Originalmente en NWN las competencias funcionaban así. Había una competencia general marcial y otra exótica que daba acceso a todas las armas.
El problema, es que si no podías usar un arma con competencia directamente no te dejaba equiparla.
Con el paso a la EE se cambió a un sistema que emula 3.5, donde cada competencia es individual y el equipar armas sin competencia te otorga un -4.
En 5e edición aplica un hibrido. Usar armas sin competencias no te permite sumar tu bono de soltura a la hora de combatir con esas armas.
A la hora de adquirir competencia con las armas, aplica un sistema parecido a 3.5. Hay clases que otorgan competencia con todas las armas marciales (No hay exóticas), y hay razas que otorgan competencias con X armas, como tenemos en el servidor, como por ejemplo elfos. (Otorgando los drows competencias con ballestas de mano, estoques y espadas cortas).
La manera de ganar competencia con armas sin conseguir una raza o clase que las otorgue es la Dote de "Maestro de Armas" que te permite ganar competencia con 4 armas de tu elección.
Personalmente siempre he sido fan de unificar solturas, especializaciones, etc... con las armas, y unirlas en cosas como Armas Contundentes Grandes, Armas de Asta, Hojas Cortantes, con el fin de que los personajes puedan tener cierta variedad de armamento y no se vean obligados tanto a usar una sola arma en cuanto adquieren una o dos dotes en ella.
Pero eso es una preferencia personal: No hay nada planificado ni ordenado por los de arriba, y de la misma forma, como he explicado, el sistema que tenemos actualmente en el servidor es el sistema de 3.5, que a su vez se parece más al sistema de 5e que hacer simplemente dotes que otorguen uso con todas las armas marciales o exóticas.
Así que puedo decir que no hay planificado cambiar este sistema, al menos a corto plazo.