Novedades

Akh'faer : Informe sobre la estatuilla

Chainer

Aventurero novato y vago
Registrado
15/5/19
Mensajes
52
*Un halcón sobrevuela apresuradamente la torre de magia de Suldanessellar portando un pergamino destinado a manos del mago real Kaiat y a quienes él disponga la información.

El sello arcano corresponde al Akh’Faern Delmir. La caligrafía del elfo no parece ser tan cuidada como en otras ocasiones, denotando urgencia. En sus márgenes puede verse también algunas notas y dibujos descriptivos de Erewen.*


Arfaern Kaiat,

Como es sabido los slaads siguen asolando los territorios aledaños a Athkatla, Crimmor y Púrskul. Sin embargo, tras el rastro de las tormentas y la muerte, aún no existen mayores pistas sobre los sospechosos del culto de Talos.

Como miembros del Nauress, seguimos trabajando e investigando sobre a este delicado asunto, por lo que tenemos ciertas novedades que comunicar.

Nuestra investigación nos llevó hace pocas lunas a los alrededores de la ciudad de Caravasar, donde nuestros oídos prestaron atención a cierto djinn preocupado por el asunto de los ataques. Tras una conversación diplomática con Erewen y conmigo, el djinn ofreció prestarnos ayuda en los ataques con la condición de ayudarle en dos importantes tareas:

1.- Extraer una estatuilla de oricalco, con la talla de una llama sagrada. Ubicada profundamente en el corazón del volcán en una de las solitarias islas de las Nelanzher.

2.- Rescatar un cetro contenido en las manos de una estatua similar al ser con quien tratamos. Ubicado bajo unas particulares ruinas de desierto de Calim.


Como recompensa, el ser nos ofreció un deseo limitado a información sobre lo que podría ser el próximo evento relacionado con los supuestos talositas detrás de los ataques. Entendiendo que un trato con estos seres no siempre puede ser lo que se pretende, el tiempo apremia y no podemos permitirnos un avance del conflicto hacia el Weldazh. Por lo que aceptamos.

La gravedad del asunto nos ha llevado a contactar con el Akh’Faern Elessar y un competente grupo de aventureros de confianza, para completar con la primera tarea con prontitud.

Informe de la primera expedición, hacia el Archipiélago Nelanzher.

Objetivo: Investigar las profundidades de un volcán en una desconocida isla del Archipiélago Nelanzher, extraer la estatuilla de oricalco y regresarla al djinn.

Nauress: Delmir, Erewen y Elessar

Agentes externos al Nauress: Yngvild, Anthor, Stenn, Kaendras y Serah.

Nuestro distinguido grupo se hizo con una pequeña embarcación para navegar hacia nuestro destino. Con el timón en manos del capitán Sten, asistido por la experiencia en navegación de Yngvild, más los esfuerzos de quienes tripulábamos, nuestra goleta pudo sortear los peligros que acechan en el mar. Divisando el volcán y con daños mínimos, logramos arribar en costa de la isla.

Con la embarcación asegurada, comenzamos nuestra expedición en tierra. Fuimos atacados por batidores y conjuradores kobolds, rápidamente nuestro grupo despachó a las criaturas hostiles. Desde ahí en adelante, nuestros exploradores se encargaron de trazar una ruta segura hacia el volcán. Yngvild, Kaendras y Anthor nos guiaron por el altiplano, donde divisamos la primera gruta.

En el interior, los magos nos aseguramos de proteger al grupo de las adversidades de las condiciones extremas del volcán. Caminamos descendiendo por la gruta, la falta de luz acentuaba por momentos las rojizas corrientes de magma. No tardamos demasiado en tener nuestro primer encuentro con criaturas elementales, de las cuales distinguimos:

-Elementales de fuego y Elementales de magma.

Nuestro descenso por la gruta continuó, hasta dar con duergars esclavistas. Con ilusiones de invisibilidad, nos preparamos para la refriega. Resultamos airosos una vez más, dando muerte a los enanos grises de la infraoscuridad. Al término del camino de la gruta, nos encontramos con cinco gnomos de las rocas, cautivos y utilizados para labores pesadas de minería. Tras guiarlos hacia la embarcación, continuamos ascendiendo por una ruta diferente.

El ascenso hacia el volcán requirió algunos conjuros extra. La hin Serah, se encargó de dotarnos de aptitudes para Volar, facilitando el ascenso. El camino nuevamente ofreció la resistencia de nuevos elementales, como los mencionados anteriormente. Una vez en la cima, divisamos lo que sería una nueva gruta.

Conjurando puertas dimensionales, Erewen y yo llevamos a salvo al grupo, sorteando nuevamente los peligros del clima extremo y los ríos de lava ardiente. Elessar se encargó de tratar a los heridos y proveernos de mas protecciones contra las energías elementales de fuego antes de continuar.

Un ser, de apariencia muy similar al djinn, protegía el poderoso objeto. El combate fue rápido pero letal, pues el guardián fue un enemigo formidable. Yngvild, Kaendras y Sten aguantaron en primera línea mientras Anthor le disparaba y los arcanos asistíamos con conjuros desde la retaguardia. Tras nuestra victoria, se inició un extraño evento, proveniente de la estatuilla. Las hechiceras de nuestro grupo, Erewen y Serah, sufrieron algún efecto provocado por el poder del objeto. La hin cayó rendida mientras Erewen luchó por resistir de momento. Ante esto, intenté determinar el peligro mediante algunos conjuros de adivinación y abjuración. Sin embargo, el poder apabullante de la fuente mágica impidió cualquier análisis, más que la observación de corrientes mágicas peligrosamente alteradas a su alrededor.

Erewen intentó usar la telequinesia y un cofre de fuerza para contener la estatuilla en el plano etéreo, sin embargo, fue arrastrada hacia la misma y como resultado de la amplificación de poder provocada por la estatua fuimos desplazados hacia dicho plano, pudiendo ver para nuestra sorpresa como el volcán colapsaba. Huimos flotando hacia la embarcación, en la que logramos escapar satisfactoriamente impulsados por un conjuro de Serah, también amplificado por el artefacto, no sin antes notar el cataclismo que a nuestras espaldas hizo desaparecer la totalidad de la isla.

Sobre la estatuilla sabemos lo siguiente:

-El contacto directo con la misma, resulta en un calor que quema a quien sea su portador.

-Parece exacerbar enormemente la potencia de cualquier conjuro que se despliegue en una distancia cercana, provocando un efecto similar a la magia salvaje.

-Con el paso de las horas, la estatuilla parece afectar la mente de su portador, especialmente si su herencia mágica es innata. Provocando pensamientos agresivos y pérdida de cordura, apenas atenuado por conjuros contra enajenadores.

-El djinn ha confirmado que se trataba de un objeto muy poderoso, pero corrupto y sumamente peligroso en manos equivocadas.

Resultado: La expedición ha sido un éxito, con la estatuilla de regreso nuestras manos y entregada al djinn, quien se encargó de poner fin al peligro que representaba.

Por lo pronto y sin mas que destacar, esperamos dar inicio a la próxima expedición en el desierto de Calim.


-Arfaern Delmir Palandiriel.
 

Conectados

Arriba