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Duda de derribo mejorado.

Noler

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Hola buenas,

Quiza sea una tonteria, pero en la descripcion dela dote pone que cuando consigues derribar al oponente inmediatamente atacas a este y en el juego a mi no me funciona. Es un error de descripcion, error de la dote o es algo que aun no se ha implementado?
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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Hola Noler,

Ahora mismo el Derribo mejorado otorga un +4 a la tirada de derribo y no provoca ataque de oportunidad. No ofrece un ataque inmediato. Es cierto lo que dices, debería darlo, el problema es que nos ha resultado un poco dificil implementarlo, porque el PJ se queda mirando sí o sí al oponente 6 segundos quieto sin poder realizar ninguna acción de combate :/ Quizás se podría simular por script y realizar daño de esta manera, aunque no sería lo mismo lo adelanto ya. No sé, lo probaremos y estudiaremos con tiempo, sí que es un aspecto que considero que podría mejorarse.

Un saludo ;)
 

altharnil

Admirador del brazo de Sune
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¿Quizás se podría acelerar el pj durante un asalto después de un derribo exitoso?, aunque también da CA pero tampoco se debería estar en babia mirando 6 segundos XD así tb se compensaría un poco eso mientras te hacen piñata los amigos del derribado ese asalto que te pasas papando moscas y no debería. Bueno yo digo por decir como una opción por que no se realmente si se puede hacer tampoco que no tengo ni idea de scripts ^^U
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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Aún acelerando momentáneamente al PJ, se quedaría 6 segundos sin atacar. Así que estamos en las mismas je :/ Lo único que se me ocurre es lo que ya os he dicho, simular tirada de ataque y daño por script. No será lo mismo pero eso es mejor que nada. Lo veremos con tiempo.

Un saludo ;)
 

Una_Friki

Receta de Noctis
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Alomejor podeis hacer que re-equipe el arma el pj para que ataque
 

Calayd

Campero de tiendas
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Yo he probado ese "bug", y haciendo automaticamente no te deja. es un asalto paraito y en babia.. quiza por script a saber.

y yo pregunto desde mi ignorancia. ¿No se puede cambiar el sistema de derribo incial del nwn y modificarlo para que funciona fuerza vs fuerza (etz)? En verdad derribar solo te quita un ataque, pero no un asalto. Las clases semimágicas que dependen de la duración de sus hechizos.. es en verdad un gran problema.

Apuntes sobre el derribo mejorado:

-1º: ¿Contraderribo mejorado? CUando haces un contraderribo, tambien tienes el bonificador de +4 a la fuerza?

-2º: Una persona con la dote de derribo mejorado que se está defendiendo de esta misma habilidad. ¿No deberia ganar tambien un bonificador de +4? (Soy un ignorante asi que no me deis de palos)

-3º: Con la dote de Derribo Mejorado no deberias negar la opción al contrario de un contraderribo?
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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Hey Victor, pues verás:

No se puede modificar la dote inicial del derribo. Está "hardcored", que en cristiano significa que pertenece al motor del juego y no cabe personalización alguna. Lo que hemos optado es por eliminarla y crear una nueva dote con un script asociado, que eso sí deja. Hay que buscarse así la vida con el NwN :D

Sobre tus dudas:

1. Si tienes Derribo mejorado, al "contra-derribar" también obtienes un +4 sí.

2. La verdad es que no lo sé. Yo intuyo que no, porque el manual no refleja nada al respecto cuando te defientes.

3. Sí, es un ajuste que en la próxima actualización ya hemos aplicado.

Un saludo ;)
 

Tyrael Erüvatar

Flequillo canoso de Tesla
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contrarresto con una vuelta de tuerca mas xD

si ambos tienen derribo mejorado, se produce contraderribo al igual que cuando ambos tenian derribo normal?
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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No, no se produce contra-derribo en esa situación tampoco.
 

Juan

Donante voluntario de sangre
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Buenas, refloto el tema para una duda con derribo normal o mejorado, y es que, en personajes que van a destreza, cuando intentan derribarle, la tirada la hace también Fuerza vs Fuerza, debiendo ser vs Destreza (O almenos eso pone en el log, fuerza enfrentada).

¿Por destreza no se puede derribar?

Otra duda es el tamaño de los pj's. Eso no se como funciona directamente, lo de los tamaños de criatura, pero con mi licantropo convertido en murcielago he conseguido derribar a un enano semidragón (Frain) y viceversa, cuando se supone que se tiene más de una categoría de tamaño por medio.



¡Nos vemos!
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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Tengo entendido que el defensor puede elegir Fuerza, Destreza o Montar (si está montando) para defenderse. En el NwN se elige la puntuación más alta automáticamente.

Pero también tengo entendido que el atacante sólo puede elegir fuerza exclusivamente, me temo que el derribo va así. Sino me equivoco.

Las categorías de tamaño vienen determandas por la apariencia, y eso me temo que será complejo de mejorar. Habrán apariencias mejor adaptadas y otras peor, por lo general según observé muchas están bien, pero no descarto algunas cosas raras como quizás lo que has visto.

Un saludo.
 

Ravenford

Minsorrano sin caminos
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bueno, aunque considero que los bonos que da derribo mejorado ya son buenos sin el ataque extra, una propuesta para el problema del ataque extra:

Que el derribo mejorado alargue el tiempo en que el personaje queda derribado o que los bonos de ataque, o parte de ellos, se sigan aplicando después de que el personaje se levante, pues el derribo a sido tan duro que aun sientes sus consecuencias negativas.

Si no podemos imitar el manual 1 por 1, hagamos modificaciones que se acerquen y punto.
 

asdasd94

Otro Cantoscuro
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No sé si a vosotros os ha pasado, pero cada vez que hacen contraderribo, y aciertan, el que devolvió el derribo tiene todos los ataques disponibles para atacarte, en vez de dos. ¿Eso es así?
 

Ravenford

Minsorrano sin caminos
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Creo que se debe a que cuando terminan todos los cálculos de derribo y contra derribo, han pasado los 6 segundos de turno, iniciando el nuevo turno y por lo tanto los ataques posibles a realizar.
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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El ataque extra con derribo mejorado ya está simulado eh chicos, lo implementamos hace unas dos semanas o así. No es perfecto pero ha quedado bien pienso yo _deacuerdo

Al contraderribar efectivamente la criatura no se queda 6 segundos mirando a la víctima porque no ha ejecutado la dote. Para evitar entonces que el contraderribo fuese abusivo comparado con el derribo normal le reducimos considerablemente la duración del derribo.

Un saludo ;)
 

Mazrim

Elfo que no discute
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Buenas!

Refloto este tema por una duda que tengo...

El bonificador que da la dote derribo mejorado, ¿Se añade a los bonificadores por tamaño de la criatura verdad? Lo digo por el rollo nuevo del no-apilamiento...

Otra duda, si la diferencia de tamaño es mayor de 1 (un dragon contra un mediano, por ejemplo), ¿Cuenta solo +4 o cuenta +4 por cada categoria de tamaño?

Gracias!!
 

Monti

Amante elfa de un Zhentarim
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Tiene en cuenta el tamaño de la criatura.

Y es un +4 acumulativo por cada tamaño, puede llegar a +8 por ejemplo.

Un saludo.
 
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