Brokilon
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Tark Miller siempre va acompañado de dos mandobles a su espalda. Sus fieles compañeras para cada misión. Entre aquellos que le conocen, se dice que el Sargento dedica especial cuidado en elegir que Espada coloca a mano antes de cada trabajo.
Sin embargo, entre sus pertenencias, tiene cuatro armas más.
Todas estas, forman " El Consejo de las Seis ".
Cada una de ellas tiene un nombre. Una historia. Un objetivo y una especialidad.
1º Amnia: Una espada de filo noble. Carente de magia alguna, quizá por esa razón herede el nombre de la noble nación. Forjada con los mejores materiales encontrados en los lugares más profundos explorados. Esta espada, una de las preferidas del Maestro por la simpleza de su hoja, la usa siempre que no tiene el apoyo de sus compañeros " lanza chispas " cerca. Podría decirse que es la última esperanza del guerrero. Cuando está sólo; O cuando todos fallan, la espada no lo hará.
2º División: Al recorrer la vaina, el sonido de los tambores de guerra puede escucharse mientras se desliza por el interior de su descansahoja. Una espada ligera y que lleva en su hoja la simbología urdímbrica del poder sónico. Fácil de manejar y con un contrapeso en el mango que hace al guerrero impregnar en ella golpes más certeros y fuertes a los rivales. Su nombre siempre ha sido una incógnita entre dos opciones. ¿Es por profesión, en honor a la división de la moneda? ¿O por la capacidad de dividir a sus rivales? Esta espada se alza como la más común usada por el luchador.
3º Desbastadora: Más grande que la media, llamarlo espadón se quedaría corto. Está compuesto por plata pulida que asemeja un espejo. Con el nombre grabado en el dorso del arma, una mejora urdímbrica mejora la letalidad de esta pieza. De noche, el arma brilla ligerísimamente en azul al reflejar la luna. Rematada en un cabezal plano, seguramente recuerda a la espada de un verdugo. " Limar las perezas de la sociedad a la fuerza " Tiene escrita como recordatorio, junto a un símbolo de Gond y la firma de la artesana Rainde, La herrera de los héroes.
Una de los primeros mandobles que Tark recibió en Amn. Con el poder de lo sagrado, esta espada la usa cuando la misión está relacionada con la lucha de la no muerte. Suele ser la elegida cuando apoya a la Orden de la Balanza.
4º NubeCielo: " El arte de la guerra está impresa en esta espada ". Por excelencia, es el arma de combate de Miller. Pesada e imbuida con diferentes encantamientos arcanos. Un ligero brillo blanquecino se ilumina en las manos del varón cuando toma el mango de este mandoble, y es que para el guerrero convertido en Maestro, su energía esencial reconoce la guerra y el combate cuando la toma.
Se le ha visto en las ocasiones de conflicto directo y asalto. Durante la guerra de Kalathyr, fue el arma que siempre le acompañaba. Desde entonces, y quizá en una muestra de respeto al arma, se le ha visto conservándola y cuidándola. Preparándola para la ocasión. Para la nueva guerra.
5º La Rojiza: Con un aspecto siniestro y tétrico. Una hoja que extrañamente parece limpia siempre. Aquellos que han podido ver al varón esgrimir y combatir con este mandoble, han podido observar como la hoja absorbe la sangre que toca el metal. Tras intensas horas de combate, los ojos del humano se vuelven vidriosos y carmesíes.
La usa poco, pues se dice que el propio Tark le tiene respeto - o incluso miedo - de tomarla habitualmente. Inicialmente la blande cuando se espera de él un aguante impropio de lo humano. Llevando el combate a prolongarlo durante horas o incluso días.
6º Juramento de Vigilancia: La última entrega recibida. El Teniente Rowan entregó este armamento al Sargento tras la victoria de Kalathyr. Exótica por su forma. Deseable por su brillo azulado.
Forjada con los metales de la mejor calidad, una luz cambiante entre el plateado y el azul viajan a lo largo del filo. Su pomo está adornado por la imagen de un ojo vigilante hasta su guarda que simboliza las alas extendidas de un águila, el emblema de Helm.
Cada vez que la desenvaina, la espada parece susurrar un juramento silencioso de protección y justicia. Recordando a su portador y a aquellos que le rodean la importancia del deber.
Sin embargo, entre sus pertenencias, tiene cuatro armas más.
Todas estas, forman " El Consejo de las Seis ".
Cada una de ellas tiene un nombre. Una historia. Un objetivo y una especialidad.
1º Amnia: Una espada de filo noble. Carente de magia alguna, quizá por esa razón herede el nombre de la noble nación. Forjada con los mejores materiales encontrados en los lugares más profundos explorados. Esta espada, una de las preferidas del Maestro por la simpleza de su hoja, la usa siempre que no tiene el apoyo de sus compañeros " lanza chispas " cerca. Podría decirse que es la última esperanza del guerrero. Cuando está sólo; O cuando todos fallan, la espada no lo hará.
2º División: Al recorrer la vaina, el sonido de los tambores de guerra puede escucharse mientras se desliza por el interior de su descansahoja. Una espada ligera y que lleva en su hoja la simbología urdímbrica del poder sónico. Fácil de manejar y con un contrapeso en el mango que hace al guerrero impregnar en ella golpes más certeros y fuertes a los rivales. Su nombre siempre ha sido una incógnita entre dos opciones. ¿Es por profesión, en honor a la división de la moneda? ¿O por la capacidad de dividir a sus rivales? Esta espada se alza como la más común usada por el luchador.
3º Desbastadora: Más grande que la media, llamarlo espadón se quedaría corto. Está compuesto por plata pulida que asemeja un espejo. Con el nombre grabado en el dorso del arma, una mejora urdímbrica mejora la letalidad de esta pieza. De noche, el arma brilla ligerísimamente en azul al reflejar la luna. Rematada en un cabezal plano, seguramente recuerda a la espada de un verdugo. " Limar las perezas de la sociedad a la fuerza " Tiene escrita como recordatorio, junto a un símbolo de Gond y la firma de la artesana Rainde, La herrera de los héroes.
Una de los primeros mandobles que Tark recibió en Amn. Con el poder de lo sagrado, esta espada la usa cuando la misión está relacionada con la lucha de la no muerte. Suele ser la elegida cuando apoya a la Orden de la Balanza.
4º NubeCielo: " El arte de la guerra está impresa en esta espada ". Por excelencia, es el arma de combate de Miller. Pesada e imbuida con diferentes encantamientos arcanos. Un ligero brillo blanquecino se ilumina en las manos del varón cuando toma el mango de este mandoble, y es que para el guerrero convertido en Maestro, su energía esencial reconoce la guerra y el combate cuando la toma.
Se le ha visto en las ocasiones de conflicto directo y asalto. Durante la guerra de Kalathyr, fue el arma que siempre le acompañaba. Desde entonces, y quizá en una muestra de respeto al arma, se le ha visto conservándola y cuidándola. Preparándola para la ocasión. Para la nueva guerra.
5º La Rojiza: Con un aspecto siniestro y tétrico. Una hoja que extrañamente parece limpia siempre. Aquellos que han podido ver al varón esgrimir y combatir con este mandoble, han podido observar como la hoja absorbe la sangre que toca el metal. Tras intensas horas de combate, los ojos del humano se vuelven vidriosos y carmesíes.
La usa poco, pues se dice que el propio Tark le tiene respeto - o incluso miedo - de tomarla habitualmente. Inicialmente la blande cuando se espera de él un aguante impropio de lo humano. Llevando el combate a prolongarlo durante horas o incluso días.
6º Juramento de Vigilancia: La última entrega recibida. El Teniente Rowan entregó este armamento al Sargento tras la victoria de Kalathyr. Exótica por su forma. Deseable por su brillo azulado.
Forjada con los metales de la mejor calidad, una luz cambiante entre el plateado y el azul viajan a lo largo del filo. Su pomo está adornado por la imagen de un ojo vigilante hasta su guarda que simboliza las alas extendidas de un águila, el emblema de Helm.
Cada vez que la desenvaina, la espada parece susurrar un juramento silencioso de protección y justicia. Recordando a su portador y a aquellos que le rodean la importancia del deber.