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Duda respecto a RC concretos.

Vel

8º Nombre extraño de Onyxia
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Hola, buenas, tengo dudas sobre varios CR los cuales tienen una descripcion poco explicativa y como en el manual se deja a libre interpretación del DM me gustaria saber como los entiende el equipo DM y asi evitar conflictos en medio de escenas futuras sobre estos conjuros que creo que son los que mas rienda suelta dan a la libre interpretación.

-[Ojo arcano: Ojo flotante invisible que se mueve 30'/asalto.] y `[Ojos fisgones: 1d4 ojos flotantes (+1/nivel) que espían para ti.]

¿Cuanto dura? ¿El mago ha de estar concentrado para canalizarlo? ¿De ser asi al interrumpirse la concentración de forma involuntaria se deshace el conjuro?

- [Vínculo telepático de Rary: Vínculo que te permite comunicación entre aliados.]

Lo mismo, ¿Cuanto dura? ¿ha de canalizarse?, ¿puede emplearse a largas distancias sin contacto visual?

-[Recado: Lleva instantáneamente un mensaje a corto a cualquier lugar.]

¿De que forma? ¿Como una voz mental? ¿Como una voz en el viento?

-[Detectar pensamientos: Permite "oír" los pensamientos superficiales]

¿A de ser canalizado?

-[Símbolo de Sueño: Runa desencadenada sitúa a las criaturas próximas en un sueño catatónico.]

¿Cuanto tiempo dura la runa? ¿Cuanto tiempo quedan las victimas en sueño catatónico?

- [Mensaje onírico: Envía un mensaje a cualquiera que esté durmiendo.]

¿El receptor debe estar a la vista del emisor? ¿En que forma recibe el mensaje? ¿El conjurador se aparece en su sueño y le habla? ¿Solo escucha una voz en su cabeza?

- [Transmigración: Permite poseer otra a otra criatura.]

¿En que estado queda el conjurador mientras esta teniendo a cabo este conjuro? ¿Cuanto dura? ¿Que ve o recuerda la criatura poseida? ¿Que tipo de criaturas pueden verse afectadas por este conjuro o cuales no?

- [Poliformar funesto: Transforma al objetivo en un animal inofensivo.]

¿Cuanto tiempo?

- [Rechazo: Las criaturas no pueden acercarse a ti.]

¿Ninguna criatura? ¿Sin tiradas de salvacion ni nada? ¿En un margen de cuantos metros?

- [Cerradura dimensional: La teleportación y el viaje interplanario quedan bloqueados durante un día/nivel.]

¿En el receptor? ¿En una zona?

- [Atrapar el alma: Encierra al receptor dentro de una gema.]

¿Atrapa al receptor (su persona en si) en la gema o solo su alma? y si es solo su alma ¿Que pasa con el cuerpo, se muere y empieza a descomponerse o queda en un estado comatoso? ¿Cuanto dura? ¿Si encierra el cuerpo entero de que tamaño es la gema?

- [Ligadura: Diversas técnicas para encerrar a una criatura .](Escuela de encantamiento)

¿Podria concretarse un poco a que se refiere?

-[Poliformar cualquier cosa: Convierte cualquier objeto en cualquier cosa.] (Transmutación)

¿Una silla en una persona viva por ejemplo?

-[Cautiverio: Entierra al receptor.](Abjuración)

¿En un recipiente como un ataud? ¿Como puede ser una Adjuración?

- [Presciencia: Un "sexto sentido" que te adiverte del peligro inminente.]

¿Cuanto dura?

-[Refugio: Altera un objeto para que transporte hasta a ti a su dueño.] (Conjuración)

¿Como actua exactamente? ¿Se transforma en una carroza que lleva al dueño hasta el conjurador?

- [Ligadura del alma: Atrapa un alma recién muerta y evita su resurrección.] (Nigromancia)

¿Es permanente? ¿Atrapa el alma en un recipiente fisico o de otro modo?

- [Proyección astral: Os envia a ti y a tus commpañeros hasta el plano astral.] (Nigromancia)

¿Y los cuerpos quedan inertes en el plano fisico? ¿Puedes volver cuando quieras finalizando el conjuro?

-[Etereidad: Permite viajar acompañado hasta el plano etéreo.] (Transmutación)

¿Viajas con tu cuerpo incluido? ¿Puedes volver cuando quieras finalizando el conjuro?
 

Asyel

Guerrero puro pero feliz
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Veamos:

1. Ojo arcano: Duran 1 minuto/nivel. Si te interrumpes o interrumpen la concentración, los ojos se quedan quietos; es decir, te concentras para poder moverlos, no para que sigan ahí (la duración es siempre la misma, de 1 min/nivel).

2 Vínculo telepático de Rary: Dura 10 minutos/nivel. No tiene límite de distancia siempre y cuando estéis en el mismo plano (no atraviesa planos), no es necesario canalizarse para que se mantenga, la duración la marca el propio conjuro (10 min/nivel). En cuanto al contacto visual, necesitas que estén las otras personas en el momento de lanzarlo, pero si éstas se van a otros lados la telepatía continúa mientras dure el conjuro.

3. Recado: En el manual no lo especifica, pero podría entenderse como un mensaje telepático.

4. Detectar pensamientos: En este caso sí debe ser canalizado, es decir, necesitas invertir tiempo en detectarlos (3 asaltos máximo). A más tiempo invertido, mayor información obtenida.

5. Símbolo de sueño: Dura el símbolo donde lo pongas 10 minutos/nivel y duerme a los que les afecte 3d6 x10 minutos.

6. Mensaje onírico: Sí debe estar a la vista, de hecho tienes que tocarlo. El mensaje se le transmite a partir de sus propios sueños, lo más común entiendo que será que lo oiga más que te vea en su sueño diciéndolo.

7. Transmigración: Si metes tu alma en otro cuerpo, tu cuerpo queda inerte (e indefenso) allá donde lo dejes. Dura 1hora/nivel. No recuerda nada, si la posees con tu alma, la suya queda confinada y tu tomas el control. En cuanto a qué tipo de criaturas, el manual dice "una criatura" cualquiera vale. No se ven afectadas las que estén protegidas por el conjuro "protección contra el mal" o las que superen la tirada de salvación por voluntad.

8. Poliformar funesto: Es permanente.
 

Tío Balmor

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creo que leí por allí que el polimorfar funesto no afecta a un Cambiante, osea puedes transformarlo en un troll, pero como acción standar el puede volver a su forma o la que desee
 

Asyel

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Continuamos:

Rechazo: Efectivamente, ninguna criatura que haya fallado la tirada de salvación por voluntad podrá acercarse a ti. El margen del campo es de 10 pies de radio/nivel

Cerradura dimensional: Afecta a una zona, creas una barrera circular de color esmeralda que impide los viajes planares. Tiene 20 pies de radio y dura 1 día/nivel.

Atrapar alma: Atrapas al receptor, a la criatura entera (cuerpo y alma). Es permanente (hasta que se rompa la gema). La gema es del tamaño que originariamente fuese, lo normal (el cuerpo encoge mágicamente y queda atrapado dentro indefinidamente).

Ligadura: Este conjuro es muy parecido al anterior, solo que en lugar de encerrarlo en una gema tienes muchas otras opciones (hacer que duerma indefinidamente, hacer que no se pueda mover de un sitio, hacer que quede atrapado en un recipiente que no tiene por qué ser una gema, etc.

Poliformar cualquier cosa: Según el manual sí, aunque durará pocos minutos (20 minutos). La duración depende de lo extraordinario de lo que quieras poliformar.

Cautiverio: Lo entierra bajo tierra, atrapado como si estuviera en una burbuja mágica y se queda ahí indefinidamente hasta que alguien lo libere. No se trata de un ataúd.

Presciencia: 10 minutos/nivel.

Refugio: El arcano entrega un objeto con el hechizo este a alguien, y le dice la palabra mágica que liberará el conjuro del objeto. Cuando ese alguien lo use, se transportará mágicamente hacia el lugar donde esté el arcano.

Ligadura del alma: Es permanente y la atrapa en un zafiro negro, un recipiente físico así es.

Proyección astral: Sí y sí.

Etereidad: Tu cuerpo viaja contigo, te vuelves como un fantasma enteramente (por decirlo de alguna manera). Y sí, puedes volver cuando quieras.


Respondiendo a Balmor, asi es. No afecta a criaturas polifórmicas y cambiantes.
 

Karonte

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Hola, buenas, tengo dudas sobre varios CR los cuales tienen una descripcion poco explicativa y como en el manual se deja a libre interpretación del DM me gustaria saber como los entiende el equipo DM y asi evitar conflictos en medio de escenas futuras sobre estos conjuros que creo que son los que mas rienda suelta dan a la libre interpretación.
- Para completar la completa explicacion de asyel diré que mucho cuidado con basarse en la "micro-descripción" de nuestro foro. Está para hacernos una idea (aunque a veces puede dar a equivocación). Si queréis saber lo que hace, como y durante cuanto (aparte de preguntar a Asyel) consultad los manuales de donde están sacados:

- Manual del jugador.

- Compendio de conjuros.

- Magia en Faerun (muy pocos).

Hay chopocientas referencias para consultarlos línea (incluidas app´s para el teléfono).
 

Vel

8º Nombre extraño de Onyxia
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Gracias a todos por la ayuda. Abri el hilo precisamente porque preguntando sobre el tema con DMs en linea ya me dijeron varias veces que la actuacion de estos conjuros en el juego podian diferir de las descripciones del manual y de las definiciones del foro porque el roleo tiene dinamicas diferentes cuando estas jugando en nwn a cuando juegas en mesa y papel.

Despues de vuestras aclarciones me queda todo mucho mas claro! un saludo!
 

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