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Biblioteca de Oghma

Thorken

Piedra calcinada de la Espiral
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En este hilo podreis encontrar los trabajos y tratados realizados por Claudio Lupo, sacerdote novel de la iglesia de Oghma de Athkatla, con el rango de ''Nombre'' el cual es el más bajo en todas las iglesias que sirven al Atador, en sus dos vertientes de fé. En el futuro podría ser un tema público el cual todo personaje podría consultar on rol tras una serie de premisas que yo daría sobre mis trabajos, por el momento son relatos privados, y por lo tanto, personales. Si alguien desea tratar con mi personaje para rolear algo al respecto, sólo ha de avisarme previamente

Lugar: Athkatla/Distrito Porturario/Salones de la Eterna Sabiduría
Sección del Nombre ''Claudio Lupo''
Año 1.470 C.V
Especialidad: Tratados históricos
Ubicación: Tercera sala historia reciente, trabajos nuevos, cuarta estantería por la izquierda, segundo estante.
Primer trabajo:

- Tratado Histórico sobre la Organización Mercenaria ''El Martillo de Sangre''
- Vaasa, información sobre el gobierno y sus principales casas nobles en el poder, a primeros del año 1.471
- La Llave del Abismo 1.342 - 1.471
- Tratado histórico sobre las I Guerras del Sol Oscuro
 

Thorken

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Compañía de Mercenarios de Amn ''El Martillo de Sangre''​

Año de Fundación:
1.467 C.V Año de la Moneda Fatídica/1.468 C.V Año del Fénix Malherido, activo en la actualidad, a fecha de últimos de 1.470, primeros del 1.471.

Datos históricos relevantes:
La organización mercenaria data aproximadamente su nacimiento en el año 1.467/68, fundado por la mercenaria Newt, una innata que controlaba el fuego como especialidad y que según sus miembros estará muerta en la actualidad, tomando el testigo más tarde Cley, un guerrero de gran tamaño y fiero aspecto *Describe fisiciamente a Cley* en el 1.469, poco antes de la entrevista/aclaración en la que consta como dato comprobable este documento.

La verdad de Amn, nota sobre El Martillo de Sangre, fechada en primavera del Año del Lazo Roto, 1.469



[tab=15]~ El Martillo de Sangre..........

[tab=15] El Martillo de Sangre, afamada y honrada banda de mercenarios ofrece sus servicios en Amn para cualquier cometido de escolta, vigilancia u otras tareas afines a las habilidades de sus miembros. Esta banda de mercenarios se encuentra en buenos términos con la Iglesia de Waukin y a través de su líder, Cley, se desvincula de las acciones acometidas por Enoch Oriuf, que estuvo implicado en los altercados de Agujas de Oro. Interesados en contratar los servicios del Martillo de Sangre pregunten por Cley en los Llanos de Athkatla.



~Nerón Áurio Vipsanio Aurelii~
-Moneda de Waukin.
-Redactor de La Verdad de Amn.


- La Sede del Martillo de Sangre fue adquirida tras un trato con el alcalde de Purskul, y está ubicada en los exteriores de La Ciudad del Grano, se trata de una torre de moderna construcción y resistente aspecto. [Año 1.469]

El Martillo de Sangre tiene una máxima inquebrantable; una vez que se acuerda un trabajo, se hace. Sus encargos pueden disponer de cualquier tipo de moral, como cualquier organización mercenaria que se precie. [Nota del Autor] A pesar de esto, los trabajos normalmente no van contra la estabilidad o las leyes de Amn, y no hay pruebas a día de hoy de que tales actividades mercenarias les hayan perjudicado legalmente[Nota del Autor]

Como anotación reseñable, he de escribir que la compañía mercenaria tienen una estrecha relación con la iglesia de Waukeen de Amn, con la cual han trabajado en distintas ocasiones, algunos de sus miembros lucen a día de la fecha (1.470 finales) una banda que indica sobre este aspecto.


Uno de los primeros trabajos del Martillo de Sangre con la propia Iglesia dieron con la muerte de Enoch Oriuff, colider del Martillo de Sangre en tiempos de la primera lider; Newt.

Es considerado este tipo el primer traidor hacia la Compañía. La trama de la traición era asesinar a Newt para alcanzar el liderazgo de la facción, en beneficio secreto de otra facción a la que pertenecía el traidor, al parecer una célula de la iglesia de Bane. Un culto que operaba cerca de Crimmor y que fue exterminado por la iglesia de Waukeen.


Las acciones de mayor renombre en Amn por parte del Martillo de Sangre, son, en orden cronológico.

-Tuvo importante papel en la escolta de ''La Gran Caravana'' que llevo los materiales necesarios para la creación de la presa de Imnescar. Principios de 1.468

-Contratado por la alcaldía de Nashkell para sofocar las revueltas, además de liberar las villas aledañas de bandidos y oportunistas. Finales de 1.468

-Transporte y custodia de un cofre portador de una algún tipo de maldición que animaba a no muertos, el Martillo de Sangre logró llevarlo a Edive con éxito, poniendolo en custodia. Finales de 1.469

-La lucha para la defensa de Athkatla cuando fue atacada por una horda de no-muertos liderada por un dracoliche. Principios de 1.470


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Apuntes y anotaciones hechos por Claudio Lupo, a finales del año 1.470 C.V en el interior de la posada Luz del Alandor, entrevistando a Cley, el líder de la organización, en presencia de varios miembros.
Presentes como testigos y dando su palabra, Cley, Skaelion Herstak y Greis, miembros a día de la fecha del Martillo de Sangre, adjunto además breve dibujo del lugar y aspecto de la entrevista.

g4SMjxw.jpg



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Firmado: Claudio Lupo, por la gracia del Atador, con su bendición y para su mayor gloria, Nombre de la Iglesia en Los Salones de la Eterna Sabiduría de Athkatla.
 

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Vaasa


El Reino de Vaasa es liderado por un gobierno feudal basado en el el poder de los terratenientes.

La máxima autoridad es la Voz de Telos, una especie de Rey/Reina elegido, el cual es secundado y aconsejado por el Consejo de Hierro Feroz, poder máximo tras la Voz de Telos.La clase gobernante esta compuesta casi de forma exclusiva por humanos, donde los Caballeros Brujos ostentan el poder tras el Consejo, como nobles con tierras y gobernantes de sus propios feudos, paradójicamente, la mayoría de la población no es humana, sino que está compuesta por infinidad de enanos escudo y orcos de las montañas, formando parte del vasallaje de los Caballeros Brujos.

La estructura de gobierno y poder es piramidal, siendo la clase más baja de la sociedad los vasallos, que responden a su Caballero Brujo, y estos a su vez se reunen en distintos numeros, que apoyan a distintos miembros del Consejo de Hierro Feroz; todo el Consejo está subyugado a la voluntad de la Voz de Telos, aunque existen rumores que indican que la Voz de Telos podría ser obra del propio Consejo.


Las familias o casas nobles de mayor renombre son, de menor a mayor poder.


Casa Zhroskan dedicada a la oferta y demanda de compañías mercenarias

Casa Gordell, transporte de mercancias, no es de las más adineradas en la sociedad de Vaasa.

Casa Nmarisk, recopilación y exposición de reliquias históricas, posee un museo que puede ser visitado por los interesados.

Casa Belshants, explotación de recursos minerales.

Las dos familias más importantes:


Familia Erilanzher, dedicada al tráfico y producción de objetos mágicos.

Casa Selnet, dedicada a la importación y venta de componentes de conjuros, una de las principales demandas de Vaasa.

Claudio Lupo *Firma*
Buscador de Oghma en Amn​

[Nota del autor] Esta recopilación de datos fue realizada por Claudio Lupo, a petición del arcano erudito Abundio, o Bund, de Amn[Nota del autor]​

Offtopic :
Estos datos son privados, y pertenecen de momento a Claudio Lupo y al personaje Bund, cualquier que quiera saber al respecto de este tema, deberá hablar con cualquiera de los dos.


Gracias a DM Delar por la ayuda en este rol
 

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La Llave del Abismo 1.342 - 1.471​

RECUERDOS+LEJANOS.jpg


La llave del Abismo fue originalmente creada para como dice el propio nombre, crear puertas directas hacia el Abismo. Forjada en una roca especial y única proveniente del propio averno, la Llave tiene unas propiedades únicas y terriblemente poderosas.

Los datos conocidos hablan de que fue obtenida por primera vez por un culto que ganó en relevancia y poder a mediados del siglo XIII en la región del Lago Weng, en Minsorran. Su artífice, del cual no hay nombre conocido salvo referencias en textos antiguos, era tratado con el término de ''Decano''. La primera referencia de la que se tiene conocimiento data del año 1.342.

Se conoce que dicho culto se benefició del poder que el Artefacto les brindaba, usando el mismo para obtener beneficios y prebendas como si de un ser abisal se tratase, es decir, gracias al Objeto, pudieron obtener poderes hasta ahora desconocidos por los habitantes del plano material.

En algún momento en esa misma época, el arconte Raziel, adalid de la guerra contra el Abismo durante generaciones decidió enarbolar su grito de guerra contra el ''Decano'' y destruir así el terrible artefacto. Se conoce que partió con una hueste de celestiales y humanos afines a su causa y juntos destruyeron el culto y también se deshicieron de la roca abisal de la que la ''Llave'' estaba hecha.

Durante más de cien años se dio por destruida.

No fue hasta exactamente, el año 1.369 según el Cómputo de los Valles, que afloró de nuevo desde el olvido. En la ciudad amniana de Esmeltaran, que un culto con el nombre de Artarsht intentando convocar un portal al Abismo, acción que no consiguieron realizar gracias a la intervención de caballeros de la Orden del Fénix, sin embargo, estos encontraron un trozo de roca negra, al que llamaron ''Esquirla''.

Realmente era un trozo de la conocida ''Llave del Abismo'' la cual el ''Decano'' logró salvar de la masacre que organizó Raziel entre sus seguidores.

La Esquirla tenía los poderes mermados del original, y podía corromper los corazones y las almas de cualquier mortal que la tocase, e incluso de aquellos que estuviesen cerca, fue así como el ''tocado por los dioses'' Elveneret de Ilmáter decidió incrustarla en su propio cuerpo para salvaguardar de su mal a los más allegados y evitar así que fuese obtenida por los enemigos del Bien.

Más tarde, en el año 1.471 se produjo la ''Batalla Luna Oscuridad'' en la ciudad de Valle Mínsor, una batalla por la obtención de la susodicha ''Esquirla''. En esta batalla participaron grandes héroes de la época, y organizaciones importantes de la región, como la Orden del Fénix, los caballeros de la Rosa Amarilla, el Orbe Eterno, entre otros. Convocando la ayuda de Raziel y sus huestes nuevamente, lograron reducir la Esquirla a nada, algo que solo el propio arconte podía conseguir.

La última victima conocida de la ''Llave del Abismo'' fue el susodicho Elveneret, que, corrompido finalmente por su poder, fue detenido por la mano de su propio hermano de fé, Sir Ryan Steward.

Aclaración

Este documento es una recopilación hecha por el Buscador de Oghma, Claudio Lupo, a petición de los propios miembros de la Orden del Fénix, cabe destacar la inestimable ayuda del Atador para conocer la naturaleza de la Esquirla y conocer la forma de destruirla. Queda probado que sin la sabiduría que nos concede el conocimiento de las cosas, y el poder de los Nombres en sí mismo, la Esquirla no hubiese sido destruida. Loado sea Oghma, Dador de Todos los Nombres.

Firmado: Claudio Lupo, por la gracia del Atador, con su bendición y para su mayor gloria, Nombre de la Iglesia en Los Salones de la Eterna Sabiduría de Athkatla.
 

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Tratado histórico sobre la Primera Guerra del Sol Oscuro 1.376 - 1.382


Este tratado recoge datos conocidos pero muy antiguos de nuestra historia pasada, yo, Claudio Lupo, he recopilado estos datos y he transcrito los hechos en un tratado cronológico, en el que al final expondré mis conclusiones. Este tratado es realizado a primeros del año 1.471 C.V, casí un siglo después de los hechos acaecidos en esa terrible época. En honor a Oghma, este tratado tendrá su primera copia y original en los Salones de la Eterna Sabiduría, siendo enviada copia a todos los Templos de Oghma de Faerun.

Claudio Lupo, Nombre y Buscado de la Fé del Atador

Año 1376, Año del Filo Torcido Empieza​

En ese año, tras la gran plaga y las revueltas en Maztica todo vuelve al orden, se establece una nueva ley por la que se prohíbe portar armas ni cubrirse el rostro en la ciudad, se fortalecen fronteras. En Athkatla, uno de los miembros de la Orden del Muy Radiante Corazón traiciona a toda la Orden al completo, envenenando a sus hermanos los induce a un sueño del que no pueden despertar.

Lord Meilond pasa a ser un nombre temido por todos. El Consejo de los 6 interviene en el asunto, pidiendo ayuda para detenerle.



Año 1377, Año de la Obsesión​

Los miembros del Círculo de los 17 Centinelas, cuyo lider asume el nombre de Skharn el Cambiante ayudan a los durmientes, despertando a los miembros de la Orden de su profundo letargo. En todo el reino se escucha la llamada a las armas de Lord Meilond, el paladín caído no es encontrado y gana cada vez más fuerza. El nombre de Meilond se convierte en tabú y símbolo del terror a lo largo y ancho de todo Amn.

Ataques de infernales se suceden en Amn en esta época, relacionados según los rumores a la semidragona; Vitae, aunque sin pruebas concluyentes, finalmente nadie sabe a quien adjudicarles dichos ataques.


Año 1378, Año del Caldero​

Mientras Amn intenta seguir creciendo, organizando una reunión en Esmeltaran con las villas de Petrasenda y Riatavin para anexionarselas, los males siguen azotando la región; la reunión es interrumpida por el intento de asesinato a los embajadores por parte de un asesino que logra escapar.

El lider de la Orden del Muy Radiante Corazón, y ex mentor de Lord Meilond, el paladin de Ilmater; Palantir Moonwhisper se ve envuelto en el escándalo, rumores al parecer fundados, como más tarde pudo comprobarse con los descendientes Moonwhisper (Lady Emaleth, entre otros) de que el Gran Maestre había incumplido sus votos, manteniendo relaciones con varias mujeres, hacen que este dimita y la Orden pase a manos de Rosamoon de Limalth, sacerdotisa de Tyr.

Fuertes y extrañas tormentas azotan la costa amniana, respondiendo la iglesia de Waukeen y la iglesia de Tempus a esto, enviando navíos a investigar el asunto.

Las guerras del Sol Oscuro se inician a a raíz de la marcha de Lord Meilond de la Orden del Muy Radiante Corazón, paladín de Ilmáter y discípulo de Palantir Moonwhisper.

Destacar en ello el enamoramiento de Meilond y Rosamoon, tuvieron un hijo que murió cuando Meilond envenenó a todos los de la Orden, descubriéndose así su tapadera y destapándose como Elegido de Cyric. En este lapso temporal Palantir es expulsado de la Orden, dejando vacante el puesto de Gran Maestre, que cae en manos de Rosamoon.

Palantir Moonwhisper desaparece y nadie vuelve a saber de él.


Año 1379, Año del Torreón Perdido​

Los extraños fenómenos siguen, muchos lo adjudican a alguna maniobra de Lord Meilond, el distrito portuario se inunda en diversas ocasiones. Rumores también incendian al populacho, al parecer referentes a una relación amorosa entre el temible Meilond y la aasimar; Rosamoon de Limalth.



Año 1380, Año de la Mano Ardiente​

Las tormentas siguen, debilitando y lastrando la economía de Amn, aunque en su momento no se tuvo conocimiento, estas terminaron por la mano y obra de una orden mendicante de Ilmáter, San Amnur.

El Consejo de los 6, harto de los rumores de la Orden y culpándola de los males que azotan la nación decide quitarles sus propiedades y entregárselas a esta nueva Orden, el Castillo de la Orden del Muy Radiante Corazón es entregado junto a todas sus tierras a la recién establecida Orden de San Amnur, que lo rebautiza como un Hospicio.

Palantir Moonwhisper reaparece, y dona una gran cantidad de sus propiedades para ayudar al campesinado a restablecer sus cosechas.


Año 1381, Año del Grimorio​

Comienza de forma oficial la guerra, con Amn devastado por los años de penurias. Tezhyr, hastiada y lastrada su economía por los males de Amn, inicia una invasión por el sur de Amn.

En Murann, la ciudad de los Marinos se ve tambien lastrada por la situación de guerra, piratas de las Nelanzher y una Horda de razas antiguas, lideradas por Sothillis toman y aseguran el segundo puerto más importante de Amn, masacrando a su población. El ogro hechicero se erige como lider supremo de la Horda. El caos provocado por la toma de Murann, permite a Tezhyr un avance seguro y rápido a través de la frontera sur amniana.


Esmeltaran es asediada y tomada en un ataque sorpresa efectuado por la Horda a finales del año. Mientras tanto, muchos rumores indican la presencia de un tercer ejercito, el ejercito de Lord Meilond, al cual se atribuyen todos los males que provocaron la situación de caos pre-bélica.

El Consejo de los 6 proclama el estado de excepción y conmina a todos los amnianos a tomar las armas y luchar por sus vidas.



Año 1382, Año de la Sangre Derramada​

El caos absoluto se apodera de la nación, la Horda de Sothissilis llega a las inmediaciones de Athkatla por la Costa Sur, mientras tanto, un eclipse duradero oscurece gran parte de Athkatla y los alrededores. Esmeltaran es saqueada e incendiada.

El Consejo de los 6 pide ayuda a Rosamoon de Limalth, los antiguos ordenados acuden al llamamiento y entre muchos, refuerzas las puertas de la ciudad y se preparan para el asalto enemigo.

El caos es absoluto, seres de todas las clases y bandidos de cualqueir calaña abundan por doquier.

Finalmente se revela al artífice de todo, y realmente fue todo ideado por el Señor Oscuro, elegido de Cyric; Lord Meilond. Athkatla es invadida totalmente y sometida.


La lucha es cruenta y en vano, pero el destino bendijo a los amnianos, Tymora mediante, Lord Meilond encuentra a su peor enemigo, antiguo mentor; Palantir Moonwhisper. La lucha entre ambos se decide finalmente con la victoria del paladín, que muere tambien en la lid.

Con la caída de Meilond, como si de un embrujo se tratase, las Hordas enemigas comienzan su desordenado repliegue.



Se da el Fin de la I Guerra del Sol Oscuro, como fue bautizada más tarde, a finales del año 1.382 según el Cómputo de los Valles.



Personajes relevantes de la guerra.​

El Enemigo de Amn​
Lord Meilond: Clérigo supremo de Cyric, paladín caído de Ilmáter, se conoce su terrible mandoble como uno de las armas más pérfidas que han existido.

Lilith: Subalterna de Meilond, logra huir, más tarde la hechicera se hace cargo de las riendas de la Secta, e iniciará la segunda guerra.

Sothillis: Ogro hechicero de enorme poder, en la actualidad aun es caudillo de Murann y ha sostenido distintos intentos de invasión contra Amn.

Taurus: General supremo de las fuerzas sothissillianas, minotauro de gran poder, derrumbo con su hacha las puertas este de Athkatla.


Fuerzas amnianas​

Palantir Moonwshiper: Aasimar y paladin de Ilmáter, muerto en combate contra Meilond, sus descendientes aun perviven en Amn, su hija Emaleth fundó junto con Lyan Sancor el Orfanato Sancor-Moonwhisper. Es considerado un héroe nacional y tiene una estatua en el Distrito de los Templos de Athkatla.

Rosamoon Limalth: Durante años lider e la Orden y posterior Maestre de Tyr, está enterrada actualmente en los terrenos de la Orden.

Alexandro de Argos: General de las fuerzas armadas amnianas, se conocen sus tratos con la Árboleda de los 17 Centinelas en la época, desaparecido años más tarde, dejó el cargo tras la guerra.

Daubih: Tras la guerra fue nombrado Cónsul de Amn, regresó más tarde para ingresar de forma honorífica en el Azote de los Muertos.


Sigmar de Procampur: Campeón Oghmita que trazó las principales líneas de defensa de la ciudad.



Consecuencias tras la guerra:​

- Paz restablecida de Amn con Tezhyr

- Restablecimiento de la Orden del Muy Radiante Corazón, cuya nueva sede ocupará lo que en la actualidad es el Templo de la Tríada en el Distrito de los Templos de Athkatla.

- Prohibición del culto a Cyric en Amn y Tezhyr, todos sus miembros conocidos son arrestados, perseguidos y ejecutados, cualquier puede asesinar a un miembro de esta secta sin tener problemas legales por ello.

- Reconstrucción de Athkatla, la vieja plaza mayor es cambiada y la ciudad toma una nueva estructura. Se amplían los llanos exteriores de la ciudad.

- La pérdida de Murann es asumida por el Consejo de los 6, quedando esta en manos del Ogro Hechicero y su Horda.



Conclusiones del autor:​

Tras este trabajo, concluyo a título personal, que la diversidad de seres y fés, razas, credos, cultura y libertad en general provocaron la formación de todos estos rencores y rencillas que finalmente dieron a luz esta tragedia. Que el Consejo de los 6, en su fé ciega hacia el libre comercio olvida factores importantes que asumo, han provocado las subsiguientes guerras y conflictos que han asolado Amn, la falta de convicción y fé en un sistema legal firme seguirán provocando tarde o temprano una catástrofe de similares características.



Claudio Lupo, sacerdote de Oghma *Firma*


Fuentes utilizadas: Cómputo de los Años de Amn registrado en el propio Templo de Oghma.


Relato sobre la batalla de Palantir y Meilond.​

Muchos campeones estaban presentes, incluso vampiros, dicen. Nadie osaba interponerse en esta lucha entre los enemigos que antaño fueron hermanos.

Durante eternos minutos cruzaron sus espadas mientras la oscuridad del eclipse aun se cernía sobre Amn, lo único que se escuchaba ante los pocos que pudimos verlo era la respiración de Meilond y Palantir y sus gritos furioses en la lucha, una vez el uno, y otra el otro ganaban terreno, pero finalmente la maestría de Palantir tomó ventaja, Meilond cayó ante todos los presentes, Palantir estaba malherido pero había logrado la victoria. Girándose hacia nosotros gritó de júbilo. Aun tiemblo al recordar aquello.

La tierra se requebrajó con furia y del suelo surgieron mares de fuego que se tragaban a los incautos, Cyric reclamaba a su hijo que ... en un último esfuerzo tomó a su peor enemigo del tobillo, y le arrastró a los infiernos con él. En ese instante el eclipsé terminó mientras una mano dorada y ensangrentada aparecía de los cielos, y tomaba el alma inmortal de Palantir, su cuerpo no correría esa suerte, condenado a los infiernos.

Ambos murieron, y el silencio recorrió el cementerio.

La guerra ha terminado, ya se ha derramado suficiente sangre. Idos en paz, hijos del Sol Oscuro pues proclamo la guerra terminada y nadie deberá alzar su arma.

Aun recuerdo la voz de Rosamoon proclamando el fin de la guerra, fue simplemente maravilloso, y aun ahora, las lágrimas caen con una pena profunda. ¡Cuanto se habia perdido!


Autor desconocido​
 
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