ET Faker
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Desde las alturas de la Ciudad de la Moneda y de los Páramos del Río Álandor los cielos han comenzado a vibrar con un espectáculo imposible: un ferrocarril que no parece obedecer las leyes de la naturaleza, el Expreso Oscilante, deslizándose sobre rieles que se extienden a su paso y se pliegan tras el mismo como destellos de plata suspendidos en el aire. Cada vez más bajo desciende, como si sus engranajes estuvieran cansados y su caldera vacía, liberando bocanadas de humo que no es negro ni gris, sino un arcoiris efervescente que se disuelve lentamente entre las nubes, pintando el cielo con los colores de mundos lejanos.
A medida que se aproxima, se vislumbra su estructura imposible: vagones que parecen interminables flotando por voluntad propia, espejos que reflejan paisajes que no existen y autómatas que se mueven con una precisión inquietante. Los artífices más experimentados (12+) conocen la leyenda detrás de su nombre: la obra magna de Mechanus, que recorre los caminos entre planos con más precisión que cualquier Spelljammer, y cuya presencia en uno nunca es casualidad... Ni de motivo menor.
En los caminos de la Costa Sur, por donde se dice que ha frenado por completo, ya se habla de un cuadrón de aspecto deslucido y harapiento, con engranajes torcidos y remiendos de metal oxidado que carga sobre su espalda una vara de la que cuelgan bolsas de aspecto misterioso. Algunos dicen que murmura con voz metálica pidiendo monedas y gemas y que ofrece secretos e información a cambio de las mejores y más únicas.
El crisol de razas que entra y sale de sus vagones es tan extraño como la máquina misma. Criaturas de planos lejanos que parecen sentir familiaridad con el humo multicolor, pues donde el Expreso Oscilante ha decidido detenerse el paisaje ha cambiado. La vegetación es más verde, exuberante y extrañamente exótica. Arbustos con hojas metálicas, flores que parpadean con luz propia y lianas que se enroscan como si tuvieran vida propia cubren la zona, creando un campamento natural donde la magia y la mecánica conviven en equilibrio perfecto.
A medida que se aproxima, se vislumbra su estructura imposible: vagones que parecen interminables flotando por voluntad propia, espejos que reflejan paisajes que no existen y autómatas que se mueven con una precisión inquietante. Los artífices más experimentados (12+) conocen la leyenda detrás de su nombre: la obra magna de Mechanus, que recorre los caminos entre planos con más precisión que cualquier Spelljammer, y cuya presencia en uno nunca es casualidad... Ni de motivo menor.
En los caminos de la Costa Sur, por donde se dice que ha frenado por completo, ya se habla de un cuadrón de aspecto deslucido y harapiento, con engranajes torcidos y remiendos de metal oxidado que carga sobre su espalda una vara de la que cuelgan bolsas de aspecto misterioso. Algunos dicen que murmura con voz metálica pidiendo monedas y gemas y que ofrece secretos e información a cambio de las mejores y más únicas.
El crisol de razas que entra y sale de sus vagones es tan extraño como la máquina misma. Criaturas de planos lejanos que parecen sentir familiaridad con el humo multicolor, pues donde el Expreso Oscilante ha decidido detenerse el paisaje ha cambiado. La vegetación es más verde, exuberante y extrañamente exótica. Arbustos con hojas metálicas, flores que parpadean con luz propia y lianas que se enroscan como si tuvieran vida propia cubren la zona, creando un campamento natural donde la magia y la mecánica conviven en equilibrio perfecto.
Offtopic :
Las áreas de El Expreso Oscilante se abrirán en cualquier momento de mañana a partir de las 18:00h (España Península). Desde ese momento hasta el lunes habrá ambientaciones aleatorias no fechadas a jugadores que vea tanto por allí como por la Costa Sur. La trama empezará formalmente (es decir, con escenas fechadas) el lunes. Abierta tanto para facciones como para aventureros libres.
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