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[Carteles] ¡El frente subterráneo necesita refuerzos!

Cron1sta

Pitillo desechado de Talivia
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*Un trasgo entrega en mano una carta a uno de los representantes del Clan Durraugh y sale corriendo de una de sus fabricas al grito de*

¡¡El demonio Agaroth acudirá a la llamada de los duergars!!
 

DM Ofnir

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Offtopic :
Se recuerda que esto será hoy a las 21:00.

Un aviso para navegantes: La escena de hoy, el conflicto que haya de suceder, será resuelto a dados. No será sistema de D&D alguno si no tiradas extremadamente simplificadas.

Es un experimento que puede salir mal. Aquellos que sean alérgicos a la mera idea siquiera de intentarlo o probarlo, les animo a no venir para no perder su tiempo.

A todos los demás les esperamos a la hora acordada.
Muchas gracias por su atención.
 
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Marc

Pitillo desechado de Talivia
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*El mercenario nato no puede rechazar una jugosa oferta de un clan con un poderío tal, preparándose para la inminente acción* //Vestren acudirá a la llamada
 

Dishonest

Pitillo desechado de Talivia
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*Un kenku de apariencia desarrapada lee sobre dicha oferta y prepara sus venenos y trampas para entrar como ayuda a dicha prueba y apunta su nombre de última hora a la lista con el nombre de "Deshuesado".*
Offtopic :
//Deshuesado se une a la batalla.
 

nukenin81

8º Nombre extraño de Onyxia
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Finalmente, Onitsukidoji respondería a la llamada de las armas. Hace falta un gigante en la infraoscuridad.
Firma Oni Kanji.png


Offtopic :
Siempre que empiece + o - a la hora de hoy, podré engancharme a la trama.

A las 20:00 no puedo nunca :S
 

DM Ofnir

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Offtopic :
Disculpen las molestias, vuelvo a postear aquí para avisar que:

Por causas de fuerza mayor hoy miércoles día 4 no habrá evento.

Mañana, Jueves 05 empezaremos a las 21:00 y haremos lo planeado para las dos sesiones en una sola, del tirón. Aprovechando que el viernes es festivo, tal vez podamos acabar un poco más tarde de lo habitual.

Disculpen las molestias pero merecerá la pena la espera.

Un saludo
 

cambuto

Vampiro que no usa azules
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// Tranquilo, no te preocupes, espero que no sea nada ^,..,^
 

Tarifa

Copa de Champán de Trauson
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//No pasa nada es normal, trenzagris por desgracia dejara su experiencia aqui que el jueves por trabajo me es imposible .

Me a encantado ya me enteraré del resultado final .

Muchas gracias por el rato
 

duBal

Shevarasita que habla bajito
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Tras el intenso combate contra el enjambre ankheg y en el tiempo que medió entre un avance y otro, los drow de la Drathir tomaron su espacio en el campamento duergar teniendo presente que las promesas de éxito y riquezas alimentarían su voluntad. Siempre tan encantadores -como traicioneros- aprovecharon para ganarse la atención y aprobación del consejero Onitsukidoji, a quien encandilaron con una demostración de sus talentos y conocimientos, así como de cuán variada era la panoplia de armas de la que echaban mano en sus incursiones. En mitad de aquella oscuridad incómoda y con una conversación que agradó por igual a los drow y al oni, acordaron su asociación, al menos de manera temporal.


 

DM Ofnir

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Victoria en Ulg-Zynath
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El Morndinsamman recibe con hidromiel a los héroes que mueren en la guerra por el bien del pueblo enano. Valiente en batalla, arma en la mano, ningún miembro del pueblo robusto ha de afrontar la muerte con miedo en el corazón.

Pero mientras ellos disfrutan de la compañía de nuestros Altos Hermanos nosotros quedamos en la tierra, y hemos de lamentar su pérdida. No volver a oír el timbre de sus voces, las historias compartidas, o el calor de sus abrazos.

La guerra significa honra para los caídos y sufrimiento para los que sobreviven, paliado este último con conceptos como la gloria, el botín, el beneficio. ¡Qué mayor gloria, que la de ver crecer a un hijo! ¡Qué mayor tesoro, que un momento compartido! ¡Y qué beneficio hay en la muerte, que no se haya de disfrutar en la vida!

La Fortaleza de Ulg-Zynath, "Paso del Fuego Incandescente" en una gramática extremadamente antigua del Dethek , ha caído. Tras más de cinco meses de asaltos repetidos y asedio por parte de la Legión de Hierro del Clan Durraugh, los nobles defensores no han podido resistir el embite combinado de los refuerzos bestiales de Muranheim reclamados por los enanos grises.


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Las noticias de la caída de la fortaleza llegarán tras una decana a Khazad-Gromdal: Las lamentaciones se sucederán entre los salones de piedra, pues muchos buenos enanos y enanas han caído en su defensa. Los Clanes Fraguagris, Cienbatallas y Negrasima, cuyas fuerzas estaban presentes en ese frente de la guerra subterránea han comenzado las preparaciones para honrar a los caídos.

Muchos enanos han jurado venganza contra el Imperio de Muranheim, y en la perdida, los enanos se refuerzan, pues un ataque al clan es un ataque contra todos ellos.

Hay esperanza en la derrota: Pues antes de que la fortaleza cayese, los maestros rúnicos enviados a estudiar la sabiduría de la vieja Shanatar lograron al fin revitalizar las runas mágicas de uno de los antiguos golems de guerra del antiguo Imperio Enano. Varios de estos constructos, así como los magos enanos que consiguieron, mediante artesanía urdimbrica inversa, re-descubrir sus encantamientos, han llegado a sano y salvo al norte, tras semanas de evacuación preventiva por parte de los enanos, puesto que el General Vandarr Pico Tormenta ya había previsto una caída de la fortaleza en las decanas venideras.

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Los enanos grises no han encontrado júbilo en la victoria. Solo la satisfacción silenciosa de ver cumplido el propósito que se les había asignado. El Murkul ha solicitado al Clan Durraugh que abra y fortifique vías subterráneas dirección norte, y el Clan Durraugh responde a su llamado.

El frente de guerra se extiende a cientos de leguas de infra oscuridad en todas direcciones, pero con la captura de esta fortaleza los duergar consiguen al fin un paso fortificado desde el que continuar su avance a las regiones subterraneas del norte de las tierras de Amn.

Los mercenarios solicitados fueron recompensados con oro, no solo pagado por parte del propio clan, si no con la recompensa en joyas, artefactos y otros objetos de valor que hubiesen saqueado de la vieja fortaleza enana.

Regresando a la superficie, muchos ahora pasarían a olvidar el conflicto que ocurría bajo sus pies. Para los duergar sin embargo, esto no era más que otro suceso en la larga guerra que luchaban con su habitual y sombría tenacidad.

  • Consecuencias variadas:
    • Kraggar Montaña Sombría es ascendido a Déspota del Clan Durraugh. El cráneo del General Vandarr Pico Tormenta será preparado para ser expuesto, libre de carne y piel pero conservando su barba, en el mausoleo de los ancestros del enano.
    • El Gran Guardián Mordekull y los soldados del Ejército de Murann a su cargo son recompensados por el Clan Durraugh con un botín de 4 lingotes de plata para disponer como consideren por el bien del Imperio y las fuerzas a su cargo.
    • El Cónclave Negro recibe 4 esclavos enanos, hechiceros innatos todos ellos, como habían solicitado, además de medio centenar de cadáveres enanos y los restos de un golem de guerra enano de roca para usar como consideren.
    • Los Drows de la Casa Drathir reciben, con cierta mala cara, 20 esclavos enanos prisioneros de guerra para emplear como consideren.
    • Todo mercenario independiente recibirá 150 monedas de platino (150.000 oro de motor) como pago por sus servicios (Si no lo han solicitado ya pueden pedirselo a DM Xiayou o DM Ahriman ingame. No sean tramposos , lo sabremos)
    • Varios individuos han conseguido entre una y cuatro pequeñas bolsitas de pólvo explosivo gnomico para usar como consideren.


Offtopic :
Con esto concluye la Guerra subterranea Duergar. Por ahora.
Gracias infinitas a @DM Ahriman por ayudarme con los masteos y a @DM Faker por haber hecho los increíbles mapeados con apenas una semana de pre-aviso.

Aunque haya sido corta e intensa espero que todos los participantes lo hayan disfrutado. Cualquier posible consecuencia que se quede en el aire siéntanse libres de preguntarme por ella.

Muchas gracias a todos los participantes, y nos vemos en Puerta de Baldur.
 
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