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Cambios del Módulo

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (17/10/2013)[/dropshadow]

:arrow: Corregido un bug de "Fabricar varita" que te creaba la varita aunque se fracasase.

:arrow: Añadido un objetillo de nivel bajo en algunas tiendas.

En el próximo reinicio ;)
 

Pereza

Kenku sin plumas
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[dropshadow=blue]CAMBIOS (25/10/2013)[/dropshadow]


:arrow: Las llaves de la Vampiresa Velada ahora deberían tener un precio.

:arrow: Cierto objeto de Quest de una sola carga... ahora se perderá cuando se use la carga.

:arrow: Los niveles de Caballero Arcano se sumarán a los niveles de arcano en los requisitos para aprender el conjuro "Animar Libro"

:arrow: Actualizada sala de los tronos.

:arrow: Metidos algunos bichejos que iré testeando con personajes.

 

Pereza

Kenku sin plumas
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[dropshadow=blue]CAMBIOS (31/10/2013)[/dropshadow]


:arrow: Telescopio de transfondo añadido a Kazad Gromdal

:arrow: Retirados ubicados que daban peso innecesario en la casa de gemas de Kazad.

:arrow: Las piedras de señales de la Carretra Mordida ya no estarán flotando.

:arrow: El Equipamiento de los Picos de las Nubes ahora estará bien orientado.

:arrow: La anciana de Náshkel sentada en una mecedora no tendrá descripción de sarcófago...

:arrow: Cierta puerta de la residencia Matanecrarios ahora estará cerrada.

:arrow: Corregidos diálogos de los aldeanos de Náshkel.

:arrow: Pequeña correción en el diálogo de la Quest que de Haila Matanecrarios.

:arrow: Intento de corregir pequeño fallo visual en la habitación de mercader de la posada la Luz del Norte.

:arrow: Los cerdos de Náshkel ya no deberían salir a pasear (oooootra vez).

:arrow: La taberna del Dragón Llameante ahora debería tener mejor iluminación.

:arrow: En la sede del Filo Dorado ya se debería poder comer sin problemas.

:arrow: En la Sede de los ladrones de las Sombras ahora se podrá comer sin problemas.

:arrow: Corregido pequeño "bug" en cierta tienda de rastreadores.

:arrow: El jefe del clan de los Kobold's de hiello ya debería aparecer.

:arrow: Retirado desencadenante que daba peso y no tenía función alguna de una de las habitaciones de la Vampiresa Velada.

:arrow: Ahora habrá altares rezables de Tempus.

:arrow: Corregidos los altares de Khauntea, ahora serán rezables.

:arrow: La apariencia del Kama de la Luz Eterna ya no debería estar bugeada.

:arrow: Arreglada descripción del desagüe de los llanos, ya no tendrá la de un florero.

:arrow: Retocada cierta tienda de la Necropolis para adaptarla un poco más al resto de tiendas mundanas.

:arrow: El horario de las tiendas ahora será de 7:00 a 23:00, pasando a estar abiertas más horas, dando posibilidad incluso a criaturas de la noche ir de tiendas.

:arrow: Un personaje que tenga concedido el desbloqueo del nivel 5/6 ya no podrá recurrir al sacerdote de Baal para cambiar su dedidad. Se presupone ya bien formado y hay que ser más inflexible con estos cambios.
 

Pereza

Kenku sin plumas
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[dropshadow=blue]CAMBIOS (02/11/2013)[/dropshadow]


Para el próximo reinicio...

:arrow: Retoques menores en algunas tiendas, los cascos +1 ya darán CA 1, por ejemplo.

:arrow: La alfombra de los maniquís de la planar no ocultará los píes parcialmente, permitiendo editar mejor.

:arrow: La forja de Kazad Gromdal ahora debería ir bien.

:arrow: Añadidos animales de carga en las cuadras del Bastión de Acero.

:arrow: Retocada levemente posada enana del Túnel para que no sea tan extraño el salir de ella.

:arrow: Corregido algún dialogo de quest más.
 

Pereza

Kenku sin plumas
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[dropshadow=blue]CAMBIOS (14/11/2013)[/dropshadow]



:arrow: corregido bug importante en la sede de los Lds

:arrow: Retirada área: Bosque de Wéldazh - Bosque Profundo

:arrow: Retirada área: Bosque de Wéldazh - Este

:arrow: Retirada área: Bosque de Wéldazh - Oeste

:arrow: Nueva área: Bosque de Wéldazh - Ducado de Noromath - Camino del Comercio

:arrow: Nueva área: Bosque de Wéldazh - Ducado de Noromath

:arrow: Nueva área: Bosque de Wéldazh - Árboles Altos - Claro del Cisne de la Primavera

:arrow: Nueva área: Cueva Antigua

:arrow: Nueva área de Antípoda Oscura

:arrow: Peso del módulo incrementado en 14999 bytes (unos 15 kb)
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (30/12/2013)[/dropshadow]

:arrow: Capacidad de tasar objetos implementada. Podrás conocer el valor monetario real de un objeto si superas una tirada de Tasación. Características del sistema:
  • Se accede desde la dote "(PB) Herramientas del PJ" del menú radial. Previamente hay que seleccionar un objeto válido.
  • Sólo se pueden tasar objetos que no sean de trama y estén identificados.
  • Sólo se puede tasar un objeto una vez por reinicio. Si se insiste se indicará siempre el primer resultado.
  • Si no se tiene la habilidad de Tasación entrenada: Si fracasas no lograrás saber nada. Si tienes éxito se te indicará el valor del objeto entre un 50% y un 150%.
  • Si se tiene la habilidad de Tasación entrenada: Si fracasas se te indicará el valor del objeto entre un 50% y un 150%. Si tienes éxito se te indicará el precio exacto.
  • Tiene en cuenta la sinergia de la habilidad de Artesanía. Si se dispone de 5 rangos base en esta habilidad obtendrás un bonificador +2 a la tirada.
  • La CD se encontrará entre 12 y 50, dependiendo del valor del objeto.
  • Hay que tener presente que en este servidor cada tienda tiene sus precios propios. El sistema mostrará siempre el precio más aproximado posible a todas ellas.

:arrow: Nueva área de intriga: "Cacho de tierra en medio del mar". Eliminadas dos áreas de intriga que ya no se usan.

:arrow: Gritos del pregonero del paseo de Waukin revisados.

:arrow: Conversaciones, carteles y viajes en barco Crimmor-Athkatla revisados.

:arrow: Quest de los limos de la posada de Esmeltarán revisada.

:arrow: Puerta banco caravasar corregida. Ya no se cerrará con llave.

:arrow: La salida de túnel enano ya no estará inversa.

:arrow: Ajuste de constitución de los lytharis corregido.

:arrow: Conjuro personalizado 'Clamar al Pastor de árboles' corregido.

:arrow: Los idiomas cláseos que no te correspondan ahora se eliminarán.

:arrow: Algunos pocos objetos de tienda modificados.

:arrow: Revisados y corregidos algunos guiones de cierta nueva área de la Antipoda Oscura.

:arrow: Los límites de tierras de Athkatla se han modificado ligeramente. También tendrán más banderas disponibles en sus tiendas.

:arrow: Ahora saldrán algunas esencias de Artesanía Urdímbrica que antes no salían.
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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[dropshadow=green]CAMBIOS (3/1/2014)[/dropshadow]

:arrow: Corregido el analfabetismo de los bárbaros. Si dejan de serlo podrán aprender idiomas con normalidad.

:arrow: El idioma animal ya no aparecerá/desaparecerá infinitamente.

:arrow: Elaborado un mejor cálculo para obtener el precio de un objeto mediante la nueva habilidad de Tasación.

:arrow: En el cementerio de Imnescar estará bien configurado el sacralizar del área.

En el próximo reinicio...
 

Kronos

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (01/02/2014)[/dropshadow]

:arrow: Retirada del Script de "Terremotos" en Planar.

:arrow: Corrección de cierta subraza, ahora debería aplicar los bonos correctamente.

:arrow: Corrección: El sistema de Borrado de personajes vuelve a ser funcional.
 

Kronos

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (07/02/2014)[/dropshadow]

:arrow: Pequeñas correcciones de objetos en algunas tiendas públicas y privadas en el servidor con el fin de darles utilidad real.

:arrow: Nuevas armas dobles de mayor nivel en alguna de las tiendas de Inmescar, Esmeltaran y Murann.

:arrow: Nuevas tiendas en Suldanessellar y Wéldazh y corrección de PNjs de trasfondo.

:arrow: Nueva tienda del sacerdote del templo del Azote de los Muertos.

:arrow: Un par de mazas de guerra y espadas cortas ya no darán daños inútiles.

:arrow: Ampliación del área Cueva Antigua en Wéldazh.

:arrow: Retoque de algunos de los bosses del servidor para que éstos sean igualmente de accesibles para todas las clases (esto no significa que sean más sencillos)

:arrow: Implementacion de prueba de IA mejorada. Se dejara en el modulo hasta el lunes para evaluar rendimiento y posibles errores..



Todo para el próximo reinicio.
 

Kronos

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (10/02/2014)[/dropshadow]

:arrow: Implementadas seis áreas de Tierras de la Intriga para quest en el bosque de Wéldath. [DM-Asyel]

:arrow: Remapeado todas las áreas del Lago Weng [Altharnil]

:arrow: Borrada la zona privada del templo de Mystra en Edive.

:arrow: Ajustados algunos errores en las tiendas de la anterior versión.

Reducción de peso del módulo en 502 KB.
 

Kronos

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (21/02/2014)[/dropshadow]

:arrow: Corregidos algunos errores de la anterior versión

:arrow: Mapeada la sede privada del Azote de los Muertos.

:arrow: Remapeada la Espiral de las Almas (apartir de una antigua y conocida área de M_v_M).

Incremento del peso (temporal) 328 KB.


Todo para el próximo reinicio.
 

Kronos

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (24/02/2014)[/dropshadow]


:arrow: Remapeo y optimización de los Interiores Naskell. [Por Luck]

:arrow: Ajuste de Palabra de Regreso para ciertas sedes y Naskell. [Zeratul]

:arrow: Retirada del mapeado de Maztica (ahora Maztica se subirá como área de intriga).

:arrow: Retiro de las zonas privadas de la Orden del Muy Radiante Corazón.
 

Kronos

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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (06/03/2014)[/dropshadow]

:arrow: Agregado de script de área natural a las zonas nuevas.

:arrow: Ajuste de los encuentros del Lago weng, ya no deberian pelear entre si, ni desnudarse. Las bestias ahora son bestias magicas.

:arrow: Ajuste de Astak El no tan inmortal.

:arrow: Ajuste de Puhrain Bolivar para liberar peso del modulo.

:arrow: Ajuste de algunos otros encuentros.

:arrow: Agregado la zona de descanso restante en la Casa Del'anghar.

:arrow: Ajuste general en la Comandancia de la Legion.

:arrow: Arreglado cierto espejo mágico.

 

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Peluca de Noric
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (14/03/2014)[/dropshadow]

:arrow: Ajustados Bosses, aprobados por la compañia "El campero Feliz"

:arrow: Reajustados los encuentros del Lago weng, ahora saldran acorde al VD de los Pjs o partys que transiten por allí.

:arrow: Arreglos varios en Nashkell [¡Gracias Luck!].

:arrow: Cambio de algunas formas Híbridas y objetos de transformaciones raciales.

:arrow: Retirados los mapas "Rosa Cruzada".

 

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Peluca de Noric
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (16/03/2014)[/dropshadow]

:arrow: Correcciones de manual a los siguientes conjuros:

Tyrael Erüvatar":28vptl0m dijo:
Lista de conjuros adaptados a 3.5:

Acelerar y Acelerar a las masas, ahora ambos tendrán el mismo efecto (ya que el en masa de hecho no existe en 3.5)
afectara a un objetivo/nivel. +50% de velocidad de movimiento, +1CA esquiva +1 ataque +1 ataque de bono completo.

Exorcismo, ahora tendrá objetivo individual. Afectara a convocados y criaturas extraplanares. (recordadlo que cuando viajéis a otro plano! ya que vosotros seréis extraplanares alli!)
la CD ahora sera modificada por el nivel de la criatura a expulsar y del lanzador (CD normal - DG objetivo + nivel lanzador)

Destierro, ahora afectara a convocados y criaturas extraplanares. No puede usarse fuera de tu plano natal.

Escudo sombrío, la duración ha sido reducida a asalto/nivel

Santuario mayor, duración reducida a asalto/nivel.

Implosión, corregida la CD, ahora solo afectara a un máximo de 4 objetivos. No afecta a criaturas incorpóreas, no afecta a aliados.

:arrow: Ajuste de encuentros que consta de lo siguiente:

  • Dismuninución de CA natural.
  • Incremento de Bono de ataque.
  • Aumento de PG para compensar la CA.
  • Ajuste de atributos, dotes, conjuros, actitudes claseas/raciales.
  • Actualización de pellejos, garras, mordiscos de encuentros en general.
  • Actualización y optimización de objetos. EJ: Anillo de resisitir /30 multicolor + pellejo de resistencias, duplicando inutilmente el peso del encuentro.
  • Ajuste de inmunidades absolutas (/15,/30, 100%) puestas en valores porcentuales medios.
  • Ajuste de sistema de loteo y efectividad de acompañantes (Agregados de encuentro).
  • Ajuste de encuentros acorde a la VD de la party o jugadores en el mapa.
  • Redistribución de los desencadenantes, liberando espacio en el modulo y dando un uso mas optimo de la paleta en cuanto a "Jefes".

:arrow: Encuentros ajustados a la fecha:

  • Jefe orco
  • Dragones Épicos.
  • Lord Mimo
  • Puhrain Bolivar
  • Bexter
  • Demiliche
  • Semiorco de las minas de Nashkel
  • Cieno Oseo
  • Astak
  • Karnagt

:arrow: Por favor, testead la nueva Furia Barbara, debería tener solventado cierto bug.

Todo esto en el proximo reinicio....

 

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Peluca de Noric
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS(27/03/2014)[/dropshadow]


:arrow: Encuentros reajustados a la fecha:

  • Jefe orco
  • Dragones Epicos.
  • Lord Mimo
  • Puhrain Bolivar
  • Bexter
  • Demiliche
  • Semiorco de las minas de Nashkel
  • Cieno Oseo
  • Astak
  • Karnagt

Ultimos retoques agradecimientos a Kronos.


:arrow: Ajuste y parcial remapeo de la Arcanum Scholla [Gracias Ethernal]

:arrow: Ajuste y parcial remapeo del Doblon de Oro [Gracias Beliaths]

 

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Peluca de Noric
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS(30/03/2014)[/dropshadow]


:arrow: Retocados y ajustados algunos objetos de la Arcanum Scholla.

:arrow: Implementada Ruta Púrskul-Gambiton

:arrow: Retirada un área de Tierra de Intriga en desuso.

:arrow: Editada sede de la Liga de la Bota y el Sendero.

 

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Peluca de Noric
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS(30/03/2014)[/dropshadow]


:arrow: Retocados y ajustados algunos errores de la Ruta Púrskul-Gambiton

-Añadido descanso en la posada. Puesto que la comida sea infinita. Reducidos el número de sofás sentables en el pasillo. Arreglado el cartel para que muestre su nombre.
-Añadidos recursos naturales.
-Añadida puerta faltante a la posada, cerrada.
-Retocados encuentros y recompensas.
-Retirados desencadenantes visibles.
-Adecentada la entrada de la Arcada del Rey, ahora está señalizada y se ve sobresalir el camino.
-Añadido script en el onenter del área de exterior (en la ruta) y interior (en la posada).
 

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Peluca de Noric
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[dropshadow=#8000FF]CAMBIOS (31/03/2014)[/dropshadow]

:arrow: Correcciones de manual a los siguientes conjuros:

Pajarraco insoportable":mxn4y721 dijo:
Lista de conjuros adaptados a 3.5:

Acelerar y Acelerar a las masas, ahora ambos tendrán el mismo efecto (ya que el en masa de hecho no existe en 3.5)
afectara a un objetivo/nivel. +50% de velocidad de movimiento, +1CA esquiva +1 ataque +1 ataque de bono completo.

Exorcismo, ahora tendrá objetivo individual. Afectara a convocados y criaturas extraplanares. (recordadlo que cuando viajéis a otro plano! ya que vosotros seréis extraplanares alli!)
la CD ahora sera modificada por el nivel de la criatura a expulsar y del lanzador (CD normal - DG objetivo + nivel lanzador)

Destierro, ahora afectara a convocados y criaturas extraplanares. No puede usarse fuera de tu plano natal.

Escudo sombrío, la duración ha sido reducida a asalto/nivel

Santuario mayor, duración reducida a asalto/nivel.

Implosión, corregida la CD, ahora solo afectara a un máximo de 4 objetivos. No afecta a criaturas incorpóreas, no afecta a aliados.

:arrow: Si bien es un repost, es para que los controlen de nuevo ya que los he metido donde corresponde.

:arrow: Añadida habilidad de vuelo a algunas formas básicas del nwn" "añadido rastro a formas de lobo y tejón" "el conjuro cambio de forma, ahora en vez de cambiar a dragón rojo por defecto, variara según alineamiento (dragón argénteo para buenos y niebla para neutrales)"

:arrow: Imposición de manos no se salta mas la RC.

:arrow: Fix del pulso de ahogo de los monstruos, ajustada CD en función del tamaño de los mismos.

:arrow: Cambios menores en la Sede del Doblón de Oro

:arrow: Cambios menores en la Archanum Scholla.

:arrow: Arreglos menores en la Ruta Púrskul-Gambiton (trampas, puertas que no se cerraban, murannitas que iban de vacaciones desde el hormiguero)

:arrow: Lavado de cara al Bastión de Acero, sobretodo en los interiores.

:arrow: Arreglado un problemilla con los objetos de slots de conjuro superiores y las clases arcanas. [Zeratul]


En el próximo reinicio.
 

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Peluca de Noric
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Cambios menores en el Doblón de Oro:
-Arreglada puerta de entrada para que esté definitivamente abierta.

Cambios de la Ruta Gambiton-Púrskul.
-Devuelto cierto árbol a su habitat natural.
-En el establo se podrán guardar caballos (por testear, no he puesto pnj)

Cambios en la Legión Férrea:
-Añadidas un par de transiciones en la muralla.
-Añadido cofre persistente (Barracones)
-Añadida escalera a la muralla.

Recortes en el Camino de la Costa (Torre Alta, Cuevas, Norte de Nashkell)

Disminución de peso importante.

 
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