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Arcanum Scholla

Dhraax

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¡Bienvenidos a la Arcanum Scholla!​

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"La magia es extraña, salvaje y espléndida de por sí, tanto si los conjuros de uno cambian los reinos como si no. Un mago que, gracias a la suerte, al trabajo, a su habilidad o a la Gran Dama Mystra, llega a adquirir cierta fuerza en el Arte es como un bebedor sediento en una bodega de vino: ya no puede abandonarla. Y ¿quién puede culpar a alguien así? No a todos les es dado sentir el beso de semejante poder."
Alustriel, Alta Dama de Luna de Plata

"Sólo es magia si no entiendes cómo funciona.”
Dama Medianoche

"El mayor problema con la mayoría de los magos es que piensan que pueden cambiar el mundo. El peor error que cometen los dioses es dejar que unos pocos de ellos se salgan con la suya.”
Nelve Harssad de Tsurlagol ​

Toril está repleto de magia que se extiende por el mundo entero. Imperios caídos haces miles de años dejaron repartidos por doquier portales y torres en ruinas que aún rebosan poderosos encantamientos. Arrogantes magos, cuyos conjuros pueden acabar con ejércitos enteros, conspiran unos contra otros para impulsar sus estudios a campos de saber arcano aun más poderosos. Las deidades canalizan energía divina a través de sus agentes mortales para apoyar las causas que les interesan. Aventureros de todo tipo, tanto buenos como malignos, parecen ejecutar poderosos conjuros a voluntad. La mayoría de Faerunios jamás aprenderán a conjurar un sortilegio, pero la magia forma parte de su vida de una forma que no siempre son capaces de ver. Hábiles magos y hechiceros sirven a los monarcas de la tierra, empleando sus conjuros para defender sus dominios contra los ataques y vigilar los movimientos de sus enemigos. Monstruosas aberraciones de retorcida magia y energía suelen encontrarse entre las criaturas más mortíferas que se alimentan de la gente inocente y corriente de Faerûn, y los aventureros armados con acero encantado son la vanguardia de defensa de la tierra contra tales peligros.

El mundo de Toril es, literalmente, un lugar mágico. Toda la existencia a sido infundida de poder mágico, y la energía en potencia yace sin explotar en cada roca, cada arroyo, cada criatura viviente e incluso en el mismo aire. La magia en bruto es la materia básica de la creación, la voluntad muda y la mecánica de la existencia, que se filtra hasta en la última mota de materia y está presente en todas las manifestaciones de la energía en todo el mundo. Sin embargo, los mortales no pueden dar forma directamente a la magia en bruto. En su lugar, casi todos los que manipulan la magia utilizan la urdimbre, la cual es a su vez el cuerpo de Mystra, diosa de la magia. Esta es una especie de interfaz entre la voluntad de un lanzador de conjuros y la materia o magia en bruto. Sin la urdimbre, la magia está guardada bajo llave y no es accesible. Cuando se hace uso de un conjuro arcano o se utiliza un objeto mágico las hebras de la Urdimbre se entrelazan, unen, retuercen y doblan para hacer que el efecto sea posible.

Amn no es muy diferente al resto del mundo en lo que a la presencia de la magia se refiere. Desde la magia ambiental de la cascada de la ninfa hasta los herméticos secretos arcanos del Sanatorio en Brinnley la magia es parte de la realidad de la nación. Sin embargo, la gente corriente teme a la magia más que a nada en el país, atemorizados tal vez por historias de oscuros cultos arcanos que en el pasado actuaron en Amn auspiciados por la corrupción y la maldad, y desde las esferas de poder de la nación se hace grandes esfuerzos por limitar al máximo la presencia de magia poderosa en Amn y especialmente en su capital Athkatla. Los muy temidos magos encapuchados son los elegidos por el consejo para preservar y limitar el uso de la magia en Amn. No son pocos los rumores que hablan de las terribles torturas a las que son sometidos aquellos arcanos lo suficientemente estúpidos como para desafiar su autoridad y no ser capaces de dar valor a su arrogancia...

Existe, sin embargo, otra forma de limpiar el buen nombre de la magia para con los hombres de a pie. Lejos de las practicas agresivas de lucha con el desviacionismo se encuentra la difícil tarea de la educación arcana, y es precisamente este el motivo que sustento la creación y concepción de la Arcanum Scholla tal y como se conoce hoy en día. En un principio la Arcanum estuvo totalmente ligada a la orden de los Magos Encapuchados, siendo la rama de instrucción y educación de la misma; pero con la llegada del arcano Xanos a la cúpula de la Arcanum, esta se disoció parcialmente de la orden, postulándose como una escuela bajo las órdenes directas del consejo. Aun así, la influencia de los encapuchados sobre la escuela sigue siendo enorme y sus opiniones y decisiones son mejor valoradas por el consejo que las de los miembros de la escuela.



¿Cuales son los objetivos de la Arcanum Scholla?​

  • Instruir alumnos y prepararlos en su camino como arcanos
  • Extender el conocimiento y los saberes a todos aquellos que gocen del aprendizaje
  • Dirigir, desde la educación, a todos aquellos con potencial arcano hacia el uso responsable de la magia.
  • Preservar el conocimiento arcano en Amn
  • Investigar y experimentar en el mundo de lo arcano y de la urdimbre, buscando siempre nueva metas.

¿Qué ofrecemos a los jugadores?​

  • Un rol de arcano coherente dentro de las posibilidades del servidor
  • Una formación arcana real que ayude a afianzar el rol de arcano a todos aquellos que tengan dificultades con el trasfondo o sencillamente quieran ir un poco mas alla en sus conocimientos.
  • Clases semanales sobre todo tipo de saberes y temarios; clases individuales, tutorias, consulta de fe, practicas...
  • Guiadas de facción en las que se explote el rol de arcano como investigador, experimentador, buscador de lo oculto...
  • Clases abiertas para todos aquellos que sin querer ingresar quieran que sus personajes sepan mas cosas sobre el mundo que les rodea
  • Titulos oficiales, en varios niveles dependiendo de las clases realizadas, con valor oficial en toda Amn.

Normativa Interna ​

Normas Generales

La Arcanum Scholla es un centro abierto al conocimiento para con todos aquellos dispuesta a aceptar la normativa de la institución. Sin embargo la escuela no aceptara alumnos que, de acuerdo con la leyes de Athkatla, no tengan permiso de entrar en la ciudad. Esto incluye a los siguientes, aunque podrían existir mas casos de exclusión legal:

  • Cualquier habitante de Murann.
  • Drows, tiflins o cualquier criatura inteligente de estirpe eminentemente maléfica.
  • Ciudadanos de países enemigos o en guerra.
  • Personas declaradas proscritas en la ciudad

Cualquier individuo perteneciente a la Institución que sea declarado culpable de algún crimen o delito, ya sea falta leve o grave a alguna de las leyes impuestas en la Ciudad de la Moneda, será expulsado de la Institución, así como terminados sus beneficios.

De ser detenido algún miembro de la Arcanum Scholla, por causas ajenas a las mágicas, el acusado tendrá el derecho de tener como representante un arcanista de la Institución de rango superior, en el juicio.


El material de la escuela deberá ser tratado con extremo cuidado y en consecuencia a su valor. Estropear, perder o degradar materiales de importancia (como libros o pergaminos) podría suponer una sanción importante.

El respeto es el pilar base de la concordia dentro de la Academia. Tanto profesores como alumnos, innatos y magos, personas de cultos diferentes... todos deberán respetarse mutuamente dentro de la escuela. El no hacerlo podría llevar a sanciones.

El objetivo de la Arcanum Scholla es el de educar e impartir clases. Todo profesor y alumno debe ser consciente de ello y deberán dar/recibir clases. Quien no lo haga, durante un tiempo prolongado, será expulsado de la academia.


Sobre los Alumnos

Los alumnos deberán respetar en todo momento a sus profesores y a los administrativos, deberán tratarlos con respeto, de acuerdo a su rango y antigüedad. Cualquier falta de respeto a un profesor por parte de un será evaluado y puede llegar a ser sancionable.

Los alumnos de la Arcanum Scholla representan a la escuela y por lo tanto, de cara al exterior, deberán comportarse y actuar de forma ejemplar. Cualquier problema fuera de la academia que pueda ser entendido como un desprestigio para la institución, será evaluado y puede llegar a ser sancionable.


Sobre los Profesores

Los profesores de la Arcanum Scholla deberán respetar las directrices de la dirección, siempre con derecho a opinar sobre las mismas en las reuniones, tendrán que respetar el modo de enseñanza de otro profesores y su forma de entender la magia y tendrán que ser respetuosos con sus alumnos.

Es obligación de los profesores el asegurarse de que el material de la Arcanum esté en perfecto estado y de que los alumnos, lo utilizan adecuadamente.


Castigos y Sanciones​
Castigos y Sanciones leves:

Se impondrá una multa simbólica de 100 Darthenes y se exigirá una nota de disculpa a la dirección. Las siguientes acciones conllevan sanciones leves:

  • Insultar o faltar al respeto a un compañero
  • Degradar el estado de un material o recurso de la Arcanum (Libros, material de estudio, utensilios de laboratorio...)
  • Hace un uso pasivo o proyectivo de un conjuro mágico durante una clase, sin ser autorizado y sin que haya peligro alguno.
  • Hablar repetidamente durante las clases impidiendo al profesor llevar adelante el temario.



Castigos y Sanciones Moderadas:

A los alumnos se les impondrá un penitencia física (Por ejemplo limpiar la biblioteca durante un mes) y a los profesores se les rebajara el sueldo durante ese mismo mes. Las siguientes acciones conllevan sanciones moderadas:

  • Insultar o faltar al respeto a un profesor siendo alumno o a la dirección siendo profesor.
  • Atacar a un compañero.
  • Degradar el estado de un material o recurso de la Arcanum de forma reiterada o voluntaria (Libros, material de estudio, utensilios de laboratorio...)
  • Hace un uso ofensivo de un conjuro mágico durante una clase sin ser autorizado y sin que haya peligro alguno.



Castigos y Sanciones Graves:

Supondrán la expulsión de la Arcanum scholla, decisión apelable ante la dirección. Las siguientes acciones conllevan sanciones graves:

  • Atacar a un profesor siendo alumno o a alguien de dirección siendo profesor.
  • Hacer un uso ofensivo de un conjuro mágico durante una clase sin ser autorizado, sin que haya peligro alguno, y herir a un compañero o profesor.
  • Revelar secretos internos a terceros.


Leyes relevantes
Ley Mágica de Amn



Integrantes de la Arcanum Scholla ​

“Toda organización asienta sus bases en dos grandes pilares: el objetivo de la misma y los miembros que la componen. Estos miembros, y su forma de pensar o ideales, suelen definir o redirigir el objetivo de la organización y nuevos miembros se adhieren a esta organización debido a sus objetivos o con intención de alterarlos, en busca de sus propias metas. Se podría decir que los integrantes de un grupo son lo que definen ese grupo y, en la vida diaria, no es difícil ver ejemplos que nos lleven a pensar esto mismo.
La Arcanum no es otra cosa, que la suma de sus administradores, profesores y alumnos. Estos la definen y la moldean en virtud de sus ideales, pensamientos y acciones, siempre con un fin común y cuyo camino, nunca se ha abandonado: La búsqueda del conocimiento. Adentrándote en la inmensa biblioteca, las espectaculares salas de investigación o acudiendo a algunas de las clases impartidas por sus profesores, tal vez seas capaz de conocer a algunas de estas personas que comparten contigo el camino hacia el conocimiento”


Directorado​

Directora: Felicia (PNJ)
Directora de la Arcanum Scholla



La directora Felicia es una mujer de caracter fuerte y presencia firme. Trata a los aprendices de forma fria y distante, evitando confidencias y confianzas con aquellos que considera carentes de talento o mediocres. Pocos son los que consiguen ganarse su respeto, y aun menos su estima. Se comenta que hasta desprecia a otros miembros del claustro por considerarlos incompetentes.
Parca en alabanzas y ácida en sus críticas, es sin embargo uno de los mayores talentos arcanos que han pisado Amn en el último siglo, con una afilada inteligencia, un conocimiento mágico fuera de lo común y unas dotes didácticas asombrosas. A causa de esta dicotomia sus esporádicas apariciones suelen ser tan temidas como esperadas por el alumnado y el claustro.
Sus obligaciones y viajes suelen apartarla de las aulas a menudo, para alivio de muchos, por lo que la gestión de la escuela queda en manos de su subdirectora.
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Subdirectora Lissandra

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Una jovencísima elfa de ojos plateados, cabello blanco y piel pálida y perfecta cuya belleza roza lo divino. Rondará los 130 años (unos 17 años humanos). Por lo general mantiene una expresión serena y voz desapasionada cuando se dirige a los demás, y sin embargo, por lo general general se muestra cercana y accesible con los alumnos. No es frecuente verla perder los nervios, pero la gente suele cuidarse de provocarla, pues cuando se la irrita, se dice que extraños e inquietantes fenómenos suceden a su alrededor...​


Plan de Estudios, Temarios y opciones Académicas​

"Cuando no existen las posibilidades de educarse, de levantar dentro de la masa corpórea la estatua magnífica de un espíritu cultivado, no se es hombre, y mucho menos se puede ser ciudadano."​

*La educación es entendida en su máxima expresión, como el proceso mediante el cual, se transmiten conocimientos, valores, costumbres y formas de actuar. Es la base, esencia y razón de ser de esta institución. Nuestros alumnos acuden a la escuela en busca de formación, guía moral o espiritual. Los profesores se ven atraídos por el deseo de compartir conocimientos y aprender cosas que van más allá de todo lo que habían podido aprender hasta ahora. Y personas de todo Amn se acercan tímidamente a nuestras clases buscando, tal vez, una explicación a las grandes preguntas de su vida que en otro lugar no pudieron encontrar*

Plan de Estudios​

MÓDULO 1
  • El nacimiento de Mystryl
  • Netheril y la segunda encarnacion de Mystra
  • La edad de los trastornos y la tercera encarnacion de Mystra
  • La urdimbre y las zonas de magia muerta y salvaje -

MÓDULO 2 (Para todas las clases)
  • Abjuracion
  • Adivinacion
  • Conjuracion
  • Encantamiento
  • Evocacion
  • Ilusion
  • Nigromancia
  • Transmutacion
  • Componentes de conjuros
  • Etica arcana, Desviacionismo y usos impropios de la Magia -

MÓDULO 3 (Clases obligadas a petición de los alumnos)
  • En este módulo habrá que hacer un determinado numero de clases a elección del alumno.
  • Las clases serán en función de que se sea mago, hechicero o bardo.
  • Las clases serán teórico-prácticas.
  • El Calustro de profesores propondrá a nivel personalizado al alumno las clases a seguir, y éste será el que elija lo que considere necesario para su aprendizaje.










Realizar o superar los módulos, significa haber recibido todas las clases relacionadas con el módulo en cuestión, en cualquiera de los formatos posibles (léase mas abajo).

La prueba de conjuntos es la prueba final a realizar y será personalizada para cada alumno. La metodología puede variar así como el tiempo estimado para la prueba (desde una prueba puntual hasta una tesis que requiere meses de trabajo onrol, repito onrol)


Titulaciones Ofrecidas​


Título de "Capacitado para usar la magia": ​

Tras superar el módulo 1: este será el título que se otorgue a aquellos que, por petición de las autoridades mágicas sean evaluados por la Arcanum con éxito) (Simplemente comprobar que no esté loco, sea mentalmente sano o se aleje del perfil de un asesino en potencia. En cualquiera de esos casos, habría que comunicarlo a las autoridades mágicas)
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Título de "Erudito arcano":
Tras superar los contenidos más teóricos, correspondientes al módulo 1 y 2. (Hasta aquí podrían llegar los que NO sean lanzadores de conjuros arcanos)
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Título de "Mago/Hechicero/Bardo oficialmente reconocido":
Tras superar todos los módulos.
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Título de "Profesor de la Arcanum Scholla":
Tras superar los módulos y realizar la oposición a profesor.
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(Todos estos títulos son meros ejemplos)​

¿Cómo se Impartirán las Clases? ​

El objetivo de la Arcanum Scholla es el de ser una organización flexible, tanto para con sus estudiante como para los profesores, que ponen toda su pasión y conocimiento a la hora de impartir las clases. Es por ello que, la dirección ha aprobado la creación de un número de estrategias diferentes para adquirir las competencias específicas propias de cada módulo. Cada una de ellas representa una forma diferente de dar clase, de impartir conocimientos y de entender la magia. La decisión sobre el tipo de clase que se dará, es competencia directa de cada profesor que, por supuesto, podrá consultar las opiniones de sus alumnos, y los profesores no están vinculados a ninguna estrategia o modelo concreto, pudiendo alternarlo de una clase a otra. Los modelos propuestos son los siguientes:



  • [*] La clase magistral.

    [*] La tutoría individualizada.

    [*] Clases con grupos reducidos.

    [*] Clases de investigación de campo(A modo de guiada).

    [*] Petición de tesis sobre un tema.

    [*] Debates y discusiones grupales.

    [*] Prácticas.

Se intentará, por parte de los profesores, que ninguna de las clases teóricas supere la hora u hora y media de duración, para no agotar a los alumnos. En algunas clases se podrían tratar dos o más temarios mientras que otros temas más extensos, podrían requerir de más de una clases para tratarlos. Todo esto será juzgado por cada profesor y la decisión última sobre este aspecto, será suya.

Becas de investigación arcana ​

Estas becas para arcanos recién graduados o estudiantes avanzados, se centrarán en profundizar los métodos y técnicas de investigación ya presentados, durante su aprendizaje anterior y en proponer una investigación propia, tutelada por un profesor, cuyo resultado será expuesto ante un comité de profesores.

Oposición a profesor de la Arcanum Scholla: En esta modalidad de postgrado, el recién licenciado se someterá a una serie de pruebas de toda clase que demostrarían o no, su capacidad para enseñar la magia en esta prestigiosa escuela. Al terminarlo se obtiene la plaza de profesor.
Creditos: Gracias a Felicia y Tripiyon que pese a que ya no estan activos como pjs su dedicacion a la faccion hizo posible que exista este hilo.
 

Mr Galán

Piedra calcinada de la Espiral
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Te ha quedado bastante bien tío: ¡felicidades!
 

Dhraax

Equipo Técnico
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Actualizado resubo para interesados!
 

Nazgul

Vestido de Valak
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Zeratul eres lo peor... lo resubes ahora que no eres subdirector para dar más curro a los nuevos profesores que vayan llegando...! :p

Es broma es broma. ¡Bienvenidos todos los interesados, podéis llenar a Armeís Nezhaud de mensajes privados molestándolo en cuanto lo véais conectado!
 

Zoroaster

Vampiro que no usa azules
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Offtopic :
En realidad ha sido a petición mía, Nazgul XD Añado una cosilla


LISTADO DE PROFESORES CON LOS QUE SE PUEDE CONTACTAR PARA LA PRUEBA DE ACCESO:​
Althanil Nailo
Armeís Nezhaud
Líre Lita
Lissandra



Offtopic :
Así que interesados, ya sabéis. Animaos, ¡os esperamos! ;)
 

EspadaUngida

Restos de un PJ de Aharadad
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Buenas, siento ensuciaros el hilo. Este post no va para preguntar dudas o apuntarme a la facción, únicamente para felicitaros por el trabajo que hacéis, al menos por lo que se ve desde fuera (y seguro que desde dentro más) que estáis dando últimamente a una facción que llevaba bastante tiempo muerta.

Un saludo.
 

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