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Arreglar la pociones volátiles.

Hela

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Visto que al parecer no es un bug, (al menos ese ha sido el motivo del borrado de ese hilo)

Sugiero que por favor, si no es mucha molestia, se revise el sistema anti apilamientos para las volatililes, dado que cuando te lanzan un acelerar al lado se pierde el efecto.

Gracias.
 

El_Vara

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Buenas noches, efectivamente, no es un bug.

Desde hace un buen tiempo (antes de mi ingreso a ET), tanto la poción volátil, como el acelerar, eliminan sus efectos entre sí, porque ambas hacen un evento emulado de lanzamiento de conjuro del conjuro acelerar y el propio script del acelerar, borra su propio efecto para volver a replicarlo. Si bien es cierto que la volátil lanza el "conjuro acelerar", nos hemos dado cuenta con tu sugerencia que lo hace con beneficios como añadir un poco mas de CA (2 más concretamente).

Para solventar tu problema, hemos decidido que la poción volátil lanzará el conjuro acelerar, sin añadidos, para dar más justicia y menos inconvenientes (tampoco apilará la sidra de pera en efectos que compartan, como el ataque extra y el extra de velocidad). El efecto del conjuro acelerar no apilará con el de la poción y los beneficios serán iguales, tanto para el uso del conjuro como el de la poción.

Un saludo, espero que esto solvente tu sugerencia.
 
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Hela

Calculador épico de fichas de PJ
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Buenas noches, efectivamente, no es un bug.

Desde hace un buen tiempo (antes de mi ingreso a ET), tanto la poción volátil, como el acelerar, eliminan sus efectos entre sí, porque ambas hacen un evento emulado de lanzamiento de conjuro del conjuro acelerar y el propio script del acelerar, borra su propio efecto para volver a replicarlo. Si bien es cierto que la volátil lanza el "conjuro acelerar", nos hemos dado cuenta con tu sugerencia que lo hace con beneficios como añadir un poco mas de CA (2 más concretamente).

Para solventar tu problema, hemos decidido que la poción volátil lanzará el conjuro acelerar, sin añadidos, para dar más justicia y menos inconvenientes (tampoco apilará la sidra de pera en efectos que compartan, como el ataque extra y el extra de velocidad). El efecto del conjuro acelerar no apilará con el de la poción y los beneficios serán iguales, tanto para el uso del conjuro como el de la poción.

Un saludo, espero que esto solvente tu sugerencia.
Se les ha quitado el cooldown entiendo para que queden como el conjuro ¿o tenemos que esperar los 4 minutos entre pocion y pocion?

Lo digo porque el otro día me tocaba esperar los 4 minutos para poder volver a utilizar otra.

Por otra parte, este tipo de cosas se deberian postear en los cambios, que es mas elegante, y así, evitar que nos pensemos que hay bugs.
 

El_Vara

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Se les ha quitado el cooldown entiendo para que queden como el conjuro ¿o tenemos que esperar los 4 minutos entre pocion y pocion?

Lo digo porque el otro día me tocaba esperar los 4 minutos para poder volver a utilizar otra.

Por otra parte, este tipo de cosas se deberian postear en los cambios, que es mas elegante, y así, evitar que nos pensemos que hay bugs.

Las potis tienen todas cooldown. ¿Por qué tendría que quitárselo?
 

Hela

Calculador épico de fichas de PJ
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Las potis tienen todas cooldown. ¿Por qué tendría que quitárselo?
¿4 minutos?, porque si se quedan así sinceramente sale mas a cuenta ir a comprar las pociones base que tienen un cooldown de segundos
 

El_Vara

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¿Las de artesanía? La mayoría sí, algunas tienen más tiempo, otras menos. Depende del gusto del Staff de cuales deben tener más o menos (es algo que está hecho a posta, si se han molestado de poner cooldowns), las pociones son un extra y se regulan a como se considera. Las acústicas tienen (si no erro) el mismo tiempo entre uso y uso, al igual que otras. Recordemos que una volátil tiene una duración mas prolongada que un uso de una lira por ejemplo.

No debatiré sobre elegancias o no del pasado y anteriores a mi ingreso como ET (por suerte desde que yo estoy hemos cogido un sistema muy agradable para poder notificar de todos los cambios que se hacen cuando se recopilan parches). Pero a mi sí que me suena que se avisó de que se iba a ajustar las pociones, por eso ya sabía de antemano que no era un bug.

Si buscas potis sin cooldown, siempre puedes usar las que salen aleatorias (que con el tiempo deberían también tener cooldown mínimo como las de curar), que tienen un tiempo de duración más reducido, pero claro, no tienen cooldown actualmente.
 

Hela

Calculador épico de fichas de PJ
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¿Las de artesanía? La mayoría sí, algunas tienen más tiempo, otras menos. Depende del gusto del Staff de cuales deben tener más o menos (es algo que está hecho a posta, si se han molestado de poner cooldowns), las pociones son un extra y se regulan a como se considera. Las acústicas tienen (si no erro) el mismo tiempo entre uso y uso, al igual que otras. Recordemos que una volátil tiene una duración mas prolongada que un uso de una lira por ejemplo.

No debatiré sobre elegancias o no del pasado y anteriores a mi ingreso como ET (por suerte desde que yo estoy hemos cogido un sistema muy agradable para poder notificar de todos los cambios que se hacen cuando se recopilan parches). Pero a mi sí que me suena que se avisó de que se iba a ajustar las pociones, por eso ya sabía de antemano que no era un bug.

Si buscas potis sin cooldown, siempre puedes usar las que salen aleatorias (que con el tiempo deberían también tener cooldown mínimo como las de curar), que tienen un tiempo de duración más reducido, pero claro, no tienen cooldown actualmente.
A fecha de hoy todas las versiones de pociones de tienda son mejores que las de artesanía, primero porque en caso de que te disipen te puedes tomar otra inmediatamente, segundo porque no requieren de una hora de reloj para fabricarlas y tercero, las que realmente son de utilidad tienen su versión en tienda.

A fecha de hoy la artesanía se ha vuelto inútil, claro que si desde el staff se quiere que la artesanía tienda a desaparecer, no tengo inconveniente con ello.

Por mi parte ya ha quedado todo bastante claro.
 

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