El_Vara
Copia defectuosa de Kronobot
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Bueno he visto en el foro información sobre los dioses de los elfos, pero he decidido hacer algo estilo a lo que hice con el post de Siempre Unidos.
Dar crédito a la información a Zirael Denn'eth entre otros por la recopilación, yo tan solo la reuniré y la decoraré con imagenes y a mi parecer como mejor pueda estéticamente.
//PIDO PORFAVOR QUE NO ESCRIBÁIS NADA EN EL TEMA, NO SE CUANTAS RESPUESTAS NECESITARÉ, TIENE CADA MENSAJE UN LÍMITE DE CARÁCTERES Y NO SE SI CABERÁ TODO EN UN MENSAJE. AVISARÉ CUANDO ESTÉ ACABADO.
Dar crédito a la información a Zirael Denn'eth entre otros por la recopilación, yo tan solo la reuniré y la decoraré con imagenes y a mi parecer como mejor pueda estéticamente.
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En las siguientes pestañas vienen ordenados todos los dioses, iré añadiendo conforme me vea con fuerzas, los pondré todos, tranquilos.
[tabs: Corelon Larezhian]
Corelon Larezhian.
El Creador de los elfos, el primero de los Seldarine, El Aguirnaldado de Arvandor.
Símbolo:
Media luna.
Plano natal:
Arvandor.
Alineamiento:
Caótico Bueno (CB).
Ámbito:
Magia, música, artes, artesanías, guerra, la raza élfica
(especialmente elfos solares), poesía, bardos, combatientes.
Adoradores:
Arqueros arcanos, artesanos, artistas, bardos, guerreros, líderes buenos, exploradores, poetas, hechiceros, combatientes, magos.
Alineamiento de los clérigos:
CB, CN, NB.
Dominios:
Bien, Caos, Élfico, Guerra, Magia, Protección.
Arma predilecta:
"Sahandrian" (espada larga).
Corelon Larezhian es el líder del panteón élfico, y se dice que la propia raza de los elfos surgió de su sangre durante sus muchas batallas con Gruumsh, del panteón orco. Él encarna los más altos ideales de la raza élfica, actuando como una poderosa deidad de la guerra cuando es necesario (su espada larga Sahandrian está hecha de una estrella) y protege a su pueblo elegido con las cuidadosas manos de un artesano.
La iglesia de Corelon enfatiza sus aspectos protectores y de artesanía sobre su papel como gobernantes de los elfos. Vigilan los límites de las tierras élficas, custodian las comunidades élficas, ayudan a dar forma a la apariencia de los asentamientos y crean hermoso objetos para utilizar en la comunidad y para comerciar. Es raro encontrar uno de sus clérigos en una posición de liderazgo, aunque a veces actúan como mediadores en disputas entre las razas silvanas y ayudan a los gobiernos élficos a asegurar un buen funcionamiento.
El momento de oración para sus clérigos es la noche, preferiblemente cuando la luna está en el cenit del cielo. Tiene muchos días sagrados, aunque la mayoría están unidos a acontecimientos astronómicos y sólo se dan cada varias años. La terquor es una ceremonia mensual, la Comunión forestal de la luna creciente, que tiene lugar en el primer cuarto creciente, incluye música, canciones, baile y ofrendas de hermosos objetos. Sus clérigos lo más probable es que se hagan multiclase como arqueros arcanos, guerreros o magos.
Historia/Relaciones:
Corelon creó la raza élfica y es el señor de las deidades élficas no malvadas, que son conocidas colectivamente como los Seldarine (“la Compañía de hermanos del bosque”). Los Seldarine le respetan y le honran, y él tiene un contacto pacífico con los líderes de los dioses enanos, gnomos y medianos, así como con los dioses de la naturaleza faerûnianos, y las deidades buenas de ese panteón. Corelon cuenta a Lolt (que fue en el pasado su consorte) y Vheron entre sus enemigos, porque tuvo que expulsarlos de los Seldarine cuando encabezaron un ataque contra su gente. Sus otros enemigos incluyen a seres como Perdición, Cyric, Talos, Málar y deidades de los orcos y los trasgoides.
Dogma:
Los elfos son escultores y guardianes de incontables misterios mágicos. Trae la belleza que envuelve y deja que el espíritu retoce sin restricciones. Busca nuevas experiencias y nuevos caminos. Protege contra aquellos que destruirían lo que no pueden crear. Entra en comunión con el mundo natural y místico. Permanece siempre vigilante contra el retorno de la oscuridad expulsada, y sé fuerte de ánimo contra la corrupción de la Reina araña.
El Creador de los Elfos, El Protector, El Primero de los Seldarine, El Protector y Preservador de la vida, el Gobernante de todos los Elfos, el Coronal de Arvandor.
Poder Mayor de Arbórea.
Caótico Bueno.
Ámbitos:
Magia y Magia Élfica (Especialmente, Alta Magia élfica), musica, artes, artesanía, guerra, la raza élfica, poetas, poesía, bardos, guerreros, magos.
Alias:
Ninguno.
Nombre del Dominio:
Olympus/Árvandor
Superior:
Ninguno (AO)
Aliados:
Chauntea, Cyrrollalee, Eilistraee, Emmantiensien, Garl Oroluminoso, Horus-Re, Lathánder, Lurue, Mielikki, Milil, Moradin, Mystra, Oberon, Selûne, Shiallia, Skerrit, Silvanus, Sune, Tapann, Titania, Tyr, Ubtao, Yondalla, los Seldarine.
Enemigos:
Cyric, Talos, Malar, Moander, La Reina del Aire y la Oscuridad, El Seldarine Oscuro (excepto Eilistraee), los panteones Orco y Trasgoide.
Símbolo:
Luna creciente.
Alineamiento de sus Adoradores:
LB, NB, CB, LN, N, CN.
Alineamiento de sus Clérigos:
LB, NB, CB.
El líder del Panteón Élfico, Corellon Larethian (COR-el-lon Lah-REZ-ian), es el responsable del nacimiento de la raza élfica, aunque en ocasiones Sehanîne (o Angharradh) reciben también el mérito de su creación. La mitología élfica dice que el Pueblo Gentil floreció de la sangre que brotó de las heridas de Corellon en una épica batalla contra Gruumsh, regada por las lágrimas de Sehanîne Lunârco. El Creador de los Elfos es el mayor ejemplo de las mayores aspiraciones élficas, y es el patrón de la gran mayoría de los esfuerzos estéticos de la raza; así como del arte, la magia, la poesía, y el arte de la guerra.Es venerado por todo el Pueblo Gentil, a excepción de los Drows y aquellos que se han aliado con Lolth, Ghaunadôr, Vhaerûn, y otros poderes oscuros. Corellon es especialmente popular entre magos Elfos y Semielfos, Músicos, y Poetas.
Como cabeza de los Seldarine, Corellon mantiene unas estrechas relaciones con todos los poderes élficos, includa su hija, Eilistraee, a quién exilió de Árvandor por su propia petición junto con su madre y su hermano. Tanto Sehanîne como Angharradh suelen ser consideradas la consorte de Corellon, dependiendo de la subraza que hable al respecto. Tanto es así, que Corellon suele trabajar estrechamente con la Dama Luna y la diosa Trina en cualquiera de sus dos aspectos. Tan sólo Fenmarel Mestarine está, en cierta medida, distanciado del Coronal de Arvandor, y las diferencias del Lobo Solitario no son realmente tan grandes. El Creador de los Elfos ha creado fuertes relaciones con los líderes de otros panteones demihumanos en respuesta al expansionismo de la raza humana, y la siempre presente amenaza de las razas monstruosas y sus poderes oscuros que veneran, así como una alianza con todos los poderes Buenos y (en algunos casos) Neutrales humanos. El Protector trabaja estrechamente con Mystra, la Dama de los Misterios. Mientras que la Señora de Toda la Magia domina la Urdimbre, Corellon supervisa la magia élfica, y concretamente la Alta Magia, así como la íntima relación entre los elfos y el manto mágico que rodea el mundo. El épico combate de Corellon con Gruumsh, líder del Panteón Orco, es una de las batallas más legendarias de la historia, y los patriarcas de ambos panteones han estado continuamente en guerra, sin llegar nunca a más que una tregua poco duradera. Los incesantes ataques de Málar al Seldarine y al Pueblo Gentil han conseguido la enemistad eterna de Corellon, a su vez. El abismo entre Corellon y su antigua amante, Araushnee, ahora conocida como Lolth, sigue siendo tan grande y amargo como el día en el que exilió a la Reina Araña al Abismo y la nombró Tanar'ri (Palabra élfica para "Demonio" y "Descastado"). A su vez, sigue estando enemistado con su hijo descarriado, Vhaerûn, y el Protector lamenta cada día que el Señor Enmascarado no se arrepienta de sus malas artes. En su defensa vigilante de los elfos y sus tierras le ha granjeado la enemistad de los poderes cuyos adoradores buscan destruir, saquear, o arrasar las tierras y conocimientos del Pueblo Gentil.
Corellon es un poderoso dios de la guerra, cuyas manos protegen sus creaciones con la gentileza de un escultor, y el inenarrable poder de un maestro espadachín. Mientras que otras deidades reflejan la felicidad, la dedicación y los logros del Pueblo Gentil, Corellon se mantiene como un siempre vigilante guardián. Su espíritu fluye desde y hasta los elfos y sus tierras, y mientras que los elfos mortales meditan y entran en el ensueño, Corellon nunca abandona su guardia. Sólo cuando es el momento de un Elfo de cerrar finalmente sus ojos y viajar hacia Árvandor, se permite un momento de descanso sobre ése elfo en concreto y deja que sea Sehanîne quien se encargue de protegerlo durante su viaje.
Corellon viaja frecuentemente en tierras y fronteras élficas, disfrazado en la forma de un elfo Silvano, observando las acciones de sus sacerdotes y artesanos, y defendiendo de forma directa o indirecta los hogares élficos de cualquier amenaza. Aunque su poderío marcial es temible y asombrosamente veloz, el siempre amable Creador de los Elfos es humilde y siemrpe está abierto a aprender algo nuevo, algo que siempre potencia su poder. Disfruta del descubrimiento de nuevas filosofías, y nuevos métodos, especialmente si éstas vienen de los mortales, además, tiene un fuerte interés en otras culturas.
Los sirvientes principales de Corellon son dos espíritus gemelos, Lashrael y Felarathael. Adorados como semidioses por su propio derecho, especialmente entre los Elfos Solares, los mensajeros de Corellon son Solares que recuerdan a la figura de elfos andróginos, altos, brillantes y vestidos con hermosas túnicas blancas. Suele vérseles entregando mensajes del Protector en los Reinos, donde también defienden a los elfos si estos son amenazados. Tienen dos personalidades distintas, sin embargo. Lashrael es muy dado a los extremos emocionales. Cuando entrega un mensaje, expresa sus palabras con gran convicción, y dependiendo del contenido del mensaje, con una inmensa alegría o una sobrecogedora pena. En la batalla, Lashrael es feroz al extremo, sin dar ni pedir cuartel. Felarathael, en cambio, es la personificación de la racionalidad, tratando todas las situaciones con una impresionante lógica y razonamientos calmados. Felarathael siempre habla de forma lenta, tranquila y mesurada, con una seguridad ultraterrena, y lucha con una habilidad obliterante y tranquila. Cuando Lashrael o Felarathael golpean a un rival, sus enemigos caen dormidos al instante, son teleportados varias millas, polimorfados en ardillas y cervatillos, o sufren de una amnesia incurable. Eso, cuando no mueren al instante.
La iglesia.
Sacerdocio:
Clérigos, Campeones de Corellon, Custodios Feéricos, Magos.
Alineamiento del Sacerdocio:
LB, NB, CB.
Expulsar Muertos Vivientes:
C: Sí, Cdc: No, Fw: Sí, M: No.
Reprender Muertos Vivientes:
C: No, Cdc: No, Fw: No, M: No.
Todos los Sacerdotes (Incluyendo Semielfos y Elfos multiclaseados como Clérigos/Guerreros, o cualquier otra multiclase permitida a clérigos de Corellon), cruzados, y Custodios Feéricos son automáticamente competentes con Saber (Élfico) y saben leer y escribir en Esprúar.
Corellon es venerado por todos los Tel'Quessir que no le han dado la espalda a favor de dioses oscuros, incluso aquellos que no le adoran específicamente, pues el Pueblo Gentil fué nacido de su sangre y es incapaz de olvidar su deuda al Creador. De igual manera, el papel de Corellon en la expulsión de Lolth y los Drow, acabando así con la locura de las Guerras de la Corona, le ha granjeado la eterna, si bien poco discutida públicamente, gratitud de los elfos de Faerûn. Curiosamente, el clero de Corellon está ligeramente apartado de la sociedad élfica, y el sacerdocio del Protector está menos incluido en el gobierno de los reinos élficos de lo que los N'Tel'Quess podrían imaginar en un principio. Mientras que los seguidores del Protector son tenidos en una altísima estima por su incondicional contribución a la defensa de reinos élficos y la belleza ultraterrena de sus artes, en general, su posición en la sociedad élfica refleja los aspectos protectores y creativos de Corellon, más que su posición como Coronal de Árvandor y Señor de todos los Elfos. Algunos teólogos sugieren que algunos guerreros y magos con posiciones de autoridad predominante en la sociedad élfica, en cierto modo, comprometen al clero de Corellon en su liderazgo en este aspecto, pero éste punto de vista suele ser poco usual, y considerado en ocasiones una patraña.
Corellon suele ser venerado en zonas rocosas de belleza natural, siempre con un lugar especial para ver la luna y las estrellas. Los Templos del Protector son escasos, sin embargo, ya que el indiviadualismo de los elfos cuando se trata de la adoración evita grandes aglomeraciones. Las capillas y altares son mucho más comunes, pero son poco más que claros con una buena vista del cielo estrellado. Sus templos están formados a partir de grandes formaciones geológicas, incluyendo cuevas huecas a las que se accede desde arriba, anfiteatros naturales, y formaciones rocosas. Los árboles y otras plantas se tejen cuidadosamente entre éstas edificaciones, resultando en impresionantes catedrales de piedra y plantas, más bellas de lo que jamás cabría imaginar por la mente humana.
Los novicios de Corellon son conocidos como Faerna. Los sacerdotes ordenados del Protector son conocidos como Faernsuora (Singular, Faernsuor) En orden ascendente, los títulos usados por los Corelitas son: Aegisess (Protector), Adoness (Guardián de la Paz), Kerynsuoress (Guerrero Sagrado), Ivae'ess (Portador de la Luz), Avae'ess (Portador de la Alegría), Syolkiir (Estrella salvaje), Lateu'suoress (Bendito por la luna creciente), Araegisess (Gran Protector), Aradoness (Gran Guardián de la Paz), and Ark-erynsuoress (Gran Guerrero Sagrado). Los sacerdotes de más alto rango de Corellon tienen un rango propio cada uno de ellos, pero se les conoce colectivamente como Cormiira (Bendiciones de Corellon). Los sacerdotes especializados y más fanáticos son conocidos como Custodios Feéricos.
El clero de Corellon Larethian incluye elfos solares (33%), elfos lunares (30%), elfos salvajes y silvanos (15%), elfos marinos (9%), semielfos de varios tipos (10%) e incluso un puñado de Elfos Oscuros (3%).
El sacerdocio de Corellon está compuesto por Clérigos (38%), incluyendo Guerreros/Clérigos, Custodios Feéricos (30%), Campeones de Corellon (28%) y el ocasional mago (4%), incluyendo cualquier mago, hechicero, o multiclase entre clases arcanas. El clero de Corellon está casi equilibrado en cuanto a sexos, teniendo unos pocos más varones (55%) que mujeres (45%)
Dogma:
Los elfos son escultores y guardianes de incontables misterios mágicos. Trae la belleza que los envuelve y deja que el espíritu retoce sin restricciones.
La canción de la alegría y la danza de la libertad siempre sostendrán las alas de aquellos que se atreven a volar. Protégete de la lenta muerte que supone la inactividad buscando nuevas experiencias y formas de hacer las cosas. Protege a los demás de aquellos que buscan destruir aquello que son incapaces de crear y de conectarse con el mundo natural y místico. Sé siempre vigilante con la fuerza de las armas y el poder de la magia contra el retorno de la oscuridad expulsada, y sé fuerte de ánimo contra la corrupción que permitió que la Reina Araña fomentase el caos y la maldad de las Guerras de la Corona.
Actividades diarias:
Se espera de los sacerdotes de Corellon que sirvan activamente en la defensa y el avance artístico de las comunidades élficas, y que trabajen para mediar disputas entre el Pueblo Gentil, o entre los elfos y otras entidades silvanas. Para servir al Protector, muchos sacerdotes Corelitas sirven en la milicia o las fuerzas armadas de su hogar, defendiendo los territorios élficos de la insistente expansión de otras razas, y entrenando a sus compañeros elfos en la magia y el combate. Otros trabajan activamente con artesanos élficos y artistas, instruyéndoles en las habilidades que necesitan para crear obras de impresionante belleza, así como usando sus propios talentos en objetivos similares. Finalmente, los miembros del clero de Corellon suelen ser llamados como diplomáticos y árbitros entre los cleros de otras fés, las distintas subrazas élficas, las clases de la sociedad élfica, y entre los elfos y sus comunidades. Mientras que pocos sacerdotes del Coronal de Arvandor son gobernantes, muchos trabajan entre bastidores para asegurarse del correcto funcionamiento del gobierno, y susurran palabras sabias al oído de consejeros y gobernantes.
Días Sagrados/Ceremonias Importantes:
Los fieles de Corellon celebran una gran cantidad de días sagrados, los cuales están en su mayor parte ligados a eventos astronómicos que ocurren tan sólo una vez cada pocos años (Como la Cumbre del Escudo) o décadas. Especialmente, una vez cada mes lunar, cuando la luna creciente ilumina suavemente el cielo nocturno, los fieles a Corellon se reúnen en cañadas y bosques para celebrar los dones entregados por su deidad en un festival conocido como Lateu'Quor, "La comunión del bosque con la Luna Creciente". Los devotos del Protector suelen ofrecer sus rezos a través de su música, canciones, bailes, y ofrendas de sus más bellas creaciones. Auténticas obras de arte, en ocasiones, son transportadas hasta Árvandor para que puedan ser disfrutadas por los espíritus de aquellos elfos que moran entre los Seldarine, mientras que otras son protegidas en los templos y capillas de Corellon, para que el Pueblo Gentil de todo Faerûn pueda disfrutar de los frutos del mayor regalo de Corellon: la creatividad. En raras ocasiones, tales festejos se convierten espontáneamente en una gloriosa celebración mágica, seguida de una ceremonia guiada tan sólo por la inspiración del Creador de los Elfos. Ocasionalmente, la propia tierra cambia de forma, y el lugar es desde entonces considerado sagrado para el Protector. En otras ocasiones, la magia comunal toma forma de un objeto, normalmente una espada larga, un arco, unas botas, una capa, un equipo completo de cota de mallas élfica, o un instrumento musical, todos ellos de belleza ultraterrena. Tales objetos suelen ser encantados por los más expertos sacerdotes de Corellon, y son considerados reliquias sagradas de la fé. Portar un objeto así, aunque sea sólo temporalmente, es uno de los mayores honores que puede recibir un Tel'Quessir.
Lugares de la Fé:
La Arboleda de Corellon, localizada cerca de la mitad septentrional de Siempreunidos, en el corazón del gran bosque que cubre la Isla Verde, tiene en su interior el lugar más cercano a Árvandor de todos los Reinos. Muchos Tel'Quessir dicen haber visto a Corellon Larethian, así como a otros miembros del Seldarine, rondando en éste lugar de belleza imperecedera.
La Arboleda de Corellon es visitada por el Pueblo Gentil de Siempreunidos para 123 solemnes ceremonias, rezos privados, o meditaciones personales.
Los árboles que rodean la Arboleda de Corellon entrelazan mágicamente sus ramas, evitando la entrada a la capilla en ocasiones. Ocasionalmente, también, algunos Treants se unen a los árboles guardianes en su vigilancia sobre la capilla, como hacen incontables criaturas silvanas que moran la Isla Verde.
Unas trabajadas puertas de hierro, decoradas por intrincadas hiedras y rosas en flor durante todo el año, permitiendo el paso tan sólo a los Tel'Quessir que se aproximan para rezar a Corellon y a los Seldarine.
Brillantes calzadas de mármol blanco, flanqueadas por altas columnas decoradas con hiedras y rosas, como las puertas de la entrada, llevan al corazón de la Arboleda y conectan las numerosas capillas en su interior. Hay fuentes mágicas repartidas por toda la arboleda, y sus aguas encantadas suelen tener uno o más efectos similares a las pociones de curación, elixires de salud, pociones de heroísmo, pociones de invulnerabilidad, pociones de curación mayor, y pociones de vitalidad. Dentro de la Arboleda pueden encontrarse capillas dedicadas a Aerdrie Faenya, Hanali Celanil, Labelas Enoreth, Rillifane Rallathil, Sehanine Lunârco, e incluso al rey y a la reina de las hadas, Oberon y Titania. Cada capilla contiene una hermosa estatua de mármol blanco, simbolizando al Seldarine o Monarca feérico al que está dedicada, y los elfos que rezan frente a ellas suelen recibir bendiciones mágicas de los poderes representados.
Los Ar-Tel'Quessir que construyeron la Arboleda de Corellon decidieron no incluir capillas a los poderes vagamente alejados del ideal principal de los Seldarine, tales como Erevan Ilesere, Eilistréy, Fenmarel Mestarine, Shévarash, o Sólonor Thelandira, como tampoco a aspectos de los Seldarine adorados por otras subrazas, tales como Angharradh, el Oso, el Águila, el Cuervo, o el Lobo, pero todos esos poderes siguen siendo venerados de todos modos en el interior de la Arboleda de Corellon por sus visitantes. La capilla de Corellon es, de lejos, la más grande que se puede encontrar en el interior de la Arboleda, un gran templo de mármol verde tejido bajo el abrazo del bosque. El Primero de los Seldarine y Creador de los Elfos es representado tradicionalmente como un alto y delgado elfo, de figura andrógina con rasgos suaves, altos pómulos, y ojos estrechos e inclinados como los de un ave de presa. La figura está representada con una armadura de escamas, y lleva consigo una larga y delgada espada, Sahandrian. Una delicada corona decora el ceño del Coronal de Arvandor, y un sentimiento de paz y tranquilidad irradia de la misma piedra de la estatua. Cualquier Tel'Quessir que rece frente a ésta estatua puede recibir una bendición especial del propio Corellon, aunque tales favores no suelen concederse al mismo elfo más de una vez por año, como mucho.
Corellon puede manifestarse como se ha dicho arriba, o puede conceder la habilidad de lanzar Curar Heridas Leves, Curar Heridas Graves en algún momento del futuro. Algunos elfos dicen haber rezado en el interior de la capilla del Protector, y haber recibido un objeto mágico (Normalmente, una espada larga o algún tipo de ropa), mientras que otros han encontrado algún animal salvaje de inenarrable belleza, tales como águilas gigantes, caballos lunares o pegasos esperándoles a las puertas del templo para servirles como compañeros por su devoción.
Después de la destrucción de la Arboleda causada por la matanza del Devorador de Elfos, en el año del Arpa silencisoa (1371 CV), la Arboleda de Corellon ha sido reconstruida, expandida y cambiada considerablemente, conteniendo ahora una capilla a todos y cada uno de los poderes élficos, aspectos del Seldarine, y su diseño ahora representa la diversidad arquitectónica de las varias subrazas élficas.
Ordenes afiliadas:
Corellon es el patrón divino de muchas ordenes de caballería, muchas de las cuales claman tener sangre de los elfos de la Era de las Flores. Tales ordenes suelen estar compuestas por Campeones de Corellon, Guerreros, y Magos (Especialmente magos guerreros), pero su composición ha variado largamente a lo largo de los milenios, y de una cultura a otra.
Las ordenes más notables de eras pasadas han incluido los Caballeros de la Sierpe Dorada, la Hoja de Sahandrian, las Cuernas Feéricas, y las Espadas de los Seldarine. En Siempreunidos, las Alas de Yathaghera, los Caballeros del Alicornio, los Tejedores de la Hoja Cantante, y los Vasallos del Reverenciado. Todas han jurado lealtad y apoyo al Protector en la defensa de la Isla Verde. Algunas pocas ordenes se han quedado en el continente de Faerûn desde la Gran Retirada en el Año de la Caída Lunar (1344 CV), pero de aquellos que se quedaron, las Espadas de Evereska es la orden más notable por su irresistible defensa del valle alpino. Lejos de las patrias élficas, suelen encontrarse ocasionalmente agentes de la orden de caballería conocida como la Comunidad de la Flor Olvidada, una organización vagamente estructurada dedicada a recuperar las relicias de los largo tiempo abandonados reinos élficos.
Vestimentas Clericales:
Las vestimentas ceremoniales Corelitas- comunmente llevadas también en situaciones informales- consisten en túnicas azules tejidas con maestría, bordadas con lunas crecientes plateadas. Diademas y coronas de plata suelen ser llevadas en el ceño, con el símbolo del Protector. El símbolo sagrado de la fé es una luna creciente de plata o mithril, colgando del cuello en una delgada cadena del mismo material.
Equipo de aventuras:
Cuando se lanza a la aventura, el sacerdocio de Corellon suele preferir capas de un color azul cielo, cota de mallas élficas, espadas y arcos largos, imitando conscientemente a su patrón divino. Aquellos que por votos o necesidad no puedan llevar armas cortantes suelen preferir bastones y mazas, así como hondas. El cuero, cuero tachonado, o las cotas de mallas élficas tienen preferencia en situaciones que requieran sigilo, así como la cota de mallas élficas o la armadura completa élfica (O la variante N'Tel'Quess más aproximada) la tiene en situaciones en las que el Cuerpo a Cuerpo es inevitable.
[tabs:Solonor Zhelandira]
Solonor Zhelandira.
El Ojo agudo, el Gran arquero.
Símbolo:
Flecha de plata con penacho verde.
Plano natal:
Arvandor.
Alineamiento:
Caótico Bueno (CB).
Ámbito:
Tiro con arco, caza, supervivencia a la intemperie.
Adoradores:
Arqueros arcanos, arqueros, druidas, elfos, guerreros, exploradores.
Alineamiento de los clérigos:
CB, CN, NB.
Dominios:
Bien, Caos, Élfico, Guerra, Vegetal.
Arma predilecta:
"Tirolargo" (arco largo).
Solonor Zhelandira siempre está persiguiendo a una presa, y raras veces permanece en el mismo lugar durante mucho tiempo. A diferencia de muchos cazadores, el Gran arquero sólo acecha a sus presas cuando es necesario para el equilibrio general entre las especies y para destruir a los que hacen el mal, particularmente a los drow. Sus maneras serias y a veces adustas reflejan las dificultades a las que se enfrenta al intentar forjar un compromiso funcional entre las fuerzas en competencia de la civilización y lo salvaje, el instinto y el saber, lo agreste y lo doméstico. La palabra de Solonor es un vínculo, y nunca la da a la ligera. Solonor no se acerca para combatir a un enemigo, sino que le rastre persigue, disparando flechas desde un carcaj que nunca se vacía.
La iglesia de Solonor es dispar, con poca comunicación entre los grupos de clérigos salvo para intercambiar información. Los clérigos de Solonor sirven como infiltradores y arqueros en los ejércitos elfos, como constructores de arcos y flechas y como instructores de tiro con arco en los asentamientos, y como cazadores y proveedores en las comunidades rurales remotas. Entre aquellos del pueblo Gentil que evitan en gran medida las trampas de la civilización, los miembros del clero de Solonor presiden las ceremonias de inicio de la madurez. Los Ojos de halcón sirven al Gran aquero trabajando para mantener el equilibrio de la naturaleza. Los clérigos de Solonor son enemigos mortales de aquellos que adoran a Málar o a Talos, y con frecuencia unen fuerzas con aquellos que sirven a Rílifein Ralazhil con el fin de exterminar a seguidores de esos dioses malignos donde quiera que se sepa su presencia.
Los clérigos y druidas de Solonor rezan para sus conjuros en el momento en el que la luna esté más alta en el cielo durante el día. Los fieles de Solonor normalmente se abstienen de celebraciones frívolas, considerándolas distracciones innecesarias de las labores que hay que hacer. Una vez por me lunar, bajo la suave luz de la luna llena, los fieles del Gran arquero se reúnen para dar gracias por las habilidades que Solonor les ha enseñado y de las riquezas por ellas proporcionadas. Los cazadores sacrifican trofeos de caza que no pueden ser empleados de otro modo, y flechas intactas con el símbolo de Solonor grabado son lanzadas hacia el cielo para hacer agujeros en el firmamento y permitir que la luz de las enseñanzas de Solonor brille sobre su gente (estas flechas nunca son arrojadas en una dirección que puedan causar daño a nadie, incluyendo directamente hacia arriba). Cada Cumbre del escudo, conocida por el pueblo Gentil como el día de la Paz de Corelon, los seguidores de Solonor se reúnen para competir en grandes torneos de arquería. El ganador de estas competiciones se dice que recibe la bendición del Ojo agudo. Muchos clérigos y druidas se hacen multiclase como arqueros arcanos o exploradores.
Historia/relaciones:
Como otros miembros del panteón élfico, Solonor informa a Corelon y se lleva bien con el resto de los Seldarine. Otros aliados incluyen a las deidades benevolentes de la naturaleza y a Silvanus. Sus mayores enemigos son Málar y Talos, seguidos muy de cerca por Lolt.
Dogma:
Camina en armonía con la naturaleza y oponte a los esfuerzos de aquellos que alterarían su delicado equilibrio. Preserva los lugares salvajes de una invasión excesiva y trabaja con aquellos que se asentarían en la tierra para preservar la belleza que les atrajo inicialmente. Caza sólo para alimentarte, escogiendo a las especies que puedan prosperar. Como sucede con una flecha en vuelo, es difícil detener las consecuencias de una acción: elige tus objetivos cuidadosamente, porque una acción mal meditada puede tener un enorme impacto.
El Ojo Avizor, El Gran Arquero, El Cazador del Bosque.
Poder Intermedio de Arbórea.
Caótico Bueno.
Ámbitos:
Arquería, Caza, Supervivencia en la espesura.
Alias:
Ninguno.
Nombre del Dominio:
Olýmpus / Árvandor.
Superior:
Corellon Larethian.
Aliados:
Chauntea, Cyrrollalee, Emmantiensien, Eldath, Eilistraee, Ferrix, Fionnghuala, Gwaeron Windstrom (Gwüeron Vientrôm, según Devir), Oberon, Mielikki (También su aspecto como Khalreshaar), Nobanion, Shaundakul, Silvanus, Skerrit, Titania, los Seldarine, y varios Espíritus Animales.
Enemigos:
Bhaal (Muerto), Gorellik, Grankhul, Grolantor, Málar, Moánder (Muerto), La Reina del Aire y la Oscuridad, Talos, el Seldarine Oscuro (Salvo Eilistraee).
Símbolo:
Flecha de plata con plumas verdes.
Sólonor Thelandira (SO-lon-or Zhe-LAN-di-rah) es el dios élfico de la caza, la arquería y la supervivencia en lugares inhóspitos. El poderío del Gran Arquero con sus flechas es inigualable incluso por cualquiera de los otros dioses venerados en los reinos. Sólonor se preocupa por la integridad de la naturaleza, y el equilibrio equitativo entre la explotación y la agricultura, y las tierras salvajes. Al igual que Corellon Larethian y Fenmarel Mestarine, el Gran Arquero vigila las fronteras élficas. El Gran Arquero instruye al pueblo gentil en el arte del sigilo y el movimiento silencioso en el follaje, así como los artes de la arquería y la caza. Sólonor es principalmente adorado por cazadores Elfos y Semielfos, así como forestales y luchadores que favorezcan el arco. Concretamente, los cazadores elfos suelen rezarle para conseguir mejores presas en su caza, y guerreros elfos atrapados en territorios hostiles recurren a él para encontrar un camino de vuelta a su hogar. En los últimos siglos bastantes humanos, principalmente cazadores, han empezado a rezar al Gran Arquero.
Sólonor se alía con todos los poderes que componen el Seldarine. El gran arquero trabaja con Corellon Larethian, Fenmarel y Shévarash para defender las fronteras élficas. En muchas historias, Fenmarel y Sólonor suelen ser representados como hermanos, a pesar del distanciamiento del Seldarine del primero, del cuál Sólnor culpa a Lolth. Sólonor a su vez ha sido el mentor de Shévarash desde la apoteosis del elfo salvaje, y ambos están unidos por su deseo de destruir a la reina araña, aunque por motivos distintos, ya que Sólonor no se encuentra totalmente devorado por la venganza, como el Arquero Negro. Sólonor y Rillifane Rallathil unen sus esfuerzos a la hora de preservar y proteger el mundo natural. Aunque el Gran Arquero es más tolerante con el crecimiento de la civilización que El Señor de las Hojas, la diferencia filosófica entre ambos suele ser un problema entre sus fieles, aunque esto no evita que trabajen codo con codo para preservar los bosques del Pueblo Gentil de las interminables expansiones de otras razas. Sólonor y Eilistraee son auténticas almas gemelas, y algunos mitos los representan como medio hermanos, aunque su auténtica relación es más un romance que un sentimiento de hermandad (Para el desagrado de Shévarash, que desdeña a Sólonor por ello). Entre los poderes no-elfos, Sólonor es un aliado cercano de otras deidades relacionadas con el mundo natural, incluyendo a Mielikki, Silvanus, Skerrit, y los dioses animales, especialmente los relacionados con la caza, como los Felinos Primordiales y el Rey Ciervo. Sólonor desprecia profundamente a los poderes que perturban activamente la naturaleza, y se opone violentamente a ellos, especialmente, a Málar y a Talos, a los que guarda un desprecio aún mayor que a la reina araña. Málar, de entre todos ellos, es el enemigo mortal de Sólonor, pues su ansia de sangre y destrucción es una perversión del dominio de la cacería del Gran Arquero. La Reina del Aire y la Oscuridad, así como la Reina Araña, representan la corrupción latente que puede ocultarse incluso en los corazones de aquellos con ancestros feéricos, contra lo que el Gran Arquero se mantiene siempre vigilante.
Sólonor siempre está persiguiendo a una presa, y rara vez permanece en el mismo sitio por más de unas noches. Al contrario que muchos cazadores, el Gran Arquero acecha a sus presas para evitar que éstas alteren el equilibrio natural, y más de un malhechor se ha encontrado perseguido por el dios. Su seriedad, y en ocasiones un aire cínico demuestran las dificultades con las que se encuentra a la hora de alcanzar un equilibrio perfecto entre la civilización y lo salvaje, instintos y conocimientos, salvajismo y domesticación. La palabra del dios es un juramento, y nunca es dada a la ligera. A la hora de presentar batalla, Sólonor no suele dejarse ver, sino que acecha a su presa y la acosa con lluvias de flechas que jamás erran el blanco, disparadas desde un carcaj infinito. La táctica favorita del dios, en caso de que tuviese que prepararse para presentar batalla a un enemigo especialmente poderoso, es tocar a ese enemigo con sus dedos y retirarse. Una vez sólo, imbuiría una de sus flechas con el poder exclusivo de borrar todo rastro de vida a ése ser. Entonces, cazaría despiadadamente a su presa, confiando en destruirlo de un sólo disparo. Muchos demonios y otros seres de los planos inferiores maldicen y gritan al Pandemonium el nombre de Sólonor, habiéndose visto golpeados en alguna ocasión por las flechas del Gran Arquero.
Otras manifestaciones
Sólonor suele manifestarse en una de tres maneras. La primera, rodeando a un ser de una neblina plateada-verdosa que le protege de cualquier proyectil mundano o mágico durante algo menos de un minuto. Los arcos que se imbuyen de ése mismo modo reciben una puntería sin igual durante sus tres próximos disparos, y en ocasiones sus flechas son imbuidas por un conjuro a la elección de Sólonor. En ocasiones muy raras, tales flechas funcionan como si hubiesen sido encantadas por el propio Sólonor, y matan a una criatura concreta de un sólo roce.
Sólonor tiene entre sus aliados menores y sirvientes a criaturas cales como Agathinones, Asuras, y Treants, siendo estos tres sus preferidos. Sin embargo, también le sirven Aasimon, Androsfinges, Azmyths, Bariaurs, Osos Negros, Osos Pardos, Bhaerghalas, Buraq, Cath Shee, Centauros, Cooshee, Dríadas, Einherriar, Eladrines, Gatos Élficos, Dragones Feéricos, Grifos, Guardinales, Hamadríadas, Holifantes, Encarnaciones del Coraje, Kholiathra, Korred, Lammasu, Lillendas, Lytharis, Perros lunares, Caballos lunares, Pixies, Reverenciados, Fatas, Perros plateados, Sprites, Doncellas Cisne, Unicornios, Lobos, y Gigantes del Bosque. Suele demostrar su favor a través del descubrimiento de obsidianas, piedras sangrientas, cariscita, o madera de Phandar, un tintineo en la madera de los robles en invierno, acertar con dos flechas en el mismo punto exacto, y encontrarse con presas en tiempos de necesidad. Augurios presentados por el dios suelen mostrarse como fenómenos casi naturales, tales como un comportamiento extraño en una bandad de pájaros, o en animales salvajes. El Gran Arquero muestra su cólera haciendo que se rompan las cuerdas de los arcos, caigan las puntas de las flechas, o caigan antes de ser disparadas.
La Iglesia.
Sacerdocio:
Clérigos, Montaraces.
Alineamiento del Sacerdocio:
Neutral Bueno, Caótico Bueno, Caótico Neutral.
Expulsar muertos vivientes:
C: sí, M: No.
Reprender muertos vivientes:
C: no, M: No.
Todos los sacerdotes de Sólonor (Incluidos semielfos, y multiclases entre cualquiera de las clases aceptadas en el sacerdocio) poseen nociones básicas para hablar en Esprúar (Élfico) y usar arcos de forma competente. Todos los sacerdotes de Sólonor han de tener, obligatoriamente, la dote "Soltura con un Arma (Arco)", ya sea éste largo o corto. Ya que los Druidas no pueden usar el Arco debido a sus votos, no pueden recibir poderes con Sólonor como su dios patrón.
Aunque el Gran Arquero es reverenciado por toda la sociedad élfica, la mayoría de sus adoradores suelen ser aquellos del pueblo gentil que viven fuera de las grandes ciudades, e incluso de las pequeñas comunidades forestales. Su adoración prevalece especialmente entre los elfos silvanos y salvajes, así como los lunares. Aunque algunos Elfos Solares aprecian la simplicidad con la que Solonor se enfrenta a la vida, la mayoría de Ar'Tel'Quessir y la nobleza más rancia de los Teu'Tel'Quessir suele ver el culto a Solonor de una forma más romántica, a la vez que consideran a quienes componen el clero de Sólonor como gente aislada que no merece gran cosa.
Los templos de Sólonor pueden encontrarse en el corazón de los bosques, a los que sólo puede accederse mediante senderos ocultos y bien protegidos. Los templos del Gran Arquero son una mezcla de lo natural y una civilización cuidadosamente tallada para no desentonar. La mayoría de ellos suelen estar localizados en arboledas tratadas desde el nacimiento de esos árboles para alojar a los fieles del Gran Arquero. Cada árbol es tratado para que en su crecimiento sea hueco en ciertos puntos, y varias escaleras y puentes de cuerda se trazan entre ellos para conectar entre sí todas las cámaras del templo. A ras de suelo, las raíces, piedras y plantas son colocadas y preparadas de tal manera que supongan fortificaciones naturales para asegurar la seguridad del perímetro del templo. Aunque no es fácil de detectar a simple vista, tales fortificaciones están diseñadas para impedir el movimiento terrestre, pero permitir a la perfección el vuelo de las flechas en cuellos de botella. Los templos de Sólonor tienen cámaras ceremoniales adornadas para la adoración, así como habitaciones más prácticas para empeños tales como la fabricación de arcos, o la práctica de tiro.
Los novicios de Sólonor son conocidos como Polluelos. Los sacerdotes que hayan completado su entrenamiento son conocidos como Ojos de Halcón, y sus rangos, en orden ascendente son: Flechero, Fabricante de Arcos, Arquero, Lobo Gris, Tigre de las Nieves, Oso Pardo, Halcón Sangriento, Azor Ígneo, y Águila Dorada. Los sacerdotes de más alto rango tienen títulos únicos y personales. El clero de Sólonor está repartido entre los Elfos Lunares (33%), Elfos Silvanos (28%), Elfos Solares (22%), Semielfos Lunares (8%), Semielfos Silvanos (3%), Semielfos Solares (2%), Lythari (3%) y un puñado (1%) de elfos y semielfos de otras subrazas. El clero de Sólonor incluye Montaraces (36%), Clérigos/Montaraces (33%), y Clérigos puros (31%), incluyendo semielfos multiclaseados con clases distintas a Clérigo/Montaraz. El sacerdocio suele estar dividido equitativamente entre hombres (51%) y Mujeres (49%).
Dogma:
Camina en armonía con la naturaleza, y oponte a los esfuerzos de aquellos que buscan destruir su delicado equilibrio. Conserva los lugares salvajes y trabaja junto con la civilización para preservar la belleza que los atrajo en un principio. Caza sólo para alimentarte, eliminando sólo a los ancianos y a los más débiles de la manada para que el resto pueda sobrevivir. Al igual que con una flecha al vuelo, es difícil corregir las consecuencias de tus acciones, por lo que debes elegir cuales emprendes y tus objetivos con cuidado, pues una acción poco meditada puede tener un gran impacto.
Actividades diarias:
Los sacerdotes de Sólonor sirven como exploradores y arqueros para los ejércitos elfos, como artesanos, flecheros e instructores de arquería en asentamientos élficos, y como cazadores en comunidades rurales. Entre aquellos miembros del Pueblo Gentil que deciden evitar la civilización, el sacerdocio de Sólonor suele presidir las ceremonias de entrada en la edad adulta. Los sacerdotes sirven al Gran Arquero trabajando para mantener el equilibrio de la naturaleza, y suelen ser cazadores mortíferos de todos aquellos que adoran a Málar, Talos y a Lolth. No es extraño que unan fuerzas con los sacerdotes de Rillifane para combatir a éstos cultos ahí donde se muestren.
Ceremonias y días Sagrados:
Los fieles de Sólonor suelen evitar las celebraciones frívolas, considerándolas distracciones innecesarias de las tareas que tienen entre manos. Una vez por mes lunar, bajo la luz de la luna llena, el clero de Solonor se reúne para dar gracias al Gran Arquero por las habilidades que les ha enseñado, y por todas las presas conseguidas. Los cazadores suelen sacrificar trofeos de caza que no pueden ser empleados en ningún tipo de artesanía, y flechas marcadas con el símbolo de Sólonor son disparadas al cielo, con la intención de que creen agujeros en el firmamento a través de los cuales la luz de Sólonor pueda atravesar y bañar al Pueblo Gentil con sus conocimientos. Cada Cumbre del Escudo, conocido entre el Pueblo Gentil como el Cinnaelos'Cor (El día de la paz de Corellon), los seguidores de Sólonor se reúnen y compiten en un torneo de arquería. Los vencedores de tales competiciones pueden recibir la marca del Ojo Avizor del gran arquero, una bendición que les mejora sutilmente su puntería hasta la próxima Cumbre del Escudo.
Órdenes afiliadas:
La Iglesia de Sólonor está relacionada con un gran número de ordenes militares, muy pocas de las cuales son más que un puñado de guerreros. Los Cazadores del Ciervo, la Comunidad del Venado Huidizo, los Lobos del Amanecer, los Haces Sombríos, los Caballeros del Arco Verde, y los Cazadores del Ojo Avizor son las ordenes más famosas y reconocidas, famosas por la calidad de sus arqueros y la nobleza de sus intenciones. Muchas bandas y ordenes menos conocidas merodean los sombríos bosques de Faerûn, protegiendo los bosques, los elfos, y a los aliados que los habitan
Vestimentas Clericales:
La indumentaria ceremonial del Sacerdocio de Sólonor consiste en una cota de mallas élfica plateada, si es posible acceder a ella, con capas plateadas y capuchas verdes como las hojas del roble, el símbolo sagrado de la fé es, o bien una punta de flecha sobredimensionada, de al menos nueve centímetros con el símbolo de Solonor grabado en ambos lados, o un amuleto con el símbolo divino decorado con motivos que recuerdan a la cornamenta de un ciervo.
Equipo de Aventuras:
Las capas plateadas suelen ser sustituidas fuera de las ceremonias por capas y capuchas verdes, así como botas de cuero (Élficas, tanto las botas como la capa si es posible). Los seguidores de Sólonor siempre portan arcos de cualquier tipo (Nunca ballestas), cuchillos, dagas, espadas largas o lanzas. Los arcos élficos son particularmente apreciados por el sacerdocio, así como arcos y flechas mágicas, brazales de arquería, y Carcajs de Flechas infinitas. La mayoría de los miembros del sacerdocio de Sólonor viste armaduras de cuero, cuero tachonado, o cota de mallas élficas silenciada.[tabs:Hanali Celanil]
Hanali Celanil.
El Corazón de oro, la Rosa encantadora, la Dama del corazón de oro.
Símbolo:
Corazón de oro.
Plano natal:
Arvandor.
Alineamiento:
Caótico Bueno (CB).
Ámbito:
Amor, romance, belleza, encantamientos, maestría con los objetos mágicos, bellas artes, artistas.
Adoradores:
Estetas, artistas, encantadores, amantes, hechiceros.
Alineamiento de los clérigos:
CB, CN, NB.
Dominios:
Bien, Caos, Élfico, Hechizo, Magia, Protección.
Arma predilecta:
"Un corazón brillante" (daga).
Hanali Celanil representa uno de los aspectos de la diosa Anghárradh. Puedes pasarte por su hilo para obtener más información.
Hanali Celanil es un ser de belleza intemporal y naturaleza benigna, que siempre perdona las transgresiones menores y que se deleita en recompensar a sus seguidores con la felicidad del amor y el afecto inesperados. Ella encarga el romance, la belleza, el amor y la alegría en los espíritus élficos, y sus únicos defectos son la ligera vanidad y naturaleza frívola.
Aunque raramente se aparece a sus fieles, Hanali se deleita viendo crecer el amor entre los elfos, y con frecuencia actúa en secreto para proteger a los amantes jóvenes. También es conocida como un aspecto de Anghárradh, la diosa trina.
Los clérigos de Hanali son frívolos y algo vanos, entregados a la danza y a las celebraciones salvajes. La jerarquía está organizada de manera informal, y los clérigos son libres de unirse o abandonar las filas de un templo a voluntad. Presiden los matrimonios y las ceremonias de llegada a la edad adulta de los elfos jóvenes, aunque no se requiere de ellos que se casen, ya que a Hanali le concierne el amor, no necesariamente el matrimonio. Los miembros del clero de Hanali dedican sus días a cultivas la belleza y el amor en todas sus infinitas formas. Muchos de los clérigos de la Dama del corazón de oro cuidan delicados jardines, mientras que otros amasan colecciones personales o situadas en su templo de gemas, esculturas de cristal y otras sutiles obras de arte. Mientras que prefieren los objetos de oro y cristal, especialmente la joyería y las estatuas, cualquier forma de arte hermosa es admirada, recolectada y mostrada. Los clérigos de Hanali siempre deben estar vestidos de manera elefante, y mostrar la belleza personal del modo más favorable es un requisito de todos los clérigos del Corazón de oro.
Los clérigos de Hanali rezan para sus conjuros cada día en el momento en que la luna está más alta en el cielo y el romance está en aire. Aunque los clérigos de Hanali son dados a frecuentes jolgorios improvisados, sus celebraciones mayores de realizan cada mes bajo la brillante luz de la luna lleva. Estos días sagrados son conocidos como Secretos del corazón, porque se dice que los participantes con relaciones románticas experimentan el completo florecimiento de sus afectos en esas noches, permitiéndoles evaluar la fuerza de sus sentimientos. De un modo similar, la belleza interior de los celebrantes se manifiesta visiblemente como un halo sonrosado en sus mejillas y ojos durante días. Durante estos festejos sagrados se realizan ofrendas a la dama del Corazón de oro de objetos de gran belleza, algunos de los cuales son atraídos de Arvandor mientras que otros son devueltos para que se compartan entre los seguidores de Hanali.
No es raro que los artistas presenten sus últimos trabajos en esos días sagrados, ni tampoco es extraño que los jóvenes amantes o bien prometan su amor en secreto o lo proclamen a todos los reunidos, porque hacerlo se dice que atrae el favor de Hanali. Sus clérigos a veces se hacen multiclase como encantadores o hechiceros.
Historia/relaciones:
Como otros de los Seldarine, Hanali responde ante Corelon y se opone a las maquinaciones de las deidades drow malignas y de las Deidades de la furia. También se opone a la crueles tiranías de otras deidades, incluyendo a Perdición, Cyric, Shar y Talona. Sus aliados incluyen a Eilistréy, Cyrrolali, Isis, Laira, Lurue, Milil, Sharíndlar, Shila Peryroyl y Tymora.
Dogma:
La vida merece ser vivida por la belleza que se encuentra en el mundo y el amor que reúne a las almas gemelas. Cuida lo que es bello en la vida y deja que el extasiado brillo de la belleza anime y dé brillo a las vidas de aquellos que te rodean. La mayor alegría es el embeleso de un nuevo amor y el lazo del romance que une a aquellos enredados en su abrazo. Encuentra el amor donde quiera que se enraíce, y llévalo a su máxima expresión para que todos puedan compartir la alegría y belleza que crea. Da siempre refugio y socorre a los amantes jóvenes, porque sus corazones son los guías más sinceros del curso adecuado de la vida.
El Corazón Dorado, la Arquera del Amor, La Dama del Corazón de Oro.
Poder Intermedio de Arbórea
Caótica Buena
Ámbito:
Amor, Romance, Belleza, Arte y artistas.
Alias:
Angharradh.
Dominio:
Olýmpus/Árvandor.
Superior:
Corellon Larethian.
Aliados:
Eachthighem, Eilistraee, Cyrrollalee, Isis, Lliira, Lurue, Milil, Sharess, Sharindlar, Sheela Peryroyl, Sune, Tymora, Verenestra, el Seldarine.
Enemigos:
Bane, Cyric, Eshebala, Moánder (Muerto), Shar, Talona, Talos y los dioses de la Furia (Auril, Málar, y Umberlee), el Seldarine Oscuro (Salvo Eilistraee).
Símbolo:
Corazón dorado
Alineamiento de los adoradores:
LB, NB, CB, LN, NN, CN.
Hanali Celanil (Han-AH-li CEL-lah-nihl) es la diosa élfica del amor, la belleza y el romance. La dama del Corazón de Oro suele ser representada como una mujer, aunque en raras ocasiones se dice que ha tomado forma masculina. Hanali es especialmente reverenciada por elfos solares y lunares. Sus seguidores incluyen artesanos elfos (especialmente, escultores), amantes, artistas (especialmente bardos y danzarines), y nobles. Su fé está especialmente extendida entre los Semielfos nacidos de uniones amorosas entre elfos y humanos. Hanali está conectada con el Eternáuro, una sagrada fuente de cristal en su palacio de Árvandor. Suele mantenerse atenta en lo que a sus seguidores se refiere, usando las plácidas aguas del Eternáuro como una inmensa bola de cristal, y los filtros y pociones de amor creados por los elfos dicen tener parte del agua de ésta fuente.
Hanali es a la vez un aspecto de Angharradh y una de las tres diosas que la forman – siendo las otras dos Aerdrie Faenya y Sehanîne Arcolûnar – siendo colectivamente conocidas como la diosa Trina. Esta dualidad vincula a Hanali a las otras dos diosas, y las tres en conjunto sirven junto a Corellon Larethian liderando el Seldarine. Hanali ha entablado romances en algún momento con casi todos los otros miembros del Seldarine, particularmente Erevan Ilesere, y mantiene una férrea amistad con todos ellos. La única excepción a ésto es Fenmarel Mestarine, aunque El Lobo Solitario y ella están aliados formalmente. El Lobo Solitario se muestra resentido por el hecho de que Hanali rechazase sus avances en un pasado a favor de su interés por Erevan Ilesere, y algunos creen que fué ésto lo que llevó a Fenmarel a los brazos de Lolth (Araushnee, por aquel entonces)
Hanali comparte las aguas del Eternáuro con la diosa humana Sune, así como con la semidiosa Sharess y varios otros dioses de panteones que no tienen presencia en Toril. Una amistosa pero intensa rivalidad existe entre la Dama Cabellos de Fuego y la Dama del Corazón Dorado en lo referente a la innata superioridad de la belleza élfica frente a la humana. Hanali se considera cercana a la diosa Sharess, en su aspecto como Zandilar la Danzarina, ya que Zandilar fué en su momento una Semidiosa de los Elfos de Yuir cuya energía estaba dedicada al amor apasionado e intenso que se consume rápidamente. Aunque Verenestra (La diosa de las dríadas, ninfas y sílfides) es increíblemente celosa con otras deidades del amor y la belleza, la naturaleza amigable de Hanali y su celebración de la vida finalmente la han acercado a la Princesa del Roble, convirtiéndolas a ambas en amigas duraderas. La Dama del Corazón de Oro se opone fervientemente a los poderes que destruyen la belleza y el amor (Tales como Lolth y Talos) o que invocan una naturaleza vil y amargada (Tales como Shar). El odio más intenso de Hanali está reservado para Eshebala, la Diosa de las Mujeres-Zorro, causado por el uso del ámbito del amor y la belleza de la misma para sus propios fines vanos y egoístas.
Hanali es un ser de belleza más allá de cualquier concepto del tiempo y de naturaleza benigna, que siempre perdona las transgresiones menores y se deleita recompensando a sus seguidores con la maravilla del amor inesperado y el afecto. Toda ella toma la forma del romance, la belleza, el amor y la alegría de los espíritus elfos, y sus únicos defectos son su ligera vanidad y su naturaleza distraída. Aunque rara vez se aparece a sus fieles, Hanali se deleita observando como crece el amor entre dos jóvenes, y su avatar muchas veces actúa en secreto para proteger y ayudar a jóvenes amantes.
Otras Manifestaciones:
Hanali puede manifestarse como un tenue brillo rosado que envuelve a una criatura u objeto. Cuando Hanali envuelve a un elfo, semielfo, fata, o criatura de la Corte Feérica (Ej: Ent, Treants, Dragones Feéricos), tal criatura se convierte súbitamente en más bella a los ojos del sexo opuesto. Este brillo radiante también actúa como el conjuro Esplendor de Águila, y dificulta atacar a quien vea a una criatura rodeada en tal belleza ultraterrena. Aunque el brillo de Hanali suele desvanecerse una vez llegado el Alba o el Ocaso, un elfo que la adore puede recibir una sola vez en su vida la bendición de la diosa, recibiendo un aumento permanente en su puntuación de Carisma, normalmente como recompensa por crear o preservar un objeto de gran belleza, hacer un gran sacrificio por su comunidad, o completando una gran gesta en nombre del amor verdadero. Esta manifestación de Hanali también permite al portador detectar los intereses románticos de una persona, sin necesidad de concentrarse.
Hanali se manifiesta en objetos mundanos transformándolos en obras de arte, y marcándolos discrétamente con su símbolo. Un objeto bendito de ésta manera por la diosa es notable por su ligereza, belleza, e increíble artesanía. Tales transformaciones son permanentes, salvo que el objeto en cuestión sea robado, desecrado, o vendido por razones poco honorables. Las únicas razones aceptables para la diosa son vender el objeto para alimentar y cobijar a la familia de uno, intercambiarlo por la vida de un ser amado, u objetivos igualmente nobles. También, si el nuevo portador no dispone de la aprobación de la Dama del Corazón Dorado, el objeto se transforma en el mismo objeto inútil y sin valor que era antes unas horas después de que el vendedor se haya marchado. Si el objeto transformado era un cáliz o es capaz de contener líquidos de cualquier tipo, el agua bendita vertida en él se convierte en un elixir del amor.
Los Seldarine suelen tener a los Agathinon, Asuras y Treants Ancianos como sus sirvientes predilectos, pero Hanali también se rodea de Aasimar, aasimon, atomies, cath shee, cooshee, dríadas, einheriar, eladrines, dragones de electrum, gatos élficos, dragones feéricos, gorse, hamadríadas, holifantes, liholiathra, lilendas, dragones mercuriales, nereidas, nixies, nymphas, pixies, reverenciados, sátiros, pixies marinas, sirinas, sílfides, sprites, titantes y tressým. Suele mostrar su favor a través de un cosquilleo agradable en la nuca de sus adoradores, un súbito calor en las mejillas, girasoles, la aparición de arcoiris sin lluvia alguna, el florecer instantáneo de flores hermosas, el aumento en la fertilidad natural, o guiando a sus seguidores a lugares de inenarrable belleza natural. El Corazón Dorado muestra su desagrado cubriendo de sombras objetos hermosos, o mediante visiones constantes del rostro de un amor perdido.
La Iglesia.
Sacerdocio:
Clérigos, Corazones Dorados.
Alineamiento del Sacerdocio:
NB, CB, CN.
Expulsar Muertos Vivientes:
C: Sí, Cd: Sí.
Reprender Muertos Vivientes:
No.
Todos los clérigos (Incluyendo Semielfos), Místicos, y Corazones Dorados de Hanali reciben instrucción básica en todas las religiones élficas, y son capaces de leer y escribir en Élfico (Esprúar).
Aunque no es un requisito obligatorio, muy pocos clérigos de Hanali tienen una puntuación de Carisma por debajo de 15. La iglesia de Hanali es ampliamente conocida y querida en todas las razas élficas, con la única excepción de los Drow. Su iglesia es muy popular entre los elfos dorados, especialmente entre los jovenes nobles, quienes creen que Hanali les protege en sus interminables bailes, festejos y romances. Entre los elfos lunares Hanali es vista como la cara más hermosa de Angharradh en su papel como guardián del amor y la belleza. Aunque el culto de Hanali es pequeño entre los elfos verdes y avariel, suelen verla como la personificación de la belleza natural encontrada en los bosques y las montañas. De igual modo, la iglesia de Hanali en las comunidades de elfos marinos es pequeña, pero se le reconoce como la personificación de la belleza submarina. Y aunque Hanali no es muy conocida más allá de las comunidades élficas, hay una amistosa rivalidad entre sus seguidores y los seguidores de Sune.
Los templos de Hanali son brillantes y hermosos, con fuentes y jardines rodeando la capilla central. La mayoría de los templos de la Dama del Corazón Dorado tienen en mente a los jovenes amantes, proveyendoles de interminables laberintos de arbustos y caminos ocultos para sus encuentros, silenciosos estanques, y bancos apartados del camino. Las cámaras interiores están pensadas para permitir el paso del sol y de la luna, así como de suaves brisas provenientes del sur. Muchas cámaras suelen mostrar hermosas obras de arte, sirviendo a su vez como museos y exposiciones para la comunidad en la que están estacionados, mientras que otros son tratados como enormes salas de conciertos desde las que las interminables notas escapan hasta los jardines cercanos.
Los jovenes novicios de Hanali son conocidos como Bellezas, mientras que los sacerdotes son llamados Amantes. En orden ascendente, el rango del clero usado por los Hanalitas es: Paloma, Pretendiente, Amante, Libertino, Suave Caricia, Deseo del Corazón, y Deseo Ardiente. Los sacerdotes de alto rango tienen títulos individuales. Los sacerdotes especialistas son conocidos como Corazones Dorados.
El sacerdocio de Hanali está incluye Elfos Solares (30%), Elfos Lunares (28%), Semielfos Solares (17%), Semielfos Lunares (15%), Elfos Salvajes (7%), Semielfos Salvajes (2%), y un puñado de Elfos Oscuros, Elfos Marinos, Elfos Avariel y Semielfos de esas razas. El clero de Hanali incluye Corazones Dorados (38%), Místicos (32%), Clérigos (30%, incluyendo multiclase), y está dividido de forma casi igualada entre hombres (46%) y mujeres (54%).
Dogma:
La vida merece la pena vivirla por la belleza encontrada en el mundo, y el amor que une a las almas gemelas. Alimenta lo que es bello en el mundo, y deja que el brillo de esa belleza rodee e ilumine las vidas de aquellos que te acompañan. El mayor de los placeres es el amor recién encontrado, y el romance que pasa como una inmensa ola sobre aquellos entrelazados en sus brazos. Busca y promueve el amor allí donde lo encuentres, y llévalo a su manifestación más pura y brillante, para que todos puedan compartir el regocijo y la belleza que trae consigo. Ayuda siempre a los jóvenes amantes, pues sus corazones son los más puros e iluminados en el auténtico camino de la vida.
Actividades diarias:
Los sacerdotes de Hanali son distraídos y en ocasiones vanales, entregados a la danza y a las celebraciones. Su jerarquía está vagamente organizada, y los sacerdotes tienen vía libre para entrar y dejar la iglesia como deseen. Los amantes (sacerdotes) ofician ceremonias de unión y los ritos de vinculación de los jovenes amantes, aunque no son requeridos para ello, pues el ámbito de Hanali es el amor y no el matrimonio. Los miembros del clero de Hanali emplean sus días cultivando la belleza y el amor en su miríada de formas. La mayoría de sacerdotes de Hanali tienen hermosos jardines, mientras que otros coleccionan gemas, esculturas de cristal, y otras obras de arte detalladas.
Días y ceremonias de la fé:
Aunque los sacerdotes de Hanali son muy dados a las celebraciones inesperadas, sus mayores ritos suelen ser llevados a cabo cada mes bajo la luz de la luna llena. Tales días son conocidos como Secretos del Corazón, pues aquellos enamorados que participen en esos ritos ven su afecto de forma aún más intensa durante esas noches, permitiéndoles evaluar la fuerza de sus sentimientos. De igual modo, la belleza interior de sus participantes se muestra como un brillo rosado en sus ojos y mejillas durante los días posteriores. Ofrendas de objetos de gran belleza son entregadas a la Dama del Corazón de Oro durante estos ritos, algunas de las cuales son transportadas a Arvandor, y otras tantas vuelven para ser repartidas entre los asistentes como recompensa por su felicidad. No es extraño que los artistas muestren sus últimos trabajos en tales días, ni es raro que los amantes se declaren su amor en secreto esa noche, o que lo hagan saber a los cuatro vientos ante todos los asistentes, pues se dice que hacer tal cosa conlleva el favor de la diosa.
Ordenes Afiliadas:
Las ordenes afiliadas a Hanali Celanil suelen estar compuestas por Pícaros y Exploradores que protegen discretamente a jovenes amantes elfos de quien pudiera tratar de aventajarse de su distracción e inocencia. Los miembros de estas alegres bandas suelen ser reclamados de tanto en tanto para facilitar encuentros entre amantes de casas rivales, para ayudarles a encontrarse pese a los deseos de familias enfrentadas. Estos alegres bribones suelen trabajar conjuntamente con el templo de Hanali local, ya que comunmente los sacerdotes de la Dama del Corazón Dorado suelen ser confiados con los secretos de aquellos que han recibido el súbito descubrimiento del amor.
Vestimentas de la fé:
El sacerdocio de Hanali se precia de la inmensa belleza de sus ropas clericales. Los amantes (sacerdotes) suelen vestir túnicas doradas espolvoreadas con polvo de oro, y suelen llevar sus largos cabellos sueltos y libres, sin nada cubriéndolos. Anillos y amuletos de oro, brazaletes y pendientes suelen ser adornos comunes. El símbolo sagrado de la fé es, o bien una rosa dorada, o un corazón de oro estilizado. Ambas variantes del símbolo de Hanali suelen ser llevadas como broche o amuleto.
Equipo de Aventuras:
Los sacerdotes de Hanali se ven atraídos a las grandes gestas románticas y dramáticas como mariposas a una vela, y como tales se embarcan en aventuras más de lo que uno podría esperar. En ocasiones peligrosas, los sacerdotes de hanali suelen buscar un equilibrio entre la belleza y el pragmatismo, favoreciendo especialmente las armas y armaduras de hermosa artesanía élfica. Como tales, los sacerdotes de Hanali suelen preferir las cotas de malla (Élfica, siempre que sea posible), escudos, y armas que no tengan demasiado peligro de desfigurar a un oponente, tales como las mazas, manguales y hojas cortas.
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