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Esclavos

Oberon

Aventurero que viajó solo y sigue vivo
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Buenas, a raiz de la subasta de esclavos de hoy he pensado que tal vez seria divertido crear un nuevo tipo de mascota llamada esclavo (como los gatos y eso que no atacan ni hacen nada solo ambientan), para evitar la sobreesclavitud se podria limitar su venta a las subastas realizadas por DM y así incluir algo más de variedad.

No se si utilizando el script de la mascota seria posible pero mi nulo conocimiento informatico me dice que si.
 

Vrouns

Bolsa de la Bolsa Planar
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A mi todo lo que sea hacer que Zeratul trabaje y se queje me gusta. Y la sugerencia además mola.
 

Cerril

Barril de Khaof
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*mira a Zeratul, y sonríe cual hiena*

Se puede utilizar una mascota predefinida y aplicarle un polimorfismo a con lo que se podrían reutilizar con relativa facilidad.
 

Gorfuk

Apéndice de Manual desconocido para Lu
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¡Apoyo la moción! En cierta ciudad del sur nos lo vamos a pasar genial :twisted:


PD: ¿Zeratul tendrá que trabajar más? Perfecto!
 

Triada

Llanero del brasero
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Saca un papel para firmar

¡Animaos a firmar, porque Zeratul trabaje mas! ¡yo firmo el primero!
 

Dhraax

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_confuso2 _confuso2 Lo lleváis claro...



PD: Se puede hacer, ¿El esclavo debe combatir? ¿o es solo para ambientar y hacer bulto? En cualquiera de los casos es posible y rápido de implementar, el problema aquí son los DMs que todo negativo votan.


Mira de reojo hacia DM Vrouns y lo señala disimuladamente.
 

Luziel

Bug de oscuridad
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Es increible. Durante años monton de gente lo ha sugerido, y todo han sido pretextos XD. Incluso sugerimos que simplemente se pudiera tratar de un pequeño objeto cuya descripción hiciera referencia al tipo de esclavo, y pudieran comprarse y venderse traficando con ellos.. y ni si quiera así coló.
¿Y de repente un tema así que varios apoyan? Interesante.

Me parece una idea brillante. De hecho, no hace falta ni si quiera que combatan. Para esclavos luchadores estarían los que pueden comprarse en varios lugares ya, (Brinley, por ejemplo).
Pero un npc, que pueda seguirte, hombre, mujer, niño, o de varias razas.. sería una pasada. Solo como herramienta narrativa^^. Siempre me ha parecido algo genial.
Y un post sobre licencias de lanista y esclavitud, para estipular bien quienes podrían conseguir el titulo^^. Pienso que hay que perderle el miedo a este tipo de ideas, porque son las que realmente van aportando encanto y juego, que a veces saltan varios exponiendo lo negativo, sin enfocarlo de forma constructiva un ápice XD.

De hecho, en la base de datos de forgotten realms, consta Amn como uno de los ocho principales referentes de esclavitud del trasfondo. Así que..sería genial^^.
 

pazuzu_

Corona de la reina de Aitana
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Los buenos necesitamos cosas malas que odiar. :idea:
 

Dhraax

Equipo Técnico
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Luziel":1u5v3c0h dijo:
Es increible. Durante años monton de gente lo ha sugerido, y todo han sido pretextos XD. Incluso sugerimos que simplemente se pudiera tratar de un pequeño objeto cuya descripción hiciera referencia al tipo de esclavo, y pudieran comprarse y venderse traficando con ellos.. y ni si quiera así coló.
¿Y de repente un tema así que varios apoyan? Interesante.

Me parece una idea brillante. De hecho, no hace falta ni si quiera que combatan. Para esclavos luchadores estarían los que pueden comprarse en varios lugares ya, (Brinley, por ejemplo).
Pero un npc, que pueda seguirte, hombre, mujer, niño, o de varias razas.. sería una pasada. Solo como herramienta narrativa^^. Siempre me ha parecido algo genial.
Y un post sobre licencias de lanista y esclavitud, para estipular bien quienes podrían conseguir el titulo^^. Pienso que hay que perderle el miedo a este tipo de ideas, porque son las que realmente van aportando encanto y juego, que a veces saltan varios exponiendo lo negativo, sin enfocarlo de forma constructiva un ápice XD.

De hecho, en la base de datos de forgotten realms, consta Amn como uno de los ocho principales referentes de esclavitud del trasfondo. Así que..sería genial^^.

Lee tu post, lee el de principal de este hilo y si tienes un poco de auto critica entenderás por que uno es fácil de apoyar y verle lo bueno. El tuyo agota al tercer renglón por las puyas y quejas "disimuladas". Eres cansador de leer, como otros tantos usuarios recurrentes.

Se antoja algo así:

[BBvideo 425,350:1u5v3c0h]http://www.youtube.com/watch?v=u7XEeqIRRhk[/BBvideo]

Esto desde el amor ^^, la constructividad ^^ y la perdida del miedo ^^y el pavor ^^.
 

Luziel

Bug de oscuridad
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Para facilitar la comprensión lectora, "es una Gran Idea!".

XD Bueno. Desde el afecto y el mismo grado de constructividad, hay quien tiene el sentido común de no llamar excesivamente la atención, si de por si le toleran cualquier cosa, consentido, y hay quien aporta con ese carisma cínico que solo busca su capricho, sin importarle si deja en mal lugar a quienes le toleran. Aunque decenas se pregunten porqué se lo toleran. :D

Por algo tantos se acuerdan con "cariño" de los aportes de cierto veterano en sus posts. Resumen para quienes lo precisen; "No te rías de mis sandalias". Deja de tener gracia.[BBvideo 425,350:12vdka2j]http://www.youtube.com/watch?v=Gde2rd2TPLs[/BBvideo]
 

Cerril

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Chicos. Creo que los dos últimos post no aportan nada.
En mi opinión si tenéis cuentas pendientes es mejor por privado.
 

Deneb

Receta de Noctis
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A favor, pero para dar trabajo a Zeratul yo los haría nas complicados. :D

Si mueren, el objeto asociado debería perderse.

Ya que sean combatientes o no es un tanto irrelevante, mientras no sean gran cosa. ( ej: combatientes hasta nivel 5 me parece OK. Y que peras poner cosas en su inventario. Eso de hecho es importante para ponerles la pinta que quieras)

Eso si, deberían ser algo "caro", ya sea a nivel de trasfondo siendo objetos solo dm, o por motor, valiendo 100K o algo así el bicho
 

Cerril

Barril de Khaof
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Puestos a ponerselo difícil :twisted:

Lo suyo seria que fuesen pnjs de nivel 1 y ganasen lvls cuando pelean y sobreviven en un ludus.

Solo guerreros eso si y con stats aleatorios cuando se compran.

Yo la tiro *echa a correr sin mirar atrás*
 

Dhraax

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Si se sé como mascota no pueden morir, si te fijas, cundo dañas o atacas una mascota, esta desaparece del lugar, huye. Si lo haces como mercenario combatiente y que al morir pierdas el objeto (que te ha salido caro) sería un desastre. Habría muertes por bug, descuidos, caídas, negligencia, troleos, Mus, e incluso algún mentirosillo.
Habría que diagramar un poco más la propuesta antes de hacerla oficial.
Costos?, nivel?, combatiente?, Objeto de mascota o contratante de npc? Si es de npc que sea solo a gente con objeto de lanista. Un solo objeto de lanista? Podrían ponerse objetos por ategorías con un selector, cuanto más rango mas esclavos o diferentes razas. Así el rol previo valdrá de algo y solo aquellos que se hayan preocupado por la aprobación del staff tendrán acceso.
 

Oberon

Aventurero que viajó solo y sigue vivo
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La idea que yo propongo es para ambientar no para combatir, como las mascotas.

Para combatir, tenemos los esclavos gladiadores que DM Vrouns pone a subasta o el troll de Caravasar si quereis para campeo.

Mi idea es un esclavo de ambientación, para llevar bultos, traer la comida, hacer de taburete si no hay una silla apropiada, esas cosas. Para limitar su numero la idea que propuse es que solo se vendan por DM en subastas publicas (no en tiendas).

En principio es legal 1 esclavo por ciudadano, excepto los lanistas que pueden tener más. Si además se puede añadir variedad y méritos como comenta Zeratul aun molaria más.

Por favor intentamos mantener el debate en una línea constructiva y evitemos referencias personales.
 

Deneb

Receta de Noctis
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Bueno, la mayor parte de los accidentes pueden solucionarse poniendo que el objeto no se borre ondeath si no al bajar de ciertos puntos de vida....(y otro script que mate el pnj cuando eso pase)
No? Solo quedaría el lag.

Y en la ambientación real podrían morir de una enfermedad o escapar, así que se compensa xD

*trata de discutir cosas con zeratul con su ridículo +1 a Saber Scripts*

Y si, habría que detallar.

Para ambientar es importante que tengan inventario. Así ti esclavo puede ser un sirviente, un guardia, parte de un haren o lo que te de la gana.

Y con ser nivel 5 y caros ya no se usaran para campeo. Serán ambientación...
 

Dhraax

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Deneb":2nwkaxjy dijo:
Bueno, la mayor parte de los accidentes pueden solucionarse poniendo que el objeto no se borre ondeath si no al bajar de ciertos puntos de vida....(y otro script que mate el pnj cuando eso pase)
No? Solo quedaría el lag.

Y en la ambientación real podrían morir de una enfermedad o escapar, así que se compensa xD

*trata de discutir cosas con zeratul con su ridículo +1 a Saber Scripts*

Y si, habría que detallar.

Para ambientar es importante que tengan inventario. Así ti esclavo puede ser un sirviente, un guardia, parte de un haren o lo que te de la gana.

Y con ser nivel 5 y caros ya no se usaran para campeo. Serán ambientación...

A mi lo de inventario no me termina de convencer, hace falta 1 caída de server para leer las puteadas por foro luego.

- Niveles 1 como mascotas (no pueden morir ni combatir).
- Comprado en subasta con DM
- Que existan rangos y posibilidad de variedad de selección según roles previo sobre la materia.
 

tusubconsciente

Collarín del perro de Tharador
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La idea de esclavo-mascota la veo mucho mejor que el combatiente, como bien dicen por el server hay varios lugares en los que conseguir escolta PNJ y lo que se pide aquí es ambientación, no utilidad por motor.

Lo veo útil, imagino algo así como que los lanistas los vendan al resto de PJs y así dar más valor al cargo en cuestión (para cómo los obtengan estos no se me ocurren ideas).

Además, los que más los usen se encontrarán con que en una trama los lleven con ellos y es una herramienta PNJ más para que el DM cree ambiente.
 

Cerril

Barril de Khaof
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A mi también me gusta la idea.
Tema de lag. Dará el mismo que ir con un compañero animal. Puede que incluso menos si se desactivan los guiones adecuados para el pnj.

Tema cargas. Tampoco me parece mal. Si se pierden objetos por caídas del server se pierden y punto. Es problema de cada cual arriesgarse cuando hay mucho lag.

Tema de compra ventas. Se pueden habilitar pnjs que le vendan el objeto esclavo solo a aquellos que porten determinado objeto.

En subastas se venden gladiadores que no es lo mismo que tener un esclavo común. Así que no veo necesidad de tener que involucrar a dms en ello.
 

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