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Clan Garra Negra

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Lágrima de mago nerfeado
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24/12/20
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368
Edad
28
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El clan Garra Negra busca convertirse en una horda formidable de bestias y humanos al servicio del gran Sothilis. Su objetivo principal es servir a la ciudad de las bestias, consolidar el poderío de las demás hordas bajo su mandato y expandir los demonios del imperio Sothilisiano. Este grupo acepta tanto a la bestia más sanguinaria como al humano más salvaje para disponer de más flexibilidad en cuanto a sus procedimientos.

Los Dientecillos, testigo de innumerables conflictos, se convierten en el escenario donde los Garra Negra buscan consolidarse como la fuerza más poderosa y letal dentro de la horda de Murann, dispuestos a enfrentarse y superar a otras facciones en la defensa y el fortalecimiento del imperio. Su motivación radica en la obtención de poder frente a otros clanes y la supremacía de los Garra Negra.


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Emplazamiento: En algún lugar de Dientecillos
Jerarquía: Autoritaria
Líder actual: Morghur
Religión: Libre culto y respeto por las tradiciones chamánicas
Alineamiento: CM, CN, NM
Símbolo: Un círculo rodeando una garra negra con un brazalete





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  • Establecer su dominio frente a otros clanes murannitas.​
  • Obtención de esclavos amnianos para su tráfico con organizaciones malignas.​
  • Saqueos y bloqueos en las principales rutas comerciales, para desestabilizar el comercio.​
  • Protección de bienes y de caravanas bajo contrato, los Garra Negra pueden ofrecer su protección a casas comerciales que deseen transitar sin peligro por los principales caminos.​
  • Mercenarios en tiempos de paz, siempre que Sothilis no les reclame para la guerra estos podrán ser contratados como fuerza de choque por organizaciones malignas.​
  • Destrucción o anexión de clanes enemigos para elevar su posición.​
  • Patrullas de las fronteras del imperio Sothilisiano y repulsión de las incursiones enemigas.​

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  • Ritual de la quema, la bestia o humano deberá aguantar su mano sobre una llama mientras recita unas palabras con las que se vinculará al clan.​
  • Pelea en el laberinto, el aspirante al clan es desnudado y enviado a la supraoscuridad, allí se esconderán objetos que el individuo pueda usar para consegu5ir una bandera del clan que previamente se esconda allí. El objetivo es devolver la bandera al cacique y proclamar su fuerza.​
  • Los chamanes son una parte importante del clan, bendiciendo a sus guerreros y preparándose antes de cualquier batalla, al menos una vez a la dekhana el chamán del clan deberá bendecir a los guerreros para que la suerte les sonría.​
  • La gula será el nombre que recibirá la festividad del clan, la cual se hará tras cada victoria, sacrificios a demonios y dioses bestiales, comida y bebida serán los ingredientes principales para la celebración.​

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La forma en la que se organizará el clan es temporal, el objetivo a largo plazo es establecer un círculo conformado por los más válidos, que tomen decisiones y orienten el clan a la consecución de sus objetivos.
  • Cacique: Guiará el clan, lo representará ante otras organizaciones y estará presente en las batallas importantes. Su objetivo es mantener unidos a los miembros y canalizar su fuerza hacia los intereses del clan. Tiene la autoridad máxima en la organización.
  • Chamán: El guía del clan, cumple la función de consejero, se encargará de resolver los conflictos internos entre los miembros.
  • Cabecilla: Son los miembros más veteranos dentro del clan, dependiendo de su función y las tareas a realizar asumirán el mando en las incursiones.
  • Miembro: Forman el grueso del clan, se encargan de las labores diarias en el campamento y de ser la punta de lanza en las incursiones.
Nashka - Miembro
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Koh - Miembro
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Demonus - Miembro
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Agaroth - Miembro
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- Raghat
- Nzaaszdrosa



Offtopic :
Post aún en construcción, se ampliará con la lista de miembros o variará dependiendo de las sugerencias de los propios jugadores. También se añadirá una sección con las acciones hechas por el clan, con escenas y capturas.
 
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