ET Faker
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Aquí no existe el invierno ni la prisa; las lluvias caen solo cuando las nubes se encaprichan demasiado del mar y los días se tejen íntegros de sal, sudor, frutas maduras y el oro líquido de las copas que nunca vacían los quincalleros de la plaza. La isla se tiende sobre las aguas como una amante satisfecha, abanicando su cintura de arenas blancas y arrecifes que parpadean entre las mareas. Si buscas la penumbra de una taberna fresca o la euforia de un toldo de feria encendido hasta el alba, aquí hallarás ambos sin tener que renunciar a ninguno.
En Solmaris, el trabajo se divide en dos: el que se hace antes del almuerzo y el que se olvida después. Situada en alta mar y ajena a toda jurisdicción o legislatura de cualquier país o imperio, en la Bahía reina la ley de la holgura, que los niños aprenden mucho antes que a nadar. Si acaso alguna vez se pelean, es por la última rodaja de mango o el privilegio de dormir la siesta en la hamaca roja de la tía Salvadora, que ni es tía ni salva a nadie, excepto tal vez a las osamentas de marineros ebrios con sus infusiones de guanábana y ron reciclado.
Nada se esconde aquí. Los pecados bailan consigo mismos y los secretos apenas duran el tiempo que tarda un erizo en rodar por el muelle. Hasta los forasteros que empiezan a llegar ahora, traídos desde las nuevas rutas marítimas abiertas con Amn, Murannheim y Caravasar, más quebrados que los remos de los pescadores, se enternecen a la dekhana o dos, lavados por la espuma y el cumbión del puerto.
El humo de una parrillada de sardinas se mezcla con la brisa y los campanazos de la iglesia vieja, que no está dedicada a ningún dios en particular y donde a todos se reza, y hay una promesa tácita de que ninguna desgracia durará más de tres días entre los que viven de cara al golfo.
Quizá por eso, cuando Colibrina encontró el cuerpo, nadie gritó realmente. Ni corrió a buscar ayuda. Era como si, en Solmaris, la muerte sólo pudiera ser otra excusa para reunirse y beber, y hablar de las cosas hermosa que uno olvida mientras sigue vivo.
Por supuesto que el cuerpo seguía allí, y a no muchos les pasaba por alto que había llegado a la vez que los forasteros, macerado por el oleaje y servido como postre para las gaviotas y la morbosa curiosidad de los transeúntes. Pero esa era una nota menor en la partitura de Solmaris, que por aquellas fechas vibraba en torno a un asunto mayúsculo: el inminente Festival de las Luces de Azur.
Dentro de poco, en la Víspera, las tres campanas de la iglesia vieja tañerán a dúo con los petardos de los chiquillos, dispersando a los gatos y anunciando que el mal humor queda oficialmente prohibido. Las calles rezumarán con el bullicio de los preparativos; los barcos regresarán temprano y los comerciantes limpiarán las aceras con agua de coco, que se pega a las suelas para favorecer el baile, según las añejas costumbres del lugar.
Acércate y escucha, forastero, todo lo que ofrecerá la primera dekhana...
La Gincana del Delfín
Nadie sabe quién la inventó ni porqué es imprescindible realizarla con ridículos disfraces. La competencia es brutal y anárquica, empezando a nado desde la playa luminiscente hasta la primera bolla donde se toma el testigo. Allí, la gincana sigue bajo el agua, en una carrera sumergida donde solo aquellos con más ingenio podrán hacerse con el tesoro escondido. La única norma es: no hay ninguna norma.
El Paseo del Monolito
En el Mercado de Coral, en la plaza alrededor de nuestro centenario Monolito, se gesta un gran torneo de artesanos. Los mejores de cada disciplina tendrán permiso para montar o alquilar su propio puesto de trabajo y exposición. No hay límite de obras a exponer, ni de categorías a abarcar: Música, escultura, dibujo, carpintería, artificios... Si lo puedes imaginar, lo puedes exponer. Cada puesto será sometido al juicio de la muchedumbre que, probablemente borracha de luz, nostalgia -y ron- decidirá un ganador de cada categoría a través de nuestro aplausómetro mágico y todas aquellas vencedoras quedarán expuestas para siempre en nuestro museo local con una placa personalizada y un retrato de su autor.
Madame Celeste
Pero la verdadera novedad de la primera dekhana de este año la trae una forastera cuyo origen permanece un misterio. Se hace llamar Madame Celeste y ha prometido, sin aclarar el método, organizar una noche de citas a ciegas donde a través del proceso secreto de selección, nadie saldrá decepcionado. Las parejas optarán a una noche gratis en nuestro nuevo Casino con un margen de apuesta en nombre de la casa de 250 piezas de oro.
El Óbolo del Hito
Una edición especial del tradicional Óbolo celebrado una vez cada dos dekhanas en la Bahía de Solmaris. Para vosotros, queridos forasteros, debéis de saber: estos boletos se venden en muchos establecimientos a lo largo de la isla. A veces, incluso en los lugares más insospechados. En el último día del Festival de las Luces de Azur, en la gran fiesta de cierre en el Casino, el Óbolo girará tres veces para indicar la serie ganadora, otorgando a su portador, si lo hubiera, cinco millones de monedas de oro y un premio sorpresa especial.
Y así concluirá la primera dekhana de las Luces, como sucede todo en Solmaris: como una resaca dulce, como un idilio de medianoche. Nadie habrá olvidado el cadáver, ¿verdad? Claro que lo has hecho. Pero no te preocupes. Hubo quien aseguró verlo sentado, dekhanas después, bajo la sombra de una sombrilla amarilla, observando el mar y sonriendo como si entendiera el chiste secreto de la villa. Al final, la noticia importó menos que el rumor mismo, barrido por la música y las ganas de seguir, aunque sólo fuera para descubrir qué reto o milagro traerá el oleaje.
Y así concluirá la primera dekhana de las Luces, como sucede todo en Solmaris: como una resaca dulce, como un idilio de medianoche. Nadie habrá olvidado el cadáver, ¿verdad? Claro que lo has hecho. Pero no te preocupes. Hubo quien aseguró verlo sentado, dekhanas después, bajo la sombra de una sombrilla amarilla, observando el mar y sonriendo como si entendiera el chiste secreto de la villa. Al final, la noticia importó menos que el rumor mismo, barrido por la música y las ganas de seguir, aunque sólo fuera para descubrir qué reto o milagro traerá el oleaje.
Offtopic :
¡Buenas!
Las áreas de Solmaris se inaugurarán en algún momento de este fin de semana. El festival empezará el lunes de la semana próxima, aunque la inmensa mayoría de cosas no serán fechadas, sino que Kapillo y yo iremos haciendo ambientaciones, escenas o pequeños (y grandes) eventos a quienes veamos roleando por allí o conectados en el momento a través de un grito.
La isla constará de muchas zonas nuevas jugables, entre ellas pequeños barcos de alquiler utilizables por los jugadores (con cubierta y un interiorcito), zona de buceo con materiales de oficio (que también habrá a lo largo de la isla), tiendas, posadas, casino y un nuevo dungeon + boss con loot de alto nivel (puede que haya fallos que se vayan corrigiendo poco a poco, paciencia porque tiene poco testeo).
También hay secretos escondidos por el mapeado -que pueden ir cambiando en los reinicios semanales- y guiños a las distintas facciones y organizaciones del servidor, algunas más escondidas que otras. Es un proyecto que he podido diseñar con Kronos y Kapillo y esperamos que os guste, un sitio libre de Bula Arcana y jurisdicciones para tener roles más amenos y neutrales.
Mañana, para quien pueda interesar, todo el lore de la isla, sus religiones, curiosidades, etc... En el apartado Biblioteca de Candelero. Se puede postear aquí, aunque repito, no se fecha... Pero se tendrá en cuenta sobre todo a los artesanos y bardos de la feria.
¡Pronto más información!
Las áreas de Solmaris se inaugurarán en algún momento de este fin de semana. El festival empezará el lunes de la semana próxima, aunque la inmensa mayoría de cosas no serán fechadas, sino que Kapillo y yo iremos haciendo ambientaciones, escenas o pequeños (y grandes) eventos a quienes veamos roleando por allí o conectados en el momento a través de un grito.
La isla constará de muchas zonas nuevas jugables, entre ellas pequeños barcos de alquiler utilizables por los jugadores (con cubierta y un interiorcito), zona de buceo con materiales de oficio (que también habrá a lo largo de la isla), tiendas, posadas, casino y un nuevo dungeon + boss con loot de alto nivel (puede que haya fallos que se vayan corrigiendo poco a poco, paciencia porque tiene poco testeo).
También hay secretos escondidos por el mapeado -que pueden ir cambiando en los reinicios semanales- y guiños a las distintas facciones y organizaciones del servidor, algunas más escondidas que otras. Es un proyecto que he podido diseñar con Kronos y Kapillo y esperamos que os guste, un sitio libre de Bula Arcana y jurisdicciones para tener roles más amenos y neutrales.
Mañana, para quien pueda interesar, todo el lore de la isla, sus religiones, curiosidades, etc... En el apartado Biblioteca de Candelero. Se puede postear aquí, aunque repito, no se fecha... Pero se tendrá en cuenta sobre todo a los artesanos y bardos de la feria.
¡Pronto más información!