Tesis de fin de estudios - Golems: Creación y repaso de algunos tipos
Capítulo 1: Fundamentos Teóricos de la Creación de Golems
La esencia de un golem: la conjunción de la magia y la materia inanimada.
El papel del mago ingeniero de golems como artesano y creador.
Capítulo 2: Componentes y Materiales para la Construcción de Golems
La importancia de los materiales adecuados: metales, piedras preciosas y otros componentes.
La búsqueda y adquisición de componentes raros y exóticos.
Preparación y tratamiento de los materiales para su integración en la construcción.
Lugar de preparación del constructo
Capítulo 3: Rituales y Procesos de Creación de Golems
Diseño y planificación del golem: especificaciones y funcionalidades deseadas.
La animación de la materia inanimada: el ritual de infusión de vida.
La invocación de entidades elementales y la vinculación con el golem.
La obediencia del gólem
Capítulo 4: Limitaciones y Desafíos de la Creación de Golems
La necesidad de un dominio avanzado de la magia arcana.
Limitaciones físicas y energéticas de los golems.
Mantenimiento y reparación de golems: una tarea continua y compleja.
Los riesgos de la desobediencia y la falta de control sobre los golems.
Capítulo 5: Tipos de Golems y características.
Caracteristicas generales
Tipos de gólems
Capítulo 1
Desde tiempos inmemoriales los arcanos han sido capaces de moldear objetos y darles forma, animarlos y hacer que lleven a cabo tareas simples. Desde simples conjuros para hacer una escoba barrer, hasta dotar de inteligencia un libro, han sido prácticas conocidas por los arcanos que aspiran alcanzar una disciplina necesaria para crear gólems. Aún así, la existencia de los golems nos enseña que la magia es mucho más complicada y enrevesada y hasta un poco caprichosa para funcionar. Mayormente la magia unida a la escuela de la transmutación.
No es secreto que muchos de los conjuros existentes requieran de algún componente material, y, en el caso de los Gólems, el material físico, ellos mismos, son la parte principal, el cuerpo del proceso arcano para su existencia. Aunque la mayoría de sortilegios empleados sobre ellos requerirán de sus propios componentes materiales cómo lo harían de manera normal para ejecutarse.
Así pues, el lugar del ingeniero mágico - a parte de otros - es el diseño y creación de semejantes obras que mezclan ingeniería y magia, cómo su nombre indica. No todos pueden aspirar a esta posición, y los que lo hacen, la mayoría de veces no pueden llevar a cabo según qué tipo de gólem. Dado que el material y la fuerza del golem depende intrínsecamente del poder y capacidades del arcano encargado de crearlo.
Capítulo 2
El gólem depende directamente del material que lo compondrá. Hay muchos tipos de materiales y gólems, y cada tipo y material necesita unos componentes específicos, siempre de la mejor calidad, dado que la magia es caprichosa, se necesita de materiales puros, refinados, y en general, haciendo que el precio de estos seres sea a tener en cuenta, y, aunque la magia en general no es barata ni sencilla, los gólems en específico, son un gasto a tener en cuenta.
La mayoría de veces se necesitará buscar cantidades exageradas de algún material, dado que los gólems no son pequeños, y nunca está de más tener bastante material extra por si ocurre algún traspié en el camino, conjuros que ayuden en el transporte de materiales serán muy útiles.
Dicho esto, el ingeniero arcano debe tener un conocimiento más que aceptable sobre diferentes escuelas de artesanía. O bien sobre alguna de ellas, dado que el material necesita ser moldeado, cincelado, esculpido y además tratado con los materiales específicos que requiera el gólem. Es importante ser cuidadosos a la hora de preparar las piezas y diseñar el cuerpo con antelación, porque el ensamblaje será una de los pasos más importantes.
Además, los gólems necesitan de un lugar específico para su creación un taller , es por eso que es necesario un área con diferentes herramientas habilitadas para los últimos pasos de la creación del golem. Pueden crearse sus partes físicas en otros sitios, pero difundirlas mediante rituales alquimistas y ensamblarlo necesita de su propio espacio para ello.
Capítulo 3
Cómo se ha especificado anteriormente, es necesario tener claro y ser cuidadoso en el diseño de los gólems, y, aunque sean seres más que poderosos, tienen limitaciones, y hay que tener el diseño en cuenta. La mayoría de golems desempeñan la tarea universal de protección, sea de lugares, o de su portador. Aunque pueden ser usados y creados para mover carga, servir de recaderos o ser parte del mobiliario mientras estén inactivos. Así como crearlo de forma que proteja partes clave del constructo per se. Todos los constructos suelen tener una forma humanoide. Es decir. Cabeza, dos brazos, dos piernas. Y se busca que su creación los haga resistentes e imponentes.
Cada gólem requiere de un ritual específico de conjuros arcano-divinos que doten al gólem de consciencia, y la materia inanimada adquiera cualidades que le permitan la locomoción y el movimiento. Dicho esto, cómo se ha señalado antes, la calidad de los materiales, requerirá un uso de conjuros de mayor esfera, y de mayor poder, es por esto que la calidad del golem es directamente proporcional a las capacidades y poderes de su ensamblador.
Tras tener preparados los materiales, y los conjuros necesarios, aún queda otro elemento más que dota a los gólems de vida. Un elemental que dote de vida al constructo. Hay diversas formas de adquirir un ejemplar de elemental que dote de vida al golem. Siendo elementales de fuego, tierra, agua, aire algunos de los ejemplos viables. Es difícil, sino imposible que un elemental se subyugue y permita su uso como “Núcleo”. Así pues, se explorarán algunos métodos para obtenerlos:
Los elementales son planodeudos de su plano respectivo, por lo cual, son afectados por los conjuros que aten a seres con estas caracteristicas. Cómo el conjuro de “Ligadura de los planos” tanto las versiones menores cómo mayores servirán para atar al elemental. Estos conjuros pueden ser usados así mismo para invocarlos o atraerlos. Conjurarlos no nos servirá, porque el elemental acabará desapareciendo. Es importante que el elemental que usemos no se vaya a desvanecer por causa de un conjuro de duración. Diferentes conjuros pueden ser usados para atraer elementales y luego encerrarlos pueden ser usados.
Cuando se hayan completado los pasos de creación: Obtención de materiales exquisitos, mejora y tratado de dichos materiales mediante esculpido, moldeado y la mejora y mezcla con diferentes técnicas alquímicas para tratar el material, la memorización y aprendizaje de conjuros que se necesitarán para animar el gólem y el atrapado de un elemental que será encerrado en el gólem que lo dote de “vida”, se procederá al ensamblaje.
El ensamblaje es, discutiblemente, la parte más importante del proceso, dado que solo puede ser llevada por el ingeniero arcano, y hará que el gólem le obedezca de manera incondicional. Fallar en este punto puede ser fatal. Por eso es importante estar listo para contener al elemental en caso de que se escape, o bien tener alguna parte de sobra, si algo puede salir mal, seguramente va a salir mal. Es muy importante la diligencia que hay que llevar en este paso, dada su importancia.
Capítulo 4
Cómo se ha explicado antes, los golems requieren de rituales avanzados y de un poder significativo, lo cual reduce enormemente los posibles interesados en aprender esta disciplina.
Además, por muy complejo que sea un Gólem, no deja de ser un ser creado de manera artificial, por lo que sí, es un ser inteligente y su consciencia física es inexistente en el momento de la creación. Obedece de manera ciega, aunque lleve a su destrucción. Resolverá problemas de la manera más eficientemente aceptable que su limitada inteligencia pueda arreglar, pero los daños morales o decisiones basadas en diferentes factores que no sean “realizar la tarea” no se tendrán en cuenta. Es importante comprender esto a la hora de comandar un gólem. Ser específico y puntilloso es importante.
Aunque al final del día los gólems son seres creados para suplir carencias. La mayoría de veces el golem porta la fuerza que su creador no tiene. Y son usados para tareas que pueden llevar a cabo daños sobre el ser. Los gólems son usualmente reparados con los mismos materiales de los que son creados, y por lo tanto, requieren un continuo mantenimiento. Dados los diferentes procesos alquímicos que se llevan a cabo, y que intrínsecamente los objetos mejorados mágicamente sean muchísimo más resistentes a la corrosión, rayado, y daño, la mayoría de veces los gólems están pensados para ser el músculo, escudo y puño del creador. Y soportan cargas extensas, daños y abrasión constante.
Aunque los Gólems sean obedientes de manera ciega, han habido casos donde se ha perdido el control sobre estos. Debido a la falta de magia en el lugar, o factores externos. La posibilidad de que se pierda el control no es normal en un ámbito de trabajo habitual, pero sí es posible que mediante escenarios específicos, y raros, el artesano pierda control sobre el gólem.
Añadir a esto, que es posible traspasar el control de la mayoría de golpes, no todos, a otra persona. Es importante recordar que esto se consigue mediante el comando para ello “Obedece a”, pero el control siempre será del creador y ensamblador, que tendrá la última palabra en el momento de decidir una orden contradictoria, y podrá retirar el control siempre que quiera.
Capítulo 5
Las características que portan los golems, son, entre otras, una resistencia aumentada a todos los daños físicos. Resistencia a magia hasta cierto punto e inmunidad a conjuros enajenadores, dado que su inteligencia es artificial. Además, son inmunes a enfermedades, magia de muerte. No necesitan comer, beber, respirar, dormir, o llevar cualquier otro tipo de rutina que tendría otro ser. Tampoco pueden reproducirse de manera normal, dado que son constructos. Así mismo los materiales y mejoras mágicas suelen darles capacidad para resistir conjuros específicos.
Además, existen varios tipos de subconstructos:
Semi Golems:Criaturas “reparadas”. Tras perder una parte o un apéndice, reciben un implante que es vinculado a este mediante un ritual de combinación y animación, pierden parte de su propia conciencia pero mantienen sus recuerdos.
Constructos vivientes: Constructos que han recibido mejoras mágicas muy, muy potentes, que portan inmunidades y mejoras de dichos seres así como capacidades intelectuales de criaturas “Vivas” son extremadamente raros.
Algunos ejemplos de gólems:
Gólem de Arcilla: El cuerpo de uno de estos gólem debe esculpirse a partir de un solo bloque de arcilla que pese, como mínimo, 450 kgs, tratado con aceites y polvos inusuales, mide alrededor de cinco metros y medio, y está hecho de arcilla blanda. Relativamente barato. Además, es resistente a todo conjuro que pueda resistirse mediante la resistencia mágica, así como habilidades extraordinarias.
- Un conjuro de “Mover tierra” empuja al golem y lo daña. El gólem no puede resistirse.
- Un conjuro de “Desintegrar” hace que el gólem se mueva más lento como el conjuro de “Realentizar” El gólem no puede resistirse.
- Un conjuro de “Terremoto” inmoviliza al gólem durante un corto periodo de tiempo. El gólem no puede resistirse.
Gólem de piedra: El cuerpo de un gólem de piedra se cincela a partir de un solo bloque de piedra sólida que posee alrededor de 1400 kgs. La piedra debe ser de calidad excepcional y ser tratada y cincelada a gusto. Es mucho más alto que un humano normal. Además, es resistente a todo conjuro que pueda resistirse mediante la resistencia mágica, así como habilidades extraordinarias.
- Un conjuro que transmute la roca a barro afectará al golem ralentizando, no podrá resistirse al conjuro. Además, el conjuro que haga lo contrario, transmutar barro a roca, reparará todos los puntos perdidos por dicho conjuro.
- Un conjuro de “De la piedra a la carne” no afecta estructuralmente al gólem, pero sí hace que sus resistencias físico-elementales e inmunidad a la magia .
Gólem de Hierro: El cuerpo de un gólem de hierro se esculpe a partir de 2300kgs de hierro puro fundido con pigmentos y aleaciones inusuales, finamente confeccionados. Además, es resistente al fuego a parte de los daños físicos. E inmune a la magia de alteración de forma.
- Un ataque que afecte con magia al golem hará que se mueva más lentamente durante un periodo moderadamente largo, el golem no puede resistirse a este ataque.
- Cualquier ataque que haga daño de tipo “fuego” en el golem hará que se cure un tercio del daño recibido, es inmune al fuego, y acumula regeneración por daño de fuego, no puede resistirse.
- El golem es afectado por cualquier ataque de corrosión mágico. Pero es resistente a la corrosión natural, como cualquier objeto mágico.
Gólem de Mithril: Un gólem de mithril mide alrededor de cinco metros y medio pesa alrededor de cinco toneladas y media. Puede ser esculpido de cualquier manera. Un gólem de mihtril no puede hablar o realizar sonidos vocales, ni posee olor distinguible. Se mueve con una gracia y una agilidad que desmienten su tamaño, puede correr igual que una criatura normal.
- Los golems de Mithril están siempre bajo el conjuro de acelerar, con todo lo que eso conlleva.
- Los gólems de Mithril son inmunes a la magia, a efectos sobrenaturales tambien. Además, el conjuro de “Realentizar” niega por un periodo de tiempo esa velocidad. Además, multiples conjuros de este tipo expanden este efecto en el tiempo.
- El conjuro de acelerar repara al golem, hasta un máximo y además depende de la fuerza del lanzador.