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[El Retorno de los Dragones] - Reconstrucción de Crimmor -

DM Rallito

Lanzador de Deseos que no funcionan así
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Proclama del Consejo de Hierro
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¡Que se haga saber a todos los habitantes de la Ciudad de las Caravanas y a quienes cruzan nuestras puertas!

El Consejo de Hierro de Crimmor informa que las labores de reconstrucción han dado inicio, con el propósito de devolver la vida y la dignidad a nuestra ciudad.

Estas labores serán dirigidas por el reconocido Comandante Eclipse, quien velará para que se realicen de la mejor manera y en el menor tiempo posible, empleando todos los medios disponibles, siendo este el principal canal de comunicación y coordinación.

Asimismo, se nombra a Rainde como Oficial Artesana a cargo de las obras, bajo cuya supervisión directa se encontrará el artesano Lekin Tannaru.

Como agregado militar adjunto, se asigna al Sargento Khalagan Kraai junto a 50 soldados designados para la labor, enviado de la División Occidental, para cooperar en tareas de seguridad y orden durante las obras.​



Plan de Reconstrucción:​


Establecimiento de un Campamento Base
Se otorga un terreno custodiado por las fuerzas del Consejo de Hierro, los Ladrones de las Sombras y Las Fuerzas Armadas de Amn, cercano al río Alandor, para labores logísticas, acopio de materiales y campamentos para obreros.

División Funcional del Campamento
El campamento se organizará bajo las indicaciones de la Oficial Rainde en:
  • Barracones para la guardia y fuerzas de seguridad.
  • Zona de artesanos y operarios.
Coordinación con el Clero y Apoyo.
Se otorga un espacio especial en los muros a los cleros de Sune, Selûne, Waukeen, Ilmater y principalmente Kelemvor, para el manejo de refugiados, distribución de alimentos y bienes básicos a nuestros hermanos de Inmescar que han llegado desde Púrskul.

Prioridades de Reconstrucción
  • Reparación de muros exteriores y del mecanismo de la Puerta Sur como prioridad.
  • Reconstrucción de pozos de agua y almacenes.
  • Instalaciones médicas básicas (secundarias por prioridad defensiva).
  • Establecimiento de puntos de reunión y registro de población mediante tiendas o estructuras provisionales.



Hacemos un llamado a la unidad:

Los males aún no han terminado, y ahora más que nunca debemos cooperar, mantenernos firmes y prepararnos para el mal que está por llegar. Solo unidos, Crimmor renacerá más fuerte y más próspera que antes.

¡Gloria a Amn y nuestro glorioso consejo de los Seis!

Sellado y firmado por:
El Consejo de Hierro
En representación de las Tres Grandes Casas Mercaderes

Offtopic :
Este es el post oficial de seguimiento de los arreglos, aqui ire posteando como va mejorando o empeorando la situación en base a los roles y eventos que vayan ocurriendo.
 

ArgonEro

Gerardo de Amn
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La Reconstrucción de la Puerta Sur

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Bajo la luz quebrada del mediodía, un grupo de artesanos se desplegó entre las almenaras semiderruidas de la ciudad Carromato, como si el mismo espíritu del hacedor de maravillas hubiese descendido sobre sus hombros. El foco de la actividad se concentró en la antigua puerta sur, la que se abre hacia la polvorienta ruta que conduce a Purskul, otrora vital arteria del tránsito comercial.

Al frente de la operación se encontraban el comandante Eclipse, de porte severo y mirada como acero templado, y la Oficial Gremial Rainde, cuya precisión y entrega en cada movimiento reflejaban años de experiencia entre planos y engranajes.

Durante varias horas, la zona fue acordonada bajo la estricta vigilancia del sargento Khalagan Kraii y un pequeño destacamento de guardias. Con disciplina férrea cortaron el paso, garantizando que el bullicio de los curiosos no entorpeciera el delicado equilibrio entre ruina y reparación.

Manos expertas se sumaron al esfuerzo. La maestra Jadzia, reputada entre las filas del Arcanum, se vio manipulando intrincados mecanismos con suma facilidad. A su lado, Lekin, un artífice cuya fama precede a su nombre, se encargaba de asistir en la obra. En un rincón, Zimwick —promesa gnómica excéntrica y poco conocida— trabajaba en solitario, en los huecos menos accesibles, aunque no en silencio: algunos juraron haberle oído imitar explosiones mientras reparaba, como si cada chispa fuese una escena de una obra teatral que solo él podía ver.

No faltaron tampoco los recolectores y restauradores. Lufram, infatigable buscador de piezas, llegó cargado con una montaña de chatarra y engranajes reciclados, husmeando entre los restos como un sabueso tras el rastro del metal adecuado. Incluso un diplomático avariel —de dedos largos y ágiles como el viento mismo— se dejó ver, aportando su destreza con sorprendente humildad.

La jornada se extendió entre chispas, martillos y voces. Nadie puede decir con certeza si la restauración surtirá un efecto duradero. Las piedras siguen viejas, el hierro aún canta con el peso de los años. Pero una cosa es cierta: se trabajó con entrega. Con sudor, con técnica, y con ese empeño terco que solo los pueblos que se niegan a desaparecer conocen bien.

Y así, aunque el portón sur siga crujiendo cuando el viento lo empuja, ya no lo hace en soledad.
 

BobM

Aventurero que viajó solo y sigue vivo
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La Reconstrucción de la Puerta Sur

Ver el archivo adjunto 28229​


Bajo la luz quebrada del mediodía, un grupo de artesanos se desplegó entre las almenaras semiderruidas de la ciudad Carromato, como si el mismo espíritu del hacedor de maravillas hubiese descendido sobre sus hombros. El foco de la actividad se concentró en la antigua puerta sur, la que se abre hacia la polvorienta ruta que conduce a Purskul, otrora vital arteria del tránsito comercial.

Al frente de la operación se encontraban el comandante Eclipse, de porte severo y mirada como acero templado, y la Oficial Gremial Rainde, cuya precisión y entrega en cada movimiento reflejaban años de experiencia entre planos y engranajes.

Durante varias horas, la zona fue acordonada bajo la estricta vigilancia del sargento Khalagan Kraii y un pequeño destacamento de guardias. Con disciplina férrea cortaron el paso, garantizando que el bullicio de los curiosos no entorpeciera el delicado equilibrio entre ruina y reparación.

Manos expertas se sumaron al esfuerzo. La maestra Jadzia, reputada entre las filas del Arcanum, se vio manipulando intrincados mecanismos con suma facilidad. A su lado, Lekin, un artífice cuya fama precede a su nombre, se encargaba de asistir en la obra. En un rincón, Zimwick —promesa gnómica excéntrica y poco conocida— trabajaba en solitario, en los huecos menos accesibles, aunque no en silencio: algunos juraron haberle oído imitar explosiones mientras reparaba, como si cada chispa fuese una escena de una obra teatral que solo él podía ver.

No faltaron tampoco los recolectores y restauradores. Lufram, infatigable buscador de piezas, llegó cargado con una montaña de chatarra y engranajes reciclados, husmeando entre los restos como un sabueso tras el rastro del metal adecuado. Incluso un diplomático avariel —de dedos largos y ágiles como el viento mismo— se dejó ver, aportando su destreza con sorprendente humildad.

La jornada se extendió entre chispas, martillos y voces. Nadie puede decir con certeza si la restauración surtirá un efecto duradero. Las piedras siguen viejas, el hierro aún canta con el peso de los años. Pero una cosa es cierta: se trabajó con entrega. Con sudor, con técnica, y con ese empeño terco que solo los pueblos que se niegan a desaparecer conocen bien.

Y así, aunque el portón sur siga crujiendo cuando el viento lo empuja, ya no lo hace en soledad.
*Se habria visto al encapuchado conocido como Eclipse, el comandante Eclipse o en algunos pequeños y contados casos, llamado el "Rey de Crimmor", este fue visto dirigiendose a tratar con el Consejo de Hierro pasados los dias de preparativos, labores y revisiones del trabajo realizado en el portón, reportando las labores de cada uno de los integrantes.*
​
Herreria y Carpinteria - Preparación de Materiales. Encargados: Druul, Rainde y Lufram

Grupo Arquitectura y Mecanismo: Jadzia, Zimwick, Vys y Lekin.

Seguridad: Olvido, Khalagan Kraii y Eclipse.
​

​
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https://gyazo.com/c3a44987e979ec458494ba2568b220c4

Resumen Tiradas:

Herreria y Carpinteria: CD 18 identificar piezas de hierro, Reacomodar refuerzos de hierro CD 22 y 25 improvisación de piezas de herraje a partir de restos:

Rainde 3 + 35 = 38 = 53, Druul 19 + 32 = 51, Lufram 20 + 2 = 22. VS CD 18

Druul: 9 + 32 = 41, Rainde 19 + 35 = 53, Lufram 6 +2 = 8 VS CD 22

Druul: 3 + 32 = 35 vs CD 25


Arquitectura, CDS 17 - 5 Para evaluar la estructura del portón, 20 - 5 Para la realización del apuntalamiento y CD 25 - 5 para Rediseñar el cabestraten y el Rastrillo:

Lekin 5 +15 = 20 / Vys 3 + 18 = 21. VS CD 14 / VS CD 15/ VS CD 20

Mecanismo: Liberar el Rastrillo, Trabar el mecanismo con cuñas para trabajar en el sistema de Poleas. CDS 20/ 24/28

Zimwick: 48 + 1 8= 22 vs CD 20 / 13 + 21 = 34 Vs CD 24
/ 13 + 21 = 34 VS CD 28

Jadzia: 1 + 24 = 35 vs CD 24 / 9 + 24 = 33 Vs CD28

Offtopic :
Dejo esto lo más resumido posible para @DM Rallito
 
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Manny_LoneWolf

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En la capital se pudo ver a dos reconocidas sunitas que volvieron por fin de la guerra de Imnescar. Estas despidieron a sus hermanos de fe que habían sobrevivido para que obtuvieran su merecido descanso y volvieran con sus familias, pero no tardaron mucho en solicitar ayuda de nuevo al clero por los grandes problemas a los que Amn se enfrentaba tras la guerra civil.

En los días venideros se pudo ver como un gran y nutrido grupo de sacerdotes y paladines de la Dama del Amor viajó hasta Crimmor, con Fery y Calistia, para allí dividirse en dos, pues la mitad siguió hasta llegar a Púrskul. El primer grupo fue ubicado en el hospital de la syndar Brillalba para ayudar, ofreciendo sanaciones así como consuelo y protección, ya no solo para todos los necesitados del Cruce de Caminos de Amn, sino también por la reconstrucción del Teatro de la Alegría. El segundo grupo, quizá algo más marcial, emplazó un campamento cerca de la Ciudad Granero con órdenes claras de brindar su apoyo a la creación de la nueva frontera, directamente relacionado con el arduo trabajo que le esperaba a Liga del Cereal.
​


Offtopic :
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Tuliosoyyo

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¡Que se haga saber a todos los habitantes de la Ciudad de las Caravanas y a quienes cruzan nuestras puertas!

El Consejo de Hierro de Crimmor informa que las labores de reconstrucción han dado inicio, con el propósito de devolver la vida y la dignidad a nuestra ciudad.

Estas labores serán dirigidas por el reconocido Comandante Eclipse, quien velará para que se realicen de la mejor manera y en el menor tiempo posible, empleando todos los medios disponibles, siendo este el principal canal de comunicación y coordinación.

Asimismo, se nombra a Rainde como Oficial Artesana a cargo de las obras, bajo cuya supervisión directa se encontrará el artesano Lekin Tannaru.

Como agregado militar adjunto, se asigna al Sargento Khalagan Kraai junto a 50 soldados designados para la labor, enviado de la División Occidental, para cooperar en tareas de seguridad y orden durante las obras.​



Plan de Reconstrucción:​


Establecimiento de un Campamento Base
Se otorga un terreno custodiado por las fuerzas del Consejo de Hierro, los Ladrones de las Sombras y Las Fuerzas Armadas de Amn, cercano al río Alandor, para labores logísticas, acopio de materiales y campamentos para obreros.

División Funcional del Campamento
El campamento se organizará bajo las indicaciones de la Oficial Rainde en:
  • Barracones para la guardia y fuerzas de seguridad.
  • Zona de artesanos y operarios.
Coordinación con el Clero y Apoyo.
Se otorga un espacio especial en los muros a los cleros de Sune, Selûne, Waukeen, Ilmater y principalmente Kelemvor, para el manejo de refugiados, distribución de alimentos y bienes básicos a nuestros hermanos de Inmescar que han llegado desde Púrskul.

Prioridades de Reconstrucción
  • Reparación de muros exteriores y del mecanismo de la Puerta Sur como prioridad.
  • Reconstrucción de pozos de agua y almacenes.
  • Instalaciones médicas básicas (secundarias por prioridad defensiva).
  • Establecimiento de puntos de reunión y registro de población mediante tiendas o estructuras provisionales.



Hacemos un llamado a la unidad:



¡Gloria a Amn y nuestro glorioso consejo de los Seis!


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El Consejo de Hierro
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Este es el post oficial de seguimiento de los arreglos, aqui ire posteando como va mejorando o empeorando la situación en base a los roles y eventos que vayan ocurriendo.

*Tras el primer impacto a su llegada a Crimmor desde Imnescar, Astrid no tarda en dirigirse a lo que era el imponente edificio del Teatro de la Alegría, allí entre cascotes se lleva las manos al rostro negando mientras aparta algunos cascotes -¡No puede ser!¡no puede ser! - exclamaba en un intento estéril de hallar algo muy concreto . Tras unos instantes , toma asiento para recomponerse de sus propios pensamientos y ponerse manos a la obra yendo a ofrecerse ella misma y a Made para ayudar a hacer un listado de población para ocupar gran parte de su tiempo y que no se la lleven los demonios al ver el estado tan lamentable de la ciudad de las caravanas.

No tardan en buscar manos para retirar cascotes y escombros y ver el estado del Teatro de la Alegría y el tesoro que guarda entre sus muros así como mandar mensajes a conocidos druidas para conservar otro tesoro traído desde Imnescar*




Offtopic :
Con el permisito de DM Rallito


Edito: Este rol lo empezaremos hoy , para quien se quiera pasar.
 
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Sariel

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Desde la ciudad de la moneda, La Rosa de Plata, envío a treinta y dos, los cuales partieron al momento hacia Crimmor, treinta y dos artesanos y manos habiles. No eran obreros comunes, sino hombres y mujeres de mano fina y corazón piadoso, enviados por la voluntad del capítulo, costeados íntegramente por el mismo capítulo selunita. Aquellos artesanos llegaron con herramientas relucientes, carretas llenas de materiales, y plegarias en sus labios. Durante dos meses completos permanecerán en Crimmor, restaurando los templos, reforzando los puentes, reparando las casas de aquellos que ya no podían hacerlo por sí mismos.

Pero no solo vino ayuda para la piedra y la madera.1752079290164.png

Doce caballeros, armados con escudos de plata y túnicas bordadas con la Rosa Plateada, cruzaron los caminos polvorientos hasta el campamento de refugiados de Crimmor. A su lado marchaban cuatro diáconos, cada uno versado en las curas del alma y del cuerpo, llevando bálsamos, pan, y oraciones que arropaban como mantas. Llegaron guiados por la voz suave pero firme de la Alta Sacerdotisa del capítulo además de varios de sus miembros más reconocidos, desde el capitán Eothain, la sacerdotisa Gwenaelle, hasta miembros tan reconocidos ya como Lyra Fiore, el artífice Lekin o el duo bardico de Kriell y Mernalyn, escoltados por el embravecido Kastan y una mujer "oculta" en ropajes azules de mirada felina.

Bajo la dirección de la Alta Sacerdotisa, los selunitas se dedicaron a cuidar a los desterrados. Los alimentaron, los protegieron, y los trataron como hermanos bajo la misma luna. Se erigieron tiendas blancas como pétalos de gardenias, se encendieron fuegos rituales para las noches frías, y por las mañanas, los cánticos de agradecimiento se mezclaban con el canto de las aves.

Así, la luna brillaría un poco más sobre Crimmor.

Y aunque el dolor de la guerra no desaparece de un día al otro, las huellas de Selûne procuraban quedar marcadas en cada piedra colocada, en cada herida sanada, y en cada oración pronunciada bajo el cielo estrellado.

Cuando los selunitas partan, dentro de dos meses, lo harán pensado no en dejar construcciones y provisiones, sino un recuerdo. Uno que perdurase en el corazón de la gente.


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Tuliosoyyo

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En las jornadas siguientes , pudo verse a las ex Eternas Madeleine y Astrid frente al teatro de la Alegría charlando con el Teniente Ewan y el soldado Rakgbar sobre las últimas nuevas así como de los planes para ayudar a la ciudad que las trovadoras tenían. Se acompañaban ambas de una bolsa grande repleta de tinta, plumas y pergaminos de su propiedad para disponerlos como ayuda . Al poco, se les unió el encargado de la reconstrucción designado por el Consejo de Hierro , el comandante Eclipse al que ofrecieron su experiencia en recuentos de población, refugiados, direcciones ... El comandante Eclipse tras darle unas indicaciones aceptó como era de esperar la ayuda para el
establecimiento de puntos de reunión y registro de población mediante tiendas o estructuras provisionales.





Como apunte muy importante para que no haya lugar a malentendidos. DM Rallito me comentó por privado que el tema reliquias está ahora mismo en discusión en el staff que aun no ha decidido al respecto de las reliquias, puede que estén en un sitio u otro o lo que sea, así que en principio no se puede actuar sobre su búsqueda pero para el rol normal , es otro asunto.









 
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Quetzalcoatl

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En las jornadas siguientes , pudo verse a las ex Eternas Madeleine y Astrid frente al teatro de la Alegría charlando con el Teniente Ewan y el soldado Rakgbar sobre las últimas nuevas así como de los planes para ayudar a la ciudad que las trovadoras tenían. Se acompañaban ambas de una bolsa grande repleta de tinta, plumas y pergaminos de su propiedad para disponerlos como ayuda . Al poco, se les unió el encargado de la reconstrucción designado por el Consejo de Hierro , el comandante Eclipse al que ofrecieron su experiencia en recuentos de población, refugiados, direcciones ... El comandante Eclipse tras darle unas indicaciones aceptó como era de esperar la ayuda para el
establecimiento de puntos de reunión y registro de población mediante tiendas o estructuras provisionales.

*Mañana cuelgo las screen del rol que se me hace muy tarde hoy.

*Se hace llegar una nota al Sargento Khalagan Kraai, encargado de las tareas de registro de refugiados y civiles.*

A la atención del Sargento Khalagan Kraii

Tras haber conversado con el Comandante Eclipse, hemos sido informadas de que vos asumiréis las competencias relativas al registro de la población en Crimmor.


Me dirijo a vos para solicitar formalmente que dicha responsabilidad nos sea delegada a Astrid Minstreltides y a mí, Madeleine Sweeny. Ambas nos ofrecemos para supervisar, coordinar y organizar el registro tanto de los civiles de Crimmor como de los refugiados procedentes de la desaparecida Ímnescar.

Quedamos a la espera de vuestra respuesta.

Que Oghma os guíe.

Madeleine Sweeny

Offtopic :
Aunque no es un rumor, lo dejo en este hilo de la reconstrucción para que quede constancia del rol a los dms. Un saludo.
 

Rey Silente

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*la misiva es devuelta a Madeleine*
A la atención de la Dama Madeleine,

Me satisface leer dicha iniciativa, por supuesto que pueden encargarse de dicho ofrecimiento. Si así lo desean puedo colaborar con ustedes en dicha labor o si lo estiman oportuno pueden hacerlo por su cuenta siempre y cuando se me notifique el resultado para escalarlo a los mandos pertinentes.

Gloria a Amn.

Atentamente, Sargento Khalagan Kraii

Offtopic :
Lo dicho, si es posible que lo hagamos juntos le damos..si no dadle caña y decís^^
 

Kcayzer

Karonte está escribiendo...
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La genasi cruzó al atardecer al puerto junto al estruendo de las pisadas robustas, su propio andar seguía siendo como el aire, pero ahora un firme y fuerte viento en popa que guía.

El pregonero de los enanos tomó el primer contacto e indicó el lugar donde pasarían las siguientes noches, la primera orden era simple: desmontar, descansar y compartir, mientras la genasi partía al campamento de capataces a discutir con Rainde, una ligera como el viento y la otra tosca como la piedra, ambas unidas por Crimmor y Gond, la charla fue simple y clara, la genasi tomaría cargo de los enanos, trabajando en la muralla, retirando los escombros, aprovechar esos mismos para reforzar y de quedar tiempo ayudar a inspeccionar y evaluar dónde construir unos cuantos pozos. Ya caída la noche y terminada la charla, la artífice vuelve con el pueblo llano y robusto a descansar para iniciar las labores al alba.

Después de un buen desayuno para todo aquel que lo necesite y esté dispuesto a trabajar, con delantal de trabajo, un brazal de fuerza y su martillo, que lleva grabado el símbolo de Gond en cada costado, como símbolo y herramienta de mando, la artífice parte con los robustos a la faena. Cada robusto podía compartir su punto de vista y ser escuchado, sería considerado si era un aporte, aquel que fuera un viento en contra, sentiría el vendaval en una pequeña frase, tan calma como la propia ingeniera ‘si te vas a alzar sin sentido, primero forja algo que pueda competir a esto y ayudar a esta gente’, seguida por un gesto simple, alzando al cielo su martillo, dejando ver el pomo de manufactura sin igual, una nube de prístino platino, con suficientes detalles como para hacer parecer que la pieza metálica es tan suave como una nube real, sobre una placa de acero tratado de color azulado, mostrando su orgullo, seguridad y la maestría de la herrera.

La genasi lideraba con ligereza, suavidad y ejemplo, cada día volvió igual de sucia y cansada que el resto, no solo se preocupo de los detalles técnicos, ayudó a mover las rocas, apuntalar piedras y a limar las asperezas entre su escuadra y aquellos que aún miraron con malos ojos a Kazad, para Cythera no se trata del Norte o Amn, hace casi un año llegó de la bella Caravasar a Athkatla con la idea de ayudar a la gente de esta región, distintas acciones la desviaron y aunque sus acciones siempre fueron las mismas, esta es la mejor oportunidad de mostrar su misión.

El trabajo siguió a paso firme y como cada obra sufrió contratiempos, pero nada que no se pudiera solucionar, al inicio uno que otro intento pasar sobre la genasi, pero con su gesto rápidamente se fueron todas las dudas sobre su liderazgo, era una excelente herrera , encargada por el burgomaestre y demostró en el lugar sus capacidades.

Día tras día, los enanos, liderados por la mujer de piel cían y cabellos color ceniza, retiraron los escombros, evitando cualquier derrumbe o colapso, mientras reparaba la muralla desgastada, ajustando, apuntalado y sellando los pedruscos a la muralla.

Al cabo de unas dekhanas, los escombros en el exterior ya no estaban, algunas de las principales fallas estaban terminando de ser solucionadas, el riesgo de derrumbe ya estaba a poco de ser eliminada, y lo que antes era una gran muralla derruida, de a poco se mostró como los cimientos de algo nuevo.

Quizás ya no es la muralla que fue antaño, pero la ciudad nuevamente cuenta con un perímetro establecido y seguro, Crimmor toma su tercer aliento y bajo la union inesperada se prepara para el futuro.


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Skotos

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Se dice que en los pasados días, tras la llegada de la cuadrilla de artesanos contratados por el Capítulo de la Rosa de Plata de Selûne, miembros destacados del mismo condujeron personalmente una caravana cargada de provisiones varias para entregarlas a los refugiados. Mantas, cobijas, medicinas y alimentos imperecederos; no tuvieron miramientos ni hicieron preguntas, ni juzgaron a quienes pedían. Simplemente acudieron, cumplieron con su cometido, y una vez realizadas las tareas, se dice que se retiraron para organizar otra expedición de importancia para las tareas de asistencia a los refugiados y perjudicados de Crimmor.​


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Quetzalcoatl

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*Se ha visto a las bardos Astrid Minstreltides y Madeleine Sweeny en compañía de un elfo montaraz que responde al nombre de Vaerion Elwien, en el campamento de refugiados levantado temporalmente a las afueras de la Ciudad de las Caravanas. Armados con pergaminos, tinta y plumas, los tres se han dedicado a organizar a los refugiados en hileras, dando comienzo a la ardua tarea del censo. Durante horas, han ido registrando uno a uno sus nombres, edades, oficios, lugares de residencia y vínculos familiares, hasta que la llegada de una nueva caravana procedente de Purskul ha traído consigo más almas desplazadas que censar.*
​
Algunas capturillas del rol.
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El Espino Blanco

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Con trabajo y diligencia el hospital de campaña se ha trasladado de Purskul a Crimmor. Gracias a la ayuda de héroes, aventureros y almas caritativas, la caravana contó con una escolta que no solo asusto a cualquiera con intenciones hostiles, si no que mantuvo con buena moral y cuidados a cada paciente del hospital.

Cuando aun se estaban descargando los carros y acomodando a los primeros heridos, las campanas de alarma resonaron por Crimmor y los fuegos de la guerra se levantaron muy cerca del lugar que creían seguro.



Draconidos procedentes de los humedales habían atacado las granjas cercanas a Crimmor y su única misión fue degollar a cada aldeano y granjero que encontraron, así como quemar cada brizna de verde que vieron a su paso.

A pesar de la concienzuda efectividad, muchos aldeanos han conseguido huir, heridos pero vivos hasta el refugio que es ahora Crimmor. Se han retirado los cadáveres para que no sean pasto de lobos y alimañas, dándoles así un reposo final debido.

El hospital se encuentra saturado entre las nuevas incorporaciones de los alrededores de Crimmor y aquellos enfermos que ya estaban en la ciudad. Aun asi, se trabaja con la eficiencia del waukino, entre las telas de lona blancas, ya amarillentas por el sol.

Pequeños rumores:

- Uno de los niños refugiados acostumbra a seguir a la obispo Arianne por el campamento, isntandole a que le deje ayudarle. La syndar lo repele mandándolo con los otros niños, pero tras la pesada insistencia del infante, la mujer acaba cediendo para que lo ayude en tareas menores.

- Cuando las sacerdotisas Gwen y Sariel, regresaron tras su descanso, fueron recibidas por Amandine Dulevont, asistenta de la obispo y directora del hospital. La mujer con gesto frio y desganado les entrego una cuña a cada una y les dijo. "Solo es Cuñear" Para luego retirarse a sus quehaceres con la altivez que solo una waukina puede tener.

 

Arrakis

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Los días transcurren con relativa tranquilidad en Crimmor , y la presencia de los Ladrones de las Sombras es cada vez más evidente en la ciudad, incluso para aquellos que la hubieran pasado desapercibida en primera instancia. Lo que antes eran avistamientos sutiles, antes de que la guerra civil tomaba forma, ahora es algo evidente. Han venido para quedarse.

Portando máscaras, su sola presencia impone respeto, ejerciendo su papel de centinelas silentes. Situados en almenaras junto a los guardias, apoyados en las paredes, paseando entre los callejones..los ladrones parecen vigilar la reconstrucción de la ciudad, acercándose a aquellos grupos que necesitan de alguno de sus servicios, ejerciendo como mensajeros entre los trabajadores y el Consejo de Hierro. Varios de ellos se han dispersado en las tierras circundantes, desplegados en partidas que otean el horizonte, atentos a cualquier movimiento, como si aguardaran algo o a alguien. Lo que está por llegar.

Portan con orgullo el emblema de la cofradía, el antifaz y el estilete. Varios de ellos parecen ser seguidores directos del trio de encapuchados que en ocasiones pasea en conjunto por la ciudad, hablando con los diferentes grupos y acercándose a compartir conversa: El Comandante de la defensa de la ciudad Eclipse, y sus dos ayudantes directos , Livae y Ambar.​
 

Tuliosoyyo

Barril de Khaof
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Rotando un tanto la muñeca de su mano izquierda, tras las jornadas escribiendo sin descanso tanto ella como Made o como el elfo Vaerion , Astrid contemplaba varios legajos con los datos e informaciones solicitadas por el Consejo del Trueno y autoridades, por suerte contaba con un pergamino de carboncillo que permitía calcar lo ya escrito. Como acordaron, mandarían copia al soldado khalagan. Entre tanto llegaba a Crimmor la caravana de Purskull y aunque pareciese complicarlo todo, la labor de la Syndar Brillalba haciendo registro de todo aportaba facilidades en el trabajo.
 

Juan

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Nuevo armamento para Crimmor y Athkatla


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En la fronteriza ciudad de Kalathtyr, una gran y variada comitiva se reunió con un objetivo: que el transporte de armamento llegara íntegro hasta Crimmor.

Era sabido que desde la lamentable pérdida de Imnescar muchas tribus habían ocupado los humedale sy alterado algunos caminos, por lo que la importancia de un grupo fuerte y capaz se hizo necesaria. Muchos fueron los que acudieron a la llamada del Teniente Ewan, algunos buscando el oro prometido, otros simplemente por apoyar la causa y un buen puñado obligados por sus obligaciones como soldados de las Fuerzas Armadas de Amn.

Varios días fueron necesarios para completar los caminos que separan ambas ciudades, y muchos los peligros que debieron sortear, corriendo por momentos grave peligro la mercancía, pero siempre sacaron un momento para ayudar al ciudadano amniano, como a la pequeña Lila, que buscando a su perro finalmente pudo llevar a casa dos monedas de oro que, sin duda, harían más fácil la vida a sus padres, dignos ciudadanos de la tan apaleada Crimmor.

Una vez en la ciudad, entre gran bullicio por las reparaciones y fortalecimientos que en ella se realizan, se pudieron ver llegar al mago rojo Dorian junto con el dracónido Druulxakmilesh, a los aventureros Kaeril, Vulkran y Vaerion, guiados por la recluta Gunna y el sargento Rakgbar mientras eran supervisados por el teniente Ewan. Acto seguido los soldados comenzaron a descargar la maquinaria en el lugar indicado por los organizadores de dichas tareas.


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Offtopic :
Gracias a todos los participantes y al DM por la pequeña ambientación al final.

¡Nos vemos!
 

Manny_LoneWolf

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El amanecer llegó para todos y la reconstrucción de Crimmor parecía una máquina bien engrasada. Mientras algunos disfrutaban de la Noche de las Mentiras en un probablemente merecido descanso de sus labores o simplemente porque les apetecía, otros seguían con las labores entre los refugiados y heridos por atender a estos y que el ciclo de ayuda no se detuviera.


Offtopic :
Anoche aprovechamos para rolear un poco mientras tanto en el campamento. ¡Espero que la fiesta fuese un éxito! :)
 

Arrakis

Alas del Pegaso de Valrieth
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La noche tomó forma de festividad en la ciudad que ,aunque mutilada y desgarrada, la acogió como una bendición. Desplegados en la plaza del ayuntamiento, las calabazas que 'almacenaban' la verdadera naturaleza de los asistentes fueron encendidas poco a poco, iluminando el lugar con luces cálidas que bailaban al vaivén de la brisa nocturna.

Mercaderes, nobles , soldados y curiosos tomaron sus máscaras, acudiendo con las galas que les conferían otra identidad, una bajo la que rendían pleitesía a Mask y Leira. Robaron y perdieron sus dulces, cantaron y bailaron sus engaños e ilusiones. Alzaron su alegría a los cielos, lanzaron dagas junto con Eclipse, escucharon sus tortuosos destinos de los labios de Ámbar y finalmente dejaron que la dama Ereba plasmara, en un cuadro, un recuerdo de la noche.

El bullicio se mezcló con el humo de las velas, con el aroma de los dulces y el sabor del vino dulce. Ecos de risas resonaron durante la noche, mientras Crimmor, brevemente, abandonaba el pesar para entregarse al joglorio y a quienes les habían protegido del ataque del Norte y del dragón rojo.

Al dia siguiente nada parecía quedar de la celebración. Los hombres y mujeres volvieron a sus quehaceres, sus identidades recuperadas. Los ladrones de las Sombras, que durante la noche habían mantenido una férrea vigilancia del lugar de forma visible, volvieron a las sombras para caminar entre ellas, alejándose en todas direcciones por la ciudad.

Los niños volvieron al regazo de sus padres, mientras los kenku, que se habían mantenido correteando entre ellos durante la noche, se dispersaron con sus compañeros. Vigilantes y atentos, buscando también donde realizar sus nuevas nidadas. Protegidos por las fuerzas de los Ladrones, ahora su destino se alejaba mucho del que la enfermedad aviar había estado a punto de otorgarles.

Como una ensoñación, algunos se preguntaban si la noche anterior había sido real, o solo un vino que había apretado de más. Así, como tomando aire antes de la nueva amenaza que se cernía, se otorgó a Crimmor un respiro de tranquilidad durante una noche.
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Skotos

Alas del Pegaso de Valrieth
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Se comenta que, en los últimos días, la presencia en Crimmor de los miembros del grupo selunita conocido como el Capítulo de la Rosa de Plata ha sido constante. Sus sacerdotisas Sariel Shade y Gwenaëlle se incorporaron a las labores de cuidado de los refugiados, ayudando en labores de asistencia primaria y triaje de enfermos y heridos, así como de asegurarse que toda iniciativa encaminada al aseguramiento de las cadenas de suministro prospere. Esto incluyó, entre otras iniciativas, la asistencia al traslado del hospital de campaña del Waukinar. La seguridad de la comitiva, al menos en lo que concernía a los selunitas, fue coordinada por el Capitán Cruzado, Eothain Blaydd.

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Sin embargo, conscientes de que no solamente debían limitarse al pragmatismo estanco, el Capítulo colaboró con otras iniciativas promovidas por otros grupos que colaboraban con la reconstrucción de la ciudad. Algunos reconocieron la presencia de varios miembros en la Fiesta de las Mentiras, y se prestaron a participar en la iniciativa con el fin de entretener a los niños. La fiesta, además, acogió la participación de varios artistas, incluyendo a la bardo Kriell, otro miembro del Capítulo.
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Sea como sea, la presencia del selunismo en Crimmor comienza a ser una estampa habitual y parecen mostrar un compromiso duradero y persistente para ayudar en todas las labores de reconstrucción.​

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Teiglin

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Obara sabia que nadie les agradecería las vidas entregadas para custodiar Amn, ni los muertos en Imnescar ni el capital invertido en enviar los mercenarios y elefantes que con toda probabilidad ayudaron a hacer que la huida de civiles fuese más fácil. Más probable. Siempre se esforzarian en señalar cualquier aspecto negativo que bajo la moral de aquellos que no son capaces de ver más allá debía ser censurado. ¿Que culpa tiene la urdimbre y sus usuarios del poder que confieren a aquellos que conocen sus misterios?

La letra con sangre entra, y alzar a esos desdichados fue un acto de misericordia, dotándoles de verdadero significado vital.

Tras la batalla de Crimmor los Magos Rojos habían vuelto a sus intrigas habituales y sus asuntos, aguardando el momento adecuado para volver a surgir, mantener un perfil bajo siempre fue la doctrina que acompaño a Obara, y ahora al Enclave Thayino bajo su gobierno.

Aún así varios de sus arcanos habían ayudado a levantar Crimmor, nadie escribiría sobre ello pero a decir verdad poco importaba.

Las batallas venideras por el contrario, si.
 
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