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¿Cómo hacer una bruja?

Musrha

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Barbahierro":1ahph2r1 dijo:
Por lo que leí de las brujas de mundodisco y recuerdo, yo lo plantearía más bien como una sacerdotisa con los dominios de Animal, Sanar, Suerte o Vegetal. Sin deidad patrón, obteniendo sus poderes de algún espíritu ligado a la naturaleza. Si tuviera que clasear, lo haría con pícaro ya que eso explicaría su habilidad para solventar situaciones dificiles sin usar la magia; aunque no demasiados niveles de pícaro.

Me temo que eso en el servidor es inviable, en la ambientación de Reinos Olvidados todas las clases divinas como druida, monje, paladín o clérigo reciben sus poderes de una deidad a diferencia de otros settings donde no es obligatorio.
 

felpaman

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Musrha":2fw3y515 dijo:
todas las clases divinas como druida, monje, paladín o clérigo reciben sus poderes de una deidad a diferencia de otros settings donde no es obligatorio.

¿Eing?... los Monjes no reciben poderes de sus dioses pero si son "Divinos" Ji Ji salu2.

En fin, yo me sumo al carro de Hechiera/druida. Pocos niveles de druida y comentandolo en tu ficha de desbloqueo para que los DM´s puedan darte una pequeña "licencia" para no estar muy ligada a lo natural podria ser un buen apaño, ya ha habido otros jugadores que antaño han roleado hechiceras con herencia faerica y multiclaseado con druida para rolear exactamente eso....brujas de pantano (hasta hay una casita en el pantano de costa sur para que te instales).
 

Draconeo

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A ver... disculpad, estáis entrando en debates muy interesantes pero creo que no vienen al caso con lo que está pidiendo :D.

Como fan incondicional de la obra del deificable Terry Pratchett, que sin duda camina bajo un cielo oscuro por un desierto de arena negra en compañía de su fiel amiga de voz semejante al ruido que hace una lápida al caer, paso a describir que es una bruja en ese universo.

Las brujas son mujeres que SABEN como funciona el mundo realmente. Saben que plantas hay que usar para curar tanto a las cabras como a las personas, saben que mentir a una persona no está mal porque las personas están mintiéndose continuamente a sí mismas para evitar ver las cosas oscuras que no les dejarían dormir por las noches. También son las mujeres que se ponen entre lo sobrenatural y lo mundano, emitiendo la imagen de personas peligrosas y emponderadas con poderes oscuros y temibles, pero a la vez siendo el referente de conocimiento médico de la comunidad y actuando como las que tienen que tomar las decisiones que los demás no se atreven a tomar, como salvar al bebe o la madre en un parto difícil.

Su poder más grande es la "cabezología" (según la traducción que se hizo oficial desde Ritos Iguales, el segundo libro del mundo disco y en el que se estableció por primera vez el personaje de "Yaya" Esmeralda Ceravieja) que es una suerte de amalgama de conocimientos de psicología rudimentaria y tener mucha cara, consistente en mentir más que hablar siempre que sirva para que las cosas se hagan como tienen que hacerse.

También tienen poderes de verdad, como telepatía, la capacidad de mandar su mente a "cabalgar" la mente de otras criaturas, uso de varios hechizos que son iguales que los de los magos pero explicados "más sencillamente", y la capacidad para influir en el estado de ánimo y forma de pensar de otros. Dicen las brujas que los magos pierden el tiempo mirando a las estrellas, y ellas conocen directamente del suelo que pisan.

En cuanto al aprendizaje, podemos distinguir dos claros tipos de estudiantes:

El Alumno es el que va a una escuela o acude a un lugar de enseñanza masificado donde le imparten "lo básico", cosas que podría encontrar el mismo pero que se lo dan más fácil sus maestros.

El Aprendiz, es decir, uno de los privilegiados a los que el mago acoge bajo su ala y le enseña conocimientos raros, perdidos, difíciles de encontrar. Normalmente un mago solo toma un puñado de aprendices a lo largo de toda su vida, incluso aunque esté dentro de una institución de enseñanza masificada.

Las brujas tipo MundoDisco jamás irían a un lugar de enseñanza masificada pues actúan como las protectoras del pueblo o la región donde viven. En su lugar, toman una aprendiza para que tome el relevo cuando su vida se vaya acercando a su fin.

¿Como haría yo una bruja estilo mundo disco en Forgotten Realms?

Sin duda, con la clase mago. No todos los magos son Académicos, no todos se pasan toda la vida estudiando en una escuela. Por ejemplo, Draconeo (mi mago) ahora mismo está a medio camino entre el académico y el erudito al margen de la sociedad, enseñando lo que sabe en los caminos y dando un fuerte componente de práctica a sus clases, mientras publica tratados y libros sobre los temas que estudian sus alumnos.

Lo único que no "cuadra" es que las brujas de mundodisco no aprenden sus hechizos (porque, francamente, tampoco es que sean tan complejos, son más actos de voluntad y ser más cabezota que el mundo) así que la otra alternativa más plausible es hechicera (y la veo pura, no multi clase)

Sobre la ficha, como lo haríamos:

Gastando puntos de habilidad en "Sanar", "Saber Local" (pues son conocedoras de las leyendas de los lugares a los que van y descubren la verdad detrás de ella para proteger a los meros mortales de los peligros de los que nos advierten), Saber Arcano, Engañar y Averiguar intenciones.

En cuanto a los hechizos, usaría principalmente las escuelas Adivinación, Abjuración y Encantamiento.
 

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