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El Rugido de la Caverna

Kronos

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 !  Kronos escribió:
Buenas a todos. Abro el hilo para el periódico dekhanal de 'el Rugido de la Caverna'. Me gustaría especificar algunas cosas que creo que son importantes y a tener en cuenta:

Este no es el único periódico permitido en Muranndin. Cualquier grupo de jugadores puede crear uno propio. La única diferencia es que tras este periódico hay más dinero y muchos esclavos escribiendo. Por tanto tiene más llegada inicial que un periódico que recién empiece.
♦ Cualquier PJ puede ser redactor en el periódico. Para ser redactor debe haber plazas disponibles y además hacer una entrevista. Esto es gestionado siempre por los DMs de la zona de Muranndin.
Solo los redactores y DMs pueden escribir en este hilo. Para mantener el hilo limpio por favor cualquiera que no sea un redactor no posteéis aquí.
Los redactores están obligados a postear un mínimo de una columna cada tres semanas y un máximo de una columna cada cinco días (para evitar spam de una única persona).
♦ No es obligatorio seguir ningún estilo ni orden. Cada redactor puede escribir cuando quiera, no debe esperar a que todos los demás terminen su columna. Tampoco tiene por qué guiarse por un estilo, algunos redactores pueden usar imágenes o más elaboración y otros simplemente pueden escribir con las herramientas básicas del foro. La calidad e interés generado influirá para que el redactor pueda ganar más prestigio o incluso ascender.

Esperamos que la iniciativa tenga tanto éxito como su homónima amniana.
 

LucienThorns

Copa de Champán de Trauson
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Ah, mis jóvenes y no tan jóvenes lectores. Es un orgullo escribirles por primera vez. Se preguntarán quizás; ¿quién es el artífice de esta prosa tan aburrida? Será entonces la respuesta que soy yo, Azamuth.

En mis columnas podrán leer artículos de escolástica y noticias, seguramente alguna aventura y rumores, pero lo más importante; un pequeño hueco que dejaré siempre al final al que llamaremos "La Mano Peluda". Allí se hablará de teorías, rumores, relatos e historias que quieran hacerme llegar.

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Por eso es que hoy les redactaré de una personalidad algo olvidada que ha investigado durante
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años en nuestra queridísima Cofradía de Alquimistas, un svirfneblin llamado Sidebonwe Ielanted. En sus grandes ideas podemos encontrar el deseo de todo alquimista por alcanzar aquello que está más allá de nuestras manos, encontrar en lo mundano todo lo que nos ha sido escondido por la propia naturaleza. Desvelar los secretos de la propia realidad.
¿Y qué es lo que él estudia? El Ánima Expediatis Exsulcita. Una forma de encontrar la divinidad propiamente dicha en la sangre. Algo que muchos consideran imposible y prácticamente inalcanzable, pero incluso en la lejanía y en el campo de lo desconocido, él sigue luchando contra esta incógnita.

¿Cómo nos afecta esto? Pues, queridos lectores, muchos recordarán cómo gran parte del Muranndin apoyó en una batalla extremadamente peligrosa en la infraoscuridad al clan duergar que cohabita con nosotros. Esto fue un obsequio de la oportunidad que nos presentó el encargo de este maestro, en donde nuestra gran partida caminó y se encontró con incluso nuevas criaturas que habían caído a las garras del Enjambre-Que-Camina.
¡Es por ello que debemos recordar y apreciar, que el encargo del maestro Sidebonwe nos ha hecho caminar por el abismo de la ignorancia y dirigirnos por la luz del conocimiento!

Nos dio armas para luchar contra el Enjambre incluso hoy, y por ello, considero que hoy debemos de recordar a esta personalidad que aún trabaja en su meta en nuestro querido imperio.

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Rumores y susurros me han llegado en múltiples oportunidades, he escuchado que últimamente se ven muchos más diablos y demonios por todo el imperio y, en general, la región.
¿Será que esas luces multicolor del cielo buscan convencernos de algo? ¿serán los deseos de los dioses que quieren advertirnos que estamos haciendo algo mal? ¡Ignorantes los que portan tal verbo, en el Muranndin nadie haría nada mal!

¡Los que cuentan y los que saben hablan acerca de algo que se gesta entre los divinos, una nueva Era de los Trastornos que vendrá a reclamarnos por nuestros pecados!
Pero no se preocupen, precisamente estos rumores me cuentan que todo esto se debe a que ha cambiado nuestra perspectiva y que ahora nuestro plano se ha convertido en un dodecaedro tecnomágico y que la infraoscuridad se ha comprimido un cuarto en tamaño por esta presión planar.

¿Será cierto? Sólo los cosmólogos lo podrán saber.
 

LucienThorns

Copa de Champán de Trauson
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Vuelve a escribirles desde la búsqueda de la verdad que portamos en nuestro Rugido de la Caverna el prosista Azamuth, ¿será que esta vez nos intentan difamar?

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Entonces permítanme mostrarles qué es lo que aprecian los que difaman, puesto que como muchos seguramente sabrán en el pasado reciente por la mano de uno de los grandes herreros que tenemos en el Imperio se ha obtenido un premio en los salones de Kazad Gromdal.
Jaevis, maestro del Cónclave Negro y también habilidoso herrero, trajo en esta competencia de artesanos el premio para el Péndulo de Mercurio. Pero analicemos los hechos.

Durante estas competencias tuvieron lugar, este humilde escritor se encontraba allí y pudo contemplar algunas cuestiones de interés general. ¿Sabían que entre los amnianos habían también escritores de la Voz de Amn que habían asistido también sólo para recordar que ningún amniano pudo hacer frente a la mano recta y firme del imperio que le azotaba y se llevaba los lingotes de plata que habían preparado para algún ciudadano de aquella nación?

Sin trampas ni trucos, en aquél rincón, varios gnomos fueron iluminados por el intelecto y habilidad superior del Cónclave Negro.

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¿Y esto acaba allí? Lo cierto es que no, nuestro compañero de charlas aquella noche se dedicó a buscar cotilleos entre los presentes y luego marcharse. Esto nos deja entrever que nuestros vecinos del norte tienen una predilección por publicaciones del índole como pequeños chismes, rumores y aventurarse a hacerse los rulitos.
¡Pero no se preocupen! Mientras en un lugar se alimentan con las semillas que se les arroja en el chiquero y sus niños beben leche, aquí los hombres comen carne y guardamos las perlas que para otros tienen valor desconocido.

En el Muranndin tenemos nuestro corazón latiendo por el progreso. En cada posibilidad dejaremos en claro quiénes somos y cómo dejaremos como lo que son a nuestros adversarios: ridículo puro.
Aún cuando se intentan reír de nosotros y no pueden escribir más que una tira de cotilleos, desprestigiando a sus habitantes y vecinos. Por otro lado, nosotros logramos cosas en vez de sólo decirlas.

De otra manera, ¿cómo este prosista podría saber que mientras algunos, sentados conmigo entre los sedimento, se dejaban la vida por aparentar ser más populares y ricos de lo que eran en el desastroso Éxtasis de las Mil Risas, todos susurraban a su alrededor lo poco confiable que se veía?
La respuesta está clara. Incluso en sus narices, me disfracé y asistí a su fiesta.

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¡"La Mano Peluda" os vuelve a saludar para comunicarles acerca de estos nuevos rumores! ¿Sabían que se dice el enjambre en realidad es un experimento proveniente de ciertos magos norteños que se ha salido de control y están intentando tapar el intento de destruir al imperio para no iniciar una guerra?

También me han vuelto a comentar algo en extremo curioso.
¡Parece ser que entre las drows muranndí que han visitado Athkatla recientemente se rumorea un grupo de amnianos se ha ofrecido a servirles de alfombra e incluso adorarlas como si fueran sus reinas! ¿Será que los amnianos han perdido cualquier tipo de vergüenza o sólo buscan reinstaurar una monarquía matriarcal que les haga saber lo tristes que son?
 

Bollitocream

Bug de oscuridad
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COLUMNA HUMORISTICA

POESÍA EN PROSA DE UNA RATA TERRIBLE NO APTA PARA AMNIANOS



¡Oh, Helios Odger, qué noble nombre traes,

si de nobleza hablamos al Muranní le da pereza!
Tus palabras, graciosas pero vacías,
queman el aire como el hedor de tus encías.

Eres como sombra en la tierra estancada,
tus pasos son leves, pero se te mueve la papada.
Pretendes ser como Morka la Tendera, estrella, brillante y audaz, pero el Gran Guardian Mordekul te hará sangrar.

Tus ojos de cocatriz, se iluminan como centellas,
cuando ven la enfermedad, que gobierna en la capital de Amn y sus callejuelas.
En tu pecho no arde ni sangre ni gloria,
sólo ecos de un ego que clama victoria.

¡Oh Helios Odger, en tu orgullo perdido,
crees que el sol te sigue, cuando estás de olvido!
Bajo tu corona de palabras vacías,
se ocultan las fantasías de tu padre Orguuth el sonrisas.

Serás como un redactor que escribe sin motivo,
cuando debajo de un puente, de un trol seas el aperitivo.
Que el tiempo te lleve, sin huella ni rastro,

y te olvide la historia, como te olvida tu padrastro.


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Rata terrible versando contra Helios Odger



Columna humorística redactada por Dezzerion

ŽŽ.
 

duBal

Shevarasita que habla bajito
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Zakarel
El Rugido de la Caverna
La Espina de Murann,
por Zakarel

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"Liberaos y multiplicaos", esta cita que nunca nadie dijo sirve para subrayar cuan destacable es el auge de los drows en las tierras del Muranndin. Desde el Descenso, hace más de diez mil años, pocas veces se ha registrado una migración drow tan repentina y numerosa hacia la Superficie. Cuando la frontera entre los mundos de arriba y de abajo estaba delimitada por los peligros y el desconocimiento, eran vistos casi como seres mitológicos; hoy su presencia rebasa la percepción. ¡Y de qué manera! Aunque siempre en el epicentro de la polémica, la comunidad drow reúne -sin apenas pretenderlo- todas las cualidades que hacen de pilar para el Ordning del Imperio. Ambición, astucia, utilidad y fuerza, tanto por su perfecto control de la violencia como por el efecto de su radiante personalidad.

Con todo esto, no es posible ignorar su contribución al sistema que rige las vidas de nuestros ciudadanos. Ya sea como hábiles diplomáticos, dedicados estudiosos de lo arcano o implacables saqueadores, la comunidad drow ha colmado de talento una Murann necesitada de él. En este momento, más que nunca, es indispensable confiarles el destino de estas tierras a la que ya llaman hogar. Si han conseguido ser una de las razas dominantes de la inclemente Infraoscuridad, ¿qué no serán capaces de hacer por un dominio con tanto potencial como el nuestro? Cualquiera de estos argumentos exige, como poco, una mirada profunda.​


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Cuando creíamos que no había nadie capaz de ensañarse más con un cadáver que un derro, apareció un hombre capaz de demostrar que siempre hay espacio en el tejido corporal para colar una puñalada más. ¿Y quién es el afortunado que ha superado esta marca? Pues Gaib Ashul, el líder que estuvo detrás de la oleada de terror que recorrió las calles de Athkatla unos meses atrás. De la noche a la mañana sacó a la luz a unos cuantos canallas cuya mente había infectado para que protagonizaran asesinatos masivos, pasó a cuchillo a miembros de la Iglesia de Selûne y se fugó con éxito cuando estuvieron a punto de atraparlo. A eso sí que se le llama aprovechar el tiempo. Desde entonces está en paradero desconocido.

¿Pudo haber estado relacionado con los sucesos análogos que se vivieron en la Ciudad de las Bestias? O mejor aún, ¿habrá escogido nuestra urbe como retiro dorado? Si alguien lo conoce puede dejarme un mensaje en la Casa de Cuentas, así podré hacerle una visita para felicitarlo personalmente.​

 

duBal

Shevarasita que habla bajito
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El Rugido de la Caverna

La Espina de Murann,
por Zakarel

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Al salir la pasada noche a las calles de Murann lo primero que encontré fue a un individuo que declaró en voz alta: <<Los Rundeen han hecho posible que prospere mi negocio>>. No, la verdad es que estoy mintiendo. Si fuera un columnista de la Voz de Amn me habría inventado un diálogo con ese individuo imaginario para dar crédito a lo expuesto a continuación, pero lo cierto es que no es necesario. Son las paredes de la Ciudad de las Bestias, sus nuevos capiteles e incluso algunas de las estatuas (excesivamente sobrias para mi gusto) las que hablan en este caso, y lo hacen para presentarnos una realidad inapelable. Esta no es otra que la de que los Rundeen son el consorcio detrás de las grandes inversiones en los tejidos que componen esta urbe. Los culpables, que diría cualquiera de nuestros enemigos, de su desarrollo comercial.

En el contexto de un bloqueo que tuvo como objetivo estrangular la sostenibilidad de un joven imperio, el gran Sothillis, en su sabiduría, buscó piezas que pudieran encajar sobre las ruinas de lo anterior, y entre ellas encontró una en forma de círculo, la Moneda Segura. Es a raíz de esto que podemos hablar del papel que desempeñan. Sin duda muchos los pueden considerar como la boca de cuyo interior brota una promesa oscura, pero, ¿quien no se excita con estas? El que no meta la lengua en lugares prohibidos que tire la primera piedra.

Si nos dejamos de dramas lacrimógenos y aceptamos que nadie da nada gratis, podemos quedarnos con lo verdaderamente reseñable, que es, en este caso, la capacidad de los Rundeen para dar impulso a todo cuanto proyecto sale del corazón de nuestra capital. Han estado financiando eventos e inyectando sangre a nuestro mercado y a buen seguro estarán dispuestos a sufragar los gastos de futuros conflictos, pues Muranndin es su gran apuesta. Probablemente, incluso, estarían dispuestos a darte un préstamo para que puedas contratar a los asesinos que acaben con tu desleal pareja. Pero déjame decirte antes de que tomes una mala decisión que la fidelidad, según los drows, está sobrevalorada.​

 

duBal

Shevarasita que habla bajito
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El Rugido de la Caverna
La Espina de Murann,
por Zakarel


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No fue un acto de compasión el que llevó a Karya'k el Cruel, general de la fortaleza del Pico de Hierro Negro, a obsequiar a uno de sus semejantes con el mandoble con el que rayó el camino que recorrió hasta ser lo que es ahora. Fue un movimiento con el que se anticipó a la historia de sangre y gloria que estaba por escribirse, el posicionamiento temprano de quien ve a alguien capaz de eclipsar a todos los demás. Cuando el joven Mordekul, entonces soldado imperial, tomó entre sus manos el espadón del general en recompensa por la última campaña de Kalathtyr, su ambición se abrió como la boca de un gusano púrpura. Y aunque ese fue su primer impulso en su carrera militar su verdad comenzó en las calles más sombrías de Murann.

Antes de refinar el paladar con la carne de enemigos formidables, sació su apetito con insectos y cubrió sus hombros -todavía sin capa- con almizcle de rata. Y en el momento en el que descubrió que bebiendo de charcos de agua estancada, lejos de enfermar, los emponzoñaba más, afloró su talento para la política. Fue en el campo de las intrigas donde primero corrió peligro, si no tomamos en cuenta sus duelos iniciales contra esclavos encadenados. Defendió su asiento en el Consejo frente a un intento de asesinato y en represalia purgó una sección entera de la barriada goblin en la que se originó el complot, ganándose con ello el sobrenombre de Tronchatripas, algo desconocido por todos hasta el momento de este escrito. En su piel todavía tiene la marca del clan del mismo nombre en el cual aceptó ser acogido. Se la grabó su líder después de reconocerlo como un igual tras haber exterminado a tantos y tantos de los suyos y comerse sus intestinos.

En aquel tiempo que medió entre el barro y el prestigio, fueron dos las criaturas a las que más debe el llegar tan lejos. La primera otro tanarukk al que llamó hermano, quien lo abandonó. La segunda un drow al que nombró aprendiz y el cual, en este caso, lo traicionó. Pero a pesar de ambas malas jugadas la energía que le prestaron ambos fue el cahallin (alimento en mi lengua materna) con el que se hizo fuerte, aunque haya preferido olvidar y codearse con otros para no tener que devolverles los favores.

Si pasamos por alto todos esos detalles, el presente de Mordekul está con la victoria en la guerra sobre el Enjambre-Que-Camina. Su nombre inscrito de nuevo en otra batalla, solo la segunda más reciente tras la toma de Ulg-Zynath. Hoy, como ayer, merece ser ascendido a Destructor del Ejército del Murkul y sentarse junto a Grom el Desolador en las celebraciones que están a punto de tener lugar. Solo será posible si llegado el momento se corea su nombre, si resuena en los oídos de todos, hasta que no quede nadie que pueda o quiera negar su ascensión. Hacerlo no será un acto de compasión, como no lo fue el del Karya'k, sino una demostración hacia esta nueva era de cómo se piden las cosas en Murann, la Ciudad de las Bestias.

¡Al grito de Mordekul el Tronchatripas!

 

nukenin81

8º Nombre extraño de Onyxia
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LA COLUMNA DE JADE PLANTILLA firma.png“Existen rutas que no deben seguirse, ejércitos que no han de ser atacados, ciudadelas que no
deben ser asediadas, terrenos sobre los que no hay que combatir y órdenes de autoridades
civiles que no deben ser obedecidas”.
--Maestro Sun



LAS OCHO ADAPTACIONES es el capítulo del Arte de la Guerra en el que el Maestro Sun nos enseña a crear, gestionar y movilizar nuestro ejército.

La adaptación significa no aferrarse a métodos fijos, sino cambiar adecuadamente según los acontecimientos, actuando según sea conveniente.

La norma general de las operaciones militares es que el mando militar reciba órdenes de la autoridad civil para formar un ejército. Sin embargo, el buen general no debe permitir instalar un campamento en un terreno difícil. No debe permitir que se establezcan relaciones diplomáticas en las fronteras. No debe permanecer en un territorio árido o aislado.

Cuando te halles en un terreno cerrado, discurre alguna estratagema. Cuando te halles en un terreno mortal, lucha.

Esta enseñanza entronca con el capítulo anterior del libro, dedicado a la Acción Militar, donde se nos enseña que hay que dejar una salida a un ejercito rodeado.

Una antigua ley de los aurigas dice: rodéalos por los tres lados, dejando un lado abierto, para mostrarles un camino hacia la vida. Muéstrales una vía hacia la vida, para que no estén dispuestos a luchar hasta la muerte, y así podrás aprovecharte para atacarlos. No presiones sobre el enemigo desesperado. Un animal agotado seguirá luchando, pues esa es la ley de la naturaleza. Si los adversarios queman sus botas, destruyen sus cazuelas de cocinar y salen a luchar a por todas, no los presiones, pues cuando los animales están desesperados destrozan salvajemente lo que tienen a su alrededor.

Y por todas estas razones el Enjambre-Que-Camina estaba condenado al fracaso.
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Bollitocream

Bug de oscuridad
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Murann: La Ciudad del Futuro, Hoy.


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Ubicada en el corazón de un mundo lleno de posibilidades, Murann es una ciudad que no teme al cambio. Es el crisol donde el progreso y la tradición se encuentran, y donde cada rincón ofrece una oportunidad para crecer. Si estás buscando un lugar lleno de energía, con una infraestructura sólida y una comunidad vibrante, Murann es el destino que tienes que conocer.

¿Qué hace única a Murann? Su capacidad para adaptarse, reinventarse y abrazar lo mejor de todos los mundos. Si bien la ciudad presenta desafíos, como cualquier gran metrópoli, su verdadera fortaleza radica en cómo enfrenta estos obstáculos con una mentalidad abierta y en constante evolución. Aquí, los negocios prosperan, la cultura se celebra y la innovación es parte del día a día. Los habitantes de Murann viven con la certeza de que el futuro es brillante, y están trabajando para que sea aún mejor.

Desde sus modernas avenidas hasta los barrios más históricos, Murann es el lugar perfecto para aquellos que buscan avanzar, aprender y construir. La ciudad respeta sus raíces, pero jamás pierde de vista lo que está por venir. Es un lugar que celebra la diversidad y fomenta el crecimiento colectivo.


Si quieres ser parte de una comunidad que valora el progreso sin sacrificar lo esencial, Murann te espera con los brazos abiertos. ¡Ven y descubre todo lo que esta ciudad tiene para ofrecerte!



ŽŽ.

Columna redactada por Dezzerion
 

nukenin81

8º Nombre extraño de Onyxia
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“El buen caminante no deja huellas”.
--Lao tzu


LAO TZU NACIÓ ANCIANO, o eso dice la leyenda. Él fue el autor de una de las obras fundacionales de la filosofía karaturense: el Tao Te Chin.

A la pregunta "¿Qué es el Tao?" él responde "El Tao no es".

El buen caminante no deja huellas.
El buen orador no necesita desmentir.
El que sabe calcular no necesita ábaco.
Quien sabe cerrar no necesita candado ni llaves,

y sin embargo, nadie puede abrir lo que él cierra.
Quien sabe atar no precisa cuerdas ni nudos,
y sin embargo, nadie puede desatar lo que él ata.

Por eso, el buen guerrero se adapta a las situaciones,
y no intenta conquistar nada por la fuerza.
Obtiene resultados, pero no se vanagloria.
Obtiene resultados, pero no se atribuye el mérito.
Obtiene resultados, pero no se enorgullece.
Obtiene resultados, pero porque no queda más remedio.

El orgullo del victorioso es el germen de su declive.
Abandonarse a él le aparta del Tao.
Apartarse del Tao es avanzar hacia el propio fin.

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AmixuJoestar

Vampiro que no usa azules
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*Una nueva columna del drow nigromante queda público ante los habitantes de la Ciudad de las Bestias. Esta vez, trae consigo el castigo de un criminal del Imperio de Muranndin.*


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Offtopic :
Publicación validada por DMs. Lamento la demora a la hora de publicar una nueva columna, ya en su día comuniqué y justifiqué al staff mi situación actual. Un cordial saludo. :p ✨
 

nukenin81

8º Nombre extraño de Onyxia
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PILAR.jpgLA COLUMNA DE JADEPILAR.jpg

LA COLUMNA DE JADE PLANTILLA firma.png
Al mirarlo no lo vemos, pues es invisible.
Al escucharlo no lo oímos, pues inaudible.
Al palparlo no lo sentimos, pues es impalpable.
Estas tres cualidades forman el uno.



CUENTA LA FÁBULA que una vez un Rey que quería organizar una gran pelea de gallos. Contrató al mayor instructor y le ordenó que entrenara al mejor gallo del reino para un torneo pues quería ver grandes y épicos combates. El instructor aceptó. Al cabo de una semana el rey fue al instructor y le dijo:

-¿Esta listo ya mi gallo?

A lo que el instructor respondió:

-Oh no majestad. Es joven e impulsivo, esta lleno de fuerza y furia pero ésta está mal canalizada y es fútil. No seria campeón.

El rey aceptó la palabra y se fue. Al mes volvió.

-¿Esta listo ya mi gallo?

A lo que el instructor respondió:

-Aun no majestad. Ha ganado algo de experiencia pero es altivo y orgulloso. Responde fácilmente a las provocaciones y si cruza su mirada con otro gallo aun se muestra agresivo y dispuesto a la pelea. No seria campeón.

El rey acepto la palabra y volvió a marcharse. Pasó un año y volvió.

-¿Esta listo ya mi gallo?

A lo que el instructor respondió:

- Oh sí señor. El gallo ahora es paciente y calmado. No ansia ni desespera por la victoria. Pasa sus días en tranquilidad y en calma consigo mismo, ha alcanzado el equilibrio.

El rey animado preguntó:

-¿Así que peleará?

A lo que el instructor respondió:

- Quizá. Lo que es seguro es que será el campeón.

Cuando metieron al gallo del rey en el torneo con los otros gallos no llegó a pelear...el resto de animales huyeron despavoridos solo con verlo.

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Elfo que no discute
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EL RUGIDO DE LA CAVERNA
Columna de la triada quebrada (ED. I)
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EL ROBLE Y EL SAUCE

Querido lector muranita, bienvenido al RUGIDO DE LA CAVERNA en una nueva sección escrita por un columnista que no acostumbra a escribir para un gran público. Permitid pues, que un escritor novato exprese sus vivencias en primera mano y dejadme ser la guía que os informe de la verdad de lo que sucede en Murann y alrededor.

Son tiempos de victoria para nuestro gran imperio, nuestro gran y glorioso ejército nos ha traído buenas nuevas y riquezas del frente. El orgulloso y desafiante enemigo ha claudicado ante la imparable fuerza del Muranndin.
Pero no es aún tiempo de gozo y regocijo me temo, los problemas aún no han terminado y nos enfrentamos a un mal mayor, un mal que viene con ansias de destruir no solo el imperio enemigo sino el nuestro también.
Nuestro glorioso imperio tiene aún la fuerza de hacer frente a cualquier invasor que amenace la soberanía del murkulato y nuestro rearme militar y diplomático es un hecho. El Bajo Consejo ha puesto en marcha su maquinaria y ha enviado a su embajador a entablar las negociaciones necesarias para que el resto de la región tenga una respuesta unánime contra el exaltado extranjero que amenaza con doblegar la voluntad de todos nosotros.

¿En que terminarán estas negociaciones? ¿Habrá acuerdos con el enemigo natural de Murann? ¿Lucharemos junto a los vencidos contra el mal que acecha?

Muchas son las preguntas, no me cabe duda y todas serán respondidas a su debido tiempo por el bajo consejo. Sin embargo, quiero dejar una pequeña alegoría que nos haga reflexionar a todos, una sobre un Roble y un viejo Sauce:

"En unas tierras muy lejanas, junto a un caudaloso río de agua fría crecían dos árboles: Un
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Roble orgulloso, de tronco grueso y ramas que desafiaban al mismísimo cielo, y un viejo sauce, de hojas largas y ramas que se inclinaban hacia la tierra, humilde y sereno.

El roble solía burlarse constantemente del sauce: —¡Qué forma tan indigna de vivir, siempre inclinado, siempre humillado! ¡Mirame a mi, yo permanezco siempre erguido, sin someterme jamás!

El sauce respondía sin enfado: —Cada uno encuentra su forma de resistir, amigo roble. Yo no necesito demostrar mi orgullo

Pasaron las estaciones y con ellas, llegó una tormenta furiosa y terrible. Los vientos rugían y las aguas del río se desbordaban. El sauce, dejó que sus ramas se inclinasen, que el viento meciera sus hojas y lo doblegara sin quebrarlo. Pero el roble, firme en su soberbia y orgullo,
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resistió erguido despreciando a la tormenta. Al amanecer, el campo estaba desolado. El gran roble había sido arrancado de raiz y yacía en el barro. El sauce, aunque herido, seguía en pie.

El sauce pidió al río que le ayudase por él, que lo acercase de nuevo a la orilla para que enraizara de nuevo. Pero el roble, incluso en el suelo, respondió altanero:

—Prefiero perecer aquí, antes que aceptar la ayuda de quien no fue abatido.

El sauce, con pesar, dejó que el río siguiese su corriente, y el roble consumido por su orgullo, se secó y desapareció."


No hay mayor miseria en el vencido que no sabe aceptar su caída, ni mayor ceguera que rechazar la mano tendida por quién venció y prevaleció. La derrota puede ser digna si se enfrenta con humildad, pero la soberbia y el orgullo arrastra todo lo que toca más allá de la ruina.​

ADIVINACIÓN SEMANAL: EL JUICIO

Una oráculo se ha acercado a mi y me ha susurrado al oído lo que deparará en el futuro a las criaturas libres que viven en Murann. Nuestra adivinadora particular a la que llamaremos "Hurim -la garrapata-" me ha entregado hoy un solo naipe que será seña lo que deparará a corto-medio plazo a nuestro impero y sus ciudadanos libres.
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"El Juicio"
Segun Hurim, la carta simboliza la autoevaluación, el despertar, la renovación, el propósito y la reflexión. Murann ha entrado o entrará en este periodo y el triunfo será parte de él en el futuro. Tanto para el mismo imperio, como para todos sus ciudadanos.

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Discípulo comegemas
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*En los últimos ejemplares, empiezan a aparecer ciertas poesías publicadas en esta gaceta. Aparecen firmadas por Nabil En-Nesyri y representan otro de sus intentos por traer la vanguardia al imperio.*



Érase un toro a un laberinto atado,
érase un cuerno de feroz porfía,
érase un bruto que en su ceguera ardía,
érase un buey por las furias flagelado;

érase un muro en músculo encarnado,
érase una pezuña en cruel letanía;
érase un bramido que estremecía
hasta al soldado más bravo y templado.

Érase el resoplido de la ira,
érase coz de cólera inaudita
que sólo en saña y frenesí respira;

érase soberbia en marfil inscrita,
bestia infernal que en su laberinto gira,

sin más destino que su propia cuita.

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zumoenvenenado

Discípulo comegemas
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*Nabil En-Nesyri vuelve a publicar, esta vez, un breve cuento.*


Una vez vi a un ogro en el puerto aplastar la cabeza de un goblin para calmar su ira.

‘’Ojalá fuese también posible darse un puñetazo en el vientre para no tener hambre.‘’
 
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DreamCatcher

Elfo que no discute
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UNA MENTIRA, TRES VERDADES

Ecos del Imperio — Rumores y Realidad

UN MENSAJE EN LLAMAS
No son nuevas el resplandor que llega a nuestras costas. Pepitas de oro han enloquecido por igual a piratas, bestias y hasta a los más nobles corazones, todos surcando el mar en busca de la causa… o de un puñado más para sus arcas.

Y entre tal codicia, siempre hay quienes desean quedarse con todo. Numerosos navíos —en alta mar o atracados en puerto, donde uno se cree seguro— han estallado en mil pedazos, envueltos en llamas. Una advertencia para todos, pues quienes se creen un paso por delante, quizá no lo estén del todo.

Murmullos señalan a toda clase de sombras y tripulaciones: desde los Dragones de Mar… hasta las Perras de la Rabiosa. Pero, entre todas las versiones, una pregunta no deja de resonar.
¿Quién mueve realmente los hilos?


LA IRA DE LAS PROFUNDIDADES
Con el oro llegaron los temblores. En la costa, en las montañas… incluso bajo la misma ciudad. Como si algo se agitara en la oscuridad bajo nuestros pies.

Todo apunta a que una fuerza primigenia ha despertado de su letargo y amenaza con desgarrar cuanto encuentre a su paso. ¿Los responsables? Aún se buscan. Pero todo señala a criaturas de las profundidades, movidas por una avaricia que va más allá del oro... buscan algo oculto, algo que no dudarán en arrancar de las entrañas de la tierra a cualquier precio.

Un llamamiento para guardianes de la naturaleza, gremios de aventureros y cualquiera dispuesto a escuchar: la tierra cruje, y necesita defensores antes de que el derrumbe llegue.
¿Acudirán al llamado?


EL ÚLTIMO RAYO DE LA LUNA
Entre las expediciones que han costado tantas vidas al Imperio, corre la noticia de la caída de Rukhar, criatura de sangre de gigante y de dragón. Pocos conocían su historia: antiguo Caballero de la Luna, abandonado por la luz que una vez juró servir, engañado por promesas que nunca llegaron.

En Muranndin encontró un camino distinto. Aceptó finalmente su destino y la verdadera libertad: un lugar donde nadie es juzgado si demuestra capacidad, y donde cada uno es dueño de su propia ambición.

Pero incluso quien asegura haber dejado todo atrás conserva, a veces, una chispa de su pasado. Y en las profundidades, esa chispa fue su perdición. Pudo haberse salvado, pero eligió quedarse: un último rayo lunar que permitió que otros escapasen.

En las tierras del Imperio ya preparan su funeral.
¿Será recibido por su nuevo señor, el Rey de Gigantes? ¿O será la Luna quien reclame su alma, aun cuando sus hijas y antiguas hermanas no vendrán a su encuentro?

Porque la Luna sólo es misericordiosa cuando le sirve serlo. Y si ahora toma su alma… deberá cargar también con la condena que ella misma sembró.​


— XIII, Cronista Imperial
 
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DM Kapillo

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SONDAKUR EL “DESTRUCTOR”

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¡CORRE Y LLORA!



No lo vi. Pero me lo contaron tantos que ya me duele al reír.

Las noticias llegan rápido cuando un “Destructor” se convierte en chiste.

Sondakur.
El gran ogro hechicero.
El Destructor.
Portador de la fuerza y la bendición oscura de Vaprak
Antaño ante su presencia se gritaba

¡Temblad!

Los nuevos chismes dicen

¡Mira, haz el ruido otra vez!


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Dicen que fue capturado por los selunitas.
Dicen que no hizo falta magia poderosa.
Dicen que no hizo falta un ejército.


Dicen que solo hizo falta esto...

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Un látigo...

y el Destructor sale corriendo
como un elfo al que quieren cortar las orejas


Dicen que gritó.
pero no un grito de guerra.
Grito de...

¡NO,NO,NO!.

Dicen que su fuerza bendecida se quedó atrás, junto a su dignidad.


Cayó como un gnoll apaleado, como un elfo tropezando en tierras imperiales.
Como un mediano en la cacerola de un gigante.

Y ahora el imperio pregunta...

¿Este es el Destructor que combatió contra las fuerzas de la oscuridad?
¿Este es el Destructor que os hace temblar?


Las noticias dicen que ahora tiembla él.
Que cada ¡CHAS! lo hace saltar.
Que si alguien chasquea la lengua, Sondakur busca una esquina.
Que si oye un látigo… llora.

Tal vez Vaprak retiró su bendición.
Tal vez el Murkul apostó por el caballo perdedor
Tal vez Sondakur siempre fue un farsante con aires de grandeza...

Yo solo escribo lo que llega.
Y lo que llega es oro puro para la risa.


Un ogro hechicero.
Un “Destructor”.
La verguenza de su raza domesticado por los Perros de la Luna.

¡VERGUENZA!

Escritor Anónimo del Rugido de la Caverna.


Offtopic :
Sobre quien ha escrito dicho articulo pueden investigar y consultarnos a mi o a Nazgul
 

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