Novedades

Concentración

Zio

Pornorroleador oldschool
Registrado
4/1/12
Mensajes
812
Edad
42
Yo diría que mientras siga la habilidad de hostigar en el servidor de mano de los enemigos, las clases deberían tener acceso a Concentración como medida de defensa.

Ya no se trata de quien deba tenerlo o no por reflejo del manual, es que esa habilidad enemiga de la que nosotros no podemos disponer puede convertir un encuentro normal en uno jodidamente peligroso. Ya de por sí los enemigos tienen armas que hacen bastante daño y los críticos duelen, imaginad si encima quitan CA mientras nos insultan y nos rodean. Que ha pasado a más de uno, donde me incluyo y eso que tengo concentración.

Pasa lo mismo que oscuridad, no podemos usarlo por que esta bug pero los enemigos lo usan siempre, y como se disipe el sv se puede caer.

Si los enemigos disponen de una habilidad que no deberían tener, los personajes deberían tener oportunidad de defenderse. En este caso, sin gastar transclaseas.
 
Última edición:

Aett

Otro Cantoscuro
Registrado
24/9/20
Mensajes
732
Seré breve para no abultar mucho más el post de respuestas y opiniones diferentes.

Hace menos de un año y poco se hizo este post por igual hablando de que el hostigar es una habilidad inventada por Neverwinter y etcétera. Muchos de los que han respondido aquí, para un lado y para el otro respondieron más o menos lo mismo, ahora con algún matiz o alguna novedad, o algún cambio de opinión.
Sin embargo, el último mensaje que yo recuerde de este post fue uno de Kronos o Karonte, desconozco quién de ellos explicando porqué el hostigar no se va a retirar del servidor por el momento, puesto que te explican como tú, siendo un jugador consciente que llevas a un personaje que tienes prácticamente a tu disposición mil conjuros, mil dotes, mil pergaminos, mil pociones y otras tantas cosas, tienes suficiente a tu disposición para hacer counter a que te quiten como máximo 6 de CA, que al fin y al cabo es un extra en la dificultad a sabiendas de que ellos no tienen todo ese arsenal para usarlo en tu contra.

¿Qué para algunas clases eso implique la muerte (más a nivel 12 que al 16)? Obviamente.
¿Qué también tienes una cantidad inmensurable de pociones de oficio, dotes y monturas que te suben las capacidades del personaje? También las tienes.

Yo opiné que se debería quitar el hostigar directamente pues esa sensación de dificultad extra no aporta una experiencia agradable al sabor de boca que tienes al acabar una Dungeon de casi cualquier nivel. Yo también he muerto alguna vez por medio del hostigar y a aguantarse, es lo que hay. Aún así, como añadió Oberón, hay métodos para quitarse el hostigar de encima y solo con un +12 ya eres prácticamente inmune pues los NPCs no deberían tener rangos invertidos y suelen ser por característica.

Un cálido saludo.
 

Utgarda

Minsorrano sin caminos
Registrado
2/7/22
Mensajes
135
Hace menos de un año y poco se hizo este post por igual hablando de que el hostigar es una habilidad inventada por Neverwinter y etcétera. Muchos de los que han respondido aquí, para un lado y para el otro respondieron más o menos lo mismo, ahora con algún matiz o alguna novedad, o algún cambio de opinión.
Sin embargo, el último mensaje que yo recuerde de este post fue uno de Kronos o Karonte, desconozco quién de ellos explicando porqué el hostigar no se va a retirar del servidor por el momento, puesto que te explican como tú, siendo un jugador consciente que llevas a un personaje que tienes prácticamente a tu disposición mil conjuros, mil dotes, mil pergaminos, mil pociones y otras tantas cosas, tienes suficiente a tu disposición para hacer counter a que te quiten como máximo 6 de CA, que al fin y al cabo es un extra en la dificultad a sabiendas de que ellos no tienen todo ese arsenal para usarlo en tu contra.
Entonces talvez lo ideal sería impedir que concentración ayude con el hostigar, quitando esto lograríamos un balance que afecta a todas las clases por igual ¿no? pero no se puede, por tanto solo las clases que no tienen concentración se ven afectadas. Sí yo sé que puedes atajarlo con constitución y tal... pero ese esfuerzo extra no lo tienen que hacer determinadas clases más independientes, y lo miren como lo miren es injusto, ya que en un principio sí eran cláseas.

He leído todas las respuestas y no puedo comprender cual es el problema realmente de añadirla, el hostigar afecta únicamente a determinadas clases del servidor por que las que más "ventajas tienen" no tienen tantos problemas y además tienen encima recursos para compensarla, no es una crítica a estas clases (nada más lejos) pero desde mi perspectiva llevando un Paladín y luego un guerrero, he sentido tremendo contraste con concentración. Aún no he leído una respuesta que me invite a reflexionar si de verdad merece la pena de su implementación, recordad que el argumento del manual no me vale, ya que el hostigar tampoco forma parte del manual.

De cualquier manera yo soy un jugador que lleva mucho tiempo y a mi el hostigar me afectaba cuando no sabía como contrarestarlo. Es una injusticia para aquellos que deciden invertir sus puntos en otras cosas (talvez cosas para rolear, no sé), pero es lo que hay.
 
Arriba