Novedades

Apertura del Osgo [Raza liberada]

Grifo

Apilador de Muros de Fuego
Registrado
9/6/21
Mensajes
258
eQwEIGo.png

Un individuo de la raza que motiva este hilo saludando a un joven aventurero que en su única esperanza de fama, fortuna y escapar de la vida de los plebeyos, se ha ido de aventuras. Ha partido en busca de emociones, con sus sueños y metas como guía. Camino del Orco | Los Naranjos - Circa 1499.
​
Saludos.

Con ánimo de alentar al debate, expondré mis puntos esquematizados sobre por qué pienso que el osgo sería un buen candidato para formar parte del elenco de razas libres, daré para ello un par de pinceladas refiriéndome a qué creo que los acredita para tal posición y qué papel podrían jugar dentro del servidor. Espero y agradezco vuestra participación pese a que quizás no sea el asunto más popular.

Qué tienen a favor

Si nos referimos a hasta qué punto sus pluses afectan al plano mecánico, nos encontramos con que las actualizaciones más recientes en lo referido a la armadura los presentan como una raza sólida por su +3 natural, una ventaja interesante pero a mi parecer, no más potente que el gran tamaño de un semiogro. La combinación resultante de tener un +4 en fuerza y un +4 en Moverse Sigilosamente (una habilidad que escala por destreza y recompensa fundamentalmente builds basadas en esta stat) hace que cuente con bonificadores aprovechables, pero que no resultan rompedores.

En la otra mano, y pasando al plano del rol, es evidente que es una raza que no ha gozado de gran popularidad en los últimos tiempos, y si bien son la cúspide de la jerarquía de poder trasgoide, no arrebatan ni por sus características ni por su rol el papel que ejercen sus compañeros, los imprudentes trasgos y los estratégicos grandes trasgos, sino que más bien ofrecen una tercera opción que puede hacer aflorar roles interesantes entorno a este crisol de especies. De ser los osgos una raza abierta, abre la posibilidad a que sus individuos con alineamientos excepcionales cuenten como razas cerradas al igual que lo hacen los semiogros.

Añadir que para los más quisquillosos con la creación de personaje, el modelo de semiorco alberga un rostro de osgo con fenotipo editable.

Qué tienen en contra

Su vinculación racial hacia Murann los sigue haciendo una raza que cuenta con el deber natural de servir a una facción de trasfondo, lo que limitará de base el círculo de jugadores que la elegirán, y por tanto, pese a todo lo anterior expuesto, es dudoso que su liberación suponga un crecimiento disparatado en la creación de personajes con esta raza. En cuánto a la posibilidad de elegirlo como una raza cerrada para jugar sin responsabilidad hacia Murann, habrían de ser primeras cuentas, y de nuevo, poca gente está dispuesta a volver un osgo su cuenta principal.

Su exclusión como raza menor cerrada deja a Murann sin una opción peticionable que contribuya a sus filas, un puesto que en vista al reciente regreso de los duérgar quizás podría llenar un hipotético retorno del orog.
 

Pentaface

Orco del Desolado
Registrado
16/5/20
Mensajes
106
Bajo mi punto de vista es una idea bastante interesante, le daría la posibilidad a Murann de tener un mayor caudal de roleadores y, por ende, hacer crecer dicha facción. Bastante interesante la verdad.

CR_1064874_2abb3d5876404f389dc498abe95af388_el_cuervo_de_poe_thumb_fb.jpg
 

Akula

Vampiro buceador de lagos
Registrado
20/1/20
Mensajes
480
Edad
27
Por un lado, el osgo es la raza menor más fuerte, superando al semiogro en mi opinión (ese +2 a fuerza que gana de más no me justifica su superioridad, siendo que el semiogro, sumando y restando atributos, solo gana 2 atributos comparado con los 6 del osgo) y creo que si se libera va a eclipsar al resto de razas ogras-orcas-trasgoides que bastante se pisan entre ellas.

Por otro lado, pienso que habría que liberar bastante de las razas, puesto que no se van a jugar nunca si están escondidas tras el muro de tener que solicitarlo como subraza cerrada, que aunque por experiencia propia el staff no te presiona a jugarlas, tú como jugador sí sientes esa presión por ti mismo. Siento que el osgo, junto con otras razas como el kenku, enano ártico y los genasíes se verían muy beneficiados (o al menos se verían más) si se liberasen las razas.

Por mi, adelante.
 

SrP

Zapatillas de osito de Shama
Registrado
21/12/09
Mensajes
1,818
Habria que liberar todas o no sacarlas directamente, ya esta el filtro de creacion dm, lo de liberar digo no vincularla a ninguna faccion/zona. Yo prefiero encontrar un ogro en una cueva que en Murann que desde hace 20 años fui 5 veces.
 

ArgonEro

Gerardo de Amn
Registrado
3/7/19
Mensajes
512
Edad
24
Buenas.

No me parece mala idea liberar el osgo con el fin de ofrecer a Murann más posibilidades de adquirir más players. Sé que la mayoría de gente está por el rol. Pero PDB tiene cierta inclinación al árcade más "Mata-mata" y da libertad en la creación de muchos trasfondos para muchas razas. La única pega que le veo a liberar al osgo es que es una versión mejorada del orco, del kóbold, trasgo, del gnoll y del semiogro, además del gran trasgo(Tienen el mismo ataque, pero 1 menos de daño, no puede usar pavés y espadón, pero eso es intrínseco, el ogro pierde 1 de ataque y AC por su tamaño ). Y además onrol tiene más derechos que los Kobolds y alguna que otra raza.

No és importante lo siguiente, pero para extender lo expuesto encima.

Osgo: +4 a fuerza, +2 a Destreza, +2 a Constitucion, -2 a Carisma. [+6]


Semiogro: +6 a Fuerza, -2 a Destreza, +2 a Constitución, -2 a Inteligencia, -2 a Carisma. (-1 AC y -1 al ataque por ser criaturas grandes) [+2]
Druegar
: +2 a Constitución, -4 a Carisma [-2]
Trasgo
: -1 a Fuerza, +2 a Destreza, -2 a Carisma. (+1 al atque y a la AC) [-3]
Gran Trasgo
: +2 a Destreza, +2 a Constitución. [+4]
Gnoll
: +4 Fuerza, +2 Constitución, -2 Inteligencia, -2 Carisma. [+2]
Kóbold:
-4 a Fuerza, +2 a Destreza, -2 a Constitución. (+1 al atque y a la AC) [-4]


Lo que quiero decir es que: ¿Para qué escoger cualquier otra raza si el osgo es mejor para cualquier build/trasfondo o facilidad de rol dado su estatus entre las bestias? (Sí, escogerlo por rol. Me parece correctísimo que quieras tener un kóbold).Sí, el semiogro también tiene estas características , pero el semiogro tiene un ajuste de atributos que acaba en +2 positivo con -1 a AC y Ataque. Mientras que el osgo tiene +6 positivo sin más.

A lo que quiero llegar es que, aunque no sepa como piensan los demás o tenga poder para leer mentes, la mayoría que quiera una ficha “potente” acudirá a esta subraza. Dado que puede tener todo lo que las demás razas liberadas ofrecen, y sin mauls, aun por encima.

Aún así. Comparto el sentimiento de "Habria que liberar todas o no sacarlas directamente, ya esta el filtro de creacion dm, lo de liberar digo no vincularla a ninguna faccion/zona.".

En resumidas cuentas, estaría a favor, pero creo que tendría que tenerse lo mencionado en cuenta.

Un saludo.
 
Última edición:

Grifo

Apilador de Muros de Fuego
Registrado
9/6/21
Mensajes
258
Aún así. Comparto el sentimiento de "Habria que liberar todas o no sacarlas directamente, ya esta el filtro de creacion dm, lo de liberar digo no vincularla a ninguna faccion/zona.".

En resumidas cuentas, estaría a favor, pero creo que tendría que tenerse lo mencionado en cuenta.

Un saludo.

Muy buen análisis compi, me ha gustao. Y sí, el orco está flojito, yo creo que la gente sólo se lo haría si se pudieran hacer libremente los orcos purskuleños, que tienen algo más de chicha.

¡Ah, y el orco gris! El orco gris que da sabiduría es 10/10 IGN.
 

Mana

Vampiro buceador de lagos
Registrado
22/7/18
Mensajes
475
-A mi me gustaría que liberaran todas y que el filtro fuera el corte de nivel 8,12,16 etc!
Está claro que el jugador siempre es una excepción dentro del mundo, como pasa con ciertas clases que requieren un rol mas específico; arcanos, clérigos por ejemplo que tienen que ser mas cuidados con el rol en los cortes o requieren un rol mejor llevado para representarlos.

Creo que el mismo filtro sirve para las subrazas, que si está mal roleada o demás siempre se puede quedar clavado como pasa con las clases mas complejas, pero eso permite desarrollo y aventurarte sobre el terreno de lo que te gusta, o mismo que la persona pueda ser llevada por los dm y el entorno a perfeccionarse en su rol, con el entusiasmo de lo que en verdad quiere representar, lo digo yo que llevo años en PdB, solo tuve acceso a una subraza y tuve que devolverla por no poder ser coherente con el rol (lo que el mundo modifica a alguien mas) y su alineamiento (la regla en off de que cierta raza es cierto alineamiento, regla que ya no existe, para bien de los que vinieron después de mi!)

En fin, prefiero jugar/rolear con entusiasmo lo que quiero pero nivel 8, 12 o donde te claves, a jugar lo q no quiero como un esfuerzo para llegar a lo que quiero, esfuerzo que muchas veces es inutil ya que por inconstancia me las he perdido siempre! (vease de regla de 3 meses con PJ común)

Saludos!
 

Grifo

Apilador de Muros de Fuego
Registrado
9/6/21
Mensajes
258
Hoy, doce de septiembre del 2023, un día después del último gran parche, quisiera recordar que estamos en un excelente punto para concederle la libertad al osgo.
 

Kronos

Administrador
Registrado
7/8/12
Mensajes
25,972
Edad
37
Los stats del osgo están más cerca de una subraza intermedia que de una subraza menor. Por lo que liberarla es excesivo por mucho que tenga limitaciones importantes a la hora de moverse en el servidor (como el resto de subrazas de Murann).

La realidad es que la gente siempre hará lo que vea más óptimo para el tipo de rol que quieren llevar. Si quieres llevar una bestia fuerte en una raza liberada buscarán la más fuerte de las liberadas (semiogro) y si es cerrada el Ogro Hechicero. Luego estarán las excepciones con PJs a Destreza o conjuradores pero en general el problema que tienen todas las otras razas (orcos, ogros, minotauros) es que hay otra que tiene un rol muy similar y lo hace un poco mejor. La variedad está ahí y por eso los agrupamos, pero tampoco tenemos ninguna predilección porque escojáis una subraza u otra.

Sí tenemos en mente mejorar algunas subrazas muy perjudicadas como el orco, el kobold, pero también el semiorco o el semielfo. Con una pequeña subida de stats o facilidades para crearlas en otras regiones.
 

Grifo

Apilador de Muros de Fuego
Registrado
9/6/21
Mensajes
258
¡En ese caso habrá que hacer campaña por la llega del orco gris. Gracias por la respuesta!

b7696094c4bdc49d0007231797443491.png


¡ORCOGRÍS ORCOGRÍS ORCOGRÍS!
 
Arriba