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Ficha de Lorach

Aduen

Niño sin padres ni hospicio
Registrado
7/5/18
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[tab=15]~FICHA DEL ALUMNO~
[tab=15]Posteada el día 03 del mes 06 del año 2018.

[tab=15]~Nombre: Lorach.
[tab=15]~Cuenta: Aduen
[tab=15]~Clase: Mago.

[tab=15]~Posición en la Universidad: Alumno.
[tab=15]~Fecha de ingreso: 02/06/2018.

[tab=15]~Especializaciones: Ilusión.
[tab=15]~Materias de interés: Estudio de la magia de manera general. Transmutación, conjuración, ilusionismo. Estudio de los Planos y viajes planarios. Estudio de ajenos. .
[tab=15]~Aspiraciones dentro de la Universidad: Adquirir todo el conocimiento que sea capaz.

[tab=15]~Descripción del personaje: Lorach es un mago proveniente de Thay. Lleva completamente afeitada la cabeza y barba. Se puede ver que tiene los brazos tatuados al igual que el rostro con unos simbolos extraños de color rojo.
Es arrogante y ávido de poder. Hará todo lo posible para permanecer en la Universidad si en ella puede ampliar sus conocimientos, aunque no lo gusta demasiado que le impartan clase alguien que no es Mago Rojo, menos aún un elfo. Evita los temas morales, en particular los referentes al uso de la magia, pues considera que no siempre se apreciaría su punto de vista.

[tab=15]~TRABAJOS Y ROLES~
[tab=15]Trabajos y roles realizados por el personaje.
[tab=15] (Ninguno).

[tab=15]~ASIGNATURAS & CLASES~
[tab=15]Desplegar para ver las clases.

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  • [tabs:primerMódulo]Primer módulo

    1. La magia: Bases de la praxis mágica
    2. Arte y poder: tipos de usuarios
    3. La urdimbre, Zonas de magia muerta, magia salvaje y el Rechazo de Mystra
    4. Historia de la magia en el plano material
    5. Componentes de los conjuros: todos los elementos del hechizo
    6. Buen uso de la magia: moral, ética y deontología
    7. PRÁCTICA: Experimentación con hechizos en límite de Magia Muerta

    Para la superación del módulo será necesario cursar las asignaturas arriba presentadas y la elaboración de una tesis propia original.

    [tabs:Segundo módulo]Segundo módulo

    1. Abjuración
    2. Adivinación
    3. Conjuración
    4. Encantamiento
    5. Evocación
    6. Transmutación
    7. Ilusión
    8. Nigromancia
    9. PRÁCTICA: Defensa Arcana

    Para la superación del módulo será necesario cursar las asignaturas arriba presentadas y la elaboración de una tesis propia original.

    [tabs:Tercer módulo]Tercer módulo

    1. Cosmología planar
    2. Viaje Planar: Como ir a otros planos y sobrevivir en el proceso
    3. Técnicas de investigación arcana
    4. Contraconjuro: Práctica y teoría
    5. El Duelo Arcano
    6. Práctica: Investigación arcana en entorno controlado

    Para la superación del módulo será necesario cursar las asignaturas arriba presentadas y la elaboración de una tesis propia original.


    [tabs:Cuarto módulo]Cuarto módulo

    • Práctica: Investigación de campo

    A escoger seis de las asignaturas ofertadas en el siguiente catálogo:

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    1. Variantes mágicas (aproximación descriptiva)
      • Magia de sombras y espejos
      • Magia del círculo
      • Magia de runas y gemas
      • Fuego Argénteo, Mágico y Lunar
      • La Alta Magia Élfica, y distinciones entre Mythal y Mythallar
      • Artífice arcano: Los Constructos

    2. Religión
      • Los dioses de la magia (poli confesional, acercamiento generalista a los dioses del saber)

    3. Estudio y análisis de seres mágicos
      • Dragones
      • Demonios
      • Diablos
      • Muertos Vivientes
      • Devoradores de magia

    4. Estudios planarios
      • Los planos malignos
      • Los planos benignos
      • Los planos neutros
      • Planos elementales y de energía
      • Astral, étereo y sombra, la transitividad

    Para la superación del módulo será necesario cursar las asignaturas arriba presentadas y la elaboración de una tesis propia original.
 
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