DM Kapillo
Sombrero perdido de Astrid
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En el Yermo de Imnescar, tierras ya conquistadas y marcadas por cuatro años de dominio imperial heraldos de la guerra hacen llegar varias proclamas a todo territorio Muranní.
El Señor de la Guerra, conocido como el Lord Brujo, ha hecho llegar una convocatoria formal al Bajo Consejo, respaldada además por la ilustre invitación de un representante del Alto Consejo para discutir una proclamación abierta de guerra y expansión.
Jinetes imperiales montados sobre huargos recorren las tierras, difundiendo el edicto por aldeas, campamentos y cruces de camino y fortalezas de distintos señores de la guerra.
Se invita a todo ciudadano o hombre, mujer o bestia dispuesta a luchar en nombre del Murkul a exponer su voto y valoración sobre el nuevo destino de conquista.
Todo ciudadano del Imperio, toda voluntad que camine bajo la voluntad del Murkul y trabaje para la llegada del Nuevo Orden.
Se ordena acudir al Yermo de Imnescar, tierra conquistada por fuerzas imperiales y donde se realizará el tribunal de guerra, donde habrá de decidirse el próximo rumbo de la expansión imperial.
Por mandato del Alto Consejo y bajo la autoridad del Señor de la Guerra, el Lord Brujo, se convoca el juicio de las próximas conquistas.
Tres destinos han sido presentados para su consideración como futuros objetivos del Imperio.
1.Maztica.
2.Los Traicioneros Riscos de los Dientecillos.
3.Y las profundidades sin luz de la Infraoscuridad.
Se abre el debate para todo aquel que desee exponer su opinión sobre dónde debe dirigirse la voluntad de guerra. Que hablen los veteranos de campaña, los conquistadores, los exploradores y aquellos que han contemplado estas tierras con sus propios ojos.
Sin embargo, que quede claro la decisión final recaerá exclusivamente en el Bajo Consejo, por mandato del Alto Consejo y en servicio al Imperio.
El Imperio escuchará todas las voces. Escucha a sus aguerridos guerreros, a sus impíos brujos, a sus brutales asesinos y a todos aquellos que han derramado sangre en nombre del Murkul.
Ninguna opinión será ignorada. Todo argumento será considerado con rigor. Toda propuesta será sopesado en presencia del Bajo Consejo y el señor de la Guerra, el Lord Brujo.
Que este tribunal de guerra determine el siguiente movimiento de nuestras legiones y que de las tierras de la Fortaleza del Fuego Infernal surja la decisión que marque el destino de las tierras por venir.
Se ordena acudir al Yermo de Imnescar, tierra conquistada por fuerzas imperiales y donde se realizará el tribunal de guerra, donde habrá de decidirse el próximo rumbo de la expansión imperial.
Por mandato del Alto Consejo y bajo la autoridad del Señor de la Guerra, el Lord Brujo, se convoca el juicio de las próximas conquistas.
Tres destinos han sido presentados para su consideración como futuros objetivos del Imperio.
1.Maztica.
2.Los Traicioneros Riscos de los Dientecillos.
3.Y las profundidades sin luz de la Infraoscuridad.
Se abre el debate para todo aquel que desee exponer su opinión sobre dónde debe dirigirse la voluntad de guerra. Que hablen los veteranos de campaña, los conquistadores, los exploradores y aquellos que han contemplado estas tierras con sus propios ojos.
Sin embargo, que quede claro la decisión final recaerá exclusivamente en el Bajo Consejo, por mandato del Alto Consejo y en servicio al Imperio.
El Imperio escuchará todas las voces. Escucha a sus aguerridos guerreros, a sus impíos brujos, a sus brutales asesinos y a todos aquellos que han derramado sangre en nombre del Murkul.
Ninguna opinión será ignorada. Todo argumento será considerado con rigor. Toda propuesta será sopesado en presencia del Bajo Consejo y el señor de la Guerra, el Lord Brujo.
Que este tribunal de guerra determine el siguiente movimiento de nuestras legiones y que de las tierras de la Fortaleza del Fuego Infernal surja la decisión que marque el destino de las tierras por venir.
Gloria al Nuevo Orden.
Gloria al soberano de las tierras conquistadas de Imnescar.
Gloria al Murkul.
Sangre y Gloria.
Gloria al soberano de las tierras conquistadas de Imnescar.
Gloria al Murkul.
Sangre y Gloria.
*En la mesa del tribunal de guerra, llegado el día, habría tres mapas, tres nombres, tres destinos*
Offtopic :
Día jueves 28 a las 22:00 todo ciudadano del imperio o pj con roles de mercenario/aventurero con alineamiento neutral o maligno está invitado a venir al Yermo de Imnescar al tribunal de guerra. Apto para todos los niveles y apto para público neutrales o malignos. O espías jeje
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