Arrakis
Alas del Pegaso de Valrieth
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Unos carteles aparecen con rapidez en Athkala, Crimmor, Púrskul y en todo asentamiento de gran población de Amn. Incluso, y para disgusto del Waukinar, en las Agujas de Oro. Dispuesta en estos lugares por mendigos pagados bajo mano, kenkus que desaparecen con rapidez y muchachos que por unas monedas - o unas chucherias - llevan el mensaje que haga falta. Firmada de forma visible con el emblema de los Ladrones de las Sombras, el cartel posee un extenso recopilatorio de información.
Durante la Conjunción de Esferas, los diferentes mundos fueron interaccionando entre ellos, como ya pudimos ver por la cantidad de sucesos que ocurrieron alrededor de toda Amn. A raíz de estos eventos, diversos 'entes' , objetos y localizaciones entraron en nuestro propio plano de existencia desde un mundo que conocemos ahora es 'Ansalon'.
Unos de ellos son el Orbe, la Reina de la Oscuridad, los diferentes seres provinientes de Ansalon y las ruinas que han ido apareciendo a lo largo del Reino.
El primer síntoma en nuestro plano de esa incursión fue 'la canción' que despertó a las grandes sierpes, y que hizo que estas empezaran a moverse a lo largo de Amn. Esta canción hemos conocido posteriormente que proviene del orbe, y se conoce como -La Canción del Primer Mundo -, y dice así:
Respirad, dragones: Cantad al primer mundo, forjado en el caos, pintado de belleza. Cantad al padre de Platino, cuyas alas modelaron las montañas y alientos los rios de plata. Cantad a la reina de la oscuridad, que extendió sus cinco colores sobre un lienzo sin fin, bordando la vastedad de la creación. Juntos despertaron en el seno de la oscuridad y juntos entrelazaron sus sueños para dar forma al mundo. Respirad, dragones: pues sois los herederos de la ruina, los señores destinados a reinar sobre los despojos del primer mundo.
Esta canción proviene del Orbe. Este artefacto mágico es un objeto de gran poder vinculado a los dragones, capaz de invocarlos o doblegarlos. Su llegada a nuestro plano marcó el inicio de "la canción".
La cancion mostraba también visiones a quienes la escuchaban..de la destrucción de Athkala, de la caída de Selemchant. De la caída de Colmillos Afilados.
Las ruinas que comenzaron a emerger por todo el reino pertenecen a una antigua orden conocida como los Caballeros de Solamnia, seguidores de un estricto código llamado La Medida. Tres órdenes -la Rosa, la Corona y la Justicia- han dejado registros espectrales de sus últimos días, cuando luchaban por custodiar el Orbe y resistir a las hordas de la Reina de la Oscuridad. Entre estos caballeros destaca Sir Calren, que apareció como eco espectral protegiendo reliquias. Las ruinas estaban vigiladas por recuerdos conscientes, caballeros caídos atrapados entre mundos, que explicaron como Morvanta, uno de los siervos de Lohezet había intentado robar el Orbe y en su desesperación lo 'lanzaron' a nuestro mundo, llegando a pactar con tres personas de nuestro mundo para velar por el: El Burgomaestre de Kazad, la Umbra de la Arcanum y un caballero desaparecido del Guantelete, y que tal vez se encuentren ya marcados por el propio Orbe.
Lohezet, el mago de oscuras túnicas que proviene también de Ansalon se ha aliado con Murann y ha estado buscando este artefacto, hasta donde sabemos para entregarlo a su señora. Por noticias mas recientes dice actuar contra ella, algo que no creemos. Este hombre procede de ese otro mundo, Ansalon. El nigromante, adicionalmente, parece conocer de rituales oscuros para corromper los huevos de los dragones metálicos y crear de ellos dracónidos que estallan al morir y que son capaces de grandes atrocidades. Son unas tropas poderosas que sirven al nigromante (y por lo tanto a Murann) y a las huestes del Ejército que se aproxima desde Espurtha.
Se ha confirmado que el Orbe no es una simple reliquia. Su poder se reclama más como un contrato que vincula al que lo usa y le reclama el uso de su poder con su vida o su persona. Es una creación de archimagos del mundo antiguo. Es un artefacto de tanto poder que si es usado de forma indebida, podría dañar la propia Urdimbre.
Se dice que para activarlo plenamente es necesario un Nombre Verdadero, y que su vínculo con los dragones puede doblegar su voluntad o enloquecer al portador. La propia Reina de la Oscuridad parece poder sentir a todo usuario del orbe en cualquier momento.
La Reina de la Oscuridad es una entidad extraplanar que intenta manifestarse en Faerûn mediante intermediarios. Se sospecha que puede ser una versión o un aspecto del propio Tiamat en Ansalon, pues se la ha nombrado como la Madre de Dragones. Bálagos parece aliado con la Reina, actuando a su favor.
La dragona dorada que impersonó Bálagos sigue viva, y es posible que tenga alguna información relevante sobre el Orbe y sobre la propia Reina. Sabemos que durante mucho tiempo Bálagos estuvo buscando algo en la guarida, robándolo y llevándolo con él. Una esfera de Hierrofrío con la que partió de allí.
El culto de la Reina se alimenta del fanatismo. En Tobordal, por ejemplo, se llevaron a cabo rituales sangrientos para invocar espectros desde Ansalon. Se han encontrado estatuas, textos y visiones que muestran adoradores del Orbe.
Quien guia a las fuerzas de la Reina de la Oscuridad es una semidragona cuyo ojo izquierdo es en realidad una piedra magica que hace de unión entre la entidad - La Reina de la Oscuridad- y la semidragona. Por lo que esta Reina de la Oscuridad no tiene una presencia corporea y real en Faerun, al menos por ahora. El objetivo parece ser encontrar la forma de traerla completamente hasta aquí, nuestro plano.
Entre las filas del este, existe otra pieza importante, un caballero de la Muerte y hacerle caer podria debilitar en gran parte al ejercito del este, pero acabar con la semidragona o su ojo, podria romper toda enlace con la Reina de la Oscuridad.
Sabemos además que los miembros del Culto del Dragón también persiguene el Orbe, buscan conseguirlo para entregarlo a la Reina de la Oscuridad. Ahora mismo Amn se enfrenta a muchos bandos que pugnan por él.
Finalmente, tenemos la sospecha de que el Orbe encierra parte del poder de la Reina o su esencia. En resumen, el Orbe es el núcleo del conflicto. Lohezet lo desea para despertar a su señora. Los Caballeros de Solamnia buscan protegerlo. Y entre todos, los dragones han despertado, los muertos caminan, y Athkatla podría arder si no se actúa con decisión.
Un agradecimiento a quienes han aportado información, las Fuerzas Armadas de Amn, los Magos Rojos y la Arcanum Schola así como a todos aquellos que velan por Amn.
FDO:
Los Ladrones de las Sombras,
Por el porvenir de Amn,
Cumplimos nuestras deudas.
Cumplimos nuestras deudas.
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