Bien teniendo en cuenta que los enemigos por motor son mas fuertes de lo normal, no seria lógico equilibrar las estadísticas de el cambiante a las de los enemigos?
ya que técnica mente la forma del cambiante y la del enemigo es la misma
Se tenía pensado hacer un rework completo a la clase. Por lo que tengo entendido, según dijo Kronos en un post del mes pasado, están trabajando en ello.
Así que realmente queda esperar a que puedan ajustarlo, y ahí ver cómo funciona cuando salga.