Resultados de búsqueda

  1. Zethan

    La Corona de Cobre presenta: Torneo de perros

    Las reglas son sencillas: - Adquirid un perro de los que pueden comprarse en los llanos. - Bautizadlo con el nombre de guerra que prefiráis. - Divertíos y apostad por vuestros animales o por el resto, mientras disfrutais del ambiante, las camareras, la bebida y el tabaco. - Se contrará a un...
  2. Zethan

    Clan de la Pluma negra de Murann

    Clan de la pluma negra ¿Porque este clan? En los territorios del murkulato, sólo hay una cosa que verdaderamente cuenta: la fuerza. Aquel que es fuerte de verdad, impone su voluntad y siembra el respeto y el miedo entre aquellos que son más débiles que él y que buscan su liderazgo y...
  3. Zethan

    Clan de la Pluma negra de Murann

    Clan de la pluma negra ¿Porque este clan? En los territorios del murkulato, sólo hay una cosa que verdaderamente cuenta: la fuerza. Aquel que es fuerte de verdad, impone su voluntad y siembra el respeto y el miedo entre aquellos que son más débiles que él y que buscan su liderazgo y...
  4. Zethan

    Nuevo torneo en la Corona de cobre

    Torneo anunciado para el día 21 a las 21:30h (hora española) Las reglas son sencillas: - Nada de uso de magia de ningún tipo (se incluye el uso de pergaminos, varitas u objetos ecantados). - Nada de equipo que de regeneración. - El intentar desenmascarar al contrario implica pena de muerte.
  5. Zethan

    Relatos de Cuervo

    Nunca me gustó escribir. Aún cuando la dama del dolor se tomó la molestia de enseñarme a hacerlo, nunca entendí la necesidad de ello salvo para unas pocas ocasiones en las que ha sido realmente necesario el saber leer y dibujar estos carácteres. Esta creo que es una de esas ocasiones. No...
  6. Zethan

    ¡Se buscan aventureros para bajar a la antípoda oscura!

    Un cartél aparece en varios tablones de anuncios repartidos por todo Amn con una escritura tosca pero legible. Salve. Anuncio a todos los que lean este cartel que yo, Zethan, busco aventureros para un peligroso viaje que próximamente se realizará a la antípoda oscura en busca de la preciada...
  7. Zethan

    Peregrinación a las tierras del norte

    Después de lo ocurrido en Murann en el torneo que organizó como campeón de la arena, donde le han quitado el estatus que poseía y donde ha perdido el respeto ganado por los años de todos aquellos que conocía, el norteño ha decidido partir a las lejanas y frías tierras del norte, entre el pico de...
  8. Zethan

    Anuncio de torneo

    En el paso de una noche, se ven nuevos carteles colgados en los tablones de varias ciudades de Amn con un anuncio: El día del torneo será para el Jueves 15/12/2016 a las 21:00h (hora española). Se dividirá segun niveles (1-5, 6-10 y 11-15 respectivamente. Las leyes de la arena son las de...
  9. Zethan

    Un nuevo muranita en las filas de la horda

    Amaris, Qan y Cuervo fueron llamados por el Murkul. A este último, se le dio el aviso en el último momento, lo cual extrañó y aterrorizó un poco al bárbaro. Fueron raudos a ver al Murkul y presentaron todos sus respetos al poderoso señor de Murann y a su conyuje. Entonces Qan y Amaris, con el...
  10. Zethan

    Anuncio de torneo en Murann

    *En las ciudades de Murann y Caravassar pueden verse carteles que han sido fijados por trasgos que corretean arriba y abajo. Puede verse una escritura algo tosca y directa pero entendible.* Post original en: viewtopic.php?f=152&t=78593 Apuntaros ahi por favor.
  11. Zethan

    Anuncio de torneo en Murann

    *En las ciudades de Murann y Caravassar pueden verse carteles que han sido fijados por trasgos que corretean arriba y abajo. Puede verse una escritura algo tosca y directa pero entendible.* Esta pensado para que se realice el próximo día 10/11/2016 a las 21:00h (hora peninsular española)...
  12. Zethan

    Mathal

    Como muchos nacidos en Zhay, Mathal fue resultado de una unión forzosa entre dos magos con talento. Pasó gran parte de su vida inicial sin la atención de sus padres pues ambos siempre estaban dedicando todas sus energías al estudio del arte por lo que Mathal acabó desarrollando una...
  13. Zethan

    Zethan Ravensclan

    En las frías tierras del norte, cerca de las montañas conocidas como la Columna del mundo, hay varias tribus de bárbaros que subsisten como pueden luchando contra el duro clima, los animales salvajes y otras tribus rivales. Zethan nació en una de ellas, en la tribu del cuervo, fruto de la unión...
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