DM Kapillo
Sombrero perdido de Astrid
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En la frontera entre Kalathyr y la Fortaleza del Cuerno Tronante, la tierra tiembla. Ya no solo por los recientes temblores que sacuden la región, sino porque ambos ejércitos reclaman como suyo el oro que el oleaje escupe desde la costa. La frontera se ha convertido en un campo de guerra.
La villa pesquera de Kalathyr vive en constante zozobra: los pescadores salen al mar con el miedo agarrado al pecho, y las mujeres miran al horizonte mientras lavan la ropa, temiendo ver cuernos donde antes solo había gaviotas. Al otro lado, los minotauros de Vorpax alzan sus hachas; quieren todo el oro y están dispuestos a arrancarlo de las sucias manos de los amnianos si es necesario.
El desfile de moda, organizado por el capitán Ewan junto al alcalde y modisto Morian Mausser, concede a la villa un breve suspiro, casi un espejismo de normalidad. Sin embargo, tras las sonrisas y las telas, los adultos cargan en silencio la misma presión de siempre: el miedo persistente y la fiebre del oro, esa codicia terrible que ha despertado algo oscuro en todos.
A veces, los minotauros embisten como una avalancha y rompen las formaciones de la guardia, dejando escudos destrozados y gritos en la arena. En otras, los soldados de Kalathyr responden con disciplina y astucia, aislando a los minotauros entre lanzas y maniobras cerradas hasta hacerlos caer uno a uno.
Hay jornadas en las que, cuando el oro del oleaje ya viaja en carruajes escoltados, surgen asaltos repentinos desde dunas y desfiladeros. Otras veces, el combate estalla en la misma mar, con sangre mezclándose con la sal mientras ambos bandos luchan entre redes, remos y espuma.
Y en ocasiones, ni siquiera hay choque directo: ambos ejércitos corren por rutas distintas, cruzan senderos ocultos y acantilados traicioneros, tratando de llegar antes al oro para reclamarlo como propio, sabiendo que el primero en tocarlo suele ser quien dicta la batalla.
Offtopic :
Con el objetivo de dar más salseo, dinamismo y peso a lo que ocurre en la frontera entre Kalathyr y la Fortaleza del Cuerno Tronante, se propone una iniciativa ligada a la trama del oro que trae el oleaje y al conflicto armado que hay en la frontera entre ambas regiones. Los DMs, @DM Nazgul @DM Tepes o yo, lanzaremos in GAME un grito para reunir cuatro, cinco o seis PJs de la región de Murann y miembros del ejército amniano. Estas convocatorias podrán derivar en PvP, PvE o GIMCANAS con esto quiero decir que serán situaciones en las que no habrá combate, sino pruebas de habilidad (osea tiradas de trepar, uso de cuerdas, nadar etc etc) donde ambos bandos competirán por llegar antes a un punto X y reclamar el oro o un "atrapa la bandera" ya iremos viendo, la cuestión es que sean diferentes y no solo gane la ficha más gorda, hay muchos estilos de vivir lo que ocurre en la frontera.
El objetivo principal será siempre el mismo: hacerse con el oro que trae el oleaje o que ya se encuentra en tránsito.
1.Perder implicará no obtener el premio asociado a esa misión, mientras que la victoria concederá el beneficio completo que esté en juego.
2.La captura de PJs solo será posible si un grupo rival se adentra en territorio enemigo, ya sea en Kalathyr o los alrededores de la Fortaleza del Cuerno Tronante, y es derrotado allí. En la frontera, al tratarse de territorio disputado, no habrá capturas, únicamente se perderá o ganará aquello que esté en juego en esa misión.
¡Es un experimento a ver que tal sale! ¡Lo importante es pasarlo bien!
Para participar en estas convocatorias (mediante gritos in game) tendrán prioridad los PJs que formen parte activa de los ejércitos tanto del ejército de Amn como del ejército Muranní.
Dudas podéis consultarme por discord.
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