 36564
"A la atención del colectivo de aliados que componen la Alianza de Verdelinde;
*Un elaborado documento sería puesto a disposición del Círculo de Ancianos del Enclave Esmeralda para su posterior divulgación en el campamento Verdelinde. Pese a encontrarse escrito en la lengua común de Faerûn, la pulcritud que colma la superficie lleva la seña de identidad de la Profetisa de Plata - Y Cinnaess - del Enclave de Tethir, relatando los hallazgos logrados en la investigación que encabezó en el apodado "Altar sin Nombre" hará una escasa
noche*
Tras una debida deliberación y recopilación de los retazos de información que fueron encontrados en el altar apresado por raíces que se encuentra justo al norte de nuestra posición, procedo a detallar como mejor sé lo visto y experimentado, para que así podamos permanecer mejor preparados en los desafíos que están por venir.
Primeramente, cabe destacar que en el altar propiamente dicho, las raíces que lo rodean han mostrado un crecimiento progresivo con respecto a la primera ocasión en el que fue hallado, y de que dichas raíces parecen haber creado una masa viscosa que parece acercarse cada vez más a un estado sólido. Es de esperar que este comportamiento, que parece modificar el manto de naturaleza que toca, no tenga vistas de detenerse a menos que se haga algo al respecto. Siguiendo una corazonada, conjuré una plegaria que me asistiría en la intención de conocer posibles vulnerabilidades y resistencias naturales de un organismo vivo, viéndome no solamente recompensada con el conocimiento de que esta clase de corrupción es en efecto sentiente de algún modo, sino también de que ésta es invulnerable a los venenos, al ácido, la enfermedad y todo efecto que trate de alterar la mente. Como anexo, consta mencionar una anomalía durante la duración del sortilegio importante, de la que en el momento me apresuré a tomar una conclusión precipitada que en retrospectiva, me veo obligada a poner en entredicho. Esta anomalía se me mostró en forma de aura de tonalidad ámbar que señaló una clase de interacción entre la corrupción y dos energías muy concretas de la Creación: la energía radiante y el fuego druídico. Y si bien en su momento determiné que debía de tratarse de una vulnerabilidad especialmente dañina, la realidad es que los parámetros de la plegaria divina no deberían de haberme mostrado algo así con una coloración ámbar, sino verde.
A continuación, me dispuse a detectar cualquier traza de magia que pudiese hallarse en el altar en sí y en sus inmediaciones próximas, encontrándome una abrumadora presencia de energía Transmutadora originaria en las raíces retorcidas y viajando a través de ellas, hasta fundirse en la tierra y perderse, más allá del alcance de mi capacidad de detección. Es en esta presencia de magia poderosa que podían hallarse trazas menores de Nigromancia muy concreta, pues más que tratarse de aquella que emplean quienes interrumpen el descanso de los difuntos, parecía tratarse de una Nigromancia más propia de una alteración antinatural del ciclo de la vida terrestre. Por último, leves ecos de Conjuración servían de telón para esta cascada de sensaciones que experimenté, evocándome el pálpito de que fuerzas de lugares remotos o profundidades desconocidas estuvieran siendo atraídas al altar, como si de un faro se tratase. Todo en conjunto parece dejar claro un hecho indudable, y es que el altar de piedra obsidiana y las raíces retorcidas son parte de un mismo fenómeno.
Concluídas las plegarias divinas, Zentakord del Enclave Esmeralda, determinó haciendo uso de sus facultades como Druida una conclusión inquietante, tras haber sentido dos focos más de energía idénticos al altar, ubicados en dirección Norte y Noroeste, puntos cardinales coincidentes con los campos de cultivo en podredumbre. Tal parece que estos tres núcleos de energía Transmutadora están alterando el bosque y las leyes que lo rigen, pervirtiendo su alma, lo que casaría con los testimonios de un cada vez menor dominio de los discipulos de las Artes Druídicas sobre sus capacidades para comulgar con el Bosque de Alandor. Lamentablemente para todos, solucionar el embrollo no parece pasar por la solución reduccionista de purgar con fuego las raíces y la viscosidad que están generando, ya que cuando se trató de actuar de este modo, las brechas que han aparecido en la tierra a lo largo de las decanas se ensancharon, haciendo peligrar la propia existencia del asentamiento Verdelinde y los refugiados que en él se cobijan. Este hecho no hace sino confirmar que de algún modo, la consciencia tras esta corrupción podría estar defendiéndose de cualquier intento de ser erradicada. En valoración personal, es posible que un método más metódico y menos agresivo, como un ritual de sacralización o una plegaria consagradora, pudieran dar mejores resultados y arriesgar un menor número de vidas durante el desmantelamiento de este "foco".
En los compases finales de la investigación, Liliana Halendt del Gremio de Aventureros Amniano halló detalles bajo las capas de mineralización y las raíces endurecidas del altar ritual, en forma de pequeños grabados que, en toda apariencia, se han identificado no como lenguaje convencional conocido, sino como un patrón simbólico y repetitivo, que parece reflejar un anclaje arcáico hacia nuestro Plano Material. Este tipo de práctica, prohibida para los tejedores del Arte del presente, podría ser un método de contención o de invocación primigenia. En previsión, la aventurera también ha tenido a bien tomar muestras de la masa producida por la corrupción, pudiendo extraer varios viales que bajo petición de "Eclipse" de los Ladrones de las Sombras, han sido cedidos a la organización Amniana para su posterior estudio en Verdelinde.
Sin más que añadir, confío en que este extenso informe ilustre que nuestra ventana para actuar antes de que la tragedia nos visite es, por desdicha, cada vez más estrecha.
- Sylwen, de los Susurro de Luna de Evereska.
Portadora de la Paz del Enclave de Tethir.
Profetisa de Plata de la Nube Luminosa del Seldarine."
Ver el archivo adjunto 36562
*El druida mira con preocupación el altar mientras ha montado uno temporal en las cercanías para hacer ofrendas a Silvanus, pidiéndole que este les conceda el tiempo suficiente para purgar este mal que ahora está alterando la labor de esta y las otras deidades naturales en varios rincones de Amn. Al que se acerque a preguntar sobre el tema, el druida interrumpirá sus plegarias para anunciar lo siguiente:*
Temo decirles que el tiempo estar en nuestra contra. Sin duda el altar y las raíces ser alguna clase de ente vivo e inteligente que usar a los propios civilizados amnianos de escudo humano para evitar que nosotros intervenir. Siendo conscientes que sólo el fuego druídico y la energía radiante poder dañarlo, conforme más pasar el tiempo, menos acceso a dicho recurso dispondremos los druidas para poder lidiar con el problema, por lo que es urgente organizar dos equipos para investigar los otros dos lugares e intentar purgar con la verde y brillante llama que la naturaleza concede a los drudias al menos uno de ellos, no sólo para eliminar uno de los focos, si no para también saber como esta especie de entidad responderá a dicha pérdida.
Recordar todos que los tres lugares estar sellando 3 puntos concretos en el subsuelo de Amn y aventurarme a pensar que deber ser nodos de convergencia de energía natural que fluir bajo la tierra, como la sangre en vuestros cuerpos fluir por vuestras venas.
En Enclave esmeralda ver con buenos ojos la intención de la cinnaess de sacralizar o purificar el nodo ya conocido en la Verdelinde, aunque recomendar previamente movilizar al cercano claro del Eldath a aquellos civiles que poder ser afectados nuevamente por represalias realizadas por las raíces. Sobre los otros dos lugares, pronto organizar los grupos nombrados para ser localizados e intentar ser purgados mientras aún podamos....
*Tras ello el druida seguirá nuevamente con sus plegarias y sus ofrendas, mostrando tener un serio miedo al problema que acaecer sobre Amn*
* Un jinete tuerto llegó a Púrskul tras un largo viaje. Viajaba en solitario, con algo de sangre en su martillo y armadura y unas orejas en el cinto. Entonces buscó donde cobrar algunas recompensas por la caza de bandidos y luego se encaminó al establo, pagando para que su caballo negro como el azabache tuviera el mejor cuidado.
Tras descansar en la taberna, buscó a las autoridades locales respecto al problema del fuego y se presentó como Urth de Luskan, del gremio de aventureros, que tras haber hablado con Loreliel del Enclave Esmeralda, decidió ayudar en Púrskul, ofreciendo su experiencia como mercenario.*
Offtopic :Me apunto con mi personaje Urth Cuernocuervo, nos vemos por ahí jovenzuelos.