Fusser
Escritor de muchotexto
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THERANZ DARUCIA Y YO.
(Aqui pondré principalmente las historias que me han pasado con Theranz).
Intro.
Hace poco me he encontrado con un viejo amigo en los paramos del rio Alandor. Cornel Nott, al cual ayude hace unos dias.
Estaba con un hombre muy extraño llamo Theranz Darucia.
Al poco tiempo Cornell se tuvo que ir a atender a otros asuntos, por lo que nos quedamos Theranz y yo solos.
Desde ese momento han ocurrido muchas historias.
Cementerios...ladrones...viajes...recados.
Ese hombre me parece buena persona, pero parece que le falta algo.
A veces se empana y muchas veces no sabe de que va la cosa.
Igualmente es mi primer y mejor amigo en estas tierras despues de tantos años y es algo que suelo apreciar. Una persona como yo tiene mucho reparo en nombrar a alguien amigo...por lo siguiente, cuando lo hace; es por algo de valor.
La historia del minihombre ladron.
Una vez acudió a mi mi amigo Theranz un poco desanimado. Me informo de que un mediano (O gente minihombre, como lo llama el) intento robarle. Por suerte no tenia un duro encima. Pero le habia dicho que mas le valia que en 4 dias le dejara dinero (Cantidad indeterminada) en la corona de cobre.
¿La puta corona de cobre otra vez? ¿Por que coño estará tan llena de gentuza?
Fuí con Julian a ayudar a Hendak...y tuvimos problemas.
Fuí cuando estaba saliendo de la pobreza cazando pieles...no tenia ni 100 monedas y me robaron la mitad.
Esa gentuza no se merece el perdon, son un lastre para la sociedad.
¿Por que irian a robarle el dinero a un trabajador que le ha costado muchos dias reunirlo? Gente que trabaja duro...y esa gentuza se lo arrebata. ¿Y si la gente a la que le roban, iban a comprar, leche para su hijo, pan para su familia, medicinas para su madre moribunda, o quien sabe; mantas para pasar el invierno?.
El dinero es un vil metal, pero ese vil metal es necesario para vivir, y ese es el primer fallo de la humanidad. El momento en el que dijimos -Quiero algo a cambio.
El egoismo es un obstaculo para la igualdad. Y ellos mismos se proclaman desiguales al elegir la senda del mal. No hay ninguna noble accion en robarle a gente pobre...
¡Por dios! ¡Theranz es un bardo que no tiene ni para un laúd decente!.
¿Y la corona de cobre? ¿Los atracos? ¿Seran los Libertérs? Mas le vale que no, por que si no, cuando pille a esa tal Elapse verá lo que es bueno.
(Aclaracion para Dm's: Mi pj esta obsesionado con las organizaciones criminales (Se puede apreciar en la historia de personaje) Por lo que el sospecha que en la corona de cobre pasa algo, pero ni mucho menos sospecha que se tratan de los ladrones de las sombras, el cree que son los libertes, la organizacion criminal por la que esta en Amn...para entenderlo hay que lleer la historia)
Pienso hacer todo lo que este en mi mano para acabar con ese parasito.
Maldito sea el, y el momento en el que decidio molestar a mi amigo.
Nadie molesta a mi gente y se queda impune, al menos sin pasar por encima de mi...y me da igual que eso ocurra; los ideales son a aprueba de balas.
Brinnley y los magos encapuchas
(Dato importante; Dm_pazazu observo la escena.., no se cuanta, pero la observo, debido a que es un relato que mi personaje ha medio borrado de su cabeza, lo contare en OFF y en ON)
Version ONROL.
Theranz y yo hablamos hace tiempo sobre ir a Imnescar...no sabemos donde esta ni mucho menos como ir. El decia que vendian pingüinos y que queria ir mas que nada para comprarse uno. (¿Recordais cuando dije que a ese hombre le faltaba algo?.
Una tarde de aburrimiento fuimos a tomar un barco a Imnescar a Athkatla, pero nos sorprendio no verlo por ningun lugar. Solo iba a Brinnley...y sabias que esa ciudad vendian un tabaco especial al que queriamos echarle manos. OH! Sabeis que yo no fumo! Yo no puedo permitirme eso moralmente! Un hombre como yo deberia estar siempre alerta, tengo un gran trabajo por hacer...Los Liberters jamas prevaleceran mientras yo siga en pie...
Al llegar a la ciudad fuimos un poco de tienda en tienda...vi un estoque muy...mmm...apropiado para mi en una tienda. Deberia ir a comprarlo encuanto gane mi primer sueldo como guardia.
Cuando ya habiamos visto toda la ciudad, pensamos que deberiamos ir un paso mas allá. Primero llegamos a una cala, pero no habia nada que nos gustase ahi.
Buscamos otro lado y encontramos un gran pasillo de piedra edificado en modo de puente.
Habia dos advertencias; una decia; No pasar...La otra decia; No pasar bajo pena de maldicion magica.
Theranz me dijo que habia oido hablar de ese lugar... era la base de los magos encapuchados o algo asi.
Pero no podia irme en ese momento; ya habian encendido la chispa de la curiosidad dentro de mi.
Una parte me decia que fuera, otra que debia irme de ahi ya...
Pero todo el mundo sabe que yo no dejo nada a medias...obviamente fuí.
Theranz dijo: -Creo que esa estatua se a movido.
Dos estatuas de dragones gigantes estaban a los bordes del pasillo de piedra.
Sabiamos que probablemente ocurriera algo cuando atravesaramos esas estatuas...
Pero bueno...los dos decidimos pasar en una cuenta atras.
Apartir de eso apenas recuerdo algo...menos que no se como conseguí llegar a un clerigo en la zona de cultivo de Athkatla que me curo.
Fue algo extraño, pero no puedo recordarlo todo, ambos estabamos curados...pero habia sido una experiencia que por suerte no recordaremos la peor parte.
Version OFRROL.
Cuando pasamos la estatua de los dragones nos petrificaros y maldicieron.
Cuando acabo la petrificacion seguiamos con la maldicion, y un penalidazador de -4 a todos los atributos asi que debiamos rolearlo como tal.
Eramos tontos, estabamos perdidos, no teniamos fuerzas ni para cargar con nosotros mismos, una simple brisa podia matarnos, y derrepente eramos mas feos que pegarle a un padre.
Todo ese tramo lo hicimos mediante tiradas.
Nuestros personajes pensaron que necesitaban encontrar una posada...asi que lo hicimos asi:
Para orientarse una tirada de sabiduria, si la superabamos ELEGIA YO, si la fallaba, elegia mi personaje un sitio al azar.
Cada cierto tiempo haciamos tiradas de constitucion para ver si podiamos seguir adelante.
Buscamos por todas las zonas de Brinnley mediante dios sabe cuantas tiradas, pero despues de meternos en varias zonas equivocadas aposta mediante tiradas de sabiduria falladas, una tirada de inteligencia superada nos hizo pensar que no habia taberna en brinnley...debiamos volver a athkatla en barco...
Salio un pirata de la sala de fiestas de brinnley (Controlado por el dm_pazazu) Y a Theranz le ofrecio un saquito de oro diciendo que se le habia caido, menos mal que no lo cogio por que me hubiera esperado lo peor.
Yo no pude entrar en escena por que falle una tirada de inteligencia para enteder la importancia de la situacion y el valor de dinero.
Resumiendo un poco lo que paso despues; el pirata se fue y nosotros conseguimos volver mediante tiradas a Athkatla, debido a los penalizadores hablabamos mal, nos equivocabamos de camino, no sabiamos donde estabamos, nisiquiera podiamos con nuestro cuerpo. Todo fue mediante tiradas.
Al llegar hicimos 2 tiradas cada uno;
Inteliencia: para pensar en ir al clergio para que nos cure, y saber lo importante que era no llamar la atencion en el estado catatonico en el que nos encontrabamos, Si hubieramos fallado hasta un tiempo no hubieramos hecho otr tirada, y hubieramos ido a hacer el ridiculo por ahi.
Sabiduria: Para saber donde estabamos, y como llegar hasta el clerigo de la zona de cultivo.
Nuestros personajes apenas tienen un vago recuerdo de lo ocurrido.
THERANZ DARUCIA Y YO.
(Aqui pondré principalmente las historias que me han pasado con Theranz).
Intro.
Hace poco me he encontrado con un viejo amigo en los paramos del rio Alandor. Cornel Nott, al cual ayude hace unos dias.
Estaba con un hombre muy extraño llamo Theranz Darucia.
Al poco tiempo Cornell se tuvo que ir a atender a otros asuntos, por lo que nos quedamos Theranz y yo solos.
Desde ese momento han ocurrido muchas historias.
Cementerios...ladrones...viajes...recados.
Ese hombre me parece buena persona, pero parece que le falta algo.
A veces se empana y muchas veces no sabe de que va la cosa.
Igualmente es mi primer y mejor amigo en estas tierras despues de tantos años y es algo que suelo apreciar. Una persona como yo tiene mucho reparo en nombrar a alguien amigo...por lo siguiente, cuando lo hace; es por algo de valor.
La historia del minihombre ladron.
Una vez acudió a mi mi amigo Theranz un poco desanimado. Me informo de que un mediano (O gente minihombre, como lo llama el) intento robarle. Por suerte no tenia un duro encima. Pero le habia dicho que mas le valia que en 4 dias le dejara dinero (Cantidad indeterminada) en la corona de cobre.
¿La puta corona de cobre otra vez? ¿Por que coño estará tan llena de gentuza?
Fuí con Julian a ayudar a Hendak...y tuvimos problemas.
Fuí cuando estaba saliendo de la pobreza cazando pieles...no tenia ni 100 monedas y me robaron la mitad.
Esa gentuza no se merece el perdon, son un lastre para la sociedad.
¿Por que irian a robarle el dinero a un trabajador que le ha costado muchos dias reunirlo? Gente que trabaja duro...y esa gentuza se lo arrebata. ¿Y si la gente a la que le roban, iban a comprar, leche para su hijo, pan para su familia, medicinas para su madre moribunda, o quien sabe; mantas para pasar el invierno?.
El dinero es un vil metal, pero ese vil metal es necesario para vivir, y ese es el primer fallo de la humanidad. El momento en el que dijimos -Quiero algo a cambio.
El egoismo es un obstaculo para la igualdad. Y ellos mismos se proclaman desiguales al elegir la senda del mal. No hay ninguna noble accion en robarle a gente pobre...
¡Por dios! ¡Theranz es un bardo que no tiene ni para un laúd decente!.
¿Y la corona de cobre? ¿Los atracos? ¿Seran los Libertérs? Mas le vale que no, por que si no, cuando pille a esa tal Elapse verá lo que es bueno.
(Aclaracion para Dm's: Mi pj esta obsesionado con las organizaciones criminales (Se puede apreciar en la historia de personaje) Por lo que el sospecha que en la corona de cobre pasa algo, pero ni mucho menos sospecha que se tratan de los ladrones de las sombras, el cree que son los libertes, la organizacion criminal por la que esta en Amn...para entenderlo hay que lleer la historia)
Pienso hacer todo lo que este en mi mano para acabar con ese parasito.
Maldito sea el, y el momento en el que decidio molestar a mi amigo.
Nadie molesta a mi gente y se queda impune, al menos sin pasar por encima de mi...y me da igual que eso ocurra; los ideales son a aprueba de balas.
Brinnley y los magos encapuchas
(Dato importante; Dm_pazazu observo la escena.., no se cuanta, pero la observo, debido a que es un relato que mi personaje ha medio borrado de su cabeza, lo contare en OFF y en ON)
Version ONROL.
Theranz y yo hablamos hace tiempo sobre ir a Imnescar...no sabemos donde esta ni mucho menos como ir. El decia que vendian pingüinos y que queria ir mas que nada para comprarse uno. (¿Recordais cuando dije que a ese hombre le faltaba algo?.
Una tarde de aburrimiento fuimos a tomar un barco a Imnescar a Athkatla, pero nos sorprendio no verlo por ningun lugar. Solo iba a Brinnley...y sabias que esa ciudad vendian un tabaco especial al que queriamos echarle manos. OH! Sabeis que yo no fumo! Yo no puedo permitirme eso moralmente! Un hombre como yo deberia estar siempre alerta, tengo un gran trabajo por hacer...Los Liberters jamas prevaleceran mientras yo siga en pie...
Al llegar a la ciudad fuimos un poco de tienda en tienda...vi un estoque muy...mmm...apropiado para mi en una tienda. Deberia ir a comprarlo encuanto gane mi primer sueldo como guardia.
Cuando ya habiamos visto toda la ciudad, pensamos que deberiamos ir un paso mas allá. Primero llegamos a una cala, pero no habia nada que nos gustase ahi.
Buscamos otro lado y encontramos un gran pasillo de piedra edificado en modo de puente.
Habia dos advertencias; una decia; No pasar...La otra decia; No pasar bajo pena de maldicion magica.
Theranz me dijo que habia oido hablar de ese lugar... era la base de los magos encapuchados o algo asi.
Pero no podia irme en ese momento; ya habian encendido la chispa de la curiosidad dentro de mi.
Una parte me decia que fuera, otra que debia irme de ahi ya...
Pero todo el mundo sabe que yo no dejo nada a medias...obviamente fuí.
Theranz dijo: -Creo que esa estatua se a movido.
Dos estatuas de dragones gigantes estaban a los bordes del pasillo de piedra.
Sabiamos que probablemente ocurriera algo cuando atravesaramos esas estatuas...
Pero bueno...los dos decidimos pasar en una cuenta atras.
Apartir de eso apenas recuerdo algo...menos que no se como conseguí llegar a un clerigo en la zona de cultivo de Athkatla que me curo.
Fue algo extraño, pero no puedo recordarlo todo, ambos estabamos curados...pero habia sido una experiencia que por suerte no recordaremos la peor parte.
Version OFRROL.
Cuando pasamos la estatua de los dragones nos petrificaros y maldicieron.
Cuando acabo la petrificacion seguiamos con la maldicion, y un penalidazador de -4 a todos los atributos asi que debiamos rolearlo como tal.
Eramos tontos, estabamos perdidos, no teniamos fuerzas ni para cargar con nosotros mismos, una simple brisa podia matarnos, y derrepente eramos mas feos que pegarle a un padre.
Todo ese tramo lo hicimos mediante tiradas.
Nuestros personajes pensaron que necesitaban encontrar una posada...asi que lo hicimos asi:
Para orientarse una tirada de sabiduria, si la superabamos ELEGIA YO, si la fallaba, elegia mi personaje un sitio al azar.
Cada cierto tiempo haciamos tiradas de constitucion para ver si podiamos seguir adelante.
Buscamos por todas las zonas de Brinnley mediante dios sabe cuantas tiradas, pero despues de meternos en varias zonas equivocadas aposta mediante tiradas de sabiduria falladas, una tirada de inteligencia superada nos hizo pensar que no habia taberna en brinnley...debiamos volver a athkatla en barco...
Salio un pirata de la sala de fiestas de brinnley (Controlado por el dm_pazazu) Y a Theranz le ofrecio un saquito de oro diciendo que se le habia caido, menos mal que no lo cogio por que me hubiera esperado lo peor.
Yo no pude entrar en escena por que falle una tirada de inteligencia para enteder la importancia de la situacion y el valor de dinero.
Resumiendo un poco lo que paso despues; el pirata se fue y nosotros conseguimos volver mediante tiradas a Athkatla, debido a los penalizadores hablabamos mal, nos equivocabamos de camino, no sabiamos donde estabamos, nisiquiera podiamos con nuestro cuerpo. Todo fue mediante tiradas.
Al llegar hicimos 2 tiradas cada uno;
Inteliencia: para pensar en ir al clergio para que nos cure, y saber lo importante que era no llamar la atencion en el estado catatonico en el que nos encontrabamos, Si hubieramos fallado hasta un tiempo no hubieramos hecho otr tirada, y hubieramos ido a hacer el ridiculo por ahi.
Sabiduria: Para saber donde estabamos, y como llegar hasta el clerigo de la zona de cultivo.
Nuestros personajes apenas tienen un vago recuerdo de lo ocurrido.