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El Varkolan

Ladrondelasombras

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Al sur de Crimmor una nube de humo difuminaba un horizonte nocturno anaranjado por el fuego. Las granjas ardían y una figura ataviada con una máscara formada por el cráneo de alguna extraña criatura ocultaba la verdadera apariencia de su ser. Pertrechado además, con una armadura negra decorada igualmente con multitud de huesos de aquellos hombres y monstruos que habían caído bajo su yugo. Esa noche, algo más complementaba la indumentaria. La cabeza del campesino, anudada al cinto, daba golpes con cada paso de aquella abominación, tiñendo lentamente la armadura de rojo. El campesino había muerto, su agonía terminó pronto a golpe de mandoble. La mujer, sin embargo, además de retener en su mente la imagen de su esposo decapitado, también tenía la de aquel extraño ser: El Varkolan.



Offtopic :
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FelixSR

Liche táctico
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*Un pequeño grupo de aventureros se acercó a ver lo ocurrido, encontrándose con la mujer en estado de shock. La sacerdotisa Claire del Radiante Corazon, escoltada por Kunai e Isao, la trasladaron al templo mas cercano para ser tratada.*

Offtopic :
Los que se quedaron mas rato, añadan qué pasó si es menester. :p
 

Loreliel

Pirata sin barco
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*Unos granjeros comentaron a la Lythari guardiana de la naturaleza este suceso mientras ella les regalaba un par de jabalís que había cazado para que utilizaran sus recursos.

Al escuchar el hecho, ella suspira y niega con la cabeza*


Por el sagrado espíritu roble, otro bicho más, otro maloso mas . . . . . . .

Pero descuiden amigos campesinos humanos, esa clase de seres caen tan rápido como llegan.
 

ArgonEro

Gerardo de Amn
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[Quizás se oiga, quizás se escuche, quizás alguno se entere. De que Rainde, una aventurera novata, apareció por la posada de los Páramos de Alandor del, con una visible cara de pánico y entre taquicardias y estrés, explicó su encontronazo con "El Varkolan" por los caminos del sur. Esa noche se quedó metida en dicha posada, sin pegar ojo, repitiéndose el nombre del mismo, en un estado casi paranoico. Hasta relajarse lo suficiente cómo para salir de nuevo, con unas ojeras enormes y un trauma nuevo]

"E-... Era de humo!"

Offtopic :

¡Encontronazo con el Jugador, con su permiso para escribir esto!
 

KapilloGremlin

Adorador reciente de Talona
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El bueno de Henny andaba por los alrededores del hospicio cuando le dió por adentrarse en el cementerio en una de sus criptas ,ahí presenció como una temible criatura salió de su sarcófago empujando la losa al suelo y alzándose...

Una imponente bestia de más de dos metros con una imponente armadura y un temible mandoble...

Se dirigió hacía al aventurero por perturbar su descanso y señalándolo con su espadón, le advirtió que le dejaría salir vivo de ahí si expandía el rumor de que qué el Varkolan ha llegado para quedarse, acto seguido lo cogió de su pechera arrojándolo fuera de la cripta , cayendo de pie cuál gato callejero ,huyendo , temiendo por su vida, mientras un murciélago atosigaba al joven...


El aventurero llegó a los llanos y a todo aventurero con el que se topaba le decía...


-¡El Varkolan! ¡Está por los alrededores y ha llegado para quedarse! ¡Le vi salir de su sarcófago! y ¡Está entre nosotros!

//Escena subida con el permiso del jugador.
 
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pazuzu_

Corona de la reina de Aitana
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Siul Rasher relata el último encuentro con El Varkolan cerca del fogón de los llanos, donde se agrupan los aventureros.


En las oscuras grutas de las cuevas donde habitan trasgos e insepultos, la criatura le cortó el paso en un corredor. Primero escuchó el tintinear de los huesos que ahora decoraban su armadura, luego sintió que un frío sobrenatural le helaba los huesos y el aire, de por sí enrarecido, portaba ahora el dulzón aroma de la muerte.

La criatura demandó saber quién era y debió encontrar la respuesta poco satisfactoria, como un obstáculo en el camino para hacer algo importante. Aunque se acercó en círculos y llegó a apoyar el espadón en el suelo, no vió en el bardo interés o desafío para llegar a blandirlo.

La máscara de humanidad que pudiera portar se perdió cuando empezó a hablar del Dios de la Sangre, de las almas que alimentaban su propio ser y de las osamentas que engalanarían sus armadura. La demente letanía se detuvo y el aire y el tiempo parecieron congelarse un instante, los brazos se retorcieron mientras los estiraba hacia atrás y lanzó un grito que sonó como un trueno, una órden que activó el miedo más animal.

Por suerte pudo encontrar un resquicio por el que atisbar la salida de la cueva y, gracias a su talento innato, conjurar una Puerta Dimensional con la que alcanzar la salvación.


 

Feanor1700

Lágrima de mago nerfeado
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La figura encapuchada caminaba oculta por su magia hacia el sur en plena noche como era habitual. No esperaba ver a nadie ni mucho menos ser vista. Esa noche encontraría a alguien por primera vez, y no sería agradable. Al principio sus finos sentidos captaron el sonido de unos cascos y el repiqueteo del metal. Luego vió la luz de una espada envuelta en fuego y unos ojos brillantes que le miraban detrás de un casco calavérico. A pesar de la oscuridad sus ojos pronto vieron la figura que transmitía miedo con solo acercarse e instintivamente agarró su espada curva. Esa figura la había visto sin problema.
Después de un silencio que pareció eterno en el que ambos estudiaban a su contrincante la figura empezó a hablar. Ella intentó convencerle de que cada cual siguiera su camino, y sobre todo ignorara las granjas junto al camino. Pronto aparecieron dos viajeros más. Primero un enano que andaba de caza, y al que tuvo que mostrarse para que no se viera solo ante la fantasmagórica figura. Luego una servidora del dios de los muertos, que parecía saber más que ella de la criatura.
Después de decir sus palabras sobre sangre y huesos la criatura pareció darse por satisfecha y se despidió, no sin prometer que volvería. La encapuchada se dio por satisfecha por salir del encuentro sin ninguna víctima. Ya había conocido seres de gran maldad, demasiado bien, y sabía que no sería la última vez que oiría hablar de El Varkolan.
 

Ladrondelasombras

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Entre aquellos que recorren los caminos y pasos de montaña del norte, circulan rumores sobre la extraña voz, en un idioma cruel, que arrastra el viento en las noches de ventisca, y cuyo eco resuena por las cumbres escarpadas. Las habladurías se refieren a todo tipo de bestias, y sería difícil concretar entre tantas suposiciones, que nuevo ser es el que se esconde en la montaña.

En lo único que coinciden aquellos que la han escuchado, es que solo se da en las noches más frías y oscuras...
 

Silmëwen de Lotar

Pirata sin barco
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Entre el templo de Chauntea de Crimmor se comenta que los sacerdotes acudieron al auxilio de un joven y herido soldado de la guardia cuando llegó al templo acompañado por una elfa vestida de blanco.

Los sacerdotes parecían horrorizarse por las descripciones que la pareja daba sobre el suceso en el Camino del río, y el nombre de El Varkolan tomaba fuerza entre los rumores de Crimmor. Una figura de aura cruel y sangrienta, que clamaba sangre para el Dios de la Sangre.
 
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