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El olvidado bribón arcano

Nesutoru

Lágrima de mago nerfeado
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¡Buenas, baldurianos!

En mis ya casi tres años en el servidor, no he visto apenas bribones arcanos, clase que, a mí parecer, tiene uno de los roles más interesantes y divertidos del servidor. Creo que la razón de esta ausencia de bribones es clara: La precariedad de su ficha.

El Bribon tiene mucha versatilidad y habilidades, sin embargo en el panorama del servidor, actualmente considero que se queda atrás en comparación a otras clases similares. Los puntos de vida son d4, lo cual es comprensible dada la fragilidad del pícaro y del mago, el ataque también es bajo y en cuanto a puntos de habilidad tiene 4, siendo el doble que el mago, y la mitad que el pícaro. Es aquí donde me quiero explayar.

Sobre el papel, el bribón arcano, desde mi punto de vista, debería de ofrecer un rol polivalente: tiene la versatilidad del pícaro combinada con los conocimientos de mago. Pues esto no termina de aplicarse en la práctica. 4 puntos de habilidad más el bono de inteligencia que es (o debería de ser) alto, parece mucho. Ahora bien, hemos de recordar los requisitos de habilidad que tiene el bribón arcano como clase, que son caros y no muy útiles (un total de 25 puntos de habilidad, siendo más de la mitad en habilidades con un uso muy situacional como descifrar escritura o escapismo), además de tener que elegir anteriormente 5 niveles de mago que nos dan pocos puntos de habilidad a distribuir en una lista limitada. También necesitamos puntos en habilidades de mago, porque si no, qué clase de erudito somos, lo que nos deja pocos puntos para poder repartir entre las muchas habilidades de ladrón que ofrece, pudiendo cubrir 3 o 4 con suerte.

Así mismo, en el combate es una de las clases más débiles del servidor si la comparamos con clases parecidas como el pícaro o el bardo, teniendo un ataque bajo, puntos de vida bajos y conjuros escasos (que la mayor parte usarás para no morir de un soplido). Por manual, el bribón suma sus dados de ataque furtivo a los conjuros de toque que lance, lo cual podría hacerlo algo más fuerte e interesante en combate, pero esto, por desgracia, no está implementado en nuestro servidor.

Lo que termina de destruir al bribón es que, desde mi punto de vista, es la clase más "urbanita" posible, ejerciendo de carterista, charlatán etc. Esto no debería de ser un problema, sin embargo, en nuestro servidor si usas un ápice de magia en la principal ciudad, acabas convertido en un mueble del Ikea, lo que inhabilita en muchas situaciones puntos fuertes del bribón como lo es juego de manos a distancia.

¿Conclusión? En la mayor parte de los casos, el bribón va a ser un pícaro, pero peor, dadas las exigencias en cuanto puntos de habilidad de la clase, los pocos puntos que gana y la debilidad en combate del bribón.

¿Propuesta? Creo que sería saludable para la clase un ligero buffo como el que se le ofreció al hechicero en su día, sobre todo respecto a los puntos de habilidad. Esto permitirá al bribón poder tener un rol más completo y útil. Otra solución, que veo menos viable porque implicaría mucho más trabajo para el ET, sería implementar el daño de ataque furtivo a los conjuros de toque.

¡Un saludo y gracias por leer el muchotexto!
 

tiradadedados

Hueso roído de Loreliel
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Yo he llevado un bribón al 16 y es divertidísimo, lo borré porque dejé de jugar un tiempo y cuando hago eso, me gusta comenzar de nuevo, aunque de todos los pjs que he borrado, es el que me arrepiento. Cuando te quedabas al nivel 15 si había diferencia, pero ahora, es muy versátil y divertido.
 

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