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[ERDLD] Naskel · Informes

Arrakis

Copia defectuosa de Kronobot
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A las manos de los representantes de las facciones y organizaciones comprometidas con la defensa de Amn y la salvaguarda de Nashkel,

La situación en la zona ha llegado a un punto que exige todo nuestro esfuerzo en preservar la ciudad. La amenaza de Soth y de las huestes que le sirven deben caer. Cada organización ha puesto ya en riesgo a sus gentes, sus recursos y su prestigio. Sin embargo, nada de ello bastará si no logramos trazar un conocimiento común de lo que enfrentamos.​

Por ello, os convoco a compartir toda información obtenida en torno a los movimientos de Soth, el entorno y sus debilidades. Cada fragmento de información, por pequeño que parezca, puede significar la diferencia entre un ataque certero o una derrota desastrosa para todos.


Jadzia Odger
Maestra de la Arcanum Schola
Decanato de Artes Místicas
 

Sariel

Enano sin acento ruso
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Tras despertar del trance, la Alta Sacerdotisa se incorporó lentamente, aún con el brillo de la visión reflejado en sus ojos. El silencio de la madrugada envolvía el campamento, roto apenas por las hogueras crepitantes y el murmullo de las guardias.

No quiso guardar en secreto lo contemplado, y así fue recorriendo el campamento, acercándose a cada grupo de soldados y compañeros que compartían historias o buscaban alivio contra el frío. En cada círculo se detenía, y con voz serena narraba la travesía de su espíritu más allá de los cielos.

Habló de cómo Caravassar y Toril quedaron atrás como una chispa en la distancia, del firmamento que la envolvió con astros y mundos danzando a su alrededor, de voces lejanas y plegarias entretejidas con gritos de batalla. Relató los tronos de luz y a las figuras que los ocupaban: un músico de arpa verde, un fénix eterno, un minotauro de fuerza inconmensurable, un anciano encorvado y sabio, una dama de melena plateada, y un hombre de barba nívea con un orbe en su regazo.

Pero más allá de todos ellos, Sariel contó cómo se alzó ante ella la grandeza del Dragón de Platino, de mirada insondable y escamas iridiscentes, cuya sola presencia llenaba el alma de temor y esperanza.

Muchos escuchaban con recogimiento, comprendiendo que no era un sueño vano, sino una revelación. Y cuando la sacerdotisa compartió el nombre que había llegado a su corazón, aquel que disipaba toda duda, el murmullo se extendió como una brisa entre los presentes: Paladine.


En aquel instante, bajo el frío y la amenaza de la oscuridad, muchos quizá encontraron renovado consuelo, ahora que sabian que un dios, aunque fuese de otro mundo, velaba por ellos.

[CR: Discernir ubicación por Sariel]

La Alta Sacerdotisa bañada por la Luna reclamó los dones de su diosa para vincularse con el artefacto. La paz de la Dama Plateada inhundo su ser, y la transportó más allá de la carcasa de su cuerpo mortal.

Lo que siguió a tales sucesos fue una experiencia onírica: Un viaje, cuya percepción distorsionada tardaría días en procesar, pues poco a poco la información adquirida se asentaría en su mente, encontrando sentido de aquello que contempló tras largas horas de meditación e introspección.

Caravassar quedó atrás, así como su cuerpo, compañeros y amistades.

Su mente viajó, lejos, y pronto la ciudad de los genios quedó reducida a un pequeño punto brillante que no tardó en desaparecer, empequeñecido en la esfera que hasta hace unos instantes era Toril.

El firmamento abrazó a la sacerdotisa, una lluvia caleidoscópica de astros ardientes y mundos distantes que fluían a su alrededor con una velocidad distorsionada. La oscuridad de la noche se volvió en un abrazo cálido, y pronto las barreras del fuego y la magia se abrieron paso, cruzando un velo y umbral que separa las realidades. Lo que era un punto minúsculo y distante pronto se hizo inmenso a su percepción. Nubes daban paso a continentes y estos a montañas, mares y ríos. Nombres, voces, gritos de batalla, suplicas y rezos cruzaban su mente entremezcladas en una cacofonía inteligible: Krynn, Ansalon, un mundo y un continente.

Pero aquel que era dueño del artefacto escudriñado no se encontraba entre bosques, calles, valles y ciudades. Su percepción se alzó, elevada: Y con el fulgor dorado envolviendo toda su percepción mágica, contempló figuras, sentadas en tronos de luz, de plata, de nácar y de mármol ,entre nube y estrella cielo y tierra, que pronto su memoria mortal olvidaría para no ser recordadas: Una figura, risueña, de orejas afiladas y un arpa que brillaba con el fulgor de mil esmeraldas; ardiente y helado, un enorme fénix, cuya mirada transmitía la tenacidad de los eones y la resolución inquebrantable de la justicia; en un trono de hierro ardiente, una criatura astada, un enorme minotauro que sostenía un hacha brillante, capaz de partir en dos una montaña; una figura, menuda y de apariencia mundana, un viejo y encogido hombre, cuya mirada era profunda como un cielo sin estrellas; una figura, plateada su melena y pálida su tez, que iluminada con una sutil sonrisa, lucia vaporosas togas cerúleas; y una figura ajada, de larga barba plateada, con togas blancas y un orbe brillante en su regazo.

Y sobre todas las demás, en un trono dorado sobre el cual reposaba en su corpulencia inmensa, una criatura de magnificencia divina: Una enorme sierpe, de alas recogidas a su espalda y cubierta de iridiscentes escamas de un color más puro y hermoso que la plata , pues estas eran de puro platino, que danzaba entre sólido y líquido allá donde la mirada etérea de la sacerdotisa intentaba percibir algo que los mortales no debían.

La enorme testa de la criatura se giró hacia la mujer, y en lo profundo de unos ojos que parecían pozos de oro líquido, Sariel encontró a aquel que había enviado este artefacto a su mundo.

Tardaría días en encontrar sentido y recordar retazos de su experiencia astral, pero cuando una sesión de rezos matutinos, en el frio del campamento de la Alianza, y con la amenaza de las tierras sombrías siempre presente pesando sobre espíritu y ánimo, terminó, una palabra llegó veloz como una flecha a la mente de la mujer y todas sus cuitas y dudas desaparecieron: Paladine.

Offtopic :
Dejo la información obtenida por aquí para que la sepa quien quiera del campamento. Sariel no se la contaría directamente a los muranitas, por mera coherencia del personaje, pero se sobreentiende que, si lo cuenta en el campamento, estos también podrían llegar a enterarse. El relatillo es porque me apetecía.
 

Javielmago

Liche táctico
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En el campamento de las gentes de Murann el fuego siempre estaba encendido, risas y choque de copas eran los sonidos mas frecuentes en las últimas noches, ogros, piratas, mercenarios y demas bestias bromeaban con los participantes de su última batalla, enanos luchando al lado de gigantes, tumularios cargando junto a aureos, entre gritos el campamento de la Alianza podia asegurar una cosa, el nigromante Lohezet y sus seguidores habían muerto y de maneras muy atroces. El siguiente desafio lanzado estaba claro, robar cuanta ropa pudieran de los campamentos amnianos adyacentes, ¿Su motivo, quién sabe?
 

Krul

Cojín de la silla mullida de Dukaan
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Un documento sería expuesto en el tablón de anuncios del campamento de la Coalición situada en la carretera mordida, disponible para todos aquellos que se encontrasen o transitasen el lugar. El documento firmado por la Sargento Alice Valdor de la División Occidental, hablaría sobre lo ocurrido en los Picos de las Nubes.

A la atención de los aliados,

Durante la pasada noche se realizó una incursión al Cubil de la Sierpe Blanca conocida como Icehauptannarthanyx y asentada en los Picos de las Nubes.

No se encontró a la mencionada en el cubil pero sí a sus nuevos allegados, los draconianos que hemos ya enfrentado en diversas ocasiones y son conocidos por sus grandes números y su fuerza. La derrota de estos en la montaña impedirá algunos ataques como los que interrumpimos hacia grupos de mercaderes por la ruta. Además de no poder usar de vuelta el refugio al haber desaparecido tras nuestra apresurada marcha...

Pese a no encontrar a la sierpe en su cubil, sí logramos salvar las vidas de algunos prisioneros que se encontraban allí enjaulados y que parecían estar siendo empleados en rituales, de los cuales uno de ellos convocó un ser de gran tamaño que terminó desterrado de vuelta tras un difícil enfrentamiento.

Gracias a un objeto mágico de su tesoro encontrado por la Maestra Odger, pudo ver el lugar exacto donde se encuentra la Sierpe Icehauptannarthanyx, así como un aviso de que esta no es la misma que vimos ya algunos en el enfrentamiento anterior en la Tribu Reghed tiempo atrás.

Con todo esto en mente y la necesidad de poner fin a su tiranía en el Norte de una vez por todas, se solicita a todo aquel dispuesto a empuñar una espada para que ayude a detenerla.​

Por la Caballero Rojo, en los Picos de las Nubes no habrá lugar donde la sierpe halle refugio: cada paso, cada golpe será cálculo, y su final será escrito con nuestra victoria.

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El Espino Blanco

Legionario del Hielo
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Las tropas del waukinar se mueven desde la capital hasta Purskul, igual dirección toman las fuerzas de la obispa cercanas a Caravasar. No obstante una pequeña escuadra de "Calices Auriferos" la elite de Waukin, dirigida por la capitana Vellamorte, denota su presencia en el campamento de la alianza.

Se les comunica la caida del nigromante Lohezet y de su torre del Eterno Eclipse. Así mismo se les informa de que el Orbe de los dragones ha sido recuperado en la incursión. Sondakur, su actual poseedor desea que les comunique que pueden liberar a sus dragones sin miedo...Sin miedo a mas que el. Se niega a destruirlo y valora el como usarlo.

También anuncio que en breves recibiré la decisión de Murann de entregar o no el fragmento que obra en su poder. Aunque el martillo ya ha sido entregado por mi persona en Caravasar.
 
Última edición:

El Espino Blanco

Legionario del Hielo
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La lagrima ha sido entregada a los genios de Nueva Caravasar. Todas las piezas están en su lugar y la forma de la la Dragonlance puede empezar. Es posible que también se entregara el Orbe y el báculo, pero carezco de la confirmación absoluta al respecto.
 

Skotos

Copia defectuosa de Kronobot
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A los miembros de la Alianza,

En el día de ayer, acompañamos a Thalindra Amaranthe a una expedición en una cueva cercana al bastión. Esta ocultaba un altar consagrado a Sashelas de las Profundidades, el Seldarine patrón de los elfos acuáticos o Alu'Tel'Quessir. Creemos que este lugar, en realidad, puede provenir de Ansalon.

Recorrimos la cueva y tuvimos que sumergirnos hasta el fondo de la misma. Allí encontramos una especie de espejo mágico, el cual nos otorgó la oportunidad de invocar una visión del futuro. En mi opinión, actuamos de forma precipitada y se desperdició esta oportunidad, pues se optó por una visión sobre qué pasaría si Soth y Kansaldi triunfasen. Lo que vimos fue lo siguiente: ambos sentados en sus respectivos tronos; luego Soth asesinó a Kansaldi, y después sacrificó a cinco sierpes cromáticas, hasta que con la última, surgió la Reina de la Oscuridad y el mundo llegó a su fin.

Seguidamente, el espejo al parecer transfirió un poder extraño a la peticionaria de la visión, la maestra Katia. Esta afirmó que ahora posee el poder de destruir a Soth, pero sólo puede usarlo una vez.

Que Selûne nos ayude en estos tiempos oscuros y guíe nuestros pasos con su sabiduría.


Gwenaëlle
 

Juan

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*Un informe es puesto en conocimiento de los oficiales del campamento de la alianza, así como de los líderes de los distintos grupos*

¡Gloria a Amn!

En conocimiento de todos expreso que Lady Agarathea Narteha ha sido encontrada con vida y su campamento ha logrado resistir con éxito los embistes de lord Soth, junto a aproximadamente una docena de sus más fuertes soldados.

El camino hasta allí fue extremadamente duro y peligroso, encontrando criaturas extrañas junto a muertos vivientes y algunos de los capitanes de aquel al que llaman Umbrarca. Parecían emanar de una grieta en los cielos la cual se estima que mantiene abierta el anteriormente citado, siendo prioritaria su cierre, fin que probablemente se consiga acabando con su creador. Cuando llegamos el mismo Lord Soth estaba asediando el campamento, que se defendían con máquinas de asedio del apabullante jinete. Al vernos, alzó una enorme sierpe de hueso que se hallaba enterrada en la nieve, para después marchar a sus dominios.

Tras acabar con la sierpe alzada y encontrarnos con Lady Agarathea, esta nos condujo y mostró una larga escalinata que lleva hasta la catedral donde se encuentra el Umbrarca, permitiéndonos descansar y recomponernos de tan duras luchas antes de ir a por él.


Fdoi.: Teniente Ewan
 

BobM

Pomo de Puerta de Baldur
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-Nosotros nos encargamos del Umbrarca, hemos compartido lo necesario a lo largo de esta campaña, con lo que nos entregais ahora, no fallaremos en nuestro objetivo.

<Ni habria firma solo un antifaz y un estilete marcado en fuego sobre el papel>
 

Skotos

Copia defectuosa de Kronobot
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Las estelas han sido empleadas por el herrero Cromwell para forjar un arma divina: una lanza hecha de un metal llamado Acerodragón. Su naturaleza sobrenatural está fuera de toda duda, y cuando terminó el proceso, sentimos la mismísima mirada de los dioses posarse sobre nosotros.

Se advirtió que portarla requiere un corazón puro y con noble propósito. Algunos entre los presentes se ofrecieron, incluyendo servidora, pero la elección final deberá tomarse cuando la lanza haya sido atemperada.

Sabiendo que la existencia de dicho objeto obedece a un mandato divino de los dioses del Bien, aunque portarla suponga consumir al portador, considero que es un sacrificio necesario y útil para impedir el Fin de Todo.

Que Selûne os guarde,
Gwenaëlle
 

Juan

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*Una copia del informe de las Fuerzas Armadas es presentado a la alianza*
¡Gloria a Amn!

Finalmente la sierpe blanca ha sido sacada del tablero de juego.

Tras un cruento ascenso hasta la cima donde sus huestes se agolpaban, logramos dar con ella. El combate fue feroz, donde muraníes que había acudido por la otra ladera se unieron a la batalla por derrotar a la reina de la montaña nevada. Cuando estaba cerca de caer, alzó el vuelo aún con sus alas dañadas, intentando escapar o aniquilarnos con su aliento, pero la dragona cobriza con quién habíamos pactado unas lunas atrás hizo aparición abalanzándose sobre la herida sierpe y bañándonos en sangre draconiana en mitad de una lluvia de escamas blancas. En los cielos se desvanecieron sin poder llegar a ver su cadáver, pero nada bueno le auguramos a nuestro enemigo, ya que si no ha fenecido en esta trifulca, estará un buen tiempo sanando sus heridas.

Tras este combate sus huestes huían aterradas, dándole caza a todas esas criaturas draconianas que habían perdido la formación y la voluntad de luchar, y cuando todo estuvo en calma, un altar que entre la nieve se erguía estalló en mil pedazos, mostrando ante todos una lanza con el poder de debilitar a los muertos vivientes. No fue otro que el druida Zentacord quien la tomó para llevarla hasta el campamento, donde quién comandara los ejercitos conta la abanderada y Lord Soth la empuñaría por una segura victoria.
 

Quetzalcoatl

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Informe para la Alianza

Hace un par de lunas, varios miembros y colaboradores de la Alianza -Kharmin, Dainn, Kastan, Orisong, Zahal, Katia Naxxremis, Seraphine, Liliana, Bran Helder y quien suscribe estas líneas- nos reunimos en los Salones de la Runa de Kazad Gromdal tras el llamado del Rey Turin III con el propósito de liberar al Burgomaestre Baldrak del oscuro mal que lo consumía.

Ese mal, como muchos sospechaban, era la entidad no muerta que se hacía llamar Caradoc. Fueron la firmeza de espíritu y la inquebrantable fe de maese Baldrak, junto a las palabras de apoyo hacia el enano y al poderoso conjuro de Destierro lanzado por la señora Naxxremis, los que forzaron a Caradoc a abandonar el cuerpo del maese y mostrarse ante nosotros.

El enfrentamiento fue duro, pero al final la Alianza prevaleció. La criatura fue destruida y el maese, liberado de su corrupción.

Baldrak ha recuperado su ser, aunque el Rey Turín III ha decidido someterlo a Juicio por los sucesos ocurridos durante la catástrofe. Queda en manos de los protagonistas desvelar el veredicto final del proceso.

Que Oghma os guíe con su sabiduría,

Madeleine Sweeny
 
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