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5ª edición

Cloudalbert

Zapatillas de osito de Shama
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Nomphosumus

Guerrero puro pero feliz
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*Lee los links*

Aún hay esperanzas pues de recuperarse de una edición inmunda de mierda..... quizás y solo quizás no sea demasiado tarde para recuperar parte de la comunidad D&D esparcida por doquier.....

Quizas 5º será una edicion que SI voy a comprarme.
 

Puxe

</c> de Minikanyas
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Yo me quedé en 3.5 y no salgo de ella. Tengo algunos libros, no soy un experto ni nada, la siguiente version se la compró un amigo mio y habian demasiados cambios "radicales", lo cual no me gustó nada. Es bueno renovarse de vez en cuando, pero se renovaron demasiado...
 

Manny_LoneWolf

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Que no sea como la 4ª...

Que no sea como el WoW...

Que sea algo minimamente digerible...

Que por favor sea algo bien hecho...


* Cruza los dedos... *


Menos mal que por lo menos siempre quedará la 3ª (o 3.5)....
 

EspadaUngida

Restos de un PJ de Aharadad
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Yo no sé si tendrá mucho tirón. Perdieron gente con la 4ª. Luego habrá gente de la 4ª que esté contenta con esta edición y no querrán una nueva. Además, que saquen una nueva edición cada poco tiempo da poca fiabilidad, porque para más, estos manuales no son nada baratos y son necesarios al menos tres para jugar decentemente.
 

Hayha

Discípulo comegemas
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ArañaOscura":1mr8bj6u dijo:
Yo no sé si tendrá mucho tirón. Perdieron gente con la 4ª. Luego habrá gente de la 4ª que esté contenta con esta edición y no querrán una nueva. Además, que saquen una nueva edición cada poco tiempo da poca fiabilidad, porque para más, estos manuales no son nada baratos y son necesarios al menos tres para jugar decentemente.

+1.

De todas maneras a ver qué hacen, igual arreglan algo al fin.
 

Guty

Doble de Ilmater en las palizas
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Tios solo conozco de la edicion 3.0 adelante, pero tengo algunos libros de hasta AD&D como bajomontañas, pues necesitabamos de el para una aventura alli...

Pero a mi ver la 4.0 fue una mierda, me gustaria mucho que volvesse a acerca de 3.0, por lo minio, me quede en tristeza pues mi hermano compro unos libros y solo gasto su dinero para nada, ni usamos nuestros libros :(

Q los dioses escuchen nuestras oraciones y q todo volva a su normal :p
 

Sam

Liche táctico
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Buenas nas,

Seamos consecuentes. Es a la idea que uno ha llegado pensando en comentarios en pro y contras.

No nos engañemos, la base del D&D es lo que ofrece 4E: Matar monstruos, ir a por su tesoro, ser más poderoso y enfrentarse a enemigos más poderosos. Todo lo que 'lo rodea' son añadidos que enriquecen la experiencia y que, permite entre otras cosas, darle un aspecto narrativo o de personalización. Pero desde siempre el enfoque de D&D es lo que ofrece 4E sin concesiones.

La 4a Edición, en si, no apesta. Según dice bastante gente es un juego ameno, divertido y rápido. ¿Cual es su problema entonces? Pues el apellido que lleva: Dungeons & Dragons. Si 4E no se llamara D&D seria un wargame táctico medieval-fantástico sin más que tendría su público. Por lo que aprecio edición tras edición de D&D ha sido un continuo crecer de posibilidades de personalización del PJ enfocados a un fin igual en todas sus versiones, 4E es un paso atrás en cuanto a personalización y por eso recibe la que recibe.

Toquemos madera para que esta hipotética 5E se preocupe no en una 'vuelta a los orígenes', sino que se preocupe a devolver la variedad y posibilidades de personalización que se tenia en 3E. Es cuanto pediría yo, pero la suerte de esto es que siempre se puede jugar a 'material antiguo' y disfrutarlo sin problemas.

Un saludo,
Sam
 

Una_Friki

Receta de Noctis
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Yo lo veo mas asi.

buy_all_things.jpg


¡A vender manuales sin ton ni son!

Tenia un ex que hacia warhammer y en poco tiempo cambiaron el manual general y el de su ejercito por otros nuevos, ya se inventan cualquier cosa con tal de vender y vender.
 

VacayMandarina

Coleccionista de quests
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En verdad en las versiones donde sacaron mas manuales fue entre 3.0 y 3,5.
Hay manuales incluso para hacerte un cubo gelatinoso anarquista y megalomano.
 

Shadow_Darnite

Boomer rejuvenecido
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Mmmm cubo gelatinoso anarka Megalomano.....Me gusta...*Voz de Barney*...me lo pensare como siguiente pj..¿Votos a favor del Staff DM?
 

_diedne_

El que insulta en los discursos Zhent
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cuando leías los manuales en inglés de 2º de Reinos Olvidados inéditos en castellano o simplemente te leías las guías de Volo en español, te dabas cuenta de la importancia que tenía el entorno y lo que te rodeaba.
Todas esas descripciones al detalle, habladurías, leyendas...

En cada manual que habrías, sin ir más lejos la caja gris, veías descripciones de pj importantes de Reinos y al mirar la ficha leías: nivel 20, mago, humano, C/B tiene Atuendo de los Archimagos, pero le dedicaban su espacio a hablar de él y describirle.
En 3.5 ya empezaba a cambiar la cosa, 1 columna para describirle y página entera para ficha y objetos mágicos.

en 4 directamente adiós a todo eso.

Se ha ido degradando el entorno por convertirlo en algo fácil y jugable cuando la verdadera esencia del rol es el entorno en el que juegas, sentir que es de verdad y no jugar algo que parece un diablo3 : mato, me equipo, goes averno
 

Una_Friki

Receta de Noctis
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Supongo que quieren huir de la imagen de siniestros jugadores en un sotano con velas hablando raro y con miradas desencajadas ante cada situacion tensa y prefieren la imagen de chavales jovenes que se reunen, tiran dados y comen papas fritas, sonriendo bobalicones cuando consiguen subir de nivel y mas mas mas mas mas poder.
 

Lodriel

Pornorroleador en sequía
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_diedne_":1atnjs93 dijo:
cuando leías los manuales en inglés de 2º de Reinos Olvidados inéditos en castellano o simplemente te leías las guías de Volo en español, te dabas cuenta de la importancia que tenía el entorno y lo que te rodeaba.
Todas esas descripciones al detalle, habladurías, leyendas...

En cada manual que habrías, sin ir más lejos la caja gris, veías descripciones de pj importantes de Reinos y al mirar la ficha leías: nivel 20, mago, humano, C/B tiene Atuendo de los Archimagos, pero le dedicaban su espacio a hablar de él y describirle.
En 3.5 ya empezaba a cambiar la cosa, 1 columna para describirle y página entera para ficha y objetos mágicos.

en 4 directamente adiós a todo eso.

Se ha ido degradando el entorno por convertirlo en algo fácil y jugable cuando la verdadera esencia del rol es el entorno en el que juegas, sentir que es de verdad y no jugar algo que parece un diablo3 : mato, me equipo, goes averno


La 2ª era genial en eso, incluso los genéricos como el PHB y la DMG eran puro oro de ambientación. Sí, las reglas eran tan... de los ochenta, pero ahí está, que quizá hace doce, trece años que no juego a 2ª edición pero guardo todos mis manuales como oro en paño, y aunque me enamoré perdidamente de 3.5 -para mí lo más alto a lo que ha llegado un JdR en cuanto a sistema, nada volverá a superar el tono de AD&D... la Quinta... veremos, el role ha evolucionado y es difícil que las cosas vuelvan a ser como antes, la inclusión de la tecnología en la manera de jugar, la potencia de la imagen, la vuelta al tablero... aunque quieran hacer un back to basics con la Quinta, no se en que quedará. 4ª era en cierta manera una vuelta a los orígenes, al D&D más puro, y les quedó una bazofia horrible porque los tiempos no son los mismos... ya veremos.

Compré los básicos de la cuarta, aunque no jugamos más de un par de veces, y caerán los de la Quinta, peeeerooooo en fin.

Por cierto, alguna idea de para cuándo en castellano?¿?¿?


PD: holas por cierto, volví ^^
 

Gofredo

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_diedne_":7g57v8hk dijo:
cuando leías los manuales en inglés de 2º de Reinos Olvidados inéditos en castellano o simplemente te leías las guías de Volo en español, te dabas cuenta de la importancia que tenía el entorno y lo que te rodeaba.
Todas esas descripciones al detalle, habladurías, leyendas...

En cada manual que habrías, sin ir más lejos la caja gris, veías descripciones de pj importantes de Reinos y al mirar la ficha leías: nivel 20, mago, humano, C/B tiene Atuendo de los Archimagos, pero le dedicaban su espacio a hablar de él y describirle.
En 3.5 ya empezaba a cambiar la cosa, 1 columna para describirle y página entera para ficha y objetos mágicos.

en 4 directamente adiós a todo eso.

Se ha ido degradando el entorno por convertirlo en algo fácil y jugable cuando la verdadera esencia del rol es el entorno en el que juegas, sentir que es de verdad y no jugar algo que parece un diablo3 : mato, me equipo, goes averno


+1

Para mi la mejor la 2E (AD&D) usando las reglas opcionales (tipo de arma vs tipo de armadura, daño atenuado, etc.) y Battlesystem cuando había pollos gordos...

La 3.5 mola, arreglaron lo de la 3.0 pero se perdió el "realismo", información, ambientación, detalles...

Lógico, los que empezaron eran unos frikis roleros, los que compraron D&D hacían cartas coleccionables, se nota.
 
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