Resultados de búsqueda

  1. Alpha

    La Gran Reunión

    Bien, pues parece que queda para el Miércoles a las 20:00h
  2. Alpha

    Consejo del Muranndin [POST OFICIAL REGIONAL]

    Nombre del PJ: Aryan Cremond Descripción: Un humanoide de gran estatura(El promedio alto de un humano común) y corpulencia destacable. Porta una gran armadura de placas doradas llena de grabados de una rosa de los vientos, una capa roja y una máscara de hueso con un hueco a la altura de la...
  3. Alpha

    La Gran Reunión

    Recientemente el movimiento de Muranndin se ha hecho de notar. Diversos soldados salen de los cuarteles con pergaminos en mano. Cada uno de estos soldados tiene un símbolo en su coraza de una rosa de los vientos, indicando que pertenecen al Escuadrón del Guardián de la Sangre. Trasgos, Osgos y...
  4. Alpha

    Una vara partida.

    Sin ti no tendríamos muchas cosas que hay ahora en el servidor ¡Claro que se agradece! Jugar a algo cuando no te divierte no es sano así que tampoco pasa nada por marchar y ya volver a retomar si recuperas las ganas. Estaremos por aquí para cuando regreses!
  5. Alpha

    [Rumor - De Athkatla a Kalathyr] La División Occidental.

    El cuartel de las bestias se remueve, un himno en el idioma de los gigantes se puede escuchar. Algunos soldados se preparan para marchar bajo órdenes de una figura carmesí. Estandarte de Murann alzado y un claro símbolo por delante: La Rosa de los Vientos.
  6. Alpha

    ¿Que canción sería la banda sonora de vuestro Personaje?

    Pues una que identifica mucho a Aryan sería What You Deserve. Su letra expresa muy bien el odio que siente hacia la sociedad Amniana y sus antiguos compañeros.
  7. Alpha

    1 Corintios 6:18

    Cuando jugamos al backrooms
  8. Alpha

    DmApofis

    Vaya esto es una sorpresa! A disfrutarlo y a dar muchas consecuencias permanentes
  9. Alpha

    [Sugerencia] Reajuste de paso del tiempo por Motor

    No diría que esto es solo para los vampiros si se hace. Vampiros no hay tantos, tampoco hay mucha gente que dependa del horario nocturno (Como Umbras). Es más cuestión de que rolear 20 minutos de noche queda muy anticlimático, después hacer como si no pasase nada. La idea es tener un tiempo más...
  10. Alpha

    [Sugerencia] Reajuste de paso del tiempo por Motor

    Alargar las horas es algo que no vendría nada mal. Se podría aumentar la hora a la que cierran las tiendas para compensar un poco (Por ejemplo hacer que las tiendas cierren a las doce o a las dos de la mañana o que abran a las cinco). De esta forma el problema de el conflicto de roles nocturnos...
  11. Alpha

    [Comunicado oficial] El último aviso de Murann

    Entre las tumbas del túmulo, junto a los no muertos rondando, El Guardián reflexionaba sobre la información reciente, sentado en una de las tumbas. Dejó salir una carcajada y se puso en pie. —¡Ya iba siendo hora! Selune, Bane, Kelemvor o las deidades élficas... ¿Qué más da? El campo de batalla...
  12. Alpha

    [El Norte] Masacre en el camposanto de Náshkel

    Una figura envuelta en una túnica observaba desde la lejanía, sonriendo emocionado. Aún con las placas doradas de la armadura en sus pies manchadas de sangre. Se marchó a paso tranquilo, perdiéndose entre los árboles de aquel paisaje nevado. —Sangre para el Señor de la Sangre.
  13. Alpha

    [Murann] Luna manchada de sangre.

    Finalmente ocurrió, durante la noche, la luz de la luna fue engullida en las cercanías de aquella catedral. En un idioma impío se hicieron cánticos que resonaron por el puerto, una oscuridad sobrenatural ahogó las luces del distrito. Las aves que surcaban el cielo nocturno huyeron ante la...
  14. Alpha

    [Murann] Luna manchada de sangre.

    Los días pasan como de costumbre en el Imperio de Murann. Los vendedores venden, los compradores compran, los orcos gruñen y los trasgos corren de un lado a otro. Sin embargo, últimamente hay algo fuera de lo normal en el distrito del puerto. Los mercaderes que viajan entre Caravassar y...
  15. Alpha

    [El mercado oculto] ·Brebajes y Objetos Mágicos

    Un hombre encapuchado que firma la carta como Zackarias, manda un encargo. -5 brebajes acústicos -2 varitas de veneno de araña -2 varitas de escudo -10 pergaminos de arma mágica mayor
  16. Alpha

    [Náshkel] Rumores Extraños

    El leve crujido de la nieve bajo unas botas, el silbido del viento que se confunde con un susurro, el sonido de las ramas meciéndose suavemente, la tormenta de nieve que te impide ver a esa figura que te observa en tu viaje. Los depredadores son atraídos por presas heridas, por oportunidades...
  17. Alpha

    [Caravasar - Trama] Viaje a la Ciudadela Radiante.

    Pequeños rumores se dejan oír por las sombras del Casino de Caravassar. Conversaciones que recorren la sala, mencionan a un grupo un tanto peculiar, que solicitó reservar el comedor para ellos durante un par de horas. Aquellos que los reconocieron, mencionaron que eran una pequeña porción...
  18. Alpha

    [Votación] La Ciudadela Radiante - I

    Votado!
  19. Alpha

    [Sugerencia/s]Piedras de amolar

    Eeel problema de la piedra de amolar es que cuando reiniciaba el server podías ver a veces a gente desnuda y en caballo corriendo por la ciudad. Era una carrera por ver quien la conseguía. Si se mete nerfeada acorde (por precio o por dificultad) no creo que haya problema.
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