Zio
Pornorroleador oldschool
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Ojo, como digo puedo entender ese punto.El "problema" que planteas es justo lo que se pretendía generar con el nerfeo; como jugadora me encontraba con que no podías rolear de chill por los caminos porque, simplemente, nadie usaba los caminos, era mucho mejor utilizar tps en masa de un sitio a otro de Doyle, rushear niveles, experiencia e items y adiós muy buenas, a llanear el resto del día.
Como DM aún peor, prueba a tener que ambientar en los tres mismos sitios de siempre porque solo encuentras gente en Gólems, el Gusano o los monos.
O a preparar una aventura épica por los Humedales y que entre un bardo con pergamino y un clérigo te digan "bueno pues nos llevo a X y de ahí directamente a la zona".
Y luego "es que el servidor da la sensación de que no tiene vida..."; hombre, pues lógico, ¿no?
Es un servidor de rol persistente, no un mmo.
En palabras de alguien más sabio que yo, ya me gustaba la idea, no tenías que vendérmela tan bien.![]()
Ahora el problema se lo lleva el pobre que pueda jugar apenas un par de horas al día o el que esté a deshoras y no se pueda unir por qué el viaje tardará más tiempo del que dispone/les llevaría acabar el trabajo. O pasa que se queda en tierra, o se va a mitad quedándose sin nada.
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