_Palkras
Elfo que no discute
- Registrado
- 26/8/18
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- 450
[dropshadow=blue]AGENDA[/dropshadow]
Horarios:
Invierno: Miercoles a Domingo 20hrs
Verano: Todos los días a partir de las 00hrs
Estos horarios son en hora del servidor. Cualquier escena puede estar sujeta a horarios mas flexibles para los jugadores y el DM
Ambitos:
Facciones y Regiones:
- Púrskul
- Emnekhul e Infraoscuridad
Facciones:
- Necrópolis de Emnekhul
- Ladrones de la Sombra / Daga oscura
- Hojas del Alandor / Guardianes del Equilibrio
Tramas:
- Alzados en el Valle Oscuro: Algunos ciudadanos en aldeas cercanas al Valle Oscuro han encontrado cadáveres de su ganado mordidos de extrañas formas, algunos dicen que su ganado ha desparecido y otros dicen haber visto a sus cabras muertas alzarse para caminar de nuevo.
- Cazador "El Rey de las Profundidades": Las canteras de piedra del Murkul han sido invadidas por un clan de Trasgos provenientes de Shanatar, dicen servir al Rey de la Profundidades y que se vengarán de los hijos de Grumsh.
Consideraciones antes y durante mis escenas y tramas:
- Se podrán solicitar escenas no relacionadas con mis ámbitos en caso de que otro DM no tenga asignado el ámbito/ciudad en el que se vaya a realizar.
- Si la quest implica un ámbito de otro DM sólo se realizará con el permiso de éste.
- La solicitud de escenas se hará por privado (en caso de ser "secretas") o por la agenda.
- Se aportarán siempre por los anteriores medios las bases que se desean cubrir o conseguir on-rol y detalles o planes relevantes que deba saber para la realización de la escena.
- Una vez aceptada la quest se propondrán días y horas por este post.
- Antes de la escena: Se asignará una persona encargada de tirar 1d20 cuando yo lo requiera, para establecer hechos de buena/mala suerte on-rol según avanza la escena.
- Regeneración: Si la situación o la lógica lo requieren o para fomentar el rol del sanador, pediré al jugador afectado por X hecho on-rol que retire los objetos de regeneración de su personaje.
- Resurección: Si algún personaje jugador muere por motor se deberá pedir permiso para resucitarlo, en caso de tener disponible conjuro/pergamino. Éste se hará por motor si doy permiso para ello, dependiendo de la lógica de la situación y para evitar abusos. En caso de que sea un pnj se deberá pedir permiso al DM para revivirlo y deberá pagar el costo en oro, desde su personaje, inmediatamente. Dependiendo del conjuro utilizado podrá disponer de una tirada porcentual para saber si el pnj que murió quiere ser revivido o no. Revivir a los muertos 90% probabilidad de fallo. Resurrección 75% probabilidad de fallo. Resurrección mayor 50% de probabilidad de fallo.
- Conjuros por Motor: En caso de usar conjuros fuera de los combates, se deberá indicar al DM antes de utilizarlo que conjuro quiere utilizar y deberá gastar el uso pertinente. (Esto también aplica a Pergaminos varitas y cualquier aptitud sobrenatural que pueda tener una subraza, equipo u objeto.
- Conjuros en rol:Cualquier conjuro que se quiera realizar durante una escena, que no este en el motor del juego, deberá ser notificado con un mínimo de 24 hrs de antelación. El conjuro se tomará en cuenta que estará preparado para utilizarse en cualquier momento con los usos preparados.
En caso de que sea una escena no agendada no se aceptarán los Conjuros en Rol, debido a que se considerará que no lo tenía preparado en ese momento. - Conjuros en rol para lanzadores innatos en escenas no agendadas: En caso de que la Escena no haya sido agendada previamente solo los lanzadores de conjuro innatos que tengan en su ficha el conjuro aceptado por el staff podrán utilizarlo. En caso que no aparezca en la ficha no se aceptará su uso. (Conjuradores innatos entiendase: Hechicero y Bardo)
- Saqueos: No se saquearan los cadáveres durante las escenas o guiadas que se realicen. En caso de querer hacerlo se deberá realizar mediante acciones en rol y se pedirá una tirada de d20. Al final se darán las recompensas.
- Tiradas: Todas las tiradas se realizaran por privado, solo en caso de que se les notifique la CD la tirada se realizara pública y la podrá realizar todo el grupo.
- Acciones on-rol: Antes de realizar una acción on-rol sería conveniente que se me comente por privado para evitar que quede en el olvido.
- Número de participantes: No hay un máximo, pero a más participantes más paciencia se deberá tener puesto que resulta complicado manejar situaciones con tanta gente.
- Cambios de equipamiento durante la escena: siempre roleados y nunca tras haberse pedido una una tirada. En caso de que se pida la tirada y se haga un cambio de equipo se hará una advertencia a el jugador y se pedirá la tirada sin el objeto equipado.
- Para las recompensas finales: se valorará la interpretación de la clase/alineamiento/ficha de cada uno de los pjs y del trasfondo del mundo en el que nos movemos.
- Muertes Permanentes: El sentido común juega un papel importante a la hora de recibir MP en una de mis tramas o quest. Una racha de mala suerte (acciones equivocadas y malas tiradas, por ejemplo) puede ser también la causante de la muerte permanente. Y se debatirá la MP de aquellos personajes que mueran más de 4 veces por motor en importantes tramas/escenas y siempre que sea a causa de una acción temeraria, no en combates de grupo (no quiero premiar el chetismo ni que sea fruto del lag).
Semana 19 - 25
no title
- [tabs: Lunes 18] Libre
[tabs: Martes 19] Libre
[tabs: Miércoles 20] Reservado
[tabs: Jueves 21] Libre
[tabs: Viernes 22] Reservado
[tabs: Sábado 23] Reservado
[tabs: Domingo 24] Libre
Nota: Domingo 17 Agendado.