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Casas mercantiles de Athkatla

Aderin

Pirata sin barco
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Bien andaba pensandolo hace algo de tiempo sobre implementar un sistema de casas mercanciles no casas comerciales tales como la conocemos sino las casas nobles de mercaderes clásicas de Athkatla donde estas tienen un perfil más a casas drows tanto por su control en zonas de la ciudad a nivel comercial, como por tener hasta su propia guardia de vigilancia y hasta algunos cárcel propia.

La idea sería crear o mejor dicho abrir dos casas comerciales como la que está en el puerto, y otra más, y dejar su mapeado, me parece un rol bastante interesante que aportaria ya que generaría aun más rol en los laterales como relaciones con otras facciones, sensación de control en la capital, lucha por el poder en la capital y además de abrirse a relaciones como con otras facciones para su lucha de subir a lo más alto (lds, arpistas, largo etc).

Hasta llegado a cierto nivel pues poder ejercer presión en el consejo de athkatla desde luego como creo que debería ser.

Es una idea sin más, un abrazo, espero que os guste.
 

FranC

Orco del Desolado
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La idea me mola, mas me temo que onrol realmente ya existe algo así (solo hay que tener en cuenta que Waukeen es una de las fes mayoritarias en Amn). No sabría decir exactamente cuales son las casas pero sí, el control que ejerce el comercio en Amn es bastante alto y siempre hay tres o cuatro familias que controlan gran parte de éste, que coincide en parte con los que luego están en el poder, diría que Alibakkar, Dannihyr, Nashivaar, Ophal y Selemchant son algunos ejemplos de casas nobles que tendrían una mira puesta en el comercio como punto clave para su crecimiento y expansión.

Un mapeado, ayudaría a la ambientación y sobre todo a ponerles nombre tal vez, mas no se si la propuesta va mas hacia que jugadores puedan estar llevando esas casas, o simplemente que estén ahí, cara a futuras tramas de caracter comercial/político.

Por mi parte, diría que lo más acertado para estas cosas es que lo gestione el staff para que ellos siempre tengan un poco el control de saber qué se hace, qué no, y les de libertad para generar esas tramas en las que tienes que tener los cabos muy atados para generar una buena experiencia de juego ingame.
 

Hela

Calculador épico de fichas de PJ
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Si la casa comercial acaba siendo controlada por el staff sinceramente no le veo la utilidad.

Yo entiendo que se refería a algo similar al castillo de la campiña de nwn2, donde compras mejoras y hombres para hacerlo crecer.

Si es esto, como idea está chulo. Pero en un servidor persistente se me antoja inviable. Produciría un lag enorme.

Otra cosa sería que se hiciera de forma roleada, aunque eso sumaría burocracia a un servidor ya sobrecargado de por si de la misma.
 

Mandraman

Vampiro que no es Adathiel
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Pseudocasas drows amnianas... Me gusta el rumbo que puede tomar esa iniciativa...
 

Hela

Calculador épico de fichas de PJ
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Mandraman":2qtoru4h dijo:
Pseudocasas drows amnianas... Me gusta el rumbo que puede tomar esa iniciativa...

Huy si hubieran drows de verdad sabrías lo que es sufrir la ira de lolth :twisted: :twisted:
 

Mandraman

Vampiro que no es Adathiel
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Yo ya he jugado con drows de verdad, y me he procurado no ganarmeni siquiera un ligero enfado de sus socerdas... Precisamente por eso me gusta :oops:
 

Kronos

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La idea es interesante aunque creo que sería un perjuicio para las Casas que llevan tiempo asentadas (como Galdrim o Zhentarim) que surgiera una Familia Mercader tan relevante guiada por DMs. Sería más partidario de que las Casas Mercaderes que llevaran tiempo trabajándolo consiguieran el estatus de Familia Mercader y con esto ciertas ventajas políticas y legales, algo que ya se ha estado incorporando desde hace un tiempo con las ventajas por facción comercial como dar permisos de ciudadanía, de paso, etc. Lo único que aún no tienen es la capacidad para ser 'ley' en una pequeña zona geográfica y el estatus de noble a alguno de sus miembros. Recordad que Familias Mercaderes no son solo las 10 que controlan Amn + las 6 del Consejo sino que hay muchas más pequeñas, se supone que en Athkatla hay 42 Familias Mercaderes y en cada ciudad hay una media de 10 Familias por ciudad.

Y sí el rol debería ser una especie de mundo drow (traiciones, espionaje, competencia descarnada) pero en su versión 'light' pero esto ya depende más de los jugadores y las relaciones que haya entre las Casas/Familias existentes.
 

DM Sune

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Kronos":3u6b12ik dijo:
La idea es interesante aunque creo que sería un perjuicio para las Casas que llevan tiempo asentadas (como Galdrim o Zhentarim) que surgiera una Familia Mercader tan relevante guiada por DMs. Sería más partidario de que las Casas Mercaderes que llevaran tiempo trabajándolo consiguieran el estatus de Familia Mercader y con esto ciertas ventajas políticas y legales, algo que ya se ha estado incorporando desde hace un tiempo con las ventajas por facción comercial como dar permisos de ciudadanía, de paso, etc. Lo único que aún no tienen es la capacidad para ser 'ley' en una pequeña zona geográfica y el estatus de noble a alguno de sus miembros. Recordad que Familias Mercaderes no son solo las 10 que controlan Amn + las 6 del Consejo sino que hay muchas más pequeñas, se supone que en Athkatla hay 42 Familias Mercaderes y en cada ciudad hay una media de 10 Familias por ciudad.

Y sí el rol debería ser una especie de mundo drow (traiciones, espionaje, competencia descarnada) pero en su versión 'light' pero esto ya depende más de los jugadores y las relaciones que haya entre las Casas/Familias existentes.

Sí a todo.
 
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