_Ruxe
Sexta identidad de ladrón cofrade
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Luego de que una misteriosa brisa recorriera el camino del río, cuatro mercaderes fueron hallados muertos, gracias al hábil accionar de los aventureros que vagaban por el lugar, dieron con los asesinos, extrañas criaturas de aire que eran invisibles a simple vista y que, luego de un arduo combate, desaparecieron en el aire.
La brisa volvió, ahora con un aire de venganza, en el campamento militar de Imnescar, que protege a la ciudad en ruinas de la infraoscuridad, estas criaturas de aire volvieron a ser "vistas". Una de las aventureras que acabaron con las criaturas que asesinaron a los mercaderes fue atacada nuevamente por estas criaturas, pero se encontraba en el lugar indicado, ya que al caer junto a su grupo, fueron rescatados por los soldados y sanados en el campamento.
No quedo rastros de las criaturas, más que un mensaje plasmado en el suelo del campamento, en un idioma extraño que solo pudo ser leído por un conjuro.
"Los que osen intervenir en los planes del Gran Vendaval, sufrirán la ira de los hijos del viento"
Eso era lo que recitaba el mensaje, según comentaban los confundidos guardias ya que, pasados unos minutos, y una vez leído el mensaje, se borró acompañado de una brisa.
No quedo rastros de las criaturas, más que un mensaje plasmado en el suelo del campamento, en un idioma extraño que solo pudo ser leído por un conjuro.
"Los que osen intervenir en los planes del Gran Vendaval, sufrirán la ira de los hijos del viento"
Eso era lo que recitaba el mensaje, según comentaban los confundidos guardias ya que, pasados unos minutos, y una vez leído el mensaje, se borró acompañado de una brisa.