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El cansino de los Siervos de Hueso
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[dropshadow=red]CAMBIOS (13/06/2013)[/dropshadow]

Para el próximo reinicio:


:arrow: Retoques en Crimmor: cambio de posición de la mansión Ophal por la pensión Madreperla, sustuídos los referentes a Cascoveloz por ZZ, añadido acceso a la muralla desde la plaza del ayuntamiento.

:arrow: Retoques en Crimmor - Interiores: eliminado el encapuchado de la casa del alcalde, eliminado acceso desde la casa del alcalde a la muralla, sustituído Cascoveloz por ZZ y redecorada la tienda.
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (21/06/2013)[/dropshadow]

Próximamente:

:arrow: Tiradas mejoradas de Usar Objeto mágico al ejecutar pergaminos, varitas, cetros y bastones mágicos basado en las reglas de D&D 3.5. Son grandes los cambios y lo detallamos mejor aquí. Básicamente es la implementación de las tiradas de emular clase, emular característica y emular nivel de lanzador que aparecen en los manuales. Se tienen en cuenta sinergias, efectos dañinos al fracasar por 10 ó más, etc.

:arrow: La máquina recargadora de varitas aumenta de precio. De 150 pasa a 250 la carga.

:arrow: La canción de Fascinar del bardo en vez de aturdir ahora hechizará.

:arrow: El coste de XP para inscribir pergaminos se reduce a 30 x Esfera del Conjuro.

:arrow: Dos dungeons más se beneficiarán del sistema de trampas aleatorias y XP en abrir cerraduras.

:arrow: La Bolsa Planar ahora será un área de magia muerta, no funcionará ningún conjuro cuando estés en ella.

:arrow: En el sistema de saqueo de cofres y PNJs, la propiedad "Lanzar conjuro cargas/uso" tendrá una creación más coherente. El objeto se limitará a las clases lanzadoras del conjuro y no a otras.

:arrow: Los conjuros de Detectar (bien, mal, ley, caos, muertos vivientes) tendrán 3 peculiaridades más: 1) Sólo el lanzador conocerá la información (ya no hay efectos visuales); 2) El área de efecto será en forma de cono originada desde el lanzador (ya no será en forma de esfera); 3) Si hay alguna criatura con aura abrumadora y te dobla los niveles, se pierde el conjuro y quedas aturdido un asalto.

:arrow: Solucionado un fallo de la nueva Crimmor el cual impedía aprender la localización para teleportarse usando los portales de la Bolsa Planar.

:arrow: Ataque porderoso, Combatir a la defensiva, Defensa con 2 armas, Defensa total y Pericia en combate ahora tendrán un tiempo de enfriamiento de un asalto para activar o cancelar el modo.

:arrow: Las CDs de detección y desarme del sistema de regeneración de trampas aleatorias han aumentado un poco.

:arrow: La aptitud Romper Arma será un poco más efectiva ya que se provocará más daño de un solo golpe.
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (24/06/2013)[/dropshadow]

Próximamente:

:arrow: Corregidos dos fallos del sistema de tiradas que implementamos en la actualización anterior. 1) No se tomarán en cuenta los bonificadores a característica obtenidos por objetos o conjuros a la hora de determinar si se necesita o no tirada de emular característica. 2) Los pergaminos inscritos por clérigos que procedan de conjuros de dominio no clericales por defecto, ya no provocarán tirada de emular clase si son lanzados por un clérigo.

:arrow: Las canciones del bardo Sugestión y Sugestión en grupo ya no tendrán de requisito que la criatura sea hostil, así podrán funcionar perfectamente con el nuevo cambio que hicimos en la actualización pasada con la canción Fascinar.

:arrow: Corregido un pequeño fallo con los bonificadores de la subraza umbra. Ya deberían aplicarse y desaplicarse correctamente según sea de noche o no, o el área sea de interior o no.
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (25/06/2013)[/dropshadow]

Próximamente:

:arrow: Seguimos retocando y corrigiendo fallos del nuevo sistema de tiradas. Asesinos, agentes arpistas y guardias negros ya deberían tener las tiradas correctas con conjuros de sus libros. También, los conjuros de dominio del clérigo deberían funcionar mejor.

:arrow: Asesinos, guardias negros y agentes arpistas ahora tendrán un requisito de característica base para poder lanzar sus conjuros. La característica primaria en cada clase será la Inteligencia para el Asesino, la Sabiduría para el guardia negro y el carisma para el agente arpista. Por ejemplo, si un guardia negro quisiera lanzar un conjuro de Libertad de movimiento de su libro de conjuros necesitará 14 de Sabiduría base, sino el conjuro fallará.

:arrow: Al fabricar varitas o inscribir pergaminos, el objeto quedará limitado a todas las clases lanzadoras del conjuro, y no a otras.
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (26/06/2013)[/dropshadow]

Próximamente:

:arrow: Otro pequeño fallo corregido más en el nuevo sistema de tiradas. Los "sub-conjuros", aquellos conjuros que se dividen en más de una opción (detectar alineamiento, protección contra el alineamiento, controlar el clima, etc.) ya no darán fallos con el nuevo sistema (o al menos eso esperemos :roll: ).
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (06/07/2013)[/dropshadow]

Próximamente:

:arrow: El peso de los puestos de venta portátiles ha disminuido bastante (PJs con los antiguos puestos de venta pedid a los DMs que os lo cambien). Además ya se podrá adquirir otro puesto más en el PNJ correspondiente si lo perdíais. Por último el PNJ en sí y su conversación han cambiado y te pedirán una prueba de habilidad para adquirir el objeto.

:arrow: Ajustes en la habilidad de la Finta. Ya no te sacará del combate, con lo cual no provocará ataques furtivos contra ti al usarla. Tampoco se podrá realizar 2 ó 3 ataques furtivos con un mismo intento, sólo el primer ataque lo conseguirá. El asesino ya no podrá paralizar con su ataque mortal, pero seguirá haciendo el furtivo. Por último, Fintar será una acción completa (hasta que no se actualizen los haks no podremos hacer nada al respecto), finta mejorada seguirá instantánea como hasta ahora.

:arrow: "Levitar" de los drows y "Juego sucio" de pícaros ya no se podrá usar montado en montura. Era un poco... raro y daban ciertos problemas.

:arrow: El daño simbólico del "Derribo mejorado" ya no será mágico, sino contundente. Por lo visto la constante "DAMAGE_TYPE_BASE_WEAPON" no funcionaba del todo bien y hemos usado el daño contundente en su lugar.

:arrow: "Fascinar", "Sugestión" y "Sugestión en grupo" de bardos ahora ya no afectarán correctamente a criaturas inmunes a conjuros enajenadores.
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (12/07/2013)[/dropshadow]

Próximamente:

:arrow: Corregido un bug por el cual los efectos de enfermedad se disipaban al equipar/desequipar objetos.

:arrow: Actualizados los tronos DMs, los créditos, el diario, la conversación de Solar y carteles y ubicados de la Bolsa planar que tenían información obsoleta.
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (15/07/2013)[/dropshadow]

:arrow: Retirada 1 área de intriga antigua y añadida 1 área de intriga nueva.
 

Pereza

Kenku sin plumas
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[dropshadow=blue]CAMBIOS (28/07/2013)[/dropshadow]

Para el próximo reinicio:


:arrow: Remapeada la Corona de Cobre de los Barrios Bajos.

:arrow: Remapeados los interiores de Náshkel, optimizando el peso de manera que se aprovechen mejor los diferentes tiles y recursos del mismo.

:arrow: Remapeados del mismo modo los interiores de Torre Alta.

:arrow: Retoques en el exterior de Náshkel.

:arrow: Reforma en las tiendas de la infraoscuridad.

:arrow: Retirados todos los recargargadores de varitas del módulo.

:arrow: Retoques menores en el área de facción de los Páramos.

:arrow: Retoques menores en el área de facción del Filo.

:arrow: Retocada espada corta de cierta tienda que hacía de daño sónico 2d8.

:arrow: Actualizado salón de tronos de los dm's. Las gallinas que entran por las que salen. _confuso2

:arrow: Retirado cierto ubicado del local de alindra. Ya no debería estar.

:arrow: Se debería poder beber ya de cierta fuente de Murran.

:arrow: Retocados los "ropajes de brujo" de la Túnica parlante.

:arrow: En el templo de Crimmor, la mujer ahora debería resucitar.

:arrow: Toigan en el túnel enano ya no se debería ir de paseo.

:arrow: Pequeña reducción de peso en el módulo en 36.108 bytes (unos 35 kb)
 

Pereza

Kenku sin plumas
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[dropshadow=blue]CAMBIOS (29/07/2013)[/dropshadow]

Para el próximo reinicio:


:arrow: Los taburetes de la Corona de cobre tendrán ahora una descripción y nombre adecuados.

:arrow: Las puertas de la Corona de cobre tendrán ahora el script de cerrarse solas.

:arrow: El ubicado de la carne asada de la Corona de Cobre ya no será seleccionable.

:arrow: Confirmado que el muro invisible de la Corona de Cobre es un fallo del tiles, estando en ambas entradas.

:arrow: Las llaves para descansar en una habitación de la Corona de Cobre ahora se perderán al entrar en dicha habitación. (Se ha editado levementeel script pb_puertas para ello).

:arrow: Separada el área de la bodega de la Corona de Cobre del resto de la posada, con el fin de evitar abusos y economizar la zona un poco.

:arrow: Añadido script de Arena a la Corona de Cobre.

:arrow: Añadidos algunos asientos más a la Corona de Cobre.

:arrow: El establo de Torre Alta ya debería funcionar.

:arrow: Retoques menores en la sede del Filo y Necrópolis.

:arrow: El suelo de las habitaciones de Náshkel ahora se debería ver bien.
 

Pereza

Kenku sin plumas
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[dropshadow=blue]CAMBIOS (31/07/2013)[/dropshadow]

Para el próximo reinicio:


:arrow: Más retoques en la Posada de la Corona del Cobre

:arrow: Retocada de nuevo la Posada de la Luz del Norte y sus habitaciones (Espero que ya el psoblema del suelo sí este solucionado)

:arrow: Los maniquís de la tienda del Equipamiento de las Nubes ya no aparecerán por duplicado.

:arrow: El Ent convocado ahora tendrá de raza "Planta" y no Gigante.

:arrow: Cierta escalera del Cementerio de Athkatla ya no debería dar tanto follón a la hora de utilizarse.

 

Pereza

Kenku sin plumas
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[dropshadow=blue]CAMBIOS (02/08/2013)[/dropshadow]

Para el próximo reinicio:


:arrow: Las puertas de la Corona de Cobre ya no se cerrarán solas con llave.

:arrow: Todos los taburetes de la Corona de Cobre deberían ser sentables sin problemas.

:arrow: Retocada la iluminación en la Corona de Cobre de ciertas zonas.

:arrow: Las cajas de la bodega de la Corona de Cobre ya no serán seleccionables.

:arrow: Retiradas las áreas privadas de la Espiral de las Armas y reorientada la misma.

:arrow: Retocadas ciertas palancas de la Sede del Clan Rompecráneos.

:arrow: Habilitada la fresquera de Kazad Gromdal

:arrow: Retoque menor en la Biblioteca de la necrópolis.

:arrow: Habilitado el rezo en los altares de la Necrópolis.

:arrow: Habilitado alto sacerdote con la capacidad de "resucitar" en la necrópolis.

:arrow: Reducción de peso de unos 65 kb

 

Pereza

Kenku sin plumas
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[dropshadow=blue]CAMBIOS (06/08/2013)[/dropshadow]

Para el próximo reinicio:


:arrow: Retocada la iluminación en el área del Equipamiento de los Picos de las Nubes.

:arrow: Añadida iluminación a la barra de la Corona de Cobre.

:arrow: Retirada mancha del suelo de la Corona de Cobre que absorbía objetos :S

:arrow: Ya no se podrá saltar de una habitación a otra de la Corona de Cobre mediante conjuraciones.

 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (20/09/2013)[/dropshadow]

:arrow: Remake de Artesanía Urdímbrica aplicado y ajustado por todo el módulo. Más info aquí.

:arrow: Manual de Peletería cambiado para reflejar algunos pocos ingredientes nuevos en sus recetas. Implicados pedirlo a los DMs.

:arrow: Varios cambios en múltiples tiendas.

:arrow: Los bloqueados de nivel que tengan más del 25% del nivel siguiente en XP se les eliminará el resto al entrar en la Bolsa Planar.

:arrow: Llaves de la sede de facción privada "Círculo del Alandor" cambiadas. Y Palabra de regreso reseteado para dicha área. Implicados volver a pedirlas a los DMs.
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (21/09/2013)[/dropshadow]

:arrow: Corregido cierto bug del nuevo oficio de esenciación en clases arcanas (mago, hechicero y bardo) que imposibilitaba extraer esencias con normalidad.
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (23/09/2013)[/dropshadow]

Correcciones de los nuevos oficios:

:arrow: Ya se podrán almacenar de nuevo las Aguas puras en el almacén de oficios.

:arrow: Corregido el cristal urdímbrico de la receta de Críticos masivos.

:arrow: Corregido un fallo que provocaba que la mesa de artesanía urdímbrica dejase de responder.

:arrow: Cuando se realice la Esenciación sobre ubicados siempre se crearán las esencias en el PJ.
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (24/09/2013)[/dropshadow]

Cambios generales:

:arrow: Añadidas 2 áreas de intriga temporales para tramas.

:arrow: El rezar a Sharess en el local de Alindra ya no dará 100 XP si fracasas, sino 10.

:arrow: Estar en Suldanessalar ya se memorizará correctamente para los conjuros de Teleportar a partir de ahora.

Correcciones de los nuevos oficios:

:arrow: Corregidos ciertos nombres de esencia en el almacén de ingredientes.

:arrow: La caracteristica principal de las clases lanzadoras de conjuros ahora se tomará en cuenta en los tres oficios, y no siempre la Inteligencia.

:arrow: Los rangos en la habilidad de artesanía que no sean base ahora sí se tomaran en cuenta en el oficio de Artesanía Urdímbrica, pero no en la misma proporción como los rangos base.

:arrow: Ampliadas las recetas y diagramas de habilidad, salvación, visión y críticos con más conjuros, abarcando así más clases lanzadoras de conjuros para estos encantamientos.

:arrow: Ahora se verá la dificultad inicial siempre de las recetas (y no la aumentada si tuvieras demasiado nivel).
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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Cambios de hace 5 días que se me pasó publicar...

[dropshadow=green]CAMBIOS (25/09/2013)[/dropshadow]

Cambios generales:

:arrow: El Cornugón convocado ya no convocará a una Erinia (y ésta a su vez convocaba un esqueleto, los convocados no convocan _confuso2 ).

Correcciones de los nuevos oficios:

:arrow: Ahora se disipará correctamente la invisibilidad y conjuros similares cuando se esencia.

:arrow: Ya no se podrán esenciar criaturas dependientes de PJs jugadores (compañeros animales, familiares, dominados, convocados, etc.).

:arrow: Se ha vuelto a implementar la antigua XP simbólica que se daba al subir nivel en cualquiera de los 3 oficios.



[dropshadow=green]CAMBIOS (30/09/2013)[/dropshadow]

Correcciones de los nuevos oficios:

:arrow: Ajustes generales en los oficios. Se han corregido algunos abusos y se ha reducido un poco la XP de oficio obtenida ya que hemos observado que se subía con facilidad. Esto implicará que a los PJs de más de nivel 50 que han subido niveles estos días se les quite algunos pocos niveles.

:arrow: Encantar con bonificador de daño provocará la eliminación del antiguo dado de daño. Es decir, ahora ya no prohibirá el encantamiento.
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (4/10/2013)[/dropshadow]

:arrow: Receta y diagrama de críticos de Artesanía arcana ligeramente modificado.

:arrow: Implementado nuevo sistema de objetos aleatorios en tiendas. Por ahora ajustado en unas pocas tiendas de varios lugares del servidor. Así se crearán pergaminos, armas o equipo defensivo de manera aleatoria. Veremos qué tal funciona.
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (9/10/2013)[/dropshadow]

:arrow: Cambios importantes en la Dote de "Fabricar varita". Se han aumentado las cargas de las varitas creadas a 50. Se necesitará 50 PX * Esfera de conjuro. El oro requerido se mantiene. Existirá un tiempo de enfriamiento de 1.200 segundos * Esfera de conjuro. Igual que al Inscribir pergaminos, los conjuros que requieran componentes materiales necesitarán dichos componentes para crear la varita. Y por último, algunos conjuros que consideramos 'poderosos' como Arma flamígera, Arma mágica mayor y similares tendrán unos requisitos más elevados de PX y tiempo de enfriamiento.

:arrow: Añadidas 2 tiendas aleatorias más por el módulo. Una para niveles bajos en Athkatla.

:arrow: Las mesas de artesanía urdímbrica se cerrarán con llave correctamente (incluso un pícaro no podrá abrirlas) mientras se esté realizando el encantamiento.

:arrow: Revisados los encantamientos de 'limitación de uso' y 'luz' de artesanía urdímbrica. Estos encatamientos ya no contarán como un encatamiento más a la hora de determinar los encantamientos máximos por objeto.

:arrow: Revisada la programación de las sidras de la Bifurcación del Sur y de los Vinos de Púrskul. Se ha optimizado su código reduciendo líneas y ya no deberían 'atascarse'.

:arrow: Ya se podrá dormir con normalidad en algunas habitaciones de 'La Luz del Norte' de Náshkel.

:arrow: Se han añadido unos pocos olmos en distintos puntos del servidor.

:arrow: Retirado el material de curandero +10 de los saqueos aleatorios.

:arrow: Eliminado cierto arco con resistencia al daño mágico 5, ya que era una propiedad ilegal.

:arrow: Corregidos ciertos detalles de cierta área de Intriga.
 
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